地下城与勇士新角色现在出新角色了吗?

  其实感觉守护者的两个新职业都...有点做得不太用心..
  骑士作为新职业,并没有女鬼剑,前两个男法,***兵这样简单的技能树,而是像圣职者一样,技能树有好多条,流派多,可玩性高,但是……
  精灵的高操作,很实用的buff种类,除了技能形态和连锁机制有点落后,其他都是很棒的
  大爹的角色与召唤物配合,繁琐的buff形式,虽然不太好用,但是设计还是不差的
  龙骑的老职业式的技能设计,和龙的配合输出的新技能形态,都能体现出侧滑的用心
  然而……帕拉丁的……五颜六色的精灵技能夏姬八闪,就像当年四叔,极其简洁的技能树,简直是骑士/大叔中的异类,不过不如四叔的是,四叔好歹技能还能看出来区别
  为什么会有快餐一说呢?原因大概就是上述新职业的几个特点:
  魔皇的各种球,元素炮是球,45,50,60,80都是球,基本就是大小不一样,看着其实不是很好看的
  忍者的全屏火焰特效,都看不到自己在哪里
  关羽和团长的各种挥砍,技能辨识率极低,很多技能不仔细看都分不清是大技能还是小技能
  还有新职业大都技能树一排,加点固定,新玩法很少
  所以,大概这些问题就是大家说的快餐职业的问题所在~虽然很想说用心玩就不是快餐,但是nx设计职业有时候真的是不用心的
  【路过的吐槽君】
  帕拉丁感觉设计方向有点奇怪....早点放出来肯定很棒,现在才放出来..
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现在DNF创建新角色怎么没有新手等级礼包
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DNF吐槽系列 新的职业排名出来 我表示不服啊
欢迎来到DNF吐槽系列~
新的活动皮肤好像给奶爸带来了一些困扰。。。
都这么黑打团翻不出好东西的!!
前几天策划给全职业来了一次排名:
这排名一大票玩家不服啊,不说别人,我都不服。
神位的奶花没啥争议的。超一线里的据说很强,不过至少改版前是不用考虑了。
差不多的还有。。。改版前刷图满费劲的。。。除了神豪大部分鬼泣都只是个辅助位。
至于实装后是不是超一线还得等之后定夺。
就体验服的数据来看,怕是要翻身变成超一线。。。。能控能输出能buff堪称完美。
之前被吹成超一线的剑魔这次被放在了井盖职业里。。。。。
倒是万年二线,虽然这波加强很强但还是二线。。。
常年哭弱的暗帝这次被按在了一线职业。
这下看你还哭弱,看你还计生!
一直都很狂气的乌鸡这回被按在了二线,开玩笑吗?!你看着这一串9999999再说一遍!
什么时候才能看到乌鸡被削弱啊。。。。
整天秒天秒地的这次居然才到二线。。。简直不可思议。。。。
其实最大的槽点是一线里的魔道啊。。。每次改版都没魔道啥事儿,这次你说魔道是一线职业?!
是因为这货在动画片里跑ED才说是一线职业的吗!
魔道:老纸就开开车就成一线职业了,跟做梦一样。
最后,冰结和缔造表示根本不存在这俩职业,看来下次更新这俩职业就删除了。(误)
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