有关一张巨魔与精灵地图下载的问题

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节操0 绿叶0 注册时间在线时间24 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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1。开局掉线:经过实验证明,开局掉线是因为有2家精灵同时拆房子造成的。 刚开局精灵都会造一个未完成的房子再跑向目标地点,再拆这个房子的时候,如果有2家(具体几家不清楚,2家也可以造成掉线)同时ESC掉这个未完成的房子,就有机会造成玩家掉线。
2。游戏无鼠标:是因为在切换地图的时候,有玩家读秒,或者掉线造成,几率较小。
3。巨魔房屋无金钱:其实我也不知道
节操1 绿叶0 注册时间在线时间13 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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我更关心巨魔小屋不交租金的问题
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/cvbnm/4e/8b/9d/ec2d36bc29db22e79dc94cd.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
节操187 绿叶0 注册时间在线时间2947 小时阅读权限50精华5主题听众数最后登录KPI值0
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既然能找到原因,就能演示。
那么来吧。
不存在同时炸掉房屋的情况。
游戏ID:jick
节操10 绿叶0 注册时间在线时间169 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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第1个明显错了。原因跟魔有关``
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节操0 绿叶0 注册时间在线时间24 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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UID815066帖子U9币441 魅力35 声誉5 U菜花0
-.- 明显没错 做过实验了 0,0
节操187 绿叶0 注册时间在线时间2947 小时阅读权限50精华5主题听众数最后登录KPI值0
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试验过了给录像。
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按照先例,先发介绍:
该地图分为精灵与两个对立体系,精灵以防守为主,巨魔以进攻为主(类游戏和异形人类等游戏类似)。
  与其他角色 对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局,
而且有很多个地图可以让玩家自行选择(游戏开场后,由主机控制键盘上的四个方向键来选择地图),且死亡后可以选择协助巨魔或者精灵增加游戏平衡性的好玩程度。
  每局过后由游戏默认的主机选择下一张地图,其他玩家则继续做巨魔或者精灵,若出现无人选择巨魔的情况,游戏系统则会随机抽取一位玩家做巨魔。
  2010年,法国的VisionElf做了一张地图,以追踪者追捕幸存者为剧情,名为《Le
Traqueur》,译为“追踪者”,追踪者为形象,这是巨魔与精灵的最前身,支持7人同时游戏。
Le Traqueur
这里面的武器图标现在巨魔与精灵的差不多,价格和属性不同。
  追踪者木材可以由小精灵采集获得。
  价格系统高于现在的巨魔与精灵。
  幸存者只有一种小精灵,价格2W,10秒采集1木材。
  Le Traqueur最新版本为2.7c,VisionElf转战后便不再更新。
  在VisonElf更新的过程中,IaMfReNcH和VisionElf合作在Le Traqueur的基础上(不是最新的Le
Traqueur版本),修改模型,得到了Troll et
Elfes地图,译为"巨魔与精灵",然后由IaMfReNcH更新这一系列地图,已经非常接近现在的巨魔地图了。
Troll et Elfes
  Troll et Elfes最新版本为3.3h2。IaMfReNcH也不更新了,在网络上发布了Troll et
Elfes的未加密版本。[1]
  IaMfReNcH的Troll et Elfes被一位叫Morka的美国人关注到了,他把它翻译为英文,
  便有了Troll and Elves地图,这个地图基本就是现在的巨魔与精灵的样子了,只是技能没那么丰富。
