天龙八部星宿怒气技能的怒气值怎么补啊

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未成年人家长监护丐帮的尴尬能不能让我体会一把被秒的快感转运100%失败?挑战不可能试试可不可以发出去
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忘无雕文上了加怒气真的会提升么
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WD号,7级的御劲雕文,想换成忘无雕文;
雕文***得8000多YB,想看看值不值得;
请楼下明示:
单选投票, 共有 22 人参与投票
1. &1、会且效果相当明显
90.91% (20)
2. &2、会但效果不是很明显
3. &3、不会
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谁跟你说忘无加怒的?
回怒速度只跟出招有关,忘无只是增加出招时的附加伤害而已。。
回复 “”: 回怒加快,这是真的。&
回复 “”: 天龙里面每攻击一次或被伤害一次都加快回怒,所以逍遥的定海在洛神图状态回怒效果是杠杠的&
对啊,忘无是一次额外伤害啊,不是相当于多出招一次么;好多人这么说&
回复 “”: 至少我没听过。。&
多出的附加伤害难道不加快回怒?&
熊熊烈火,焚我残躯!生亦何哀,死亦何乐?
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感觉不加,忘无好像是无视所有防御的固定输出
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自己的任何技能造成对方每掉一次血,自己就回一次怒。穿刺伤害除外
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可以弄个一级的试一试
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我的小武当号忘无雕纹1级后,副本里打怪回怒比以前快了一倍。也就是说,雕了忘无后,你不攻击目标,那么回怒没改变,你一旦攻击目标的话,以前平推50下回满怒,现在平推25下就能回满怒。这里说明,雕忘无1级后10级对于回怒的速度没有区别。雕了忘无后,平推一下相当于平推两下的回怒效果。
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忘无和穿刺不同,穿刺不回怒,但忘无回怒。感觉忘无雕文不管几级回怒效果是一样的
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效果杠杠的
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忘无,挑帘,吸血神器,三个一起用~~回怒超快。
吸血神器貌似没用,没具体计算过,不过没看出效果来&
是挑帘式、忘无、强击之魂、气冲霄汉4个技能合一,你太落后了,吸血神器呢我也洗了,不过暂时没感觉到有啥回怒作用,反正宁可信其有&
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丨颓丿鳞灬 发表于
谁跟你说忘无加怒的?
回怒速度只跟出招有关,忘无只是增加出招时的附加伤害而已。。 ...
附加伤害就相当于多攻击一次,自己去好还试试不就知道了,无数人试过才会公认,不然你以为这么多人都是瓜的! 还有武魂二技能洗强击之魂,也是一个道理,不过这个需要触发几率,效果比忘无雕文差远了,武当的路线就是控制,核心技能就是游刃有余,
所以必须开挑帘式、忘无、强击之魂、气冲霄汉,4个增加回怒效果的技能同时作用,只要有意保持持续平推攻击的状态,回怒那是相当快,才真正成为控场之王,团战灵魂
不管3V3,6V6,武当不死威胁那是相当的大
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Powered by《天龙八部手游》评测:十年聚散 再回天龙!
当前版本为测试版本,不代表游戏最终品质。
日端游正式进入公测阶段,游戏获得了金庸先生的正版授权并对此进行了改编,天龙八部端游属于一款非常重度的RPG,即便你一天在线18个小时也不会无事可做,每个时间段游戏都会开启相应的玩法。当时游戏中的刷棋、珍兽、三环、反贼等创新的玩法,很快的得到了众多RPG玩家的青睐。这款游戏也是搜狐畅游潜心打造的第一款原创,游戏在玩法上极尽多样化,并且邀请了徐鲤为游戏创作了总时长接近1小时30分钟配乐,让天龙八部的每个场景的配乐加上美术设计给玩家非常极致的武侠代入感。
2016年随着智能手机用户的普及度越来越高,由天龙八部端游原班人马倾心打造的《天龙八部手游》也孕育而生,同时它继承了端游的配音以及核心特色玩法。游戏采用了全3D无锁定的自由视角,提供玩家360°全方位的场景画面,保留了原作的门派、技能、属性克制等元素。玩家还可以重温苏州、洛阳等经典的地图及配乐。玩法上像三环、刷棋、燕子坞、四绝庄等经典副本都全部保留,全新创造的剧情系统带你重新体验不一样的《天龙八部手游》!
