真三国无双7存档修改器6修改器存档

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真三国无双6修改器
真三国无双6修改器下载
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:1.3M 下载次数:1027次
真三国无双6猛将传是著名动作游戏《真三国无双》系列作品之一,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素,游戏内容更加京瓷啊,今天给大家带来一款该游戏的全能修改器,只有想不到,没有改不了,十分强大,需要的玩家赶紧拿走吧。使用说明:1、修改方法
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:435KB 下载次数:181次
真三国无双6繁中版v1.01修改器,真三国无双6是日本光荣公司招牌游戏真三国无双系列的第6部,推迟了1年之后,光荣公司终于在PC上发售了真三6,且包含超值资料片猛将传,使游戏更加耐玩。修改项目:F2& 锁定生命F3& 锁定无双F4& 张辽状态(EX技)F5
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:421KB 下载次数:464次
真三国无双6:猛将传二十项属性修改器,是一款为真三国无双6打造的游戏***器,一共二十个修改选项,帮你更轻松的通过难关。使用说明:Ctrl+Num1 - 无限血Ctrl+Num2 - 无限血-2(数值变动后有效)Ctrl+Num3 - 无限杀敌数Ctrl+Num4 - 无限无双Ctrl+Num5 - 无限连击
发布日期: 游戏语言:英文 游戏大小:46KB 下载次数:1889次
《真三国无双6:猛将传(Shin Sangokumusou 6 Moushouden)》v1.01十项修改器使用说明:**********************************************************************&&*&&F2   无限生命&& *&&F3   无限无双*&&nb
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:710KB 下载次数:112次
版本 1.00 alpha (Build 319)支持日文版1.0支持查看和修改内存、存档申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途若要转载 请先经过作者同意 THX修改器是Unicode编码,如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈(反
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:6.1M 下载次数:411次
真三国无双六***器功能:无限生命,无限金钱,无限无双,增加武力,增加攻击增加力量,增加体力,增加敏捷,增加金钱自定义修改
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:422KB 下载次数:187次
使用说明:Ctrl+Num1 - 无限血Ctrl+Num2 - 无限血-2(数值变动后有效)Ctrl+Num3 - 无限杀敌数Ctrl+Num4 - 无限无双Ctrl+Num5 - 无限连击Ctrl+Num6 - 金钱无限(需在菜单中修改)Ctrl+Num7 - 技能点无限(需在菜单中修改)Ctrl+Num8 - 满体力(需在菜单中修改)Ctr
发布日期: 游戏语言:中文 游戏大小:1.2M 下载次数:60次
使用说明:===============功能名称与快捷键配置===============[01] 无限生命(Unlimited Player Health) 开启/关闭F1[02] 无限无双(Unlimited Player Musou) 开启/关闭F2===============功能解说===============[01] 无限生命 (Unlimited Player Health)  - 玩家补丁搜索:
> 真三国无双6:猛将传
真三国无双6:猛将传 内存/存档修改器356Editor.v6.26
==&&由800vod提供==&&由51mag提供==&&由99DDD提供
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《真三国无双6》存档等全功能修改器
真三国无双6
发布日期:
更新日期:
文件大小:1.0M
游戏语言:
