轩辕剑4外传苍之涛苍之涛令狐国地道问题

轩辕剑-苍之涛详细攻略_百度文库
轩辕剑-苍之涛详细攻略
穹宇苍苍,云涛沉沉,风萧萧兮崤山冷,天茫茫兮淝水寒。公元三八三年,冬季十月,漫天飘雪,巨大的黑色“秦”字旗帜,与对岸的“晋”字旗帜隔河对峙。随着主将一声号令,秦兵奋勇渡河,与隔岸的晋兵展开了惨烈的大会战,白雪依旧飘落,鲜血染红了大地,这正是历史上决定秦晋两国命运的淝水之战的战场。只见一个胡人打扮的秦国女战士,奋勇冲入晋军营帐,经过一番激烈的打斗,帐中一个少年和一老者被打倒在地,女战士拔出腰间宝剑,挥剑砍去,,,,“晋”字大旗折断倒下,在晋都建康,亲王苻坚亲手扶起了束手降服的晋皇和宰相谢安。从此,秦开创了又一次大一统的盛世局面。
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消失与永恒
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消失与永恒
故事回到公元前六二九年,距淝水之战一千年前,在春秋时代的小国令狐国。车芸从梦中醒来,正在惊异自己刚才又做起了秦晋大战的梦,令狐国的军官带人进入屋中,告知她国君同意她用云狐机关术抵挡晋人,而且车芸回故居的申请也已经得到批准。车芸高兴地跑出屋外,到城北的警御栅栏拿起军官丢来的铜令牌,就可以出城了。
出了令狐国向南走,到达车氏故居,守兵不知车芸已有通行令牌,还在阻拦,车芸决定暂时不理他们,先去找隐居在此的老管家端木老人。继续前行穿过一片翠绿的竹林,就来到了端木老人的小木屋,走过时记得捡起竹林地上的法宝“火眼金睛镜”。老人见到车芸,很是惊喜,两人不觉谈起了车家被当权奸臣北宫大夫陷害的往事,车芸听着,决心发挥爷爷的木甲术,打败侵略家乡的晋军,为车家洗雪冤屈。
现在紧要的是先找到记载爷爷木甲技术精要的木甲竹简,而找竹简需要进入车家的木甲工房,端木老人告诉车芸,当初爷爷为了保存木甲技术,把进入木甲工房的关键——车氏玉?埋藏起来了。根据老人的提示,车芸来到竹林后山的断崖。玉?就埋藏在山腰的树下,另外在山顶上可以找到法宝“鼠锤”。
带着玉?,来到车氏故居遗迹门前,守兵竟然说他们只听北宫大夫的命令,不准车芸通过。车芸只得放出云狐教训了两个家伙一番。进入车氏故居,昔日的家园,此时已经破败不堪。
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贡献者:大嘴巴河马
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美编:所以
游戏:轩辕剑外传:苍之涛
游戏类型:角色扮演
开发公司:北京软星
操作系统:windows
98/2000/XP
DirectX版本:8.0以上
CPU:最低PⅢ500
建议PⅢ800
显卡:支持DirectX 3D加速卡32M显存
内存:128MB
光驱:8倍速以上
注:本产品不支持 AMD K6 系列之CPU
标准版:4CD
原始故事设定集
游戏明信片(随机)
价格:69元
上市日期:日
豪华版:4CD+音乐CD
原始故事设定集
轩辕剑徽章
游戏明信片4张/一套
苍之涛精美文具三件套
价格:99元
上市日期:日
轩辕剑外传苍之涛剧情简短介绍
  轩辕剑在本作的职掌者是赢诗,秦穆公的义女,被派到晋国
  晋国实权组织-太辰官九龙子-四龙子-恒远之实际是来自一千后-淝水之战的年代.在他的祖国-中原晋国被秦国在-淝水之战中惨败从而亡国.他偶然从-疾鹏处得到天书竹简的秘密,他费尽心力收集神器实施失却之阵,来到1000年前,伺机更改历史来改变亡国的命运.他巧遇春秋小国-令狐国车氏之女-车芸,车芸对其有救命之恩并视之为兄.车芸是轩辕出现的新职业-木甲师
  车芸为了振兴因研究机甲术被奸臣所害的车氏,和自己制作的机甲兽-云狐勇敢走向令狐国和晋国之间的战争.
