怎么用geck修改辐射3 geck的武器和模型还...

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诚心求教,在GECK里如何修改NPC身体?
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我看论坛上以前也有几位朋友问过这个问题了,却总是找不到***,还请高人多多指点。
问题很简单,我实在受不了星骑士的年龄和外貌,所以用GECK给重新捏了头,修了年龄,但不知道该怎么修身体,结果预览的时候都始终一白脑袋架黑身体上。请问该怎么改变她身体的肤色呀?
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都沉第二页啦,没有人帮忙吗?我自己再来顶一下吧。
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还是有问题呀,请教……勾上那个选项以后,她身体倒不黑了,可是白得没有血色,完全和各种脑袋都搭配不起来,更要命的是……稍微穿清凉点,大晚上的一见就吓出一身冷汗……比丧尸还丧尸……
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你勾了can be all races就是允许身体和脑袋的种族不匹配当然会有这样的问题啦[em60]
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那么请教,要怎样才能使身体配套新修脑袋的种族呢?
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仔细研究了一下,发现我不管怎么调脑袋的肤色,身体都会自动白一点、亮一点,从而脖线永远分明……悲剧呀……
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&>&&>&&>&正文
《辐射3 FALLOUT3》和物品修理与状态相关的几个***指令
00:17:12 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
作者:NovaRain
翻了一下指令列表,才发现原来AddItem有另一个版本的指令是可以附加状态参数的:
player.additemhealthpercent [物品ID] [数量] [状态百分比(小数)]
各参数之间用空格隔开,举例来说:player.additemhealthpercent 80B 3 0.95
这样就会有3把状态在95%的中国突击步***,百分比的小数最多应该是到小数点后第四位,会认为是到第四位的推论是用player.inv指令去看身上物品的详细数值,它显示的百分比会长得像是「85.40%」这样,等同于0.8540。如果用了大于1的数值,就是100%。
(当然各位可能会问,直接用additem不就得了?出来的东西都是状态全满的。不过这就是青菜萝卜各有所好啦....)
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另一个指令是修改现在装备的武器(名字旁边会有个白方块)之状态百分比:
player.setweaponhealthperc [百分比]
这边的百分比是去掉「%」的数字,例如你想把手上的武器改成85%,就输入85,也可以有小数点,像是74.59这样。防具好像就没这种指令可以用了....
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最后一个就更有趣了:
player.srm
(ShowRepairMenu)
它会直接开启一个修理视窗,就和你找人修东西一样,但是这回是看「你的」修理技能数值来决定能修理的百分比。这样修还是要花钱,但好玩的地方在于因为reference是玩家本身,所以付钱是付给自己!等于不花一毛钱XD
用这个配合前面提到的player.inv可以查看多少修理技能可以修到多高百分比,例如修理95的情况下可以修到97.00%,修理技能低一点的话,技能数值和可以修的百分比相差会比较大。
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至于用setav/modav去修改NPC的修理技能也是个比较不那麽***的方式,至少你还是得乖乖赚钱付钱给NPC。我个人是觉得NPC最低最低也应该要能修到50%,Moira等人预设应该要高一点,或是随著玩家等级或任务进行的程度慢慢提升。像是Moira在你击碎她写书的梦想之后修理可以修到72%,但如果说玩家能帮她完成写书任务的话应该也可以提高才对....
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC
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虽然B社《辐射4》的发布让无数玩家沉迷在捡垃圾中难以自拔,但是依然有不少玩家还在《辐射3》中奋斗着。这不,一位名为Rydou的YouTube用户近日再次刷新纪录----14分54秒通关《辐射3》,快来围观吧。
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