英文名称:DynastyWarriors7
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《真三国无双6》存档/内存/武器/动作/特技/官位/印/支援兽/武将/NPC/全关卡/隐藏要素/DLC 全功能修改器[vbvan]
注:1、321~329版本的武将武器修改有个bug,lp12的数值有问题,请不要对它进行任何改动,之后的版本修正了这个bug。2、329版本的LINKDATA-无双武将修改有个bug,lp80~lp93的数值有问题,请不要对它们进行任何改动,之后的版本修正了这个bug。3、402版开始导出的LINKDATA数据的格式改动过了,所以请不要用旧版修改器导入新格式的数据,也不要用新版修改器导入旧格式的数据。
356PC版ATK机理及参数研究 by 风之术师
说明:1、由于其中的相关资料主要基于以往的修改资料贴所做,本贴资料较适用于有一定修改基础的狂派。 2、由于356中除五把dlc武器外其他武器已被打包压缩,所以本贴相关内容的研究基于五把dlc武器,在此希望路过的大神能尽快解包356的武器资料。3、由于本人能力有效,希望路过的志同道合者能够不尽余力地矫正勘误,356招式修改的春天靠你我的努力。 4、本贴在无双女皇的帮助下才能成贴,其他如atk相关地址根据mythophobos的面瘫贴资料中所得,在此表示感谢。5、本贴资料欢迎转载,可以的话请注明原作者。6、更新不定期,争取一周一更。
第一部分:机理研究(一)招式发动机理:(二)投技机理:
(三)效果技机理:(四)判定线机理:
第二部分:参数含义 00h-?01h-招式效用1(可加性参数):04-无双?,08-该招式击中对方后可续接被动招式(投技)02h-招式效用2(可加性参数):01-致使浮空,04-可对躺地的敌人进行打击,08-效果技发动许可,10-该招式可续接主动招式,20-破防,80-攻击范围加大,03h-?04h-?05h-?06h-招式效用3(可加性参数):01-投技(抓),02-投技(放)07h-?08h-?09h-?0Ah-发动招式的mov行1:低位0Bh-发动招式的mov行2:高位0Ch-(仅作用于被动续接招式)挨打状态mov行:低位0Dh-(仅作用于被动续接招式)挨打状态mov行:高位0Eh-?0Fh-下一招式发动时间10h-?11h-?12h-震屏时刻13h-?14h-打击技判定时间始15h-打击技判定时间终16h-?17h-威力系数18h-?19h-?1Ah-?1Bh-?1Ch-地上挨打状态水平位移距离1Dh-地上挨打状态垂直位移距离1Eh-?1Fh-?20h-空中挨打状态水平位移距离21h-?22h-空中挨打状态垂直位移距离23h-?24h-?25h-?26h-?27h-?28h-?29h-?2Ah-?2Bh-?2Ch-?2Dh-?2Eh-?2Fh-?30h-?31h-?32h-?33h-?34h-?35h-?36h-?37h-?38h-?39h-?3Ah-?3Bh-?3Ch-?3Dh-?3Eh-?3Fh-?40h-?41h-?42h-?43h-?44h-?45h-发动属性:00-炎,01-冰,02-雷,03-斩,04-风,05-极冻46h-呼喝声47h-呼喝声发动时间48h-打击敌方身体声49h-?4Ah-?4Bh-?4Ch-?4Dh-?4Eh-招式发动技能设定:01-五连击,02-六连击,03-C5,04-C64Fh-?50h-?51h-?52h-?53h-?54h-?55h-?56h-?57h-?58h-?59h-?5Ah-?5Bh-?5Ch-?5Dh-?5Eh-?5Fh-?
第三部分:其他
Atk修改ex的初探 by furaiki
build402版本后,所有武器模组atk的lp54一行为该动作的限定角色,该行不是255的即为ex动作,将该数值改为无双武将对应的编号即可使用该ex技该位置的值可设为255,即任何角色可使用此动作,但是不附加角色的ex效果,且在挑战模式下没有atk*2的效果(即不再判定为ex技),如果把任何招式的该值改为角色标号,则在挑战模式下判定为ex技,附加角色ex效果 但是ex的效果仍然是原角色的,就是说大乔使用任何武器的ex技,动作是该武器对应的动作,但是效果都是天上掉陨石
lp55为该技的附加效果,如11是典韦的爆炸,1为星彩的攻击增强,3为貂蝉的加速,6为方天画戟的易武效果,9为关羽的ex攻击加强,0为吸血,10为盾牌剑易武效果,56为***的C技效果lp56为附加效果的作用系数或作用时间lp57在lp56为作用系数时附加效果的时间,单位应该是秒 这三个不限定于ex技,普通攻击也有效,不建议修改,即使改得系数很低,也相当变态,1和3的效果叠加再加上ex的atk*2,挑战模式百花轻松突破300+,再加个6,前几十个怕都是普方1下的事了。
