荣誉勋章哪个版本好玩那几个版本好玩, ?

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使命召唤系列排名_使命召唤哪个版本最好玩
11:17:17 来源: 作者:潇潇 (0)
是最喜欢的fps游戏了,相信很多玩家也是超爱这系列的游戏吧,那么现在为止的10部作品里面你最喜欢哪个版本的cod呢,下面潇潇就来排名下吧。10、《使命召唤3》《使命召唤3》是唯一一部没有在PC上发售的《使命召唤》系列游戏。这可能从一定程度上解释了为什么它与其他作品相比要简单粗糙得多。没有击杀镜头、没有实时雷达,战役中也充斥着太多的脚本事件。有些玩家喜欢《使命召唤3》战役的多样性,但作为《使命召唤》系列第三部二战题材的作品,实在是让人难以找出其中的亮点和新鲜元素。总体来说,这是一部很容易让人遗忘的作品。&&9、《使命召唤5:世界战争》虽然有当时正大红大紫的Kiefer Sutherland(《24小时》主角)在游戏中献声,但这并没能拯救《使命召唤5:世界战争》被同胞的阴影所掩盖的命运。无论从任何一个角度来说《使命召唤5:世界战争》都要比《使命召唤3》强,但只可惜,在他前面领跑的是《使命召唤4:现代战争》。而在Infinity Ward刚刚开创了一个新时代后,接过新作开发任务的Treyarch再次选择让游戏回归二战几乎可以算得上是懦夫的行为,似乎是不敢正面对抗Infinity Ward的新霸权。当然,《使命召唤5:世界战争》并非没有优点,但其回归传统的做法不仅输掉了创意,也输掉了勇气。
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8、《使命召唤8:现代战争3》现代战争三部曲的最后一部大概是三部游戏中最没能让人留下深刻印象的作品了。《使命召唤:现代战争8》似乎是被前作的成功压垮了,被强烈的自我超越的欲望蒙蔽了双眼,反而变得不知所措,也向玩家诠释了大即美的反例:更大的场面未必就更好。虽然游戏中也有不少精彩纷呈的场景,比如在伦敦的地铁隧道中追击恐怖分子、在飞机上保护总统等,不过随着故事的推进,荒谬终于逐渐压倒了刺激。不仅如此,这部作品的多人游戏也没能为整个系列增加什么新的元素,最多是将原有内容的精炼,而非真正的提高。
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7、《使命召唤》尽管发售至今已经10年过去,Infinity Ward的这部初代《使命召唤》对整个FPS游戏类型的影响依然存在。首先,是游戏首次为玩家带来的小队作战的游戏体验。之前的射击游戏中玩家往往都是扮演类似“孤狼”的角色,队友神马的比大熊猫还罕见。其次,他给玩家带来了一种前所未有的临场感,而这种体验也在之后的续作以及其他公司的作品中被反复强化。作为开山祖师,尽管《使命召唤》很快被后来者所超越,但在当时其对游戏界所起到的革命性影响绝对一时无两。
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6、《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤7:黑色行动》首次将《使命召唤》系列的故事带入了冷战时代,也是整个系列中故事讲得最好的一部作品。梅森的CIA任务将带领玩家转战古巴、苏联和越南,寻找神秘的实验性武器,非常有《007》的味道。除了经典的单人战役之外,本作对合作战役的进一步强化也让不少玩家津津乐道,最大的亮点则是加入了“僵尸模式”。在这个模式中,玩家们可以扮演肯尼迪、尼克松、卡斯特罗和罗伯特·马克纳马拉,四基友合作保卫五角大楼,抵御不死大军的侵袭。在僵尸热已经席卷全球的时候,这一跟风之举成了一个明智的选择。
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5、《使命召唤6:现代战争2》《使命召唤6:现代战争》紧随着前作以大场面吸引眼球的脚步,通过在白雪皑皑的山顶上用冰镐飞跃、以及在古拉格对普莱斯队长的神奇救援等场景完全无视了玩家们对于《使命召唤》系列增加真实性的、越来越高的呼声。多人游戏方面在本作有了不小的进步,虽然有不少内容是对对手的抄袭。除了这些,在《使命召唤6:现代战争》中还出现了整个《使命召唤》中最让人难忘也最有争议的任务:“不许说俄语(No Russian)”。玩家在这个任务中参与了一场灭绝人性的大屠杀,而这个任务也从此成为了《使命召唤》系列的一个新标签。
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4、《:幽灵》《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。虽然这是一次值得鼓励的尝试,但整部作品对于真实性的尊重也在太空战斗的疯狂场面里化为了泡影。总体来说,这部作品的多人游戏有了很大的进步,单人游戏部分与之相比反而没那么出彩了。不过作为非二战背景的第六部作品,《使命召唤10:幽灵》在许多方面都给人或多或少的重复感,但即便如此,市场反应也依然十分强劲,再次证明了自我复制也并非那么可怕的事情,只要复制得足够经典。
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3、《使命召唤2》2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步***冲上火线。此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。脚本动画的数量也恰到好处。而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
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2、《:黑色行动2》尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
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1、《使命召唤4:现代战争》Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
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2.作品的名分别的什么?