Troll and Elves
  但是流传到中国的一般为 NeoniK 和 Matiks 修改的版本,未找到 Morka 的原始版本。
  Troll and
Elves也衍生出了许多修改版本,如4.02/3.92/4.x/5.x/7.x/8.x/VN1.x/Ru1.x等等。
  Troll and Elves最新版本为3.52。
巨魔与精灵
  yoyolook版
  2010年5月,yoyolook发现了Troll and
Elves地图,将其汉化为中文,经过一系列的更新,包括3.6.0、3.6.2黄金版。
  yoyolook最新版本为3.7.0b。[2]
  yoyolook的巨魔与精灵的火热受到了一些改图者的羡慕,他们修改了yoyolook版本地图,修改出一系列的修改版本,例如3.72/3.76/3.79/3.80/3.86/3.90/世纪之战/疯狂科技/最后的战役等。
  3.76极速版
  这张地图,是由么么牛修改自yoyolook的3.70版本。
  速度提高了很多,包括、单位等各个方面,全新制作的四种塔系。
  全新制作的四个大地形,成为本图的亮点。
  世纪之战
  巨魔与精灵世纪之战为国内制作的改版图,修改自3.76极速版,比较的有意思,与原来的传统版本有较大的不同,巨魔和精灵的威力大增,后面巨魔甚至可以招出X战警。
  修改作者为:亡
  世纪之战最新版本为V5,出现的V6版本为玩家梦?穹?H?香修改。
  对抗版
  以往版本是只可以选择一个魔及多个精灵,魔通过攻击得到金钱,以杀死所有精灵为赢,精灵则通过发展获得金钱,并且造墙和塔来抵抗魔的攻击,以杀死巨魔为赢。
  对抗版则改为两个阵营,即联盟和部落2个队伍。每个队伍可选择一个魔和多个精灵,双方人数一样后进入游戏。
  联盟的魔和联盟的精灵是一家,相互无法攻击,魔的职责是攻击部落的精灵,而精灵的职责是抵抗部落的魔。部落也一样。
  对抗版的精灵都免费拥有一棵树(一出来就有),精灵需要保护好这棵树,因为树爆人亡,命运相连在一起。
  对抗版的地图以3.70为蓝本,整体上面地形没有变化,但每个点位都经过了改造,更加适合个人发展,可以算是易守难攻(只要熟悉怎么玩之后个人也可以抵抗魔无需合体)。
  以往版本讲究精灵如何杀死魔,对抗版是2个团队在进行对抗,更讲究配合和平衡(比如联盟的精灵都很厉害,但是魔不会,那就很难赢了)。
  对抗版作者:高难度挑战
  对抗版最新版本为1.20。
4.63系列版本
  由于yoyolook长期不更新地图,呵呵找到了Troll and Elves地图,把它又汉化了一次,
  经过呵呵的更新,现在的版本是4.63版本。
  游戏开局,可以选择巨魔与精灵开始游戏。巨魔赚钱的方法是攻击敌方(精灵的建筑物,主要是墙)得钱,购买装备。前期可以选择买剑和加速类装备搭配也可以选择买剑和加血量的装备搭配(如3.6.0版本的巨魔血量只有500,就必须买加血装备),死
巨魔与精灵
亡立刻结束游戏。如果电脑延迟比较严重,推荐不要玩巨魔。
  精灵的开局是:在巨魔基地旁边的空间快速建造帐篷,不用建完,只需一下,便可获得一秒一金的收入,然后快速逃离。建议两个玩家同时守一块地盘,这样前期容易修理,不至于被巨魔秒杀掉墙。墙应该造在路中间,刚好可以让精灵过。(注:巨魔的体积是
2X2 是1 X1
)有个很简单的方法来测量是不是路中间,就是把石墙的影子移到路上,上面留半格绿色,下面留半格绿色,然后放中间就好了,如果出现一整个绿色,就不要造在那里了。精灵全部死亡,此盘结束。
  巨魔与精灵地图的持续火爆也引发了关于该地图平衡性的争辩。
  首先必须承认这张地图确实存在一些无法克服的巨大缺陷。
  一般来讲,如果精灵全部会玩的时候巨魔是必然失败的,精灵们联防,塔群林立,无限缠绕,巨魔根本无法刷到钱。同时,另一方面,如果前期巨魔可以找到一个新手刷到一定数量的钱,在中后期巨魔又会变得异常强大,逐渐进入到“无痛刷钱”的良性循环,在精灵们终极塔出来之前的真空期可以带着一身木装轻松解决战斗。
  对于游戏里几何数级形式的涨钱方式,尽管极富新意,但是也带来了巨大的问题,比如如果玩家之间交替互相给钱,先富带动后富,可以大大缩短精灵发展的时间(粗略综合起来看,估计至少在25%以上)。因此在一些版本中玩家之间互相给钱被禁止,但这又带来另一方面的困难,就是最初期巨魔进攻某一两家玩家时,其他玩家难以给予有效的支援,导致精灵最初期防御倍感艰难。
再来一个:
巨魔与精灵是指基于(由暴雪娱乐公司出品)的多人自定义地图,一般支持11人同时在线游戏。巨魔与精灵地图由IaMfReNcH()在VisionElf(法国)的Le
Traqueur地图基础上更新而成。截至2012年4月,最新正式版本为3.3h2,国内流行版本为yoyolook修改的3.62和3.70、么么牛修改的3.76、以及亡修改的世纪之战系列。
巨魔与精灵
Troll et Elfes(Troll and Elves)
游戏类别:
即时战略,魔兽争霸RPG
游戏平台:
魔兽争霸3:冰封王座
VisionElf、IaMfReNcH
发行时间:
主要角色:
巨魔,精灵
最新版本:
