谁能告诉我该怎么做。。今年燃战是怎么了。。。寄...

野火空间站
& 新闻中心
无尽战区更新公告(1.0.57)
& & & &亲爱的《无尽战区》玩家:
& & & &为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午05:00停机,预计维护时间为上午05:00至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.56上升到1.0.57,请更新客户端后进入游戏。
& & & &另外,自日00:00起,《无尽战区》将正式开启不限号之旅,祝愿各位玩家在游戏内结交更多战友,找到属于自己的快乐!
& & & &请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
& & & &近战类英雄是团队中重要的力量。他们担负了先手开团、吸收伤害、保护阵型、追杀敌军等等重要的战场职责。相信这也是大家喜爱使用他们的原因。
& & & &然而,近战英雄的能力基本都依赖着战场进化的支持。这种依赖性使得那些没能得到很好发育的近战英雄,或是根本不喜欢在战场内刷钱的近战英雄显得十分鸡肋。
& & & &本次更新中,我们选择了几个近战英雄来强化他们的初始属性。我们希望这些英雄在战场前期就能够发挥出一个近战应有的作用。通过观察这次调整的实际效果,我们也许会在以后对更多的近战英雄进行类似的改动。
& & & &修正了垂直同步开启的情况下E-追魂斩可以接R-绝技·绝命斩的错误
& & & &开启垂直同步能够使得某些非正常的连招可以实现,我们不希望这个系统设置成为游戏中对抗的技巧。因此,我们对苏洛的这套连招进行了调整优化。现在这一连招需要在一定的攻速属性支持下才能成立。
& & & &初始韧性0→15
& & & &初始护甲33→48
& & & &初始生命1179→1290
& & & &R-绝技·浮空切割
& & & &优化了该技能的判定逻辑:现在第一段的挑空攻击将会拥有更高的优先级,敌人不再会因为拥有霸体或受到其他位移攻击而意外掉落;
& & & &增大了空中三刀的打击范围,使得空中三刀更容易命中敌人
& & & &修复了贝狄威尔在子弹打空换弹过程中被攻击时,可能出现的一段时间内无法换弹的错误
& & & &MR-全速行驶
& & & &修复了阿和在该技能的空中抓取阶段被杀死后,被抓取的玩家会悬浮在空中的错误
& & & &E-冥界巡视
& & & &技能不再选取障碍物作为目标:使用该技能将不会飞到兔子的路障、玛姬的门等障碍物的位置,同时也不会飞到战场的箱子上
& & & &虽然穿墙飞障碍物逃生很帅,但是在混战中飞到一个箱子或者路障上是一件非常让人感到挫败的事情。所以我们决定将障碍物从选取列表中排除,保证混战的时候总能飞到一个“合理”的位置。不过之后逃跑的时候就需要祈祷队友没有把黄点全都收掉了。
& & & &MR-穿梭突刺
& & & &优化了该技能的寻敌和位移结构,使其在复杂地形下能够更加有机会刺穿敌方目标
& & & &Q-电浆手雷
& & & &技能威力72%→82%
& & & &R-绝技·终极轰炸
& & & &修复了使用技能后右下角伤害界面不显示的错误
& & & &SP-静音巡航(专属)
& & & &冷却时间5秒→2秒
& & & &R-绝技·风车杀阵
& & & &技能威力65%→52%
& & & &攻击从第5次开始衰减→从第6次开始衰减
& & & &衰减伤害90%→87.5%
& & & &莉莉娅大招的伤害本来就非常可怕,放到激战空港这样地形较为狭小的地图后,这个大招的威慑力被进一步放大。因此,我们对这个技能进行了一定的调整,敌人需要多受到一次攻击(4次变为5次)才能受到几乎全部的伤害(伤害总量与之前的版本一致),这为受击方提供了更多从风车杀阵中逃离的机会。
& & & &Q-薄雾遮月
& & & &技能弹道飞行速度 30→39
& & & &同时修复了技能内连续按下Q键时可能不飞到特效位置的错误
& & & &MR-月羽符
& & & &修复了该技能无法对倒地起身或刚刚完成跳台动作的队友生效的错误
& & & &R-绝技·魔盒空间
