求猫德敏锐贼pvp手法法最好是个人经验,复制粘...

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7.3版本野德迎来了大规模的改动,单体爆发能力大幅度提升,同时天赋位置的调整令野德可以在兼顾单体的同时很好的处理ADD战斗。总体而言野德单体和AOE都获得了有效的增强,并且大幅度降低了新手入门的门槛。

下面总结7.3相对于7.2.5的重要改动。详情请翻阅

注意:伤害光环正式服上线为40%。

2.化身流流血伤害小幅增强,锯齿流流血伤害小幅削弱。

3.爆发与持久AOE能力获得了增强。同时痛击奖励连击点。

4.野蛮咆哮取消快照效果,血腥爪击与猛虎之怒不变。

2件:割裂造成伤害时有20%的几率再次造成伤害

4件:割裂造成伤害时,你有4%的几率使你下一个凶猛撕咬免费施放,并且视作你花费了最大能量。

[s:ac:blink]众喵好,我是来自《克尔苏加德 部落》的何以飘飘然。因为7.2.5版本AFK了一段时间,为没能给大家带来7.2.5的野德攻略感到抱歉。

7.3版本秉持着对野德的热爱与信仰,再次呕心沥血打造一篇相对完善的7.3野德指南给大家。希望能给小心上路的小猫帮助,同时也希望能给资深老猫带来一些启发。愿大家在阿古斯之路上携手共进。[s:ac:羡慕]

如果你想讨论或学习猫德的更多手法与细节,也欢迎大家来我的直播间和Q群进行交流。[s:ac:黑***]

如果你看完帖子还有不懂的地方,可以暂时先参考我之前写的攻略,里面也许有些内容能与本帖互相补充。

如果你想要了解更多的团队副本细节,并且获取战斗视频,可以翻阅兰德尔菠萝以及黛丝缇妮两位菊苣的攻略。

在大秘境中,由于7.3版本天赋位置经过了调整。目前无论是爆发AOE还是单体爆发上都处于不错的水平。相比之前版本,野德的操作难度有所下降,但强度却远超之前版本。

在团本中,在当前版本由于流血遭砍,多线能力有所下降。目前主要承担着本体的压榨以及ADD的处理任务。

猫的[凶猛]:猫德褪去了狡诈的外衣,如今的猫德凶猛异常。高强度的爆发能死死的压迫住任何想要反抗的敌人。

猫的[迅捷]:猫德拥有无与伦比的机动性,无论实在团本或者大秘境中,超高的机动性能令猫德在转火与跑位方面拥有很大的优势。

猫的[坚韧]:猫德与乌索克产生着微妙的链接与共鸣,[生存本能]与[熊形态]使猫德往往能回避许多致命的打击。充分发挥猫德的[坚韧]特性能令你在战斗中坚持到最后。

我所认为猫德的缺陷:我认为这个版本猫德没有缺点[s:ac:哭笑]

猫的[自私]:猫德喜欢把鱼骨头藏起来,独自的享受掠食的乐趣。猫德无法为团队提供群体硬控制能力。

当然不同[天赋]能赋予猫德不同的[性格],从而令猫德在各副本得以生存下去。

[掠食者]能令猫德闻到血的味道,在面对弱者时会异常的凶猛与狂暴。

[锯齿创伤][野蛮咆哮]能令猫德安德下来,利用其狡诈的本能与对手周旋,敏捷的穿梭在多个敌人之间。。

总体而言猫德的定位和敏锐贼类似,拥有恐怖的爆发能力。

猫德的基本输出思路是充分利用好每一点[能量],同时想尽办法获取更多的[能量]与[连击点]。

充分好每一点[能量]:优先保证能量的不溢出,同时使用高DPE的技能,并且令高DPE技能吃到尽肯能多的增益效果。在目标较少时,斜掠和割裂都是DPE非常高的技能,而目标较多时,横扫(挥砍)和痛击的DPE会倍增,这时就要权衡到底是否还需要打斜掠了。

在大秘境中,由于掠食者的存在,往往我们的能量是倾泻不完的。这时候我们其实需要关注每个技能DPH而不是DPE。

下面给出不同目标情况下各技能的DPE。

简单而言就是能量利用率高的技能。比如[割裂]和[斜掠]都是属于能量利用率高的技能。但是这种技能在一个目标上只能同时存在一个,而在多目标的战斗中我们可以对尽可能多的目标使用这些高DPE技能。