感谢砌下落梅乱“特殊效果的时间应该还与IP57有关 比如偃月刀EXIP56是50 IP57是10,那么只要ip55的值大于10,不论怎么变特效时间都是10秒 当IP56为255时特殊效果时间才为50s 【这个逆天了】”感谢qqadjj“EX效果102是减速 减低攻击速度和移动速度 IP56是减速效果 改成30似乎是减速30 改成255就动不了了 IP57是持续时间用黄盖普攻减速90 投技再也不怕抓不住人了”感谢Hawk_cn" lp56用在某些招数的时候是附加效果的持续时间,不光是幅度系数。"
atk的已知其他数据位置含义:lp0-招式类型(5普通,9蓄力,17易武?)lp2-可继续性(16普攻可继续,17普攻结束,根据学习技能来的普4普5分别有2组数据,等等) lp3-附加属性(0不附加,2附加,其他不详)lp8-按键(1普,2蓄,254长蓄,8易武?) lpA,lpB-出招时机(应该是对应的mov里的动作编号,编号=lpB值*256+lpA值),目前测试结果,不是所有动作都可接ex,条件不详lpF是以前修改器里面的收招时间一项,即跳到下一个动作的帧数。改lp15终判定时超过了这个数的部分就没啥意义了,除非你不出下一招。byHawk_cnlp10-判定位置(0-武器,1-右手武器,18-全身?)lp14-起始判定帧lp15-终结判定帧
以上算是抛砖引玉,希望大家帮助补全
FAQ一、修改示例
全国传&战史关卡打开菜单中的“编辑”-“全局信息”,全选之后右键选择“全关卡开启”即可。
全CG+全动画+全壁纸+全对白+全上公衣打开菜单中的“编辑”-“全局信息”,全选之后右键选择“隐藏要素全开”即可。
全特技+全将军位打开菜单中的“编辑”-“无双武将”,全选之后右键选择“全特技+全将军位”即可。
全武器入手打开菜单中的“编辑”-“武将武器”,全选之后右键选择“多项修改”。将“入手”勾上即可。
二、问题汇总Q:为什么我无法修改LINKDATA(菜单项都是灰的)?A:请在“选项”-“设置游戏路径”中选择游戏所在的目录(包含游戏主程序的那个目录)。然后重启修改器。
Q:为什么我无法保存LINKDATA(弹出无法保存的对话框)?A:请确认游戏不在运行,并且没有其它程序占用LINKDATA文件。
Q:修改LINKDATA之前需要备份哪些文件?A:目前修改器会对LINKDATA.IDX、LINKDATA0.BIN和LINKDATA2.BIN进行改动。
4.2日更新支持生成EXE补丁提高LINKDATA读取的兼容性(注:修改器仅针对原版进行测试)修正全国传&战史关卡开启遗漏部分战史关卡的bug修正部分MOV&ATK数值显示移位的bug(注:如果用旧版修改器导出过LINKDATA数据,请不要用新版修改器导入,因为导出数据的格式不兼容)去除上次更新意外引入的对VC运行时的依赖
4.1日更新 1.00支持修改LINKDATA中的MOV和ATK(注:第一次加载MOV和ATK数据时修改器会进行文件扩容,请耐心等待)支持修改LINKDATA中的DLC武器(注:LINKDATA导出备份文件的名称将从LINKDATA_28.bak改为LINKDATA0_28.bak)“隐藏要素全开”将同时开启全武将“上公衣”
3.30日更新支持修改LINKDATA中的支援兽信息支持全局信息全关卡开启和隐藏要素全开(右键菜单)修正武将武器的lp12数值不对的bug修正LINKDATA中的无双武将的lp80~lp93数值不对的bug
3.29日更新支持修改印和支援兽信息支持修改LINKDATA中的无双武将和NPC武将支持无双武将全特技+全官位(右键菜单)
3.27日更新 1.00 beta支持修改LINKDATA中的武将武器
3.21日更新支持修改武器
3.19日更新 1.00 alpha修改器首发,支持存档和内存修改
版本 1.00 (Build 402)
支持日文版1.0支持查看和修改内存、存档和LINKDATA
申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途若要转载 请先经过作者同意 THX
修改器是Unicode编码,如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈(反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题)
目录一、使用方法二、修改说明三、修改模块
具体参见Readme.txt
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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