& & & &修复了该技能会导致部分英雄攻击失效的错误。举例来说。今后魔盒吸入释放大招的莉莉娅时,莉莉娅的风车可以正常造成伤害
新英雄登场
& & & &本周,我们欢迎新英雄菲欧娜和夜皇后加入战斗!神圣骑士菲欧娜的定位为远程牵制,死亡骑士夜皇后的定位为远程输出。新英雄相关的具体更新内容如下:
新英雄技能
& & & &ML-前奏
& & & &敲打雷鼓,对远处目标发动声波攻击,可以攻击2次。
& & & &Q-密集鼓点
& & & &用密集的鼓音攻击目标点,可以将目标点附近的目标击倒。
& & & &E-雷电鸣奏
& & & &向前方连续发射闪电状的弧形声波链,将被命中的目标击退。
& & & &MR-行板乐章
& & & &向前发射缓慢飞行的声波,声波会在接触地面和墙壁时弹射。声波会对敌方目标造成伤害,或是对友方目标进行治疗。
& & & &F-生命节拍
& & & &抓技,抓住目标后用小鼓将其环绕,随后快速敲鼓演奏一首生命主题的乐章,然后将目标击飞。
& & & &SP-声学护盾(专属)
& & & &身后小鼓高速旋转,形成屏障吸收敌人的远程攻击并将变为声波其反弹。
& & & &滚轮-幕间休息
& & & &转动鼓棒,附加少量的移动速度。
& & & &R-绝技·神圣协奏
& & & &将菲欧娜的精神力贯注到乐章当中,升起背后的鼓链并演奏真正的神圣乐章。对附近大范围内的友方目标赋予一个持续性的恢复效果。
& & & &ML -虚空弹子
& & & &在空中释放两颗虚空弹子球。弹子球短暂滞空后会向释放时的目标点飞去。
& & & &Q-诱惑低杆
& & & &向前发射一颗白色回转球,球到达最远处后会返回。途中命中目标时会将目标击退。
& & & &E-心动跳杆
& & & &发射一颗白色跳球。球撞击墙面和地面后会弹起。弹跳一段时间后的球会爆炸并将附近目标击飞。
& & & &MR-美妙扎杆
& & & &向前方发射一颗白色曲线球,击中敌人时会爆炸将敌人击飞。
& & & &F-零距撞击
& & & &抓技,踩住目标后将其变成一颗虚空弹子,然后送杆击出目标。
& & & &SP-虚空球组(专属)
& & & &召唤3个虚空弹子球在身边环绕,弹子球会攻击并击退靠近自己的敌方目标。技能结束后,3颗弹子球会补充自己的球组内。
& & & &R-绝技·午夜陷阱
& & & &在目标点设置6颗黑色虚空弹子球:黑色弹子球可以被白色弹子球击散。黑球被击散后会在墙之间弹射并对所有碰到的目标造成伤害。
& & & &新英雄相关信息
& & & &新英雄会出现在英雄界面;
& & & &新英雄可以在练习场内被测试;
& & & &新英雄的装备和饰品可以通过合成、翻牌、商店等渠道获得;
& & & &通过使用塑形卡,野火战士可以将自己在深海堡垒的外观变成菲欧娜或是夜皇后;
& & & &为了维护战场的平衡,新英雄在推出后的一段时间内不能被解锁,也不能在自定义战之外的其他玩法中登场。相应的,所有三十级以上的野火战士均可以在自定义战中免费体验新英雄。我们欢迎大家在接下来的一段时间内尽量挖掘新英雄的潜能,并帮我们发现新英雄可能存在的任何问题。我们期待各位野火战士向我们提出宝贵的反馈意见,或是发表精彩的经验总结;
在成就系统中,增加了两个新英雄——菲欧娜和夜皇后的相关成就。
& & & &修复部分英雄释放F投技之后可以继续移动的错误;
& & & &陷阱类技能现在不会被起身无敌和被F的霸体所抵挡。今后在战场中可以顺利地将技能丢给倒地和被F的敌人或队友了。相关技能包括:龛E-剧毒沼泽,玖味专属SP-有粮心不慌,爵士Q-黑胶风格,惠美E-鲨鱼陷阱,犹MR-月羽符;
& & & &攻击类陷阱技能的规则不做改变,包括玲珑MR-卷睫玲珑、巴哈E-夺命暗雷等。
场内进化部件
& & & &本次更新后,启用新的场内进化部件界面;
& & & &同时,我们根据装备的攻击属性和防御属性,对它们的图标进行了调整:
& & & &以4号腿部装备为例,进攻向的装备图标会偏向红色和橙色,而防御向的装备图标会偏向蓝色和绿色(效果如后图)。本次调整的目的是使玩家在按下Tab键后能够快速判断出敌我英雄的出装倾向。我们希望通过这次改动可以解决这个经常困扰大家的问题:“对面这个苏洛/小藏/龛到底是出了肉还是出了输出?”