《天龙八部手游》玩家进入游戏后首先是CG剧情动画,随后就是需要选择自己的门派。在门派上目前提供了玩家峨眉、丐帮、天山、逍遥四个门派,每个门派选择都可以出现一段华丽的出场效果。选择好门派后玩家还可以进行男性和女性角色的选择,并且和端游一样支持玩家选择角色发型和头像,比较可惜的是在本次测试版本中,明教这个在端游公测时最热门的门派没能开放。另外在职业定位上《天龙八部手游》手游和端游也保持了高度一致性,如峨眉是内功.远程.治疗型的门派,而天山则是刺杀暴击型的门派,符合老玩家的心理预期!
选择好门派之后就会进入到游戏中,初始门派选择了逍遥出生点在琅?福地,琅?福地的任务比较类似新手教程任务,玩家在这里可以学习到游戏的操作和了解主线的剧情背景。操作上是传统RPG左手控制方向键,右手控制普通攻击和技能按键的操作方法,游戏还支持玩家自由选择观看视角。第一个任务就可以碰到老玩家们都非常熟悉的莽牯毒蛤王,在端游中相信玩家在珍兽岛的时候没少死在它的手上,在《天龙八部手游》手游中玩家可以重新来打败它!另外随着主线任务提供了多段的CG动画给玩家,可以看出游戏制作上还是非常用心的。
《天龙八部手游》手游主线任务上会和端游比较类似,一般手游则很少采用这种比较复杂交互任务的方式,游戏中任务提供给了玩家非常好的互动性。比如采集任务和主线任务敬酒的点击与读条,初始阶段的音律谱的转动复位,角色的经脉连接这些。从这些也看出游戏游戏在任务上制作也非常用心,通过这些互动性来加强玩家的整体武侠RPG代入感。
《天龙八部手游》手游在场景地图上和端游保持了高度一致性,在地图的大小和角色的可活动区域上和原作基本保持一致,因为开放了自由视角所以玩家可以通过自由转动来观赏游戏的风景。洛阳城的地图上每个功能NPC的位置和端游也基本一致,玩家可以在地图上找到九州商会、校场比武、时装染发等这些区域的位置,画面上如果相比端游的话《天龙八部手游》手游的画面质量表现更加优秀。最重要的一点当你来带洛阳城会听到和端游相同的配乐,会让你感觉重回天龙的美好回忆中!
除了经济繁荣的洛阳城相信老玩家来的最多的就是苏州城了,这里有伴随玩家成长的一系列副本玩法,刷棋、老三环、四绝庄全部复原到了《天龙八部手游》手游中。刷旗还是和端游玩法一样玩家可以在每天的活动时间内进行参与,刷棋可以获得大量的经验和道具奖励,在游戏前期是非常值得参与的副本;老三环则进行了一些改动,将原来的三环副本结合在了一个副本中,余毒、红熊王、葛荣都会在一个副本中等待你来挑战,初始三环会给玩家单人挑战的主线任务体验,结束后就需要玩家3-5人组队才可进入,你可以再次在苏州城门口看到大批玩家汇集在这里喊话组队!
《天龙八部手游》手游技能上依然保留了端游门派的技能特色,同时门派自带的元素属性也同样保留,如逍遥为火属性。技能上如逍遥的散攻效果、放阵持续伤害这些都和端游一致,技能总体上相比端游进行了一些简化,技能面板支持玩家通过滑动来拓展技能槽位。除了基础技能之外还提供了一个大技能,玩家通过普通攻击和技能攻击可以获得怒气值,当怒气值满的时候即可释放自己本门派的大招,逍遥的大招为北冥神功,大招的伤害非常高谨慎使用。
《天龙八部手游》手游中保留了端游的元素属性,游戏中玩家的普通攻击和技能除了受到自身攻击和敌人防御影响外,还和自身属性攻击以及敌人的属性抗性有关。每个玩家的属性攻击只受门派属性影响,而属性抗性上也基本只会选择一种抗性,这样的设计保证了每名玩家都可以克制其他玩家,同样也会被其他玩家所克制。属性攻击和抗性则需要通过游戏中的装备宝石镶嵌来获得,另外除了属性攻击和属性抗性的宝石之外,游戏中还有价格较为昂贵的减抗宝石提供玩家PK选择。
珍兽系统在天龙八部端游中占有举足轻重的地位,当然在《天龙八部手游》手游中也是进行了保留,游戏中玩家可以直接去珍兽岛上去捕捉自己想要的珍兽,珍兽携带需要根据自身等级来解锁。在《天龙八部手游》手游中珍兽会根据宝宝、良品、精品、极品来进行定位,不同品级的珍兽外型颜色可是不一样的哦!总的来说珍兽系统和端游中的二代繁殖的区别比较大。不过在成长率、属性资质、技能上差异比较小,也是进行了一些简化的设计。
转自 腾讯游戏
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