桃园虎卫的3力2耐的带甲转虎卫如何?

桃园加点攻略:全职业技能搭配加点心得
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&&&&&&&&&桃园加点攻略:全职业技能搭配加点心得
桃园加点攻略:全职业技能搭配加点心得
作者:佚名
来源:绿茶软件园
桃园OL已经在最新的电影之中大师植入广告,看来推广非常凶猛,对于新手玩家来说,加点或许是件令人头疼的事情,这可关乎你前期实力的重要因素,小编今天就为大家讲解下每个职业的加点,供大家参考。
桃园加点界面  
下面就一起来看看桃园加点心得吧!
&&&&&& 1.平民:
  平民加点可以随意,不必太过追求完美,因为在转职时候会赠送你洗点道具,所以大家可放心加点
  2.带甲:
  方案1:3力2技
  追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是速度慢,生产率地下。走向为虎卫
  方案2:3力2耐
  相比与方案一,放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力,走向虎卫禁卫皆可
  方案3:3力2敏
  追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫
  方案4:3耐2力/敏/智
  这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备***系和盾牌进行防守反击。走向禁卫附上暗影之矛的禁卫贴:坚如磐石,固若金汤
  3.禁卫:
  3力2耐:放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力提高血量和防御,保护队友.
  3耐2力/敏/智:这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备***系和盾牌进行防守反击
  4.虎卫:
  3力2技:追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是防御低,生存率低下。
  3力2敏:追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。
  5.侠客:
  方案1:3敏2技
  追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。走向刺客或剑客
  方案2:3敏2耐
  相比与方案一,牺牲了暴击换回了HP与防,当然命中与暴击嘛可以靠装备补回,这种加点走向PK的刺客或剑客。
  方案3:全敏后把物防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智【有人说我内涵了,其实只是我的个人臆想】
  这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流,走向剑客。
  6.剑客:
  3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。全敏后把物防堆到至少500(一身40级绿装情况下),然后加智:这个加点很非主流,偏攻击与BUFF流。
  7.刺客:
  3敏2技:追求的高速度高攻击高暴击(总之十分非常暴力),缺点是短命。
  3敏2耐:相比与方案一,牺牲了暴击换回了HP与防,当然命中与暴击嘛可以靠装备补回,PK型加点。(剑客也可以这样加)
  8.骠骑:
  3武2敏:追求的高攻击高速度高暴击,佩戴双刀。(总之十分非常暴力)。
  3敏2武:出手速度虽然快了很多,但伤害和暴击没上者高。佩戴双剑。(追求高速度)。
  9.控弦:
  方案1:3技2敏
  追求的高速度高闪避,高攻击高暴击,可是前期生存能力比较低
  方案2:3技2耐
  相比与方案一,放弃速度和闪避,追求存活率
  10.百家:
  1-20级3智2敏,前期混野队保证效率;20-40级3智2耐,牙山、李儒和雪居士,逐渐需要奶妈,要保证血量
  11.道士:
  3敏2耐:追求先出手放倒,在有限的时间内控制对方,缺点是计攻低,输出需要装备跟宠物补救。
  12.学士:
  3智1敏1耐:这种方案比较适合要转学士的玩家,保证足够的生存率,强大的回血量和及时救人的速度。
  13.策士:
  3智2技:追求的高攻击高暴击,缺点是速度慢,生命率低下。 3智2耐:相比与方案一,暴击和命中,但是有稳定的输出,较强的生存能力和强大的回血量
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& 游戏资料
云职业介绍-带甲
带甲介绍:
经过普通军事训练的步兵士卒,擅长使用轻型的甲具和近战武器。丰富的战斗经验使他们能够应付大多数的敌人;盾牌的使用也使得他们的家属领取阵亡抚恤金的比例大大降低。
转职条件:
完成转职任务,等级达到10级,强击达到2级。
带甲技能:
职业特有技
当生命值较低时,能以顽强的作战意志持续战斗。
生命值低于50%时,物理防御增加20%,物理攻击力+15%,速度+15%。
职业特有技
一段时间内持续恢复生命。持续2分钟。
武器限定技
用利刃撕开对手的肉体,可能造成“流血”:在一段时间内造成持续伤害。
物理近战技能
匕首、刀、剑、斧
武器限定技
对1列的2个目标进行穿刺攻击。对骑乘单位伤害增加。
物理近战技能
武器限定技
瞄准目标的伤口进行攻击,攻击“流血”中的目标可以造成略高于普通攻击的物理伤害,并有一定几率使得“流血”上升1级。
物理近战技能
匕首、刀、剑、斧
近战通用技
当受到敌人近战攻击时,一定几率反击对方。
物理近战技能
武器限定技
当装备***时,增加反击伤害。
武器限定技
举起盾牌,格挡几率增加,物理防御增加。
奋不顾身保护同伴免受伤害,当护卫对象受到攻击时,会代替对方承受伤害。无法护卫范围技能和计策。
近战通用技
仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,并使之一段时间内不能防御。
物理近战技能
近战通用技
对敌方进行随机次数的攻击。
物理近战技能
武器限定技
势大力沉的一次斩击。不容易被闪躲和格挡。
物理近战技能
武器限定技
作用期间,命中率上升,同时有一定几率反弹物理近战伤害。
***阵效果中免疫任何技能的位置移动效果,格挡率下降。
挑衅对手,使其优先攻击自己。同时使其陷入“愤怒”:提高攻击力,降低防御力。
骁勇善战。提升武力上限。

参考资料

 

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