尽量找个大地盘(别太大,巨魔专门招大地盘),速度小型作坊,然后城镇,修理和树,然后偷懒或懒惰,买木头,来中型作坊,然后废弃,赶紧升墙,然后造塔,一座塔升级,其他都还是基础,然后破旧,出勤快,在终极,那座塔到冰龙,速度小精灵和矿脉,就升级墙,到生命活力,就出祭坛(那座冰龙不生,直到巨魔有了魔免项链),然后在上终极墙,后期就简单了,漏了一点,到水晶时,速度地精。到生命活力是可以出个树人,捣乱巨魔刷。
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巨魔与精灵3793结合版1
巨魔与精灵3793给英雄添加分类,特殊英雄:时崎狂三、航空母舰、仙人鸣人、中野梓等30分钟才可训练的英雄分为特殊英雄,其他的均为普通英雄,如:莱崔蒂、萌萌侠、么么牛、五河小亦。
游戏攻略(36)其他版本(38)
《巨魔与精灵》游戏综述
地图名称:巨魔与精灵3793结合版1
地图类型:生存对抗地图
原创地图:TE丶南宫海
地图语言:中文
支持人数:1-11人
魔兽版本:1.24
地图内容:
----------------93更新内容---------------
给英雄添加分类
特殊英雄:时崎狂三、航空母舰、仙人鸣人、中野梓等30分钟才可训练的英雄分为特殊英雄
其他的均为普通英雄,如:莱崔蒂、萌萌侠、么么牛、五河小亦
- 精灵一方每出现一个特殊英雄(包括自己)都会给特殊英雄增加500W的生命(巨魔是死亡之翼时无效)
---------=====【随便更新的】=====-------
==================BUG修正================
修正 - 选图后卡视角的BUG
修正 - 选图后有时无巨魔的BUG
修正 - 巨魔 - 可以卡无敌的BUG
修正 - 慈心 - 可以奶到特殊英雄的BUG
修正 - 精灵 - 死亡后,选 狼或使者 不清除建筑的BUG
修正 - 精灵和使者老是傲娇不肯互相结盟的BUG
修正 - 特殊英雄 - 出现后,没有正确删除所有精灵技能的BUG
修正 - 斑爷、死亡之翼携带复活十字架自杀,可以卡到无敌的BUG
增加 - 真视之塔 - 重新添加
=================单位改动================
-------------------巨魔-----------------
修改 - 工人、巫医 - 现在工人和巫医被攻击不会乱跑了
修改 - 暗影猎手 - 现在升级技能不会刷新CD了
修改 - 炼金术士 - 训练价格115000木头 & 90000木头
修改 - 商人奴仆 - 血量 4000W & 1E
增加 - 巨魔小屋 - 增加了自动换木的技能,满钱后自动换300木
-------------------精灵-------------------
限制 - 勤奋精灵 - 最大数量 & 6
限制 - 聪明精灵 - 最大数量 & 30
限制 - 兴奋精灵 - 最大数量 & 10
限制 - 疯狂精灵 - 最大数量 & 10
限制 - 邪恶精灵 - 最大数量 & 100
限制 - 建筑不可被快速建造(就是不能围着建筑,加速建造了)
修改 - 大天使 - 改为 - 小天使 - 升级版
修改 - 合金6
生命值 240W & 200W
修改 - 合金7
生命值/防御 260W/270 & 220W/220 升级需求/时间 伤害、加速塔11/60s & 10/30s
修改 - 合金8
生命值/防御 330W/300 & 240W/240 升级需求/时间 伤害、加速塔13/60s & 11/30s
修改 - 小天使
生命值/防御 350W/300 & 260W/260 升级需求/时间 伤害、加速塔13/60s & 12/30s
修改 - 大天使
生命值/防御 350W/300 & 280W/280 升级需求/时间 不变/30s
-------------------使者-------------------
修改 - 免费金矿 - 建造时间 - 30s & 1s
修改 - 世界树 - 增加的防御 50% & 90(固定值)
===================物品===================
删除 - 复活十字架 - 这玩意前期有用,后期没用,容易BUG(绝对不是我嫌麻烦)
增加 - 太阳石 - 物品效果:将时间更改为白天6点(装备1商店购买)
=====================其他=================
修改 - 特殊英雄出现后,会删除精灵的所有采木和金矿,每秒获得100W钱木
限制 - 精灵一方不能在捡取巨魔的部分物品了
----------------------------------------------------------------
-------------====【英雄】====-------------
-----------------宇智波斑-----------------
英雄天赋1:每击杀一个英雄,增加5%的技能伤害(不包括特殊英雄)
英雄天赋2:每出现一个特殊英雄,增加10%的技能伤害
(1)天外陨石
取消第一颗的外围伤害,只保留中心伤害50(100)W.(只有中心伤害)
第二颗外围伤害50(100)W,中心伤害100(200)W.