像[横扫],[痛击]这些AOE在对面单体目标时DPE较低,但是面对多目标时会成倍上升。所以猫德面对不同个数的目标,使用的技能优先级都有所不同,这里就需要大家多去了解去实践。

有关这方面的详述可以参考[@给我一个线团吧] 的帖子,里面详细的介绍了猫德每个技能的DPE。

获取更多的[能量]:通过天赋[掠食者],装备[大德鲁伊之魂]来获取更多的能量。更多的能量意味着你可以打更多的技能,同时获取更多的连击点去打超高DPE的技能[割裂]。

获取更多的[连击点]:我们可以通过堆[暴击]副属性来放大[原始狂怒]收益,又或者是通过橙装[荒野变形者之爪]来获取更多的连击点,比较极端的情况也可以通过天赋[月神的守护]来获取更多的连击点。在当前版本中,我们的连击点非常的充裕。

通常来说,充分利用好每一点[能量]是更多是操作上要求,一般做到这点,你就能拥有不错的单体输出能力了。但战斗往往不是只有单目标。

所以获取更多的[能量]和[连击点]的操作对加强我们的多目标与AOE输出能力至关重要。通过天赋的调整和配装的改变。我们更倾花费尽可能小的代价去获得[能量]和[连击点]。

所以[掠食者],[大德鲁伊之魂]都是消耗极小的代价就能带来不错的回能效果的天赋与装备。

而连击点在当前版本在绝大数情况下是溢出的,所以我们不愿耗费太多的代价去获取连击点。

单目标循环中有两种起手方式,取决于你是否点了野蛮咆哮天赋。

简易版的优先级面向对象为新手玩家,优先级较为简单粗暴

注意:如果你点了血腥爪击天赋,割裂和神器技能必须保证100%的血爪覆盖率,斜掠尽可能多的覆盖血爪。

[进阶输出优先级与条件]

尽可能卡CD使用的技能

1.猛虎之怒,使用条件:空能量高于60时(即能量50的时候使用撕咬。

1.斜掠小于4.5s时补斜掠,使用条件:未使用血腥爪击天赋。

2.斜掠小于7s时补斜掠,使用条件:使用血腥爪击天赋且存在血爪Buff。可以用血爪斜掠覆盖猛虎血爪斜掠。

3.使用野蛮挥砍,使用条件:存在猛虎之怒Buff时。

4.月火术小于4.2s时补月火术。

5.痛击小于4.5秒,使用条件:处于非化身阶段。

下面介绍血腥爪击天赋下愈合的使用时机。

一般而言,在非爆发阶段,当我们神器技能处于CD时,我们在连击点=5时使用愈合,来保证我们的每个终结技能都能享受到血腥爪击的Buff。

当我们神器技能CD转好时。我们在连击点>=2时便可以使用愈合,从而令神器技能以及终结技能同时享受到血腥爪击的Buff。

为了提高斜掠的血腥爪击覆盖率,当连击点=4且斜掠的持续时间=2并且阿莎曼的狂乱CD转好。

3.连击点=4并且斜掠时间1且斜掠时间2时。

[练级和野外与大秘境]

掠食者在怪物频繁死亡的战斗中能提供巨额的能量回复,配合洞察秋毫天赋能令你的能量用之不竭。但在单体方面由于化身的存在,并不会显得较为乏力。

总体而言这是个易于使用且非常偏向于AOE的天赋组合。

在Simc中纯单体模拟dps最高的天赋组合。推荐追求极致的玩家使用。

不错的一个单体天赋。洞察在化身期间的爆发力更甚于血爪,但由于清晰需要平A触发,团队战斗中如果出现频繁的走位会明显降低该天赋的收益,不适用于走位较多的战斗。

总体而言在单体上的表现略逊于血爪。操作难度较低,推荐新手与一般玩家使用。

[团本多目标与ADD战斗]

