魔兽世界单机版4.3鸟D在现在的4.3版本中的输出属性...

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浅谈3.13鸟D的作用及输出心得体会
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
本人玩鸟D已经1年时间了,说不上好,可也不次,团队输出最高也打过4200.古人们有的说能上5000的我还没见过。下面谈谈自己的鸟D体会。鸟D许多人说是辅助职业其实我看不是,5爆的光环,以及13%的法伤,几乎可以给远程提供2个DPS的额外输出职业,且不说鸟D的ZF.现在基本团队不少蓝,可是一旦少蓝99%的团长都会说给XXX激活,我说的没错吧。治疗没蓝=灭团,也许就是1个激活才能过的BOSS.老玩家都基本经历过开荒,有多少次1%灭的团我想应该是不计其数吧,没当ZF一个DPS或者治疗职业,你自己就可以自豪的说我的任务完成了。现在国F的双子,依旧是开荒团队的克星,当你的宁静开启的时候,看到不到1秒一跳2000+的时候,你就是神,一个可以拯救小队的神,一个因为你一个人而导致BOSS顺利通过的神。许多人小看小D,又有多少人在死亡的时候不找小D要ZF的?下面说说我的输出体会。我的天赋是61深平衡,有人是59/2个人感觉也可以,命中128基本是毕业,当然天赋+命中必须点,天赋问题网上多的是我在这就不细说了。首先我的输出要求起手精灵之火+星辰+愤怒+月火直到月蚀转星火,月火没了第一时间补月火月蚀CD有15秒,一直星火直到CD完事前1秒愤怒,输出高低其实就在这1秒。比如有的玩家在1点多秒的时候就=CD好,而有些玩家就会补个虫群。然后继续循环,我想XS和加速时用什么技能大家都有自己的模式不用多说什么。跑位是别忘了给BOSS补个虫群和月火。其实有时感觉挺无脑但是一想也挺复杂,谁叫咱们是D呢。我想说一点既然咱们选择了D就要肩负起责任,当别人只剩血皮的时候,咱们给别人+口,也许你的输出会下来,可是因为一个数据而9别人一命其实挺值得的,就说到这,本人操作一般,希望有什么说错的地方请大家谅解,谢谢O(∩_∩)O谢谢。
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→ 魔兽世界6.0猫德输出手法介绍
4.1.0.14250 官方版
类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.0
猫德在魔兽世界每一个版本中都有着非常强大的输出,不过其操作也非常复杂,让不少玩家都很头疼,今天西西要和大家分享的是猫德在6.0中的输出手法!从TBC开始,输出职业就多出了一个猫D,但是只有极少数玩家看到过一两个高端猫D D厉害,大部分都是输出伤害平平,不及鸟D,造成这个的原因就是因为猫D输出循环过于复杂,稍微手残一点或者脑袋没转过来就会造成输出循环错误,从而dps一落千丈,这里给大家分享一下猫D在6.0的输出手法,虽然仍旧很难,但是大家不妨多试几次,说不定会有意想不到的收获,毕竟无脑输出谁都会,复杂的输出打进第一集团才是最厉害的。野性德鲁伊是近战DPS专精,专注于周期性伤害(流血)。那么,在魔兽世界6.0资料片的诸多改动中,野德在PvE和PvP中又该如何有效发挥自己的技能优势呢?资源野性德鲁伊有2种资源。能量和连击点。能量:我们一开始有100点能量,每秒回复10点。所有进攻性技能都要消耗能量。连击点数:由我们部分攻击产生。你最多可以有5点。终结技会消耗所有可用连击点。技能野蛮咆哮(增益/终结技):野蛮咆哮激活时所有伤害提高40%。野蛮咆哮的持续时间取决于消耗的连击点数,从12秒到42秒。全程保持。斜掠(流血):产生1连击点数。使目标流血15秒。强大的伤害,便宜的能量消耗。全程保持目标身上的流血。在潜行状态下使用会击晕目标5秒。撕碎(直接伤害):产生1连击点数。如果目标流血,伤害提高20%。