装备与物品系统
& & & &特种装备商人小管、辰辰增加购买等级要求:野火战士等级到达13级后,将可以在特种装备商人处购买特种装备。
& & & &本次维护后,我们向大家推出全新的勇者之路战场,战场介绍如下:
& & & &勇者之路战场中只有一条主干道,双方将以3v3的对抗形式展开战斗;
& & & &为了呈现更纯粹的动作战斗,勇者之路战场中双方阵营各自只有一座防御塔,一方只要拆除对方的防御塔即可获得比赛的胜利。战场节奏相较于5v5拆塔战场将更为快速而激烈;
& & & &勇者之路战场中的技能冷却时间相比拆塔战场内要更短;
& & & &系统最长比赛时间为15分钟,获得奖励的最短比赛时长为3分钟;
& & & &玩家可以在“竞技场”——“3v3匹配赛”或者“自定义房间”——“勇者之路”中创建并体验勇者之路战场;
& & & &勇者之路战场将有特定的英雄池限制,玩家将只能在特定英雄列表中选择英雄进入战斗。未来我们会按照一定的周期更换勇者之路的英雄池。
& & & &在拆塔战场内,无论己方安全区中是否有己方英雄,永久拥有己方安全区的视野;
& & & &优化了流沙遗迹、暗黑后巷、激战空港的开场镜头以及结束镜头,在镜头中隐藏战斗瞄准框,在战斗开始时再开启战斗瞄准框。
& & & &在战场开启时,增加基地开门的音效;
& & & &在基地BOSS死亡时,增加死亡音效;
& & & &修改了弹射器的弹射特效,加强弹射感;
& & & &修复了无法在小地图上点击基地BOSS、中立BOSS、雇佣兵的错误;
& & & &地图两侧雇佣兵区域的高台上空,修改为禁止到达区域。
& & & &修复了战场内可能出现的玩家名字不可见的错误(已在线修复);
& & & &修复了战场断线重连之后记录的录像文件发生损坏的错误(已在线修复);
& & & &在战场录像回放界面上,增加了时间进度条。
赛制与其他战斗系统
预备匹配赛上线
& & & &预备匹配赛是一个面向新玩家的模式。在预备匹配赛中,玩家将能预选自己的英雄,通过系统完成匹配后,进入激战空港战场进行战斗。因此,预备匹配赛有以下几个特征:
& & & &预备匹配赛中仅有一张地图:激战空港;
& & & &只有低于15级的玩家能够进入预备匹配赛;
& & & &当玩家的等级到达15级时,匹配赛入口将被开启,同时预备匹配赛入口被关闭。
& & & &如果一名不足15级的玩家同一名15级或以上等级的玩家组队,那么他将临时获得匹配赛入口的进入权限,同队伍一起进入匹配赛的区域进行匹配。
& & & &伴随预备匹配赛的上线,匹配赛的战斗流程修改为:申请匹配→匹配成功→双方选择地图→地图选择成功→双方选择英雄→进入战场。具体细节如下:
& & & &玩家申请匹配赛时,不再需要预选战斗英雄;
& & & &匹配成功后,将由参与战斗的所有玩家,共同投票决定对战地图:
& & & &(1)每名玩家投票选择一张地图,每名玩家一票。玩家可以不对任何一张地图进行投票(即保持中立);
& & & &(2)投票过程中,可以看到每张图的票数,但是看不到这一票是由谁投的(不记名投票);
& & & &(3)投票结束后,可以看到所有图的最终票数;
& & & &(4)投票过程最长为30秒,超时不投的算弃权,不计入有效票数;
& & & &(5)在有效票数里,选择最高票的地图作为对战地图,如果存在平票,将由服务器随机选择一个作为对战地图。
& & & &程序后台会根据玩家的投票结果,进行数据统计和分析,将具有相同喜好的玩家在匹配时进行聚合,随着游戏时间的上升,玩家会越来越容易匹配到和自己喜好一致的其他玩家。由于数据的统计和分析需要一定的时间,同时为了防止同一喜好的玩家过少导致匹配速度下降带来不良体验,同时也让玩家有随时更改自己投票的可能,地图将始终由投票结果决定。