血爪的可控性强于清晰,在时间轴固定的团队战斗中,血爪能比洞察表现出更为优秀的爆发AOE能力。

推荐熟悉团本战斗时间轴与追求极用。

大秘境相同的天赋组合,应对长时间的多线与AOE略优于血爪。走位影响大和不可控是其主要缺点。

推荐新手与一般玩家使用。

SimC7.3野德T20单目标天赋模拟(魂戒+猛虎头)

SimC7.3野德T20五目标天赋模拟(丝瓜+猛虎头)

SimC7.3野德T20八目标天赋模拟(丝瓜+能量戒)

[wow,spell,202021,cn[掠食者]]:回能效果上限极高,下限也极低的天赋,利用好了是大秘境中非常重要的天赋,在ADD较多的团队战斗中也能发挥出不出的效果。

[wow,spell,202022,cn[血之气息]]:10%暴击稳定的提升了所有技能伤害。通常作为常驻天赋

[wow,spell,155580,cn[月之灵]]:月之灵的伤害中规中矩,与化身天赋不契合,PVE中已被淘汰,仅在PVP场合中常用。

该层天赋让猫德在生存能力和机动性之间进行一个选择,由于猫德本身已经足够的[坚韧]了,所以我们通常更倾向于机动性更强的[野性冲锋]天赋。

[wow,spell,102280,cn[野性位移]]:猫德的闪现,但是冷却时间较长。在团本中功能性较高,可作为团本常驻天赋

[wow,spell,102401,cn[野性冲锋]]:个人常驻天赋,15秒的冲锋极大的提高了机动性。

该层天赋对猫德的伤害几乎没有可见性的提升。所以[平衡亲和]往往是该层天赋中最优的选择。

[wow,spell,197488,cn[平衡亲和]]:推荐常驻天赋,大秘境核心天赋,多5码的射程能让你在各种场合的战斗中游刃有余。

[wow,spell,197492,cn[恢复亲和]]:稳定的回血,提高一定的生存能力,可极大的缓解大秘境中的治疗压力,不过一般情况下不考虑。

该层天赋是控制层天赋,每个天赋都有其发挥的空间,但是一般而言。台风由于其CD较短,且功能性较高,推荐作为常驻天赋。

[wow,spell,5211,cn[蛮力猛击]]:一般情况下不考虑,与大部分晕递减。

[wow,spell,102359,cn[群体缠绕]]:可用作触发塞福斯的秘密。特定需要定身的场合可以使用。

[wow,spell,132469,cn[台风]]:能打断大部分小怪的技能。且CD较短,一般作为同层的常驻天赋。

该层天赋中[化身:丛林之王]的收益明显高于其他两个天赋,通常情况下都是作为常驻天赋。[丛林之魂]削弱过一次,收益较低。[锯齿创伤]削弱后的表现也不尽人意。

[wow,spell,158476,cn[丛林之魂]]:提供较为可观的能量回复与小幅度的伤害增强。但在同层天赋中不具备竞争力,一般而言我们不考虑点出此天赋,而是由大德鲁伊之魂获取。

[wow,spell,102543,cn[化身:丛林之王]]:提供极高的爆发能力,大幅度的增强了单体伤害能力。与凝结的命运拥有非常高的契合度。一般作为常驻天赋。

[wow,spell,202032,cn[锯齿创伤]]:削弱后的锯齿表现力一般,虽然能有效的提升流血伤害。但是对比化身会显得该天赋竞争力一般。一般仅在长时间的多目标战斗中可考虑使用该天赋。

该层天赋收益较为平均。一般在AOE场合我们选择[野蛮挥砍],单体场合我们选择[野蛮咆哮]。[剑齿利刃]属于简化操作的单体天赋,虽然收益尚可但一般不作考虑。

[wow,spell,202031,cn[剑齿利刃]]:虽然再次进行了加强,并且同层天赋进行了调整与削弱。但是综合而言还是属于简化操作的天赋,单体简化操作可考虑使用此天赋。多目标不考虑此天赋。

[wow,spell,202038,cn[野蛮挥砍]]:提供了极高了爆发AOE能力。在ADD与多目标的战斗中均有着不错的表现。虽然是个AOE天赋,但在单体战斗中也拥有与剑齿不相上下的表现。但需要注意的细节较多,是同层中操作难度最高的天赋。固在纯单体战斗中优先选择其他天赋,在大秘境与ADD战斗中作为常驻天赋。