  车芸在战斗中结识了赢诗并视为好友,在与九龙子战斗中屡次受到恒远之庇护,同时,秘密势力-七星使者一再破坏恒远之苦心经营的-五狱阵,五狱阵是恒远之欲更改千年后秦晋之间结局而设.五狱阵很快悉数被毁,恒远之也因帮助车芸而被九龙子怀疑,无奈加入车芸,赢诗的队伍.
  他发现自称涂山后裔的赢诗虽然以寻找本族失落的六神器为名四处奔波,但是始终对自己不信任大为疑惑.
  原来赢诗不是什么涂山后裔,她和恒远之一样也是来自千年后的人!她的目的是改变她所在时代秦晋之战秦国大败的结果!因为六神器中任意的三神器组合在一起是通往-昊天界的钥匙,而通往决定历史并且是本作焦点-太一轮的毕竟之路就是昊天界.
  在争夺六神器中,车芸发现神秘的七星使者并非是邪恶之徒,其中神秘的轩辕剑持有者金使和木使救过自己,而土使还教授自己更高的机关术
  七星使者的目标也是太一轮,他们和恒远之,赢诗一样也是来自未来的人(不是千年前),首领日使-项楚和自己的好友-木使墨老,以及5个养子,他们得到确切的消息,如果淝水之战秦国胜利的话,世间将迎来民族共和没有战乱的-黄金盛世.而项楚答应壶中仙要维持太一轮不被更改的历史原点.
  月使憛越之不满养父项楚保护太一轮的主张,他想通过七星使者的力量建立一个自己的时代.他说服恋人水使阿柔和火使参与自己的计划,他们拿到七星使者取得的三神器前往昊天界要进入千年才开一次的太一殿.
  项楚无奈,说服赢诗拿出二神器和自己的一神器凑齐三个也前往昊天界来阻止月使,项楚和土使前往昊天界,却被水使的伏琴心法控制金,木,土使打伤,火使因保护项楚战死,车芸,赢诗,恒远之毅然前往昊天界,希望阻止月使.
  在战斗中,金使,木使,水使相继死去,赢诗知道了车芸,木使都是自己灵魂在不同时代的转世,土使和恒远之,项楚和秦王苻坚也是转世.他们打败月使,却发现恒远之独自前往太一轮
  原来恒远之不想让胡人打败千年后的晋国,民族国家的"大义"让他决定放弃"黄金盛世",他终于在太一轮上刻上"晋克秦",车芸打败了恒远之要改变太一轮,恒远之拿起金使掉落的轩辕剑向车芸砍去.
  车芸最终死在恒远之手中,赢诗在太一殿闭门之前被项楚和土使救出,她看见太一殿里的恒远之抱着车芸痛哭流涕.
