空中网战舰世界还想把坦克世界运营下去么?我身边...

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LV.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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坦克世界,经过每个版本的升级,数据的更改,都会流失一批老玩家。平时玩的人少,你们找一群2货来充数,开着坦克往河里跑,打自己火炮,开着10级车100左右效率的,满街跑,弄得又有一批老玩家流失了。过节过年,玩的人多了,服务器卡的坦克自己开,要么原地转圈,要么不知道开哪儿去了。又有一批玩家流失了。空中网,你到底有多少客户可以得瑟??能得瑟多久??
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我就不玩了,有问题来论坛发帖被删被恐吓要删我号还骂我,老子不玩了。坑&&。爹。 的。网真心坑不起
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红茶小虾米
LV.9, 积分 12940, 距离下一级还需 560 积分
中尉UID2315919精华0坦克零件10806 注册时间
你是怎么知道老玩家离开这个游戏 的?
& & 耳光王走猫
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152神教总巡风
上尉UID1314251精华0坦克零件21208 注册时间
公狮子 发表于
你是怎么知道老玩家离开这个游戏 的?
人家那是实话。。。。。我好友名单里9成都黑了,,,,
血、火与玫瑰是我名字的颜色
如果不能死在一万个敌人的包围中
那就让我死在一万位美 女的怀抱里吧
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红茶小虾米
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中尉UID2315919精华0坦克零件10806 注册时间
大猫猫耳朵 发表于
人家那是实话。。。。。我好友名单里9成都黑了,,,,
还真有这事?
& & 耳光王走猫
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红茶小虾米
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中尉UID2315919精华0坦克零件10806 注册时间
大猫猫耳朵 发表于
人家那是实话。。。。。我好友名单里9成都黑了,,,,
老的不走,小的不来
& & 耳光王走猫
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今天卡掉两次&&惩罚两次!
火了!——————————马勒戈壁!马勒戈壁!马勒戈壁!马勒戈壁!马勒戈壁!马勒戈壁!马勒戈壁!
我非圣贤,说不了百无漏洞的话,但扣字眼弄是非你确定你不孙子!——请摸着咪咪说话,不为防蛋疼,重要的是知道自己是个人,告诫自己讲人话……
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老玩家都知道,自己好友列表里还有几个亮着的,还有几个常亮的。最近游戏卡顿实在是太频繁了,频繁的优点受不了了,论坛管理呢?给个解释吧,到底是怎么回事?是要倒闭不?还是咋地?服务器大部分资源被空中网用来做其他游戏了?
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公狮子 发表于
老的不走,小的不来
游戏的发展不在于老的非得走,新的才能来。看你照片你开店的?你来一个顾客宰一个顾客?回头客与新主顾都得有,你的店才能蓬勃发展。宰熟?坑熟?把老顾客都得罪了,新顾客才能来?你的店才能有发展?那么,你的兰州拉面到底下的什么面!
在线时间5731 小时最后登录积分34937帖子UID1482104精华3坦克零件14922 注册时间
猫党大员 海服战舰ing
上士UID1482104精华3坦克零件14922 注册时间
大猫猫耳朵 发表于
人家那是实话。。。。。我好友名单里9成都黑了,,,,
9成而已 我自己都黑了
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论坛等级达到LV.10纪念
虽败犹荣2016
“虽败犹荣2016”活动成功参与者后使用快捷导航没有帐号?
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Tank-Hunter_
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1781精华0UID帖子金钱8780 威望0
Lv.5, 积分 1781, 距离下一级还需 719 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这几天服务器都很卡,Ping忽高忽低。最要命的是:登华中华东上不去,上西南西北,现在连西南西北也上不去了就登南方新区,结果刚玩2把掉线了,这还叫玩家怎么玩?二雷是要把他的小霸王服务器搬走顺便携款潜逃吗?怪不得最近推出了5888土豪包,我总有一种不详的预感,马上有大事,可能要换代理了……
顺便给炮友们来点福利~~~~
18:14:43 上传
18:14:43 上传
&把2013年的东西翻出来了啊。这都15年了,快2年了啊。&
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Lv.5, 积分 1512, 距离下一级还需 988 积分
UID9606197帖子威望0 多玩草68 草
打一把 掉3次线&&
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自己欢乐就是最大的欢乐