[wow,spell,52610,cn[野蛮咆哮]]:稳定的伤害增幅。虽然进行了削弱,但是仍是纯单体战斗中的常驻天赋。

该层天赋中[洞察秋毫]适应性极强,且强度不弱,适用于大多数场合。[血腥爪击]虽然操作难度较高,但仍为单体战斗中的最佳选择。[月神的守护]一般不考虑

[wow,spell,236068,cn[洞察秋毫]]:由于同层削弱大幅度削弱,目前地位直线上升。与化身拥有相当高的契合度。能有效的提升化身期间的爆发能力,目前在单体战斗中略逊于同层天赋血腥爪击。但由于其操作难度远低于血腥爪击,一般作为新手的常驻天赋。

[wow,spell,155672,cn[血腥爪击]]:瘦死的骆驼比马大是该天赋目前版本的现状。由于被大砍一刀,在纯单体战斗中略优于洞察。只要能驾驭血爪,一般都作为单体的常驻天赋。

[wow,spell,202060,cn[月神的守护]]:与同层天赋相比毫无竞争力。在这个不是很缺连击点的版本一般不考虑点出此天赋。

属性的收益与配装息息相关。这篇内容会先介绍猫德属性收益,然后结合猫德的属性收益对猫德的配装进行介绍。

全能与暴击是当前版本我们首选的副属性。

值得注意的是,在23%(4600点属性)暴击之前,暴击收益远大于其他所有的属性,所以我们应在23%暴击之前想办法堆够23%的暴击。

对于猫德来说,主属性[敏捷]的收益一般来说都是最高的,它直接提升了猫德所有技能的伤害。

精通的收益大不如前,原因在于流血伤害遭到了削弱,该副属性仅在血爪天赋下勉强与暴击持平,且适应性较窄。在压低急速的前提下我们也应该尽可能的压低精通。

注意:过了阈值以后暴击收益仍为收益第二的副属性,不需要刻意压低暴击。

为什么要将暴击堆够23%?

因为在化身阶段下,撕碎的暴击几率翻倍。所以我们只需要有53%(Boss自带3%的暴击减免)的暴击,就可以做到在化身阶段下撕碎必暴。而神器自带20%的撕碎暴击,血之气息天赋附带了10%的暴击。

即我们面板只需要23%的(23%+20%+10%=53%)暴击就可以做到化身阶段下的撕碎必暴。

所以23%暴击是化身天赋下的暴击阈值。

23%暴击阈值SimC模拟验证

观察趋势线可以发现,23%(4600)暴击之前趋势线的斜率明显高于23%暴击之后的趋势线斜率。

这意味着在23%(4600)暴击之前,暴击的收益是明显高于23%暴击之后的。

[敏捷]:一般来说是最优的属性。主属性对猫德的提升非常大。

[精通]:廉价且收益非常稳定的副属性,但仅对流血伤害产生收益,当前版本为直伤版本,固精通收益较低。

[全能]:较为昂贵但提升非常大的副属性,是当前版本我们首选的副属性。

[暴击]:暴击越高,猫德的输出就越流畅,且该副属性是除全能外唯一能有效提升直伤的副属性。当前版本优先堆到23%(4600点)后再堆全能。

[急速]:廉价但是效率非常低的回能天赋,挥砍天赋下AOE收益很高,单体建议压的越低越好

分析:优先堆够23%的暴击保证化身阶段下撕碎必暴。暴击达标后堆全能属性即可。

分析:团本中由于不能换装,AOE属性优先级与单体属性优先级基本相同。

[无化身时AOE属性优先级](模拟环境为:挥砍天赋且无化身)

分析:该优先级仅针对化身CD未转好时,此时急速对于挥砍天赋收益非常高,可按这个优先级为大秘境配一个专门的AOE配装。

注意:这是不考虑化身时的优先级。有化身时的AOE优先级与单目标属性优先级差不多,请参直接考AOE属性优先级。

2T21套装+4T20套装搭配橙装大德鲁伊之魂(魂戒)+共生刺细胞生物(反斩杀腰带)

这是当前版本同装等的情况下单体伤害最高的配装。T21套装的2件套效果非常的强力,而4T21件套效果则远不如T20的4件套效果。所以我们在同装等的情况下我们优选这套配装。