  转眼又是一个千年^^^^^^
  赢诗(慕容诗,车芸,木使同一个灵魂)又来到一千年才开一次的太一殿,因为那里有他一个千年的朋友.微信:doyo_game
轩辕剑4外传:苍之涛-全流程图文攻略
& 第1页:第一章:木甲少女& & 第2页:第二章:令狐烽烟& & 第3页:第三章:宿命之扉& & 第4页:第四章:晋宫干戈& & 第5页:第五章:北狄之野& & 第6页:第六章:东岳异人& & 第7页:第七章:桃源幻梦& & 第8页:第八章:青龙之圭& & 第9页:第九章:郢都异影& & 第10页:第十章:云使之首& & 第11页:第十一章:华峰太室& & 第12页:第十二章:西陲之邦& & 第13页:第十三章:昆仑仙境& & 第14页:第十四章:崤山之役& & 第15页:第十五章:秦宫风云& & 第16页:第十六章:伏琴心法& & 第17页:第十七章:七曜殒没& & 第18页:第十八章:命运之刻(完结)&
  在令狐国的木工房里,少女车芸从梦中醒来,奇异的梦境这几天一直纠缠着她,不由喃喃自语着叹了口气。这时一位军官走进屋里说晋国的部队马上就要打过来了,令狐国王答应试用她的云狐,车芸知道这个祖父所传的木甲术制造的产物,可以抵得过几乘的兵车。当年祖父就是为了研究它而被陷害满门抄斩的,车芸希望通过此战来证明祖父的清白无辜。
  军官对车芸的辩解不以为然,让她到街上的警御栅栏拿铜牌,有这块令符可以出入车氏昔日故宅,车芸希望到故宅里寻找祖父研究的东西,来增强手上云狐的威力。
  在离开库房之前屋里出现一只兔子箱,向车芸介绍手中天书残简的功能,玩过《轩辕剑4》的玩家对此应该不会陌生。在天书世界里可以利用收集的材料研究和制造物品,比如修复云狐的工具。到城中的木栅处与军官对话,从地上拾起铜牌,使用铜牌出城前往车氏采邑。
  支线任务:
  1:离开库房后在街上与四个小孩玩捉迷藏的游戏,分别找到小花、小云、小四、小宝,回去与小云谈话得到跌打药酒。
  2:在街道上有割破手的伍弈,将解毒草送给他得到一枚神秘果。
  3:在街上遇到姚氏,答应替她找女儿回家。到城门角落的大洞边找小娥,到娥宅拿灵天神药。
  4:与街上的乞丐交谈并给他十文钱,在市集找乞丐对话后鼠标点击水井多次,得到恩居图一。
  【令狐国】解毒草、消疲丸、金属X2。
  〔娥宅〕100钱〔杂货店〕巧补机关鼠〔武器防具店〕煤炭X3
  由大地图来到车氏采邑废墟,到竹林找到老家臣茅屋,这里是长满了美丽绿竹的地方,光线透过绿竹,摇曳出迷离凄美的色彩。在茅屋找到老家臣端木杵臼,将拿到国君铜符的事告诉他,希望能打开祖父当年的研究木甲兽的地下库房,用木甲要术来武装云狐,此时老家臣追忆往事。
  要进入旧宅还需要一块被偷埋在断崖树下的玉?,在竹林的一棵下面可以找到,这时车芸站在河畔高崖不由怀念一位大哥哥来。回去找端木爷爷谈话,得知进入木甲工房的方法。
  来到废墟出示铜牌结果守卫仍不放行,和云狐一起打败他们来到车氏故宅,在院子里的墙上找到一个机关,将玉?放上去将墙角的水放掉出现打开的青铜密门。在木甲工房的迷宫要利用开关转换阶梯的方向联接通道,升降梯可通往上下两层。进入车大夫石室发现石门由身后关闭,在门边的平台上有三个铜榫,用它打开机关在正中的铜瓮里拿到木甲要术,学习“木甲侦察术”、“木甲瘫痪术”、“木甲卸甲术”、“木甲拆解术”。拿起木甲要术后机关启动,用铜榫打开出口,在临走前再与兔子箱对话得知从此可以研发木甲了。
  进入木甲工房迷宫后半段,这里会遇到青铜木甲守卫,这里要进行20场战斗。找到出口回到旧宅院子,这时兔宝箱会再次出现,向它学习几点战斗技巧。回茅屋找端木爷爷说话,得知有关机甲高手偃师的故事,父亲的木甲技术一直期望能达到偃师的境界。
  【采邑废墟】火眼金睛镜、木材X2
  【采邑竹林】木甲修复袋、鼠锤、车氏玉?