地图选择成功后,参与战斗的所有玩家选择自己的对战英雄,同队玩家可以通过交流讨论决定己方的英雄阵容;
& & & &所有玩家的英雄选择完毕后,将进入战场,开启战斗。
& & & &入门人机战的对战地图修改为激战空港;
& & & &普通人机战的对战地图修改为流沙遗迹和激战空港,在匹配成功后由系统随机选择;
& & & &精英人机战的对战地图修改为流沙遗迹和激战空港,在匹配成功后由系统随机选择。
& & & &公会赛5v5拆塔的对战地图修改为流沙遗迹和激战空港,在匹配成功后由系统随机选择。
& & & &我们分别修改了5人队伍、4人队伍、3人队伍在匹配池中寻找对手时,相应的天梯分容差区间。相对于单人和双人队伍相对宽松的天梯分容差,我们将用一个更严格的容差区间去寻找多人队伍的对手,以保证多人队伍之间,不会出现战斗实力悬殊的情况;
& & & &这个问题理解起来很简单,单人和双人队伍,即使各个个体之间的天梯分相差较大,通过系统的平衡解,始终能保持双方的队伍平均分是相近的。队伍人数变多后,比较宽松的天体分容差系统却容易带来比较极端的结果。当一个5人队伍匹配到另一个5人队伍时,如果他们的天梯分也相差很多,那么系统的任何平衡解是无能为力的。为了保证多人队伍匹配战斗的合理性,我们缩小了多人队伍匹配的容差区间。这项改动会延长多人队伍的平均等待时长,但是,如果能够保证战斗的平衡性和精彩程度,这种等待是值得的。如果你和你的队友在组成5人黑后,长时间匹配不到合适的对手,大部分情况下这会证明你们的水平太厉害了。请试试在队伍加入少量的新手吧!更快匹配到对手的同时,也能帮助新手们更快成长。
& & & &去除了5人队伍匹配到3人队伍的可能;
& & & &经过后台数据的统计分析,我们发现在这种匹配组合的对战结果中3人队伍的胜率很低。因此,我们屏蔽了这种匹配结果的产生。
& & & &如果玩家在匹配等待的过程中添加黑名单,将由系统提示:您目前处于匹配队列中,新增黑名单将在下次匹配申请时生效。
战斗称号奖励
3v3匹配赛奖励
& & & &在完成一局3v3匹配赛后,获得的主角经验值与战斗时长相关。在相同的时长下,与参与5v5匹配赛获得的主角经验值相同。获得主角经验的必要条件为单局战斗时长达到最短要求:3分钟;
& & & &在完成一局3v3匹配赛后,通过翻牌可以获得的奖励包括:不同数量的信用点、野火奖章、精良装备、特种装备、本源装备、模具。获得翻牌资格的必要条件为单局战斗时长达到最短要求:3分钟;
& & & &在3v3匹配赛结束后,源力徽记翻牌奖励同5v5匹配赛的源力徽记翻牌相同。
3v3匹配赛称号奖励
& & & &当玩家在一场3v3匹配赛的战斗中获得MVP称号,可获得100信用点奖励;
& & & &当玩家在一场3v3匹配赛的战斗中获得ACE称号,可获得100信用点奖励;
& & & &当玩家在一场3v3匹配赛的战斗中获得杀称号,可获得50信用点奖励;
& & & &当玩家在一场3v3匹配赛的战斗中获得助称号,可获得50信用点奖励。
& & & &战区至尊边框的装饰字“ACE”修改为“CHALLENGER”。
& & & &由于ACE同战斗结束的称号ACE相同,容易造成误解,所以修改了装饰字内容。
& & & &新的新手教学系统为三个训练模块:基础技能训练,连招断招训练,高阶战场训练。其中基础技能训练侧重英雄的基础技能引导,连招断招训练侧重引导玩家掌握连招和断招的关键,高阶战场训练将引导玩家掌握战场规则和战场装备等内容(高阶战场训练将在未来版本推出);
