暗黑3狩魔猎人套装,现在恶梦A3,44级,...

  加回魔的灵行,230%伤害的收割,3号的蛙雨是用来激活VQ的,在没魔的时候可以用来应急回魔回血,4号是200%伤害的巨尸,A3的时候基本不死,反而是和狗一起带出来的时候容易死,我想应该是因为狗乱跑影响推熊的跑位了。然后左键是推熊,右键是24码酸雨。

  被动的话开新的VQ, 血之祭祀(减15%魔耗0),以及减血球加魔加智力的被动。

  用了这套BUILD, 最好的情况下DPS可以用BUFF翻倍(50%收割,50%血球加智力), 如果你用大巫毒替换巨尸的话,DPS更是噌噌得往上涨,贴别想我们这些低DPS的玩家来说,推熊效果更是立竿见影。我3W1的DPS, 双BUFF的时候DPS变6W3,用巫毒的话DPS变7W6…… 精英一下子就推掉了,不过鉴于不可能无脑站桩,大巫毒的效果不怎么样。

  这套BUILD需要一点点的拾取距离,我只有7的距离,大部分血球都能动一下就捡到,我目前没有血球加血加成,但是因为有酸雨在,压力没有这么大。要是你们能有多一点的拾取距离,打怪会完全无压力。

  我具体是这样的操作的:

  见怪了上去收割,不一定开灵行,

  收割好了就靠墙站好,3号键对怪点一下蛙雨,然后就开始推熊了,然后有空的时候点下蛙雨保持VQ一直被激活,这样推熊可以坚持很长时间,血少了一边点蛙雨一边用酸雨回血,因为酸雨蓝耗大,放几下就可以换位置,不过用了VQ我回蓝是98.5,很快就一板蓝回好了,又可以开始推熊了。

  因为我们原来雨熊流的人DPS不能和熊球的比,所以不要指望一次推倒,A3的***怪目测比原来的血多了血,蓝色怪血比原来少。因为还是有酸雨的原因,安全系数大大增强,特别是熊球流没有出血球又没蓝的时候,雨熊球流还有个蛙雨或者酸雨能应急。而且因为没有4CD,灵行可以留着,危急或者没蓝的时候用一下。,此外因为捡血球的关系,攻击力答复提高,我的情况是就算打单个散怪,DPS大部分时间保持在4W以上(血球或者收割其中一个生效),4W DPS可以算是原来熊球流的入门DPS,要我自己堆到4W的话要花很多钱了。此外我战斗是平均的DPS在BUFF下是4W7,只有精英的情况下巨尸可以至少吸引一个,然后集中全力45度角推掉一个精英,然后就压力骤减。有小怪在场的时候更加是好,没血的时候怪群点下酸雨血立即补满,外加大量额外血球。

  所以按照我的个人情况,这个是目前最好的BUILD,基本上你只要有一点的拾取距离,就可以基本不死,因为和1.0.3比你多了个坦克,多了个血球加成,少了无限蓝,现在算是半无限蓝,VQ激活的情况下酸雨刚用来回血的话是完全没有问题的。回完血跑路选新位置等怪过来推熊了。

  缺点是要注意VQ的时效是否过期,有时候蓝用完了会没注意,和以前无脑推熊比要多花点注意力,不过所有技能除了巨尸以外都没有CD,随时都能用。

  大家看了多给点不同的想法,我希望这套BUILD以能在原来的雨熊流的玩家里流行起来。

  我的装备,良心话中等偏上一点点。

  有同学提到用母蛛代替蛙雨激活VQ,我去试了下。

  母蛛跟太慢,遇到快速跑动的怪打不到,回蓝蜘蛛持续3秒,从扔出罐子到蜘蛛攻击有点时间,而且目测控制稍微麻烦点,回蓝效果没法目测因为我控制不方便死了,哈哈哈,蛙雨在可以激活VQ的技能里是回血最多的,帕版的帖子里提到过。点一下蛙雨可以持续几秒,不用一直点。

还有装备要注重抗性么... 还有装备要注重抗性么

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1200秒伤的攻是什么属性呢?还有1000秒伤的弓什么属性呢?假如1200秒伤的带孔并且加敏捷的话,还是建议1200秒伤的比较好点,因为直接加上绿色宝石就可以保证爆伤了。但是1000秒伤的假如说只是+80爆伤,没有其他属性的,还是建议选有属性的好点。

这个还得看你弓箭的攻速还有每击的伤害才能确定

核心提示:在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种。本教程为大家详细介绍《暗黑破坏神3》法师配点。

  法师是在下最爱之一,很早前就在琢磨法师的配点了,但是一直无法找到一个十分满意的配点,下面我就介绍一个本人比较满意的配点。

  电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到大家的喜爱。对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群。使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到极致。

  瓦解作为非特质技能,其高效率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%杀死怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到极致。

  时光缓流-时流激涌

  法师具有很高的抗性,所以最怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却最难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特性,在下十分推荐这个技能。符文效果更增加了攻击速度,配合执政官让DPS近一步提升。

  能量护甲-棱柱护甲

  法师皮薄,所以使用护甲感觉是非常必要的,因为难免有被打的时候。其中暴力护甲和棱柱护甲都是非常优秀的防护性符文,1个防秒一个防魔,但是由于在下选择了执政官技能,抗性会在这个技能中近一步得到加成,所以才选了棱形护甲。

  非常牛的技能,高防高攻高爆发就是对该技能的评价.在某些需要快速清怪的时候非常适用。霸王符文更是提高攻击,让该技能持续收益的符文。

  该符文把传送效益提高到极致,如果执政官抗不住,你就果断脱离战场吧。

  被动技能:模糊 受到的近战伤害减少 20% 。

  由于时光缓流虽然是群控技能,但是减速效果不佳,所以使用该被动提高防御物理近身伤害。

  守护激励你的护甲法术持续时间增加 120 秒。护甲激活时,每秒获得 310 生命。

  把能量护甲提高到了4分钟,这也是为了防止打怪中BUFF突然消失的尴尬,另一方面也减少了能量消耗。每秒获得310点生命使得法师能保持满血进入下一个战场,在长时间的BOSS战中也提高了法师的容错率。

  奥术充沛当你使用一个特质系技能并造成伤害时,获得一个洞察闪光。获得 5 个洞察闪光后,你的下一个非特质系技能可以追加 75% 的伤害。

  由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打得节奏感好,会让DPS得到质的提升。

  技能组合特点是:比较硬,高爆发,高DPS,缺点是缺魔,打怪节奏感难以掌握,无法应付连续的高攻击伤害。

参考资料

 

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