这是我们主要产生连击点数的技能。如果在潜行状态下使用,伤害提高35%并且有双倍暴击几率。割裂(流血/终结技):非常强力的流血。持续24秒。流血的强度基于我们使用的连击点数。你会只在/团队副本首领身上使用它。凶猛撕咬(直接伤害/终结技):高爆发伤害,但是能量消耗非常高。这会消耗所有的连击点数和最多50点能量(如果能量低于50会消耗全部能量)。伤害基于使用的连击点数和消耗的能量。痛击(流血/AoE):对8码所有目标施放的低伤害流血。高能量消耗。你不会在地下城/团队副本外使用该技能。横扫(直接伤害/AOE):产生1连击点数。对8码内目标造成少量伤害。高能量消耗。对流血目标造成的伤害提高20%。该技能除非用在5+目标身上且目标在5秒内会死亡,否则伤害不够高。触发技能野性有一些触发性增益,不会在你按技能时激活。清晰预兆:每次你自动攻击有小几率触发清晰预兆。你下一个消耗能量的技能免费。该触发有暴雪光环提示,在你人物的左右两边看起来像2根棕色的藤蔓。掠食者的迅捷:每次你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率触发掠食者的迅捷。你下12秒内施放的第一个自然法术将瞬发,免费,且不会使你脱离形态。你会最常用治疗之触来治疗自己。该触发有暴雪光环提示,在你人物上方像一个红色能量弧。原始狂怒:每次你的斜掠或撕碎暴击会额外给你1个连击点数。水中鲜血:当你的目标低于25%生命时,每次你使用凶猛撕咬都会刷新割裂。所以在25%一下你可以不用,只用凶猛撕咬(只要割裂没消失)。进攻性大招猛虎之怒(30秒冷却):给你60点能量,并使所有伤害提高15%,持续8秒。在你低于30能量时卡CD使用。狂暴(3分钟冷却):下15秒内所有的技能能量消耗减半。卡CD使用,并且经常和猛虎之怒联用。猛虎之怒可以在狂暴激活时使用。用宏把两个技能连在一起会很有用。防御性大招生存本能(2层,每层2分钟充能时间):使你受到的伤害降低50%,持续6秒。用在伤害可能会杀死你的时候。在该效果消失后有6秒钟的冷却,所以你不能联用两层。实用技能野性印记(团队增益):所有队伍成员获得5%的主属性和3%的全能。持续60分钟。全程保持。潜行(自身增益):在敌对怪物和敌人面前隐身。移动速度大降(直到你习得德拉诺特技)。不能在战斗中使用。如果你使用了攻击型技能或受到伤害你会脱离潜行。你可以用这个技能在你还不想开始战斗时站在怪物身后。急奔(自身增益,3分钟冷却):使你在猎豹形态下的移动速度提高70%,持续15秒。移除定身和减速。狂奔怒吼(团队增益,2分钟冷却):使你10码内所有有房目标的移动速度提高60%,持续8秒。移除定身和减速。德拉诺特技在我们从90升到100级的过程中,每2级我们会随机获得以下奖励之一。强化狂暴:你在狂暴激活时能量上限提高50点。强化潜行:移除潜行的移动速度惩罚。强化斜掠:你的斜掠在潜行状态下使用会造成100%的额外伤害。强化回春术:你可以在熊形态或猎豹形态施放回春术。雕文这里没有很多有关野性PVE的雕文。大型雕文猎豹形态雕文(猎豹形态下受到的治疗提高20%):必备。该雕文与九命猎豹雕文互斥。你总是需要装备该雕文或九命猎豹雕文。野蛮咆哮雕文(当你在潜行下使用斜掠或撕碎时免费奖励一个5连击点数的野蛮咆哮):必备。你永远不会更改此雕文。狂奔怒吼雕文(使你狂奔怒吼的半径提高到30码):看情况。这是个很棒的团队技能。急奔雕文(急奔的冷却时间降低60秒):看情况。单刷很有用。凶猛撕咬雕文(你每花费10点能量就治疗你1.5%的总生命值):看情况。我们的自疗已经很强了。在做任务的时候会很有用。在团队中用处有限,因为你的自疗已经勾够了。野蛮雕文(让野蛮咆哮变成被动,但只提高30%的伤害):可选。可以用在单人做任务时,如果你不喜欢野蛮咆哮但是它能最大的提高伤害。小型雕文所有都可选。没有雕文给予你战斗增益,我们现在已经自带优雅雕文了。天赋第1层移动力:看个人喜好选择。三个天赋在不同情况下都有用。自由选择你最喜欢的。