cs和cf哪个好玩?

《守望先锋》试玩评测
《守望先锋》与cf、cs有什么区别
《守望先锋》与cf、cs有什么区别?同为fps游戏,哪一个更受玩家们喜爱?国服300多,STEAM200多,看不出这游戏的亮点在哪,如果显卡够还是买战地5!
暴雪爸爸的新儿子《守望先锋》已于5月3日开启了压力测试,从目前的情况来看,压力测试的表现良好,并没有出现服务器不堪重负的情况,当然也和预购的人数没有那么多有关。虽然这款游戏不论是亲自试玩还是内测的各种消息流出,已经没有了什么神秘感,不过台哥还是想和大家聊聊这款游戏究竟如何。
首先是游戏定位,暴雪给这款游戏定位的是&团队合作射击游戏&,粗一看和&三亿鼠标的***战梦&相比没有什么区别,但是仔细玩起来,还是有很大差别的。
守望先锋脱离了传统RTS游戏&杀掉所有的敌人就是胜利&这种简单粗暴的游戏模式,赋予了玩家们无限的生命,不论是国王大道,还是努巴卡,不论是漓江,还是好莱坞,玩家们都需要围绕不同的胜利模式:有的是夺取某个地区并保持在己方手中;亦或是防守资源点防止对手来夺取,每种游戏模式都会分回合或者分阶段,关键时刻还会有加时赛的设定,让己方或者对方都会有那么一线生机翻盘!
进入游戏之后,简洁明了的画面不得不给暴雪点赞。快速游戏即为和玩家对战,特别要注意的是乱斗模式,和《炉石传说》相类似的是,每周都会有一个新模式的乱斗出现,具体后续内容还要等暴雪更新,本周的乱斗模式很简单,仅仅是死后随机更换英雄,希望未来会有更多更好的模式(比如无限火力?)
暴雪因为自身制作团队合作游戏的经验,这一方面台哥在玩之前丝毫不担心,但是射击游戏&&?暴雪你真的可以吗?守望先锋算是暴雪十来年之后做的第一个全新IP了,到底能不能行啊!怀着惴惴不安的心态,在打了一把游戏之后,台哥就放下心来,不愧是暴雪,射击游戏的手感还是相当不错的,更重要的是这款游戏射击并不是全部,因为角色的分类:&支援,建筑,突击,防御&等等不同,所以玩法不一样,你可以选择强大的突击英雄麦克雷,冲过去大杀四方,也可以选择大锤&莱因哈特&顶着盾吸收伤害,为队友提供输出的空间,当然你也可以选择托比昂修个炮台猥琐一下,当然还有不能少的治疗。所以这款游戏更像是一款主视角的类moba游戏。
真正开始游戏的时候你会发现,这款射击游戏还是有许许多多的特点的,每个英雄都会有各自不同的技能,既不需要升级,也不需要加点更不用买装备,大体上还是要依靠自身的技术来完成游戏,在组队阶段会提示你缺少诸如&建筑者&&支援型&&突击型&的英雄,选择了英雄也并不是一成不变的,进入游戏之后在重生室可以随时切换英雄,有的时候随着游戏进行,战斗的场景会不停的发生变化,比如护送车队,可能刚开始是在空旷的野外,后面就会进入紧凑的室内,不同的环境使用不同的英雄也是毫无问题的。
再来谈谈游戏性,作为FPS游戏,首先要解决的就是帧数问题,众所周知,帧数不稳定,会让玩家在操作的时候头晕,暴雪作为游戏界的老炮,相比于某些&全境掉线&之类的游戏大厂,在这方面做的相当不错,不同配置的机器展现出来的帧数都相当稳定,这里还要给暴雪点个赞!FPS游戏第二个问题就是***,大家都懂&三亿鼠标的***战梦&是依靠着各种人民币***、人民币刀等等来体现差异性,而守望先锋当中,暴雪却是引入了角色概念,不同的角色掌握着不同的能力,例如士兵76就是一名中规中矩的射手,具有远程能力和恢复能力,是正面作战的中坚力量,而作为突击手的死神需要玩家能够通过技能抵达敌人的侧翼或者后方进行突袭,另一名突击选手法老之鹰则能够可以直接爽快的在天上轰炸敌人;有些英雄甚至颠覆了射击游戏的概念&&托比昂的输出几乎依赖炮塔,在防守的时候利用好炮台能让阵地坚如磐石;而使用莱因哈特的时候,更像在玩动作游戏,台哥就相当擅长这个角色,人称&台大锤&的就是在下(其实就是因为射不准不敢玩射击类角色而已)!值得一提的是,守望先锋里面的***械并没有特别明显的后坐力设置,取而代之的是弹道不稳定;而有的狙击类角色你也能很明显的通过弹道的方向判断他们的位置。
总体来说这是一款快节奏,变化多,适合开黑不太适合路人的一款游戏,台哥觉得,暴雪可能太注重于&团队性&了,从风暴英雄到守望先锋,无一不讲究团队配合,这虽然有利于玩家们互相安利游戏,但是对于路人局来说就太不友好了,当然了,如果放弃了胜负观念,只为了瞎几把射个痛快来说,这款游戏的快节奏实在是太适合目前的环境了,十分钟一把,对于菜鸟来说,不会因为一不留神就死了就只能等复活下一局的窘境,同时死亡后的回放功能也能让菜鸟们明白自己是怎么死的,而对于老手来说,可以不局限于单纯的比拼延迟和手速,可以享受更多的游戏乐趣,秀出自己的精彩,而每局过后都会有个精彩时刻也可以让本局表现突出的玩家能够回顾自己的精彩瞬间,不得不说,暴雪在回放机制上做的堪称完美,这个功能也能让团队中闪光的个人获得一定的成就感!不过,说起来某些没有replay功能的竞技游戏确实弱爆了啊!
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类别:策略塔防
类别:角色扮演
类别:角色扮演我是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、弹球、蜘蛛纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。..
我是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、弹球、纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。
我喜欢CF,没理由。CS的人进来看就明白了!...