2+4配装需要占用头,胸,披风,肩膀,手套,裤子6个部位。在仅剩的橙装中,魂戒+反斩杀是2+4组合的最优选择。

4T20套装或者4T21套装搭配大德鲁伊之魂(魂戒)+巨兽头饰(猛虎头)

在无法搭配出2+4或者物品等级差距较大(40左右)的时候,我们选择4件套配装。

在解决了套装问题后,我们需要进行散件部位的调整。我把野德的散件部位选择总结成了以下三要素来方便配装。

1.主属性最大化:敏捷对野德的提升仍然非常显著,拥有主属性的部位我们一般情况下都选择高装等的。特别是衣服等主属性占比较高的部位,高装等版本对我们的提升至关重要。

2.急速属性最小化:由于急速副属性的收益较低,所以我们应当尽可避开拥有该副属性的部位。如果该部位的副属性主要是急速,那么我们可以适当的放弃5-10个装等主属性,而选择副属性更好的部位。

3.副属性均衡化除急速外的任何副属性都不宜过高或者过低。比较合适的配比应为全能比暴击略高1000左右,暴击比精通略高1500左右。急速尽可能压低。当然我更建议根据自身装备使用Simc模拟属性权重来得出更精确的结论。

例如可以选择905暴击急速的衣服,900精通全能的衣服,900暴击精通的衣服。根据以上三要素,900精通全能的衣服是我们的最优选择。虽然这3件衣服在装等较低时收益差不多,但是900精通全能的衣服能令我们在装等高了以后,可成长性更高。

[猫德配装的后期调整]

猫德主要的配装思路就是对拥有主属性的部位,尽可能选择高装等版本。

项链|戒指则优先选择带全能暴击(可牺牲5-10点物品装等)。其次考虑全能精通,暴击精通的。项链|戒指一定要避开急速(可牺牲30点物品装等)。

[关于项链附魔的补充说明]

由于猫德有大量增伤技能,所以萨特对猫德的收益较高。

建议单体选择[隐匿萨特之印],长时间多目标战斗选择[受训士兵之印],大秘境AOE选择[利爪之印]。

饰品的搭配与选择是猫德通往高伤害道路中的非常重要的一环。娴熟的切换AOE与单体饰品能令你在大秘境中的伤害提升一个档次。

首先我们要了解WOW里面的饰品种类。

[单体饰品]:对单个目标效果较好的饰品

[AOE饰品]:能产生AOE特效影响多个目标,或能明显提升我们AOE能力的饰品。

[主动饰品]:主动使用的饰品,一般CD较长,在被替换下来后CD仍会继续转。

[被动饰品]:被动触发的饰品,一般有内置CD,且大多数饰品在替换后会有内置30S的CD。

为了提高我们全程的总体伤害,我们就需要多尝试在大秘境中对[单体饰品与AOE饰品],[主动饰品与被动饰品]进行灵活的切换。

一般而言单体DPS选择可参考SIMC模拟,AOE饰品由于个人的测试精力和获取的高装等饰品有限,如有遗漏或错误欢迎指出,以免贻误。[s:ac:blink]

T1饰品属于当前版本收益与成长性远超其他饰品的饰品,我们应尽可能获取这类饰品。

[wow,item,151967,cn[静电套索]]:燃烧王座团本里的新饰品,在单体和双目标战斗中的地位遥遥领先于其他饰品,新团本上线前若未遭削弱,是当前版本最好的饰品,强烈推荐入手。

[wow,item,151190,cn[背叛幽灵]]:单体木桩战斗中收益非常高,但是收益不稳定,非常考验幽灵施放的位置。最低收益下与毒药瓶收益相当。

[wow,item,147012,cn[阴影月刃]]:虽然不适合单体战斗中使用,但是在AOE场合下却是收益最高的饰品。

T2饰品也是非常适合野德的饰品,部分T2饰品在特定场合下的表现甚至超越T1饰品。

[wow,item,147011,cn[无尽毒药之瓶]]:1分钟冷却时间的毒药瓶与30秒冷却时间的猛虎之怒非常的契合,且饰品本身附带高敏捷常驻。这是一个非常适合野德且适应性非常广的饰品,在目标不间断死亡的战斗中收益尤为突出。