第2层治疗:伊瑟拉之赐是最好的选择。塞纳里奥结界在PvP中有时有用。忘了新生吧。第3层控制:台风是最佳的选项。第4层输出量:化身:丛林之王是最强的DPS天赋,但是需要主动卡CD使用。丛林之魂是个不错的被动替代选项,如果你不喜欢再来一个大招的话。第5层控制:蛮力猛击总是第一选择。乌索尔旋风在某些团队战斗或PvP中可能有用。第6层混合能力(治疗):选择你希望你会用到的天赋。如果你准备充当坦克一小会,那么野性之心很强力。第7层:输出量:月之灵是AoE战的最佳选择。血腥爪击是单体战的最佳选择。西瓦尔拉之爪对PVP或那些不想选择另两个添加复杂性的天赋的人来说很好。输出手法优先级/循环请注意:我这里给出的优先级是单人内容和开始地下城/随机团的基础知识。最重要的是请记住我们不是受公共CD限制的职业。你不应该只要有能量就狂按技能。我们的循环是围绕终结技进行的,所以有可用的连击点和能量在正确的时机来刷新他们,要比狂按撕碎重要得多。单人第一份优先级是在你做任务或单人内容时用的。它假定你攻击的任何目标都将在20秒内死亡。在这个优先级里你不需要使用割裂。潜行施放斜掠(你从雕文获得免费的野蛮咆哮)(如果点了月之灵,施放月火术)施放撕碎到5连击点用凶猛撕咬攻击目标如果野蛮咆哮持续时间少于10秒,就补一个。如果你能量低,用猛虎之怒单目标(地下城/随机团)这份优先级列表是给你在地下城/随机团攻击首领时使用的。潜行斜掠(如果点了月之灵,施放月火术)撕碎到你有5连击点或低于20能量同时开猛虎之怒/狂暴如果你还没到5连击点就继续撕碎(如果点了血腥爪击施放治疗之触)割裂从此开始你的优先级为:在野蛮咆哮结束前刷新它在斜掠结束前刷新它(如果点了月之灵,在月火术结束前刷新)在割裂结束前刷新使用撕碎和斜掠刷新来获得连击点数(如果点了血腥爪击,请在每个终结技前使用治疗之触来获得血腥爪击层数)卡CD使用猛虎之怒(低于20能量)卡CD使用狂暴如果你有5连击点数,且野蛮咆哮和割裂都超过12秒,那么使用凶猛撕咬(这在低装等下并不经常发生)。低于25%时用凶猛撕咬代替割裂,凶猛撕咬会将割裂刷新到16秒持续时间(应当是24,但现在打了折扣)。如果你触发了清晰预兆,且野蛮咆哮和割裂的剩余时间都超过10秒,那么使用痛击。AOE(多目标/小怪战)这是你要多目标输出或顺劈小怪所用的技能。如果小怪会存活超过10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击斜掠每个目标(如果点了月之灵,对每个目标上月火术)每次你到5连击点施放割裂(最可能是对你的主目标放)如果小怪活不到10秒:保持野蛮咆哮保持对所有目标使用痛击继续在主目标身上进行单体循环你可以用狂暴/猛虎之怒或化身来让你的顺劈伤害达到峰值。装备/属性属性优先级单目标属性优先级:因为大量使用直接伤害技能,精通在单目标伤害上没什么价值。武器DPS&敏捷&攻击强度&爆击&溅射&全能&精通&急速AoE属性优先级:多目标斜掠+多目标割裂让精通跃居首位。武器DPS&敏捷&攻击强度&精通&爆击&溅射&全能&急速宝石暴击会是你一直想要的宝石(塔拉迪特爆击水晶/强效塔拉迪特爆击水晶)。附魔披风:爆击之赐或精通之赐项链:爆击之赐或精通之赐戒指:爆击之赐或精通之赐武器:雷神之印暴击可能是最佳的通用属性,但是在长时间的多目标战中,精通会很强力。专业所有专业的福利都移除了,所以选你喜欢的。以上就是魔兽世界6.0猫的输出指南,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快!
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名称大小下载5.0.4版本,迷茫的鸟D们看过来,教你怎样成为一只无脑暴力鸟。
鸟D朋友们雄起!!资深鸟D很肯定很负责任的告诉你,现在版本鸟D绝对是比原来给力了。如果你打桩发现打的还不如原来高,别急,仔细看完我说的你马上就开窍!