& & & &新的教学战从原来的5v5匹配战修改为3v3匹配战;
& & & &我们同步推出了针对3v3勇者之路和5v5激战空港的教学视频,以供各位玩家更充分的了解战场规则。
& & & &修改了新锐任务系统的内容和奖励,为每一环新锐任务添加了小织攻略快捷引导。
新手流程调整
& & & &调整新手阶段的英雄解锁顺序:
& & & &新手1级时,根据不同选择,赠送1个新手英雄;
& & & &新手2级时,解锁其余4个新手英雄。此时获得全部5个新手英雄,苏洛、塔塔、小满、赤、诺斯;
& & & &旧版新手流程中赠送的其余11个英雄可通过购买方式获得。以下每个英雄的解锁价格为6000信用点或者10个源力徽记:D13、龛、莉莉娅、钟馗、沙亚、玖味、苍横、壹壹、吉祥、克拉拉和刚玉;
& & & &以下英雄的解锁权限下调到1级:
& & & &玛姬、莫德雷德和红莲,每人需9600信用点或者10个源力徽记;
& & & &唐小藏和栋,每人需15800信用点或者15个源力徽记,
& & & &史蒂文森,需26800信用点或者20个源力徽记。
& & & &其余英雄的解锁权限保持不变。
& & & &在日18:00前创建角色的20级以下账号,将会在当日18:00收到英雄解锁系统调整的补偿邮件。
& & & &补偿内容为500信用点及16个旧版新手英雄的自动解锁,包括苏洛、塔塔、小满、赤、诺斯、D13、龛、莉莉娅、钟馗、沙亚、玖味、苍横、壹壹、吉祥、克拉拉和刚玉。
& & & &对新手流程内的玩法解锁等级和其他权限解锁等级作出如下调整:
& & & &拆塔战场的解锁等级从2级调整到5级;&
& & & &屏蔽了装备合成和签到碎片指引任务;
& & & &拆塔匹配和团队竞赛指引任务的领取等级从4级调整到5级。
& & & &对新手流程中的部分奖励内容进行了调整:
& & & &手机绑定指引任务奖励,调整为8888信用点;
& & & &除手机绑定指引任务外的其余指引任务奖励,从100信用点提升到300信用点;
& & & &增加了6级时的升级奖励,奖励内容为5000信用点。
活动与任务系统
萌动大作战
萌战狂欢,珍惜好礼兑不停
& & & &本次维护后,“萌动大作战”活动将如期结束,届时活动界面将关闭,请玩家及时使用萌战值进行兑换,以免造成不必要的损失。
每日来战 1000套罗技键鼠每日送
& & & &本次维护后,“终极备战,罗技键鼠每日送”活动将如期结束,届时活动界面将关闭,请抽取到键鼠套装的玩家及时填写个人联系信息,以免造成不必要的损失;
& & & &获得键鼠套装的玩家名单将于7月7日,发布至官方网站、官方贴吧、官方微博,及官方论坛,欢迎玩家前往关注与核对名单;
& & & &名单公布后,获得键鼠套装但未能及时在游戏界面内登记个人信息的玩家,请尽快前往官方贴吧、官网微博、官方论坛或游戏***专区登记个人信息;
& & & &键鼠套装将于7月8日后陆续寄出,获奖玩家无需承担运费。
邀请更多朋友,获得丰厚奖品
& & & &《无尽战区》将于7月8日开启燃战不限号测试,因此,针对邀请好友活动进行如下调整:
& & & &于本次维护后创建角色的账号,将默认不再显示该活动界面;
& & & &于本次维护前创建角色,但邀请码从未被成功使用过的账号,将关闭该活动界面;
& & & &邀请码已被成功使用的账号,界面内未时候的邀请码将被屏蔽,活动界面将保留至7月21日维护前,请玩家于活动界面关闭前,及时领取活动奖励,以免造成不必要的损失。
多重好礼不断 助力全民燃战
& & & &本次维护后,将开启《无尽战区》燃战多重活动。玩家可以前往活动页面查看并参与活动,领取超级大礼!