1.我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封的挂,CS有么?
2.我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有么?
3.我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S行么?
4.我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我们么?
5.我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们CS会么?
6.我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么?
7.C S的杰MM和娜MM整个就一*美女比得上我们不男不女的猎狐者么?
8.我们有百万的脑残在线,你们有么?
9.我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有火鸟斗士 落日 极地者 海豹部队 雷霆小组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 特战队 狂蟒游击队 小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜莎 达叔 莎拉这么几个角色,简直连我们的零头都比不上!
10.我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联想到横行天下的……河蟹
11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时X L行的***、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的NB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的
14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发*子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,***外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的***都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声!!腾讯 -- 你就是雷峰! 还有很多呢!!!
17:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年 CF做为才出来不久的游戏明显要比都这款老古董强得多。
18:cf比cs先进得多 cs的破***还有后坐力 cf***早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20:cf中闪光弹是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~ 经过专业测评,CF -- 最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,因为你有着以上22大优点,我相信经过你们的不断进取,总有一天会超过其他游戏经典!反恐精英OL和CF哪个好玩?
当然是反恐了啊
对您的评价:
各有优缺点,萝卜青菜各有所爱,我个人喜欢反恐,经典
[解决中] 反恐精英OL和CF哪个好玩?
[解决中] 5月收集活动收集的机体要不要等级的?
还是CS好些 骨灰玩家之一
全是瞎扯淡,反恐精英进去玩看的都恶心光线太暗,真实?也不见得。CF全靠RMB?滚犊子,你以为站桩打怪啊。都讲的是技术,防恐人物跑动软绵绵的没力道。还是CF好。。。还有楼上居然说CF q版 恶心我啊,你都没进去过吧。。
(翰林院编修)
反恐精英比较逼真鲜活 ,戴上耳机玩生化模式更加刺激,但是如果你想玩比较Q版的就去CF,两个是不一样的,模式都差不多,就是人物,操作方面不一样,反恐精英对战模式和CS1.6是一样的,只不过是在网上,现在反恐将要出足球模式了,很期待,喜欢了一起玩
感觉反恐好点把
当然是CF咯
其实老玩家都喜欢CS
反恐精英好,因为里面没有钱可言
反恐精英OL讲技术,CF讲RMB..你说那个好玩呢?
反恐比较真实
当然反恐了呀 那种暴头的快感是很舒服的
这个感觉差别不大,给我的感觉就是CF是反恐的改良版
CS好玩,CF到处都是钱
我觉得CF好玩,刺激啊
当然是反恐,CF是抄袭的 要支持原版
当然是 CS 一直被模仿 重未被超越
反恐精英比较逼真鲜活 ,戴上耳机玩生化模式更加刺激,但是如果你想玩比较Q版的就去CF,两个是不一样的,模式都差不多,就是人物,操作方面不一样,反恐精英对战模式和CS1.6是一样的,只不过是在网上,现在反恐将要出足球模式了,很期待,喜欢了一起玩
当然是CF好玩
CF比较好控制点。
当然是CS好玩了
那还用说肯定是CS啦
cs~~forever cs
老的玩家还是喜欢 CS的
反恐比较真实
反恐比较真实
反恐比较好,适合技术性玩家。你要是有钱还是玩CF吧,不能说绝对无敌,但也不是谁都欺负得了的
这个感觉差别不大
反恐比较真实
cf画面感比较好。。
同类未解决问题
同类已解决问题

参考资料

 

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