首先是新天赋,5个天赋里面唯一必加的是变身SUPER
MAN----化身(平衡:艾露恩之眷),这个是核心技能。有些朋友可能在化身和丛林之魂(送20能量)之间感到犹豫。现在告诉你,别犹豫了,化身必须的。然后其他天赋都比较随意的,大家根据需要自由发挥。
PS:我自己的5层天赋。15:豹之迅捷,30:新生,45:台风,60:化身,75:乌索尔旋风。
然后第二个要点,是装备属性问题。仍然是17%命中,最大化急速,但是第3属性,请大家立即重铸成暴击!!!精通神马的,快废成渣了。
重铸暴击的详细原因(想知道的看看,不想知道可以略过,继续看下面的简单暴力鸟D攻略):大家都知道鸟D技能基础攻击简直不能看,精通又被砍了一刀,收益低的可怜。那么为什么是暴击呢?然后大家看看技能说明。月火和日炎出爆可以多打点星涌,星涌可以获得能量,伤害野很不错----星涌的基础伤害大家看看,比较下,我们现在靠这个东西吃饭。然后是2个读条技能出爆可以延长DOT的时间。。。。这个可爱了,所以实际操作中,我们不需要丛林之魂送的20能量,也可以平滑的不补DOT打进蚀之后再补,循环更流畅了。
看到这里有人说,我脸黑,老不爆,那在没进蚀的情况下这双DOT到底补不补呢?
我的攻略现在突出一点就是要无脑,不追求太多细节,先把眼前的东西做好,熟练之后大家再针对细节方面进行调整和提高。所以现在我很肯定的告诉大家,现在双DOT有延长机制,不是同时结束了,要是你脸很黑,进蚀之前2个DOT没了,眼看要进蚀了怎么办?不要去补!!!!打进蚀再说。(相信我没错的,具体原因如果大家实在不明白,我再详解。)
现在说第三点,具体怎么操作,怎么起手。我这里只说怎么打桩,大家先打好桩!!!!BOSS战,每一个BOSS都有不同,特别是开嗜血的时间和爆发的时间,这个需要大家自己根据团队的具体情况去操作。打桩是我们的基础训练,为了能更从容的面对BOSS。
因为5.0.4鸟D相较以往,多了一个爆发的能力,你如果想在BOSS战中打出很高的水平,怎么充分利用好这个爆发是非常关键的。
好,现在说打桩,最无脑的。起手,点沟通,把你的能量堆满,进入蚀,开始打。现在自然之赐(急速)改动了,不是由DOT触发,而是进蚀就有,打桩过程中可以全程一直保持。所以进蚀后第一个技能,请大家使用发亮的那一个,也就是有加成的那一个。
把能量打光后,立即开启化身和超凡之盟。然后双DOT,群星陨落,(有乌索尔旋风的如果你操作不错,这里可以加上一个旋风,提高你的秒伤),然后猛抽。建议用愤怒来抽,愤怒虽然伤害略低,但是施法时间短,有助于多出几个爆。(具体该不该用愤怒呢,还是用星火呢?我现在还没时间测试,先放一放吧。)
技能结束后进入正常循环,这里有一个关键点就是,当技能快结束,你就要留意自己的能量了。一定要注意技能结束后,你是0能量的状态,还是多打了一个技能,有20能量,看清楚接下来你到底要进日蚀还是月蚀。因为刚才那一套爆发,你的秒伤已经变得很好看了,接下来你要尽快的打进蚀,继续猛抽,如果你用错了技能,那就是要在没有自然之赐的情况下多打一个技能来进蚀。这个时候秒伤可是一直在往下掉哦。
正常循环,和以前的鸟D一样,不过切记,现在鸟D不用过分在意偷蚀的问题了。重铸暴击的情况下,瞬发星涌出的真是挺多的,为了偷蚀留着星涌不打,嘿嘿,你可能会发现他又出一个瞬发,这就得不偿失了。
还有一点小差异是,现在每次进月蚀,群星陨落都会冷却,并且发亮,别忘了点他一下。
好了,看完这些你可以开你的鸟D号去爽一下了。
目前我没图没真相,这礼拜我们固定团没有活动,所以给不出BOSS战的数据。下周我会做一些补充。然后如果大家对新版本的鸟D已经很熟练,想追求突破、进阶,我会配上图,在细节方面做更详尽的阐述。
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参考资料

 

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