  【采邑废宅】木材X5、兔宝箱
  【木甲工房迷宫.前段】消疲丸、青铜护体、指向小狐、神秘果
  【车大夫石室】兔宝箱
  【木甲工房迷宫.后段】封印之蛋X2、木柄X2、地?根、冷烟、还灵丹、祥慧之书
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《轩辕剑苍之涛》初体验 
日23:59  
  如今的大宇,早已不像被誉为“中国暴雪”时那样,游戏品质都能让人放心。但只要了解轩辕剑系列,对于Domo小组全力打造的续集都还是会有坚定的信心,毕竟经验和制作功力摆在那里,而大宇应该也会清楚保持轩辕剑系列的品质对他们来说有多么重要。
  不知为何,大宇坚持宣称苍之涛是“轩辕剑外传”而非“轩辕剑四外传”,也许就像有人说的,纯粹只是为了以后都统一名称。跟枫之舞、天之痕的情况一样,苍之涛是使用原作,也就是轩辕剑四的引擎制作。而且由于是3D的引擎,反而更加相似。不像天之痕,跟轩辕剑三差别就很大。苍之涛中,有些场景是跟原作相同的地点,不过年代差不了太多,倒也很正常。还有些场景应该是不同的地点,但似乎也是沿用轩辕剑四的某些场景,只是加以变化或简化。甚至主角的外形、性格和所用招式等乍看也跟原作的差不多——当然,玩下去就会发现其实个性差别还是很大的。再加上系统变化不大,音乐听起来也都很熟悉,所以感觉上这是最像“资料片”的一次。
  苍之涛在图像方面相比原作没什么进步,多边形太少材质质量太低,近看可以说都是惨不忍睹。不过跟原作一样,有些比较虚幻的场景材质质量就比较高,还是挺漂亮的。还有一些地方视角会拉远,这时候看起来感觉也不错。这次的动作似乎更真实些,角色对话时的动作比较得当。但遗憾的是一路下来经常是那么几个动作反复用,这样感觉就不好了。需要指出的是,就这种水准的图像,资源却耗得非常多,显示出技术的严重不足。我在开启4X的反锯齿以后人物跑起来就像慢动作了,如果碰到敌人死掉后出现的光芒等一些简单的效果,就快变成幻灯片了。  系统方面的改变都是围绕资料片的重点:木甲术。主角车芸学的是爷爷的木甲术,可以制造灵活的木甲兽,跟以前强调攻击力但比较笨重的机关术不同。刚开始车芸只有一小片天书,到后来天书的功能才会齐全。开始里面只有茅草屋和机关工坊,机关工坊不需要派妖怪进去(开始不能收妖也没办法安排)就能制造修理木甲兽的道具,还有其它一些机关。木甲兽的招式都是通过特殊的方式学到。进入“木甲研发”这一项会看到一张类似跳棋棋盘的表格,上面有很多点组成多个三角形。这些点需要用不同的技术点数来激活。激活一个点以后会看到周围的三角形里写着各种招式的名称,可以查看它们的作用。将组成一个三角形的点全部激活就能学到里面的招式。学会特定的一些招式后主角车芸的木甲术还会升级。这样要如何培养木甲兽完全取决于我们。这是一项很有创意的设计。
  战斗方面,车芸的木甲术有侦察、拆解、卸甲、瘫痪四类。后面三种分别是降低机关类敌人的物理和仙术攻击力、防御力和速度。侦察是从机关类敌人身上得到一点儿技术点数。比较特别的是车芸跟她制造的木甲兽云狐是算作一个,攻击的是云狐,使用道具或木甲术的是车芸。如果云狐被打坏了,只要其他同伴还没死,就可以用修复(等于补充HP)技能把它修好。
  游戏玩起来跟原作差别不大。迷宫都不复杂,岔道一般不会再有岔道,尽头一般都有宝箱或者“亮晶晶的东西”。战斗就是踩地雷,不难,BOSS也一样,但是敌人的HP都很多,都是持久战,浪费时间。分支任务大多就是跑腿,甚至就是到对门买个东西这么简单的,感觉没什么意思。