3.那部作品最好玩?
4.本人比较喜欢大规模的杀戮,不太喜欢为了一个固定目标或任务而奔走,请问哪部作品有较多的丛林游击战?
5.本人很喜欢EA的战地1942,请问哪部作品与战地1942比较相似?
1.荣誉勋章我玩过二部作品?
2.作品的名分别是:1、突出重围、2、血战太平洋
3.至于哪部作品最好玩就很难说了,突出重围出版的比较早,当时我觉得是最好玩的相关信息,难度可以调,不象秘密潜入1那么难玩。血战太平洋这个游戏虽然游戏设计相当精彩,画面和音乐不错,但是我机器的配置很难做到高画质,有些卡,汗.............这些作品都是EA公司的作品,我另外介绍荣誉勋章的姊妹篇----使命召唤1、使命召唤2,使命召唤1又叫联合进攻设计的游戏画面相当精彩,而且音乐感人,特别是苏军篇,完全是照着《兵临城下》这个电影来做的,片头动画和游......
1.荣誉勋章我玩过二部作品?
2.作品的名分别是:1、突出重围、2、血战太平洋
3.至于哪部作品最好玩就很难说了,突出重围出版的比较早,当时我觉得是最好玩的相关信息,难度可以调,不象秘密潜入1那么难玩。血战太平洋这个游戏虽然游戏设计相当精彩,画面和音乐不错,但是我机器的配置很难做到高画质,有些卡,汗.............这些作品都是EA公司的作品,我另外介绍荣誉勋章的姊妹篇----使命召唤1、使命召唤2,使命召唤1又叫联合进攻设计的游戏画面相当精彩,而且音乐感人,特别是苏军篇,完全是照着《兵临城下》这个电影来做的,片头动画和游戏剧情就是那个电影里的瓦西里翻版,音乐激动人心,很适合没参加过军队,又想体会一下战争的感觉的游戏。使命召唤游戏开发小组据说是荣誉勋章开发小组的部分人员跳槽到别的公司开发的(要是EA公司要找我打官司,你别说是我说的,呵呵!)
4.你喜欢大规模的杀戮,不太喜欢为了一个固定目标或任务而奔走,这种游戏一般在单机版里很少,只有CS或者抢滩登陆里头可以随意,单机版一般是根据历史事件和故事情节编写游戏,好像在2003年的血战太平洋这个游戏里有较多的丛林游击战,很难玩,特别是日本鬼子的狙击兵隐蔽得很好,我玩那个游戏费了不少眼神,在丛林里,很难看到敌人,不停地存盘好不容易过关,这个游戏全部都是在打丛林战。
5.很喜欢EA的战地1942, 我玩最近出版的荣誉勋章之血战太平洋,有人说这个游戏是试玩版,这个游戏里有一个关(我还没玩到那里)里面,可以开飞机,用各种武器,我玩过几个关,确实是按照武器的性能和子弹数量来设计的,机***不再是德国机***永不装填子弹发射一天都没事,很接近你喜欢的战地1942.
敲了这么多字,也累了,打字水平有限,满意否???
其他***(共1个回答)
也不错,第一人称射击过瘾。
在你玩过关时,可能有的关过不了,甚至人物不动,那是版本解...
荣誉勋章已出了系列,你开机后出现这个问题可能与你版本有关,如果你用的是中文版,就不应有这个问题,由于出版单位不同,在解码中有的解码好、完全,有的差劲,我也遇到个这样的问题。
如果你能正常运行,就别管它,如果不能正常运行,干脆重新购买,现在也的版本也才20-30元。
荣誉勋章的系列作品很好玩,画面逼真,背景相关信息也不错,第一人称射击过瘾。
在你玩过关时,可能有的关过不了,甚至人物不动,那是版本解码不到位引起的,你只有放弃这一关。
祝你玩得愉快。
以下为迄今为止在所有平台上发布的荣誉勋章系列游戏:《荣誉勋章》(MedalofHonor)平台:PS1初发行日期:日《荣誉勋章:地下抵抗》(...
贡献的计算颇复杂,跟你的人物级别和军衔都有关.总的说,低级的杀高级的会有大量贡献进帐,比如说列兵杀了高阶军士,或者侦察兵杀了军士长之类.军衔越高的杀之贡献也越高...
我有过!!连着好多天今日累计都没有转!一直攒了好多天,好像是这周二转的。不过对荣誉值好像没什么影响,还是那些没变~
所以你也可以放心了~~
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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Medal of Honor
游戏类型:
第一人称射击
游戏制作:
Electronic Arts
游戏发行:
Electronic Arts
游戏平台:
PC/XBOX360/PS3
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。
  《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组----《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
游戏攻略心得
高难度视频流程攻略
本作并没能达到玩家们预期的效果,游戏的出现与否似乎对玩家没有影响。
本文测评标准从画面、音效(含BMG)、剧情、操作、总结等五个方面测评。
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