[wow,item,147015,cn[灭绝引擎]]:非常看脸的饰品,上下限异常的高。佩戴该饰品有可能造成伤害的不稳定,适合冲榜使用。

[wow,item,140806,cn[凝结的命运]]:命运特效带来的提升非常的大,只要能多开一次化身,低装等的命运同样能带来远超其他饰品的收益。但由于该饰品非常考验玩家对战斗时间轴的把控,所以暂列为T2饰品。命运的特效极强,推荐入手一个任意装等的备用。

可选T2饰品:[命令之眼]、[暗夜之花复叶]、[常驻敏捷全能]、[混沌护符]。

T3饰品一般只考虑使用高装等版本。总体而言收益不是特别的出众,但高装等版本可以掩盖其缺陷。

[wow,item,127842,cn[地狱火炼金石]]:常驻全能非常适合野德,触发后给的敏捷也非常的高。但由于其触发率与覆盖率一般不到30%,所以列为T3。如果没有高装等的T1或T2饰品可以考虑入手一个。

[wow,item,147010,cn[痛苦摇篮]]:摇篮的常驻急速对野德收益较低。而特效的不稳定较高。所以综合能力较低,在完美保持特效的情况下收益位于T3饰品的顶端。

[wow,item,136975,cn[狼群之饥]]:常驻敏捷暴击的饰品,收益稳定,大秘境中可肝高装等的版本。

[wow,item,133644,cn[安格博达的回忆]]:回忆由于不触发全能加成,所以当前版本列为T3饰品,但战斗中减员也能触发回忆,在开荒中也许是个不错的选择。

[wow,item,137537,cn[提拉宋的背叛]]:地窟出品的饰品,由于低装等的提拉宋收益较低,一直以来不被关注。随着多个版本变化,如今饰品装等上来后,该饰品地位也有所上升。

[[wow,item,151307,cn[虚空追猎者的契约]]:新5人本出品的饰品。收益尚可,有幸得到高装等版本可以带上。

可选T3饰品:[常驻精通]、[纠缠元素焦镜]、[三重诅咒罗盘]、[嗜血本能]、[醒神宝典]、[常驻急速]、[魔像之指]。

T4饰品一般只考虑使用超高装等版本(950+)。

可选T4饰品:[魔像之指]、[瑟分崔斯克的淬炼之蛋]、[时光碎片]、[梦魇蛋壳]、[染血手帕]。

其余未列出饰品一般不考虑使用。注意新团本饰品由于整体收益较低,可能还会进行改动,暂时处于观望状态。

7.3新增熔炉对圣物的选择影响很大,第二层熔炉特效能给我们带来有效的提升。

当前版本我们该如何选择圣物?

拿到一个圣物,我们需要观察圣物本身特质,熔炉特效(第二层),熔炉附送特质(第三层),同时留意圣物的物品装等。

然后我们通过下表计算圣物得分,选择圣物得分最高的圣物。

圣物得分=特质等价圣物装等+熔炉特效等价圣物装等+熔炉附送特质等效圣物装等+圣物装等

大多数情况下,我们优先选择[斜掠][割裂]圣物,其次我们可以选择[狂暴]圣物。其余圣物在单体上的表现一般,可根据下面的介绍酌情选择。

[wow,spell,210593,cn[撕裂血肉]]:斜掠圣物仍为当前版本最优的圣物,无论是单体还是多目标都有很高的收益。一般情况下的最优选择。

[wow,spell,210570,cn[锋锐利齿]]:血爪的削弱极大的影响了该圣物的收益,但是仍不失为一个不错的选择。

[wow,spell,210631,cn[野性本能]]:狂暴圣物由于化身的上位收益大幅度提高。在佩戴凝结的命运的情况下,收益甚至超越割裂与斜掠持平,是这个版本非常不错的选择。

[wow,spell,210571,cn[野性之力]]:由于化身阶段下撕碎的暴击溢出,所以该圣物收益仅在非化身阶段能体现出来,固收益一般。

[wow,spell,210637,cn[锋利兽爪]]:如果你常用挥砍天赋,那它是个不错的选择。单体中该特质收益略高于撕碎,而在AOE中的表现则远超其他特质。

[wow,spell,210579,cn[阿莎曼的能量]]:由于当前版本回能手段较多,猛虎特质的收益大不如前。且值得注意的是,使用多个猛虎圣物收益会递减,因为这会导致你使用猛虎后能量更容易溢出,一般不推荐插多个猛虎圣物。