更改了陨石的降落方式,增强视觉效果
(2)须佐能乎
修改 - 取消变身,巨魔变身后直接变成须佐能乎,时间为永久
(3)豪火灭却
修改 - 从直线改为近距离的大扇形,不再是以前的瞬发了
--------------------巨魔------------------
(1)眩晕陷阱
修改 - 现在眩晕陷阱可以像棒子一样存活了,升级也不会刷新CD了
(2)巨魔之眼
修改 - 现在巨魔之眼的探查范围大小改为(白天/晚上)
------------------死亡之翼----------------
英雄天赋1:每击杀一个英雄,增加2%力量(不包括特殊英雄)
英雄天赋2:每出现一个特殊英雄,增加10%力量
(1)火舞旋风
修正 - 无法正常拉地面单位的问题
修改 - 停止施法后,会对范围内的单位进行沉默
修改 - 从直线改为远距离大扇形,越远范围越大
(3)烈焰风暴
修改 - 加大范围,并修改伤害方式
(4)铜墙铁壁 新Get&
效果 - 当自己受到伤害时,可以减少自身 力量10% 的伤害
-------------------------------------------
----====【93主要更新】&完成度100%====----
对双倍区进行了如下改动
修改 - 当你的 精灵 不在双倍区时,你的采木和矿将不会获得双倍效果
-------------------------------------------
修改 - 现在 纳克萨玛斯 会每秒给巨魔、狼提供100W金钱和5000木,死亡后,2分钟后杀死暗影猎手
限制 - 按键 狼、使者 的数量,现在按键 狼、使者 的数量不会大于1了
限制 - 现在最多两个 玩家 可以选择 狼
------------------【视野改动】---------------
修改 - 现在,除了精灵、猫头鹰、房子、五河小亦.其他单位的视野为120/300(白天/晚上),建筑的视野为120/120(白天/晚上)
修改 - 精灵 - 白天/晚上的视野从 800/1200 & 400/1600
修改 - 精灵使者 - 白天/晚上的视野从 800/1200 & 400/1300
修改 - 一级猫头鹰 -
& 400/1200
修改 - 十二级猫头鹰 -
修改 - 五河小亦 -
& 600/1800
修改 - 巨魔 -
修改 - 狼 -
修改 - 炼金术师 -
----------------------------------------------
----====【特别更新】&完成度100%====----
(1)在视野结束后,使者每隔30秒可增加100点全属性,同时也会被禁止攻击工人
(2)现在石墙1跳合金6,血量不在是石墙1的血量、防御,而是合金6的血量、防御,建造时间不变
(3)现在石墙1跳生命墙,血量、防御是生命墙的,而不是石墙1的
----------------------------------------------
(4)- 对矿进行以下改动
1.矿的采集方式进行修改,矿的采集改为次数
1.每成功采集黄金1次,消耗1次可采集次数(黑铁、月神另算)(双倍区内双倍消耗)
1.更换金矿的图标,现在金矿看起来一目了然了
(5)- 更换了【魔免项链系列】的图片图标
- 【隐藏更新】(完成度0%)
修正地形BUG
下载5YOU魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E版魔兽,局域网建立地图。
魔兽版本转换器下载:
/UpImages/.jpg
《巨魔与精灵》游戏攻略
《巨魔与精灵》其它版本下载
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参考资料

 

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