  从外表上看苍之涛是毫无吸引力,而玩起来因为新鲜感不大也不是很有趣,但是两天来我却玩的不能罢手。这自然是因为RPG最关键的东西——剧情足够精彩。片头动画讲秦晋淝水之战,游戏则从此前一千年,晋国进攻车芸所在的令狐国的时候说起。我现在也不知道是玩了一半还是接近一半,情节发展到这里还有些云山雾罩的,不是很明朗,所以还不能确切地说这个故事到底怎么样。但至少角色的刻画是比较出色的,比如车芸的天真,比如某些反派人物的自私。不管是哪一方的阵营里,各人都基于不同的利益,抱着不同的想法。对白基本上都符合人物的身份与个性。而故事的发展呢,开始时跟前作一样感觉也是有些平淡,但当车芸不知不觉间发现事情越来越复杂的时候,这时候感觉就比较精彩了。原作最主要的问题我觉得就是剧情太短,正当渐入佳境的时候,却已是接近尾声了。这次看来就不是这样。故事的发展峰回路转,深深吸引着玩家,只要照这个趋势发展下去,不是草草收场,相信又会给我们留下一段值得回味的记忆。
  震撼。看完结局,回味着游戏的剧情,内心的震撼久久不能平息。没想到DOMO的制作功力进步如此迅速,没想到苍之涛竟然达到了这样的高度。
  游戏的过程大概是轩辕剑系列至今最无趣的。走路,在基本是一条线却绕来绕去的迷宫里走路。战斗,没有难度但是要花很多时间的战斗,重复相同的操作,看着相同的动画。没什么新花样,没什么像样的分支任务。
  但是,剧情及表现手法却达到了一个新的高度。从前期的平淡,到中期的峰回路转,到最后的高潮,发展非常自然。之前埋下的引子,留下的谜,到后面逐渐揭开,当最后一切似乎都已明晰的时候,又来一个有些意外但回头一想又是理所当然的转折,留下一个沉重的结局让人思索。角色刻画也都很鲜明,现在回想出场的那些人物,他们都有着不同的性格、不同的思想,都是真实的。
  如果仅仅是让这些有血有肉的角色演绎一个精彩的故事,那也没什么稀奇。这样的游戏很多,但是要成为真正杰出的RPG,还得有灵魂。现在回头看前几作,可以清晰地看出来发展的轨迹。轩辕剑系列在逐渐超越善与恶、英雄与魔王的层次。天之痕中的宇文拓、轩辕剑四里的壶中仙,这些为了自己的信念不顾一切地努力的人,都是这种进步的痕迹。但他们还是英雄,还是理想化的人物。他们让人敬佩,但是也就仅此而已。而苍之涛中的角色即使再厉害,也都是人。游戏中没有“坏人”,只是身份不同、抱持不同信念的人。他们都是为了自己的国家,甚至是整个民族,乃至普天下的苍生。几乎每个人的所作所为都有他们的道理,甚至是天经地义的道理。历史上的人,现在的人,也都是这样的。游戏所探讨的问题,也正是人类自古以来都存在的问题。当冲突的各方都是对的,大家都有道理,大家都值得同情、应该理解的时候,该如何分辨是非善恶,该如何选择呢?看起来很复杂的问题,其实***却很简单。桓远之布“五岳阵”的做法跟宇文拓差不多,那个想要建立理想国度的则跟壶中仙的目标类似,他们为了大义都不惜牺牲许多无辜的人,但我们不会敬佩他,也不会恨他们,只有叹息。在车芸这样一个纯真的小姑娘面前,在她天真的话语面前,再大的道理,再了不起的大义最后也变得有些可笑。
  游戏中人物的关系非常有趣,开始让人感觉有些滑稽。但最后一想,这样其实能更好地说明一些道理。就像《大块头有大智慧》里说到的“一念天堂,一年地狱”一样,一念之差命运便截然不同,而那些掌握关键选择的人更是这样,一念之差就可以改变无数人的命运。  游戏指出的是历来都存在的问题,在如今也是这样,很显然,也包括如今世界上的一些问题。玩过这个游戏,好好思索过后,再看这些问题也许就会有更深刻的认识了。
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