[wow,spell,210575,cn[强力撕咬]]:撕咬特质仅增加暴击后的伤害。且撕咬占比一般不超过10%,所以该圣物收益不尽人意。当然在高撕咬占比的剑齿利刃天赋下,该特质地位与割裂特质持平。

熔炉特效的收益非常高,我们首选[杀戮意图]或[震荡之光],这两个特效非常的优秀。其余特效根据下表介绍酌情选择。

[wow,spell,252191,cn[杀戮意图]]:由于当前版本全能收益最高,所以该熔炉特效的收益非常高,在当前版本选择圣物时,我们应优选考虑此特效。

[wow,spell,252799,cn[震荡之光]]:暴击收益仅次于全能,所以该特效收益也非常不错。

[wow,spell,252091,cn[暗影大师]]:固定精通加成,收益稳定。但在使用挥砍天赋时收益会大大降低。

[wow,spell,253070,cn[圣光庇护]]:提供稳定伤害的同时赋予一定的生存能力提升。收益与割裂特质相当。

[wow,spell,253093,cn[圣光灌注]]:圣光庇护的效果大同小异,但无论是伤害还是生存能力的提升都次于神光庇护。

[wow,spell,252088,cn[光速]]:急速收益对野德收益较低,固该特效收益也不尽人意。

[wow,spell,252922,cn[黑暗哀伤]]:唯一一个具有AOE效果的特效。但只有击中6个目标以上收益才能超越杀戮意图。综合收益一般。

[wow,spell,253111,cn[光之拥抱]]:不产生伤害收益,HOT性质的回血,叠满后回血效果显著。

[wow,spell,252207,cn[折射护盾]]:不产生伤害收益,护盾一般优于回血,有效提升生存能力。

大多数野德如今都已经拥有了多件核心橙。所以橙装之间的搭配也成为了我们苦恼的问题。这篇内容里,我会结合Simc模拟,Wcl统计以及个人的经验对橙装的搭配与选择进行分析。

1.大德鲁伊之魂+共生刺细胞生物(配合4+2配装)

2.大德鲁伊之魂+巨兽头饰(4件套配装)

1.丝瓜裹手+基尔加丹的炽燃决心(配合2T19)

2.丝瓜裹手+猫眼石玺戒(配合2T19)

T2:巨兽头饰、共生刺细胞生物

T3:艾克雷斯,创世者、基尔加丹的炽燃决心、火红割裂者、丝瓜裹手

T4:荒野变形者之爪、普瑞达兹,萨瓦里克的杰作、猫眼石玺戒、猎豹之步

关于单体橙装如何进行搭配?

由于这个版本橙装之间的联动性较差,所以选择排名高的两个橙装搭配即可。

多目标橙装排名(目标数2-5)

T2:丝瓜裹手、共生刺细胞生物、大德鲁伊之魂

T3:火红割裂者、基尔加丹的炽燃决心、艾克雷斯,创世者

T4:普瑞达兹,萨瓦里克的杰作、猎豹之步、猫眼石玺戒

T5:荒野变形者之爪、赛福斯的秘密

T1:丝瓜裹手、基尔加丹的炽燃决心

T2:猫眼石玺戒、巨兽头饰、共生刺细胞生物

T3:火红割裂者、艾克雷斯,创世者、大德鲁伊之魂、荒野变形者之爪

T4:普瑞达兹,萨瓦里克的杰作、猎豹之步、赛福斯的秘密

单橙详解里主要介绍各个猫德橙装的优劣及特性。

丝瓜对猫德AOE的提升非常的大。在各种AOE场合,丝瓜都有着至关重要的作用。且由于当前版本的循环中需要插入痛击,所以丝瓜在单体的表现上也有一定的地位。

由于锯齿创伤天赋遭到削弱,选择化身的情况下暴星手的单体收益非常的不理想。而多目标时由于割裂时间变长,连击点不缺,暴星手的重要性也有所降低。

主要特性多目标有着暴星手领头,同时丝瓜、血爪鞋在多目标领域也有着不错的收益。但是抛开先入为主的观念。无论是单体还是多目标战斗,在你没有其他核心橙的时候,它能提供相对稳定的收益。