& & & &(需要在游戏内达到10级才能查看活动界面)
活动一:野火迎新祭
迎新嗨翻天,七日登录得好礼
& & & &活动时间:
& & & &开启时间:日
& & & &结束时间:不限
& & & &活动内容:
& & & &活动开启后,所有加入野火军团的玩家都将获得累计7日登录的超级好礼;
& & & &活动不限玩家创建角色时间,即7月8号前或7月8号后创建的角色均可参与活动
& & & &玩家创建角色后,可以于主城左侧的界面内查看、领取奖励;领取完7天的所有奖励后,系统将自动关闭活动界面。
& & & &活动奖励:
活动二:女神降临
7月燃战专属,登录就送纪念时装
& & & &活动时间:
& & & &开启时间:日8:00
& & & &结束时间:日例行维护前
& & & &活动内容:
& & & &活动期间内,累计登录即可获取海量游戏道具奖励;
& & & &活动期间内,累计登录满18天,即可获得燃战全特效纪念时装 M·森林女神。
& & & &活动奖励:
活动三:燃战不止 野火不休
连续7日作战,日日得好礼
& & & &活动时间:
& & & &开启时间:日8:00
& & & &结束时间:日例行维护前
& & & &活动内容:
& & & &活动期间,连续7日,每日在任意战场、任意模式(除自定义战)下战斗满3场,即可领取燃战每日礼包;
& & & &连续战斗7日,即可领取燃战纪念配饰,以及燃战纪念称谓与称谓装饰;
& & & &若连续天数在满7日前中断,则需要重新累计,已领取过的奖励不可以重复领取哦!
& & & &活动奖励:
活动四:婚纱约定
婚纱时装登录送,战力大提升
& & & &活动时间:
& & & &日 8:00 至 7月12日 8:00
& & & &日 8:00 至 7月15日 8:00
& & & &日 8:00 至 7月15日 8:00
& & & &日 8:00 至 7月15日 8:00
& & & &活动内容:
& & & &于以上四个指定时间段内登录,即可获取限时婚纱时装;
& & & &于以上四个指定时间段内累计在线满1、2、4小时,即可别分领取在线好礼;
& & & &未领取的活动奖励将保留至下一个指定日期,如7月11日登录奖励,将保留至7月14日0点前;
& & & &活动界面将于7月28日例行维护后关闭。
& & & &活动奖励:
活动五:双倍助力
周一周四双倍福利,燃在7月
& & & &活动时间:
& & & &日 0:00 至 24:00
& & & &日 0:00 至 24:00
& & & &日 0:00 至 24:00
& & & &日 0:00 至 24:00
& & & &活动内容:
& & & &以上四个指定时间段内,玩家参与各战场战斗,结算时获得的经验与货币奖励翻倍,包括主角经验、英雄经验,信用点与野火奖章;
& & & &以上四个指定日期内,20点在线,即可领取2件特种装备;
& & & &未领取的活动奖励将保留至下一个指定日期,如7月11日20点在线奖励,将保留至7月14日0点前;
& & & &活动界面将于7月28日例行维护后关闭;
& & & &修复了周而复始‘心志坚定’等成就无法完成的错误,并将源力徽记刷新周而复始等无法完成的相关成就移除;
& & & &修复了周而复始任务全部完成,再次打开周而复始任务界面时会出现的显示错误。
商城与时装系统
限定版时装上架
& & & &下列九套限定时装于日至日限时上架:
& & & &沙亚限定级时装“玫火先锋”;
& & & &苏洛限定级时装“绝地武士”;
& & & &红莲限定级时装“冷冬菡萏”;
& & & &伊希切尔限定级时装“冰雪女王”;
& & & &亚斯塔路限定级时装“红鼻子路道夫”;
& & & &莫德雷德限定级时装“春之声”;
& & & &小满限定级时装“南国玫瑰”;
& & & &苏洛限定时装“不能说的秘密”;
& & & &玛姬限定级时装“多瑙河之波”;
& & & &燃战奢华手提箱已经正式在商城上线!
