天龙八部武当怎么加点3丹霞山 78武当 一直是 状...

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技术在命中 天龙八部3武当的强大与软弱
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你可能喜欢天龙八部武当名人鱼总专访 告别打手进入辅助
曾经,他是里最受欢迎的门派之一。七星聚首、天外飞仙。
现在,他是天龙八部里四大稀有门派之一。纵是仙风道骨、无奈门可罗雀。
然而,你若一直在,我便一直爱。修道,更多的是修心。
在外人的讽刺、看不起中,依旧初心不改,做一个铮铮铁骨的门人。
近年来,不断的有武当派弟子,放弃修炼,重入红尘。
也有不少弟子,虽还在玩着,却心有埋怨,可是又舍不得、放不下。
今天,墨墨为大家请来武当派的名人:鱼总。来和各位版友一起探讨一下那些关于武当派的现在。
Q:鱼总你好,请问你是什么时候开始玩天龙的呢?一直是武当这个吗?
A:有六年左右了。我玩游戏比较专一。虽然现在武当在不断消弱,可是我也没想过换个门派。
Q:您觉得现在该如何对武当派定位呢?
A:可以说,武当现在已经告别打手行列,正式进入辅助了。武当本来就是一个很脆皮的职业。他生存所依赖的就是他的控制。但是现在随着经脉和新装备的更新,他控制的命中率已经很低了。如果正面迎敌,那就很难打了。所以也只能做好辅助吧。
Q:有很多朋友一直讨论武当的属性成长。请问你觉得武当该怎么打造属性呢?
A:武当的玄属性成长是很低的,所以确实不能单修。我们在龙园内测服做过测试,武当的冰属性成长是1.3,火是1.2左右,可能大家都不知道武当还有火吧。但是当然了,武当还是只能主修玄。因为武当不能牺牲属性去弄减抗。玄毕竟是抗最少的属性。所以武当要多修,但是还是要主修玄。
Q:校场PK时,技能连招方面,鱼总有没有什么心得呢?
A:技能连招方便,比方说你七星丢出去,就要数着秒数,数完秒数就接80强控,然后丢天外,如果天外不中,直接接揽雀然后游刃有余。如果中了就直接打。其实就是拿80强控换天外那6秒。
Q:武当打团战有没有什么技巧?
A:首先就是指挥报的点,武当肯定是还要向后面挪一些的。如果你踩在那个点上,武当肯定飞过去就死。保证自己的性命,武当打群战时,上来丢三套群控技能是没有问题的。然后再在后面躲一躲,等技能冷却再继续打。群麻说实话,就算对人没效,对总还是有效的。
Q:武当的令牌技能选什么?
A:令牌技能我没看,但是我看鱼头和杂牌都实验过,武当换回怒的那个技能还是很不错的。
Q:说到这了,墨墨也很好奇的问一下,您叫鱼总,然后还有位武当名人叫鱼头,(我家道长叫小鱼)为啥都喜欢叫鱼什么呢?莫非是游刃有“鱼”?
A:我这个名字其实是朋友注册的。我本来就是希望他帮我起名字叫小鱼儿什么的,结果他给我弄成鱼总了。我也就懒得弄了。我跟鱼头没什么关系啦,巧合巧合而已。
Q:关于武当号的价值问题,你怎么看?
A:武当号确实,打造的时候不如别的门派明显。但是价值也还好,还是看区,物以稀为贵。
Q:有不少朋友是说,武当越往上打造越比其他门派弱,您怎么看?
A:这个其实是说,武当越打造越觉得不值,没有其他门派的效果好。所以就会比较失望。
Q:还有什么寄语或者其他心得要跟大家分享吗?
A:武当PK一定要记住,可能别的门派3秒能打完的战役,武当就一定要花三倍的时间。一定要注意好技能的控制,不能心急。还有就是关于号的打造。其实我也是生活号。该省钱的时候就省省。天龙里也有真元、金蚕丝、强化等各种活动,趁着活动的时候打造一下就好了。还有就是其实每个门派都有弱势的地方,就像每个门派都有废技能一样。关键其实还是要多练练,用心玩的话,什么号不能玩呢?
鱼总是天龙八部的武当派名人。他代表着很多普普通通的武当派的师兄弟。不是依靠石头和装备的大神,他就是普普通通的四级石头号。但是时间走过风雨,鱼总的在天龙的世界里,也有自己的一番体会。身为武当派的弟子之一,鱼总就是这样,简简单单的玩着,无论武当派是如日中天,还是冷冷清清。
以下是鱼总的装备详情,请欣赏:
(点击图片查看大图)
(本文来源:爱玩网
作者:べ墨染烟荷ゞ)
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武器、护腕玄功雕纹;帽子、护符、戒指身法雕纹;暗器、衣服、护肩、手套、鞋、腰带体力雕文;项链忘无雕纹。除了项链,其他的就不分析了,应该没异议。项链雕纹一共四种,分别强化:两仪剑、玉女穿梭、天渊十三剑、门派第一个技能,两仪剑垃圾技能,直接PASS;天渊十三剑,你舍得用半怒么?玉女穿梭,算了,真的不如忘无,毕竟忘无回怒快,的怒就是命!
三、进阶选择
还是进阶天外和仙人指路吧。仙人指路确实没有天马攻击高,但是最起码他有暴击啊,并且团战、越到不良状态(含笑之类)我们还能用,20秒的CD也不是太长;再看天外和七星的选择,七星的好处在于必中和群控,团战真的很给力,但是控制呢?它的时间只有天外的一般,天外的命中虚,对,是经常未命中。但是你细想,除了必中技能,你能保证那个技能百分百命中?
溪山必抗,没理由;剩下的就来抗凤舞九天(鹰击长空);兰花点穴手(同生共死);月落西山,为什么抗凤舞、兰花,上面说了,我们对没有先手
四、宝宝选择
这个真没什么说的,无非就是附体,成长越高越好,资质越高越好,技能:玄功、冰攻、费血、精准、闪避。攻击宝宝,和其他门派一样,大家都知道
我们的角色打造出来了,这样的武当一定要敢宣敢打,用我们的联控配合高技能输出秒了对手吧!
俊逸出尘,仙风道骨。这就是修仙的武当。永远不要怀疑武当是攻的事实,他们甚至比还有攻的潜质。不信,看看武当华丽流畅的控制技能吧,你确定,在那么多的控制技能面前,你还有攻的可能,还有反攻的余地。所以,安心做受吧,没有人会笑你的。因为你已经尽力了。他们的血成长最低,可是你稍加注意就会发现,无论是血武当,还是盾武当,他们全部都是热血的打手,永远战斗在生命的最后一息。
攻受分析:
1、完美攻:毫无置疑。从外表到内涵,武当堪称完美,无比的美型,温文有理,是典型的谦谦君子,圆融而不世故,正气却不呆板,话说,小受们,还在犹豫什么呢?
2、面瘫攻。因为血少,所以总是看起来弱不禁风的样子,在这样的事件经历多了以后,武当们学会了冷漠以对,不再解释,凭实力说话。
门派最有爱技能:七星聚首
此招绝对适合用来讨好爱人,视觉效果那就不用说了,还有附带的麻痹效果,看着被砸出来的隐身分子或者木桩一样站着的怪物,逗小受一笑,还是很不错的。
奉上诗一首,不是我写的……
玉套三环连青霞,阴阳两分生八卦。
秋水如瀑落天马,白鹤斜飞上云涯。
流光灼火赶月华,神门太渊卷风沙。
七星聚首仙风达,驰骋真武未曾怕。
(本文来源:网易游戏频道
作者:老虎扮耗子)
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