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我还以为主要是我这里运营商的问题&&原来还有人也是这样的问题啊...
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Lv.4, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
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同意换人,不然没法玩了。
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Lv.5, 积分 1813, 距离下一级还需 687 积分
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没觉得太卡啊!
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Lv.6, 积分 2962, 距离下一级还需 2038 积分
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跳ping啊,卡的没法玩
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空中网 现在是准备把坦克世界转售了,服务器频繁出现卡顿这只是个开始。人民币玩家还是不要在购买《坦克世界》虚拟坦克,金币,vip了,防止空中网转手《坦克世界》出现不必要的纠纷。
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Lv.5, 积分 2032, 距离下一级还需 468 积分
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不露脸,差评
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衣服太多,差评。。。。
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Lv.5, 积分 1199, 距离下一级还需 1301 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
原谅我真的没看到文字内容,完全注意不到啊
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Powered by对话空中网:《坦克世界》这个战车还能开多快
DoNews游戏4月24日特稿(见习记者 赵?)2010年,当Wargaming的创始人兼CEO Victor Kislyi走进空中网董事长兼CEO王雷雷的办公室时,两个人谁也没想到,他们在四十分钟后谈成的一项合作,成就了一个在中国最高同时在线超过25万的军事题材网游。在身为将门之后的王雷雷摆满士兵和军事装备模型的办公室里,《坦克世界》开启了之后空中网和Wargaming的“战争传奇”。
2010年10月,空中网代理运营《坦克世界》时,互联网游戏收入占总营收11.4%。截至2014年,网游收入占比达到57.2%,其中主要依靠《坦克世界》这款产品。目前这款产品中国玩家4000万,最高同时在线超过25万,占全球玩家的一半。
在空中网公布的财报中记者发现,从2012年Q2起,《坦克世界》在经历了连续6个季度的持续增长后,出现了增长乏力的情况。记者查阅各方资料显示,2012年正是手游行业刚刚起步,新生力量蓄势冲击传统端游的时期。而在之后的2013年,作为手机游戏的“井喷”之年,这种冲击也在不断加大。
4月20日,空中网接受了donews记者的采访,就手游时代一款运营了三年的端游,能否焕发青春,再次快速增长等问题进行了回答:
1.对于《坦克世界》的收入增长徘徊,公司有什么应对之策吗?
Victor介绍,《坦克世界》目前的团队还在扩大之中,之后还会用更大力度去做运营,满足玩家的需求。最重要的是坦克世界至少在今后十年还会有不断的更新。就今年而言,就有7个版本要进行更新,不断优化物理引擎,玩家可以从中体会到更加真实的战场效果。至于竞品,Victor表示,坦克世界是一款注重“钢铁文化”的产品,不惧怕别人的模仿和竞争。
2.觉得将游戏中的坦克换成战机和战舰,会取得成功吗?
Victor和王雷雷都表示,《战机世界》并非《坦克世界》的复制,而是一款全新的游戏,该游戏门槛更低,更加碎片化,平均每局为四分钟。但与《坦克世界》一样,是以二战为背景。之后还会将“战争三部曲”的账号打通,实现VIP、货币、公共经验的共享。至于能否实现三游戏同时出现在同一地图和场景中的问题,Victor表示,目前还不能实现。
3.公司将如何应对手机游戏对端游的冲击?
空中网表示,移动端市场是现在整个互联网市场的一大趋势,碎片化的运营模式也迎合了大多数用户的需求,作为《坦克世界》,以及马上和玩家见面的《战机世界》,其实都是在迎合用户需求,不单单是国服用户的需求,也是世界用户的需求,坦克单局时长15分钟,国服的单场平均时长8分钟左右,足以满足用户的需求,并不费时。而《战机世界》单场战斗4分钟即可完成,在碎片化时间上已经做到了极致。虽然方便性无法和手游产品相提并论,但玩家体验的是一款真实的战争网游巨作。
4.目前《战舰世界》的开发进展如何?
Victor介绍,《战舰世界》目前还在开发过程中,目前所遇到的问题就是如何在保证游戏趣味的前提下,将海战的进程和速度加快。因为真正的海战一般要耗时1--2天,炮弹的射程40公里左右。但是开发团队希望该游戏每局的时常为10--15分钟,如何把真正的海战压缩又能使玩家觉得有趣是目前的难题。游戏的测试和上线预计要在年底。(完)
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参考资料

 

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