问道连击好还是必杀好怎么让力宝宝连击必杀??

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问一个关于连击和必杀的问题
渐入佳境, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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假设一个武器是连击率30 和必杀率30&&另一个武器是双必杀 都是30&&这样的话&&第一个出连击或者必杀的几率和第二把武器的必杀效果的几率是一样的吗?&&假设人物的一次物理攻击是1&&连击和必杀分别为攻击特效 几率为A和B&&普通攻击为几率C&&也就是A+B+C=1& & 也就是A+B=2B&&那么这样可以说在一次物理攻击中 系统在计算几率的时候在第一把武器中选择连击或者必杀 和在第二把武器中选择必杀的几率是相同的&&不知道对不对! 拙见勿喷.
最后回复时间: 15:09:11论坛官方版主回复了此贴
&白骨洞の守护者&
论坛门派土
服务器二?一六
角色名橙子
道友您好,具体的几率以及设置的公式橙子这边是无法回复给您的,建议您在游戏中自行试验或者与其他道友交流探讨一下。
混化灵光, 积分 1722, 距离下一级还需 78 积分
混化灵光, 积分 1722, 距离下一级还需 78 积分
必杀+连击率肯定没有双必杀效果来的好。其数值叠加在那,必杀效果出现在绿属性和粉、黄属性上就完美了。
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
伤害上来讲,必杀是普通伤害的1.5倍,连击是普通伤害的1.9倍(无限趋近2倍),法宝是普通攻击的2.5倍。
概率上来讲,
双特效的触发概率取决于判断机制。
如果是同样的双特效,比如是2b或者2a,
这两个特效是叠加判断还是独立判断(比如端游的封印、变身卡,理论上能叠加到90%、甚至100%的必杀,但实际触发机制不是叠加判断的)。
如果武器的特效是叠加判断,那么同样特效应该是高于不一样特效。
不同样的特效几率:1-.3*.3(不存在同时出现的概率)-.6*.6(都不出现的概率)=0.55
同样的特效机率:就是0.3+0.3=0.6
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
1-0.3*0.3-0.7*0.7 = 0.42
第一个式子错了
渐入佳境, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
渐入佳境, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
伤害上来讲,必杀是普通伤害的1.5倍,连击是普通伤害的1.9倍(无限趋近2倍),法宝是普通攻击的2.5倍。
我好像明白了&&也就是说双满必杀的武器 触发几率是1-0.7*0.7=0.51& &对吧& &所以的话 单条属性永远不是1&&相乘永远不可能达到1&&才导致一次普通攻击总是有几率仅仅触发普通伤害 永远达不到百分之百
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
我好像明白了&&也就是说双满必杀的武器 触发几率是1-0.7*0.7=0.51& &对吧& &所以的话 单条属性永远不是1&&...
弄不清楚啊
首先,武器、变身卡、封印的概率肯定是独立计算的,
但如果武器上的同样特效,说不定会简单的.3+.3=.6,但不是同样的特效就不能相加。
或者每个都是独立判断,逐个判断,
那样的话概率就相差不多。
所以特效累加有时候看似超过1(武器.6+封印0.1*4+乖乖狗卡.3=1.3)
但是仍然有不触发的概率,实际概率只能达到82%左右,比如:1-.4(武器)*.9的四次方(封印)*.7(乖乖狗卡)=.82
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
妙法散修, 积分 469, 距离下一级还需 31 积分
我好像明白了&&也就是说双满必杀的武器 触发几率是1-0.7*0.7=0.51& &对吧& &所以的话 单条属性永远不是1&&...
武器上的是逐条判断还是简单相加,
你可以做个数据试验,
问题是数据越大才越趋于准确……
还有,如果连击和必杀同时触发,
我写的是不可能,但是未必不可能,没准儿连击和必杀都触发了,但是系统随机或者优先取连击。
因为,必杀和必杀肯定也不能同时触发,当逐个判断触发多个必杀的时候,肯定是取了其中一个必杀。
所以,还是和开发组讨论最直接,毕竟他们写的代码……
闻声悟道, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
闻声悟道, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
我可以给你我玩端游的准确***,你做连击,就别做必杀。做必杀就别连击,否则,结果就是即不出连击,也不出必杀,不是有些人想的,可能是出一次连,出一次必。这么做武器最垃圾。请你慎重。
感恩节勋章
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