我以前玩了一个单机游戏名字大全,名字忘了。里面...

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寻找一个以前玩的老游戏的名字
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那游戏就是你一上来控制一个婴儿,有哗?糕谷蕹咐革栓宫兢翅膀可以滑翔,从敌人身后接触他就可以控制他,求这个游戏名字相关说明:
额,抱歉啊,是电脑游戏,当时我只玩了一点点,只记得一用这小孩撞别人的后背,直接你就能控制这个人了,游戏一开始是在一个类似基地里的地方,如果这个小孩本体被敌人发现的话,直接就会被干死
弥赛亚 Messiah 中文名称: 弥赛亚英文名称: MESSIAH资源格式: 光盘镜像版本: 正版ISO镜像(带中文版补丁)已更新音轨CD(Disc2)发行时间: 2000年04月地区: 大陆简介: 第二张碟CD音轨已经更新,但是很不巧,由于近期家中装修,所以近几天不能及时做源,对不住骡友们了.等办妥之后一定在第一时间供源,希望大家能够理解,再次向没有下完的骡友表示歉意游戏信息   游戏支持人数:1   ESRB级别:M   开发公司:Shiny Entertainment   发行公司:Interplay   发行时间:2000年4月   系统需求:Pentium II/233, 64MB RAM, 8X CD-ROM, 3D加速卡/8MB显存, Windows 95/98      游戏评分   可玩性:6   图象:8   声音:7   价值:5   评测者加权:5   难度:中等   上手时间:1小时   版本:1.0 尽管广告让你认为《弥赛亚》属于射击类,其实这更多是个基于追尾视角平台又带有***战内容的游戏。游戏名字方面,《弥塞亚》的故事和基督教的人物扯不上什么关系。恶魔自封为政治异位的世界统治者。上帝派遣一名叫Bob的天使与撒旦作战,目的是要拯救宇宙和一个叫Faktur的异地,这是个充满出***体的奴隶、腐败的***和吃人而居住在地底的类人类居民的城市。哗?糕谷蕹咐革栓宫兢这种情节不外是为了让一个不和谐的缠着尿布的胖娃娃出没于一个混暗、充满暴力的城市废墟中。   虽然《弥赛亚》看上去基本是个追尾视角平台游戏,但开发者加入了一个完全是原创的元素——附身。进行的方式是:你控制Bob。他没有攻击力或装甲。能跑、跳,还有多得有双小翅膀而能飞一下(距离很短)。但你的秘密武器是能进入任何生物并控制身体。一旦进入后,你就能自动将他作补血包使用,你可以吸收宿主的生命值来补偿自己。在躯体死掉或你解除附身前你都能完全控制他,当你解除附身时你会从他的背部出来,而宿主则会眩晕一段时间。   附身这一概念让关卡的设计有了许多发挥的空间。《弥赛亚》虽是单线,但在每个当前的主要地区中你都通常有许多地方要探索,控制不同的躯体完成不同的任务。任务从潜入到野蛮的肉搏战都有。成功完成一系列附身考验是能带来不少满足感的,这归功于原创的玩法。   电脑控制的角色的人工智能也很出色。敌人会使用掩护来绕到你背后。他们的行为也不总是那么真实。例如,他们有种很烦的本领,就是一旦你被发觉,他们就能瞬间瞄准你。不过,至少他们的行动是可以预测的。一旦你熟悉了各种人的反应和侦测能力范围,你就能利用这些信息来应付游戏中的各种场面了。在高处的墙壁上耐心的监视街道,突然扑下去将一个角色附身,然后能大摇大摆的从全副武装的同伴身边走,这种经历真是爽呆了。   可惜,《弥塞亚》情节相对是短了点,而有相当水平的部分却有许多很闷的跳跃难题频频打岔。既然能用附身这元素来创造些比较有趣的情节,那些纯粹的跳跃成分就是起着填充料的作用。游戏其实很需要教程关卡。要适应《弥赛亚》的操控和谜题结构需要相当的一段时间。而开发者也没有考虑要把解迷过程做简单一点。首关就是这样的一个反面教材,你很自然的尝试射击游戏的玩法,但却屡战屡败。   好在游戏场景在大多数时候还是很精彩的。但舍弃了《银翼杀手》(Blade Runner)那种无边无际的艺术灵感,算是一个错误。另外,《弥赛亚》大肆宣传的角色渲染系统(以工作中自动增减多边形以维持恒定的帧数),似乎......
…能再详细点吗?是街机?单机?GBA?游戏部分详细描述下行吗?
说详细点哦
难道是【FC原人】?
双星物语2,望采纳
光环 没有错的 我还记得点 你玩的貌似是1代
4399勇士的信仰灵猫女主,不过现在更新了版本,以前的灵猫没了我特么玩到50多级清档了
介绍能不能再详细一点,就这么说也有点太难了吧,游戏成千上万啊你可知道?
玩过了 太恐怖了 尤其是马桶人头 还有凶手太BT了 被害的女人 好可怜。。。 我也忘了 名字 没想到...
古墓丽影:生化危机;僵尸邻居:求生之路,丧尸围城;死亡之屋;行尸走肉
部落酋长 希望采纳
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去MHOL的,我有在的,而且在玩勇敢猫 勇敢猫,因为它喜欢刚正面,比如星龙开局破头他会和你战正面,当...
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以前玩过一三国手机单机游戏忘了叫什么名字,想重温下,大家帮个收藏