& & & &开启燃战奢华手提箱必定可获取:
& & & &源能合金*2
& & & &缤纷染料*1
& & & &荣誉徽章*3
& & & &此外还有概率获得:
& & & &随机品质限时时装
& & & &限定/传说永久时装
& & & &随机品质配饰材料或染料
& & & &史诗/传说品质图纸或配方
& & & &史诗/传说品质配饰或染色剂
& & & &注意:开启燃战奢华手提箱不需要任何钥匙
& & & &经典时尚手提箱,极致奢华手提箱从商城下架
& & & &从日起,经典时尚手提箱和极致奢华手提箱从商城正式下架,但是黄金钥匙和白银钥匙仍在商城出售
& & & &此外,玩家仍然可以通过辉光日新,周而复始等日常任务获取经典时尚手提箱和极致奢华手提箱
& & & &以下新配饰加入燃战奢华手提箱中:
& & & &希路普通级饰品“酷感口罩”;
& & & &彼得潘普通级饰品“OK绷”;
& & & &龛史诗级饰品“荧光棒”;
& & & &莫德雷德传说级饰品“宫廷假面”;
& & & &钟馗传说级饰品“骨冠”;
& & & &D13史诗级饰品“机械眼罩”;
& & & &巴鲁波传说级饰品“背着她掘金”;
& & & &以下配饰暂时不能从燃战奢华手提箱中获取了:
& & & &D13史诗级饰品“手腕骷髅”;
& & & &唐小藏史诗级饰品“兔耳朵”;
& & & &玖味传说级饰品“寿司棒”;
& & & &小满传说级饰品“可爱的手套”;
& & & &注意:现在新、旧配饰会在在燃战奢华手提箱中轮换出现,想要上述四件配饰的野火战士们不必担心,它们会在将来重新出现在燃战奢华手提箱中的!
& & & &本周维护后,战队邀请赛活动的时装折扣取消,恢复原价:
& & & &下列英雄所有时装恢复原价出售: &&
& & & &M、杰克、彼得潘、史蒂文森、芙罗拉;
& & & &玖味、玛姬、希露、D13、莉莉娅。
& & & &由于周而复始任务版本更新,花费货币刷新周而复始的成就再也无法完成了,该成就被移动到了历史绝版目录下;&
& & & &增加了活动成就:“无限燃战”。参与燃战活动,连续七天每天战斗3场即可获得此成就;
& & & &增加M的森林女神时装成就。
& & & &排行榜关榜补偿塑形卡将在这周维护后通过邮件发放。玩家在邮件中收取奖励后,可以在背包的特殊塑形中使用。将会发放的特殊塑形卡包括:
& & & &战士排行榜前100名将获得永久疯锯侠盗塑形卡;
& & & &英雄总阶级榜前100名将获得永久双***侠盗塑形卡;
& & & &成就排行榜前100名将获得永久火***爵士塑形卡;
& & & &信用点排行榜前100名将获得60天限时白色巡防哨兵塑形卡;
& & & &野火奖章排行榜前100名将获得60天限时白色巡防哨兵塑形卡;
& & & &公会繁荣度榜前100名公会截止至关闭排行榜时的所有成员,将获得60天限时蓝色巡防哨兵塑形卡。
& & & &为了给广大玩家提供最优质最便捷的游戏体验,《无尽战区》在全国范围内展开了网吧联运活动:
& & & &本周更新后,我们将推出网吧渠道专属客户端,玩家可以在各大联运网吧内通过专属客户端登陆《无尽战区》,享受网吧专属尊贵待遇;
& & & &在全国范围的联运网吧中进行游戏的玩家,将会获得网吧特权。在战斗结算时,拥有网吧特权的玩家将获得50%的信用点加成奖励。
其他系统改动
& & & &深海堡垒中更换了以菲欧娜和夜皇后为主题的展示内容;
& & & &修复了战场内的血条、技能界面可能会残留到主城的错误;
& & & &解决了巴哈身穿“街头爆炸”染色时装时释放大招会发生的报错问题;
& & & &修复了私聊时空格之后的文字无法显示的错误;
& & & &修复了喇叭聊天内发送表情可能显示为数字的错误;
& & & &修复了公会讨论组滚动条无法拖动的错误;
& & & &修复了游戏精灵缺少51-100级公会信息的错误;
& & & &修正游戏内‘***专区’的链接提示:现在游戏内会正确显示无尽战区的***链接;
& & & &修正公会金钱buff效果:金钱加成与双倍卡加成一致,只对基础奖励做加成。
& & & &修复了在决斗场换人时按住方向键会导致人物一直移动的错误;

参考资料

 

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