特性:单体,多目标,AOE

血爪遭到削弱后的间接受害者,目前地位一落千丈。无论是单体、多目标还是AOE方面都没有特别出彩的地方。

洞察秋毫天赋的上位使其地位下降,且本身属性较差。一般只在AOE场合会选择该橙,但个人认为与洞察秋毫与掠食者配合时能量严重溢出,实际收益较低。

魂戒是单体的第一核心橙。有魂戒和没魂戒的输出不在一个档次上。魂戒既解决了化身期间能量会打空的问题,又能有效的提升平稳期伤害,是当前版本最重要的橙装。

一般只在单体和多目标战斗中使用。猛虎头有效的提升了化身期间的猛虎覆盖率,单体提升显著。在单体战斗中地位仅次于魂戒与反斩杀相当。

[普瑞达兹,萨瓦里克的杰作]

生存向的橙装,虽然副属性给的很多,但没有野德最重要的副属性全能,这对野德来说不是什么好消息。除非是特殊生存需要,否则在有其他选择时我们一般都不会选择该橙装。

对于猫德来说,该橙带来最大的好处就是提升了我们的攻击距离。当然了,通用衣的特效虽然和输出向无关,但是优异的副属性以及超高的主属性。在你没有其他橙装选择的时候,该橙装也能带来不小的收益。

特性:AOE、单体、多目标

化身的上位使得反斩杀的收益对野德大大提升。在单体战斗中的地位仅次于魂戒。

特性:单体、多目标、AOE

由于当前版本急速对挥砍的收益降低。塞咪咪在有其他选择的时候都不考虑使用。

[基尔加丹的炽燃决心]

非常强的AOE饰品,但是单体和多目标的提升却非常低。AOE场合由于血爪鞋的陨落以及能量戒的地位下降,目前在AOE场合地位显著上升,是仅次于丝瓜的存在。

"野生动物保护林地"共建倡议

生活的艾泽拉斯的大德鲁伊们。如今萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。为了贯彻翡翠梦境和谐友爱互助的思想,我们决定为翡翠梦境贡献一份薄力,同时也希望轻车熟路"老猫"能加入我们,为猫咪的成长和共进共同建设"野生动物保护林地"。林地秉持着"和谐友爱,携手奋进"的精神,林内(包括我在内)愿为生活在艾泽拉斯的猫喵们解决"配装""手法"与"操作"等问题。如果你觉得刚踏入艾泽拉斯举足无措,或是想更多的交流与分享"猫德"的觅食技巧,请加入我们!

[野生动物保护林地]:

[野德大型交流Q群(5.4版本重生群)]:

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新版本中敏锐贼的预感,天降杀机,敏锐大师,洞悉弱点,暗夜恐怖],幽暗之刃,黑暗之影等天赋都有了不小变化,那么我们该怎么选择新天赋呢

其实就是很固定部分就是:

15级天赋选择[武器大师],针对大秘境赛季词缀可以选择[洞悉弱点],但是差距不大。

30级天赋选择[暗影集中]。

45级天赋选择[深邃诡计], 因为[死亡标记]等于一次5星[刺骨],而在AOE环境中,[深邃诡计]等于每次[刺骨]增伤25%,30秒内怎么样都能打出4次刺骨。 ,发现这么说,总是引起误会。换个说法吧。AOE环境中选[深邃诡计],善于利用[死亡标记]补尾刀的,可以选择[死亡标记],根据Simc的结论,纯单体战中,[深邃诡计]优于[死亡标记]。

90级天赋,[黑暗之影]和[暗影笼罩]差距很小,应根据BOSS战实际时间轴的情况灵活调整。

100级天赋,要毛伤害选[影分身],如果是像萨墓主母那样极限压缩本体的战斗,[暗影大师]是更好的选择。在没有add,甚至是纯单体的战斗中,选择[暗影大师]。

奥迪尔的战斗,基本上都是附带小怪,除了纯净圣母和大狗狗以外,都是有大量Add的战斗。

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参考资料

 

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