以前玩过一三国手机单机游戏忘了叫什么名字,想重温下,大家帮个忙!!首先,游戏是打黄巾起义的,里面有很多关卡,通过后会有评星⭐的。只有张飞,关羽,赵云 三个人物可选,还有很多种模式,如 在规定时间内撤出城、存活一定的时间、把敌人消灭等,印象最深的是 赵云放大技是 在空中旋转几圈再落地是单膝跪地,双手握住戟把前方的敌人震到很远……只记得这些了!谁知道的跟我说下!感激不尽!!!(ps:最好有个截图)谢谢!
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弥赛亚 Messiah 中文名称: 弥赛亚英文名称: MESSIAH资源格式: 光盘镜像版本: 正版ISO镜像(带中文版补丁)已更新音轨CD(Disc2)发行时间: 2000年04月地区: 大陆简介: 第二张碟CD音轨已经更新,但是很不巧,由于近期家中装修,所以近几天不能及时做源,对不住骡友们了.等办妥之后一定在第一时间供源,希望大家能够理解,再次向没有下完的骡友表示歉意游戏信息   游戏支持人数:1   ESRB级别:M   开发公司:Shiny Entertainment   发行公司:Interplay   发行时间:2000年4月   系统需求:Pentium II/233, 64MB RAM, 8X CD-ROM, 3D加速卡/8MB显存, Windows 95/98      游戏评分   可玩性:6   图象:8   声音:7   价值:5   评测者加权:5   难度:中等   上手时间:1小时   版本:1.0 尽管广告让你认为《弥赛亚》属于射击类,其实这更多是个基于追尾视角平台又带有***战内容的游戏。游戏名字方面,《弥塞亚》的故事和基督教的人物扯不上什么关系。恶魔自封为政治异位的世界统治者。上帝派遣一名叫Bob的天使与撒旦作战,目的是要拯救宇宙和一个叫Faktur的异地,这是个充满出***体的奴隶、腐败的***和吃人而居住在地底的类人类居民的城市。哗?糕谷蕹咐革栓宫兢这种情节不外是为了让一个不和谐的缠着尿布的胖娃娃出没于一个混暗、充满暴力的城市废墟中。   虽然《弥赛亚》看上去基本是个追尾视角平台游戏,但开发者加入了一个完全是原创的元素——附身。进行的方式是:你控制Bob。他没有攻击力或装甲。能跑、跳,还有多得有双小翅膀而能飞一下(距离很短)。但你的秘密武器是能进入任何生物并控制身体。一旦进入后,你就能自动将他作补血包使用,你可以吸收宿主的生命值来补偿自己。在躯体死掉或你解除附身前你都能完全控制他,当你解除附身时你会从他的背部出来,而宿主则会眩晕一段时间。   附身这一概念让关卡的设计有了许多发挥的空间。《弥赛亚》虽是单线,但在每个当前的主要地区中你都通常有许多地方要探索,控制不同的躯体完成不同的任务。任务从潜入到野蛮的肉搏战都有。成功完成一系列附身考验是能带来不少满足感的,这归功于原创的玩法。   电脑控制的角色的人工智能也很出色。敌人会使用掩护来绕到你背后。他们的行为也不总是那么真实。例如,他们有种很烦的本领,就是一旦你被发觉,他们就能瞬间瞄准你。不过,至少他们的行动是可以预测的。一旦你熟悉了各种人的反应和侦测能力范围,你就能利用这些信息来应付游戏中的各种场面了。在高处的墙壁上耐心的监视街道,突然扑下去将一个角色附身,然后能大摇大摆的从全副武装的同伴身边走,这种经历真是爽呆了。   可惜,《弥塞亚》情节相对是短了点,而有相当水平的部分却有许多很闷的跳跃难题频频打岔。既然能用附身这元素来创造些比较有趣的情节,那些纯粹的跳跃成分就是起着填充料的作用。游戏其实很需要教程关卡。要适应《弥赛亚》的操控和谜题结构需要相当的一段时间。而开发者也没有考虑要把解迷过程做简单一点。首关就是这样的一个反面教材,你很自然的尝试射击游戏的玩法,但却屡战屡败。   好在游戏场景在大多数时候还是很精彩的。但舍弃了《银翼杀手》(Blade Runner)那种无边无际的艺术灵感,算是一个错误。另外,《弥赛亚》大肆宣传的角色渲染系统(以工作中自动增减多边形以维持恒定的帧数),似乎......
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找一个以前玩的单机游戏,忘了名字了,现在。----
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根据你的描述我感觉好像也玩过这个手机游戏,很久之前了,不知道叫什么名字了,好像是在应用宝里面找到的,...寻找以前玩过的一个安卓游戏,忘记游戏名字了。这个游戏是控制一个小----
感觉你说的这个和跳跃勇者还是很像的,应该是你想要玩的这个的,是应用宝中的一个游戏,所以你如果玩的话是...再找以前玩过的一个游戏,想不起名字,玩过的告诉我下名字。。----
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野球格斗,经典游戏第一关boss是在飞机上打飞机...找一个游戏的!!!!以前玩过,不过玩了游戏名字。。。。。----
部落酋长 希望采纳很久以前玩的一个4399游戏,忘了名字了,找了很久……那个游戏有一个城堡,里面有一些人,----
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参考资料

 

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