思域现在多少钱能拿到拿到一套410的 PVP要多久啊!...

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魔兽新手怎么搞装备,我现在85的pvp装备还差2间就齐了,但是看别人的都是410等级的装备,请问怎么搞。
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410装备是1赛季的二阶装备,需要竞技场或评级战场等级达到2200分以上才能换,而目前魔兽开熊猫人前夕,1赛季已经结束了,而原本的pvp装备也已经掉等级了,比如我之前的403现在掉成390了。所以目前410等级的pvp装备楼主就不必想了,等熊猫人开了刷2赛季的吧,回答完毕
不知道下面这条知识能否帮助到您
购房是一件大事,从看房、选房到最后的下决心买房,这其中的任何一个细节都要认真、谨慎,毕竟这是在用大半辈子的积蓄来买一套房子,但对于没有涉及过买房的新手来说,确实不知该如何下手。那么买新房时的看房步骤流程有哪些呢?
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现在PVP的装备没有410的了,掉级了,副本装还是不变的,你看别人410的装备是别人打英雄级别的巨龙之魂出的,你想打的话就找个团咯,不过现在这个前夕版本真没必要搞装备了,熊猫人一开现在的装备就都是渣了,应该就半个月就开了吧。
PVP已经拿不到410等级的装备了,FB还可以拿就是打H模式.,你现在主要的就是等开5.0然后升级刷5人本本才是重要的,现在的你不应该对装备感冒而应该为专业技能感冒。,
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全民超神宝石对pvp加成效果深度分析
本文由发表于 09:29:48
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小编也算是全民超神pve热衷爱好者了,曾经第一周为了拿第一,在周一凌晨通宵达旦去争第一名。相信很多玩家都这么干过吧,但是大家又对宝石在pvp、pve里的作用了解多少呢。这篇攻略就来为大家解开宝石对PVP、的作用到底有多大。宝石分为四种:攻击型宝石、防御型宝石、吸血型宝石、穿透型宝石。攻击型宝石:攻击宝石、法强宝石、技能加成。防御型宝石:生命宝石、护甲宝石、法抗宝石。吸血型宝石:生命偷取石、法术吸血石。穿透型宝石:护甲穿透石、法术穿透石。下面就需要找个英雄去对战、挑战去测试了那么就由路西法去亲自测试裸宝石的路西法1级初始属性为生命(630)物攻(77)法强(70)护甲(20)法抗(38)先从防御测试,一成不变的攻击只有塔了,小兵会随着时间而攻击增加。1级时,人机的防御塔打英雄的伤害为74。那么下面我们开始戴宝石,一颗4级的生命+2680、一颗3级护甲+410(不清楚防御塔有无魔法伤害,所以护甲和法抗不一起戴),并且出现了套装属性+180法强。继续进入游戏。见证奇迹的时刻到了,居然各个属性没有增加,有没有毁三观的节奏裸石路西法进匹配SOLO,会不会有奇迹。上图为人机属性下图为匹配属性属性较人机有小幅度提升,生命(+81)物攻(+9)法强(+13)护甲(+6)护甲(+5)下面开始上宝石,先上防御的宝石,一颗4级生命宝石(+级法抗(+670)1颗3级护甲(+410),并且出现套装属性,只算防御生命(+440)继续匹配SOLO,话说现在匹配的速度实在是太慢了,不能忍。属性较没戴宝石的有所提升,生命(+17)护甲(+2)法抗(+4),这是佩戴了一个四级生命、法抗,三级护甲所增加的属性。下面我们来上攻击型宝石的属性。戴上一个四级物攻宝石和法强宝石,物攻(+610)法强(+套装属性)技能加成宝石因与法伤冲突稍后再测试上图不戴宝石的属性下图匹配戴宝石后的属性属性已经有了不小的提升,物攻(+6)法强(+8)下面来测试技能加成宝石的作用,摘掉所有宝石直接匹配。因截图不方便,直接口述了无技能加成宝石,路西法一级二技能伤害为114,现在戴上一颗3级技能加成宝石(技能加成450),路西法一级二技能伤害为没有变化还是114,可见技能宝石在PVP里是没有效果的下面来看吸血型宝石,因无法判断人物的血量,那么我们用更直观的数据来看吧打开人物加成属性里边,生命偷取,法术偷取总属性都是0%现在戴上四级生命偷取石(偷取等级+340)和三级法术吸血石(法术吸血等级+200)下面我们再来看下人物总属性图生命偷取+4.4%,法术吸血+2.6,也就是说造成敌方伤害100,物理伤害可以偷取4.4生命,法术伤害可以偷取2.2生命,对于一些手长的AD非常不错,打10下可以回复44生命,对于AP又要节省蓝,减少回城次数,又要消耗对面英雄,所以法术吸血被广大玩家吐槽也是情有可原的。最后我们来测试穿透宝石的属性附加吧。因为同时戴上两个穿透会有套装属性,我们先来看一下什么都不戴时候的物理伤害和法术伤害吧。1级时候,平a近战兵伤害为85,二技能伤害为114下面我们来戴上一颗4级护甲穿透宝石(穿透+480)看看匹配的伤害如何平a伤害+2,虽然说伤害虽小,但是也是加成,一次伤害为+2,一套下来可以打10+的伤害,相信打过很多次PVP都在为最后一下空管没打死而懊恼吧。下面我们来戴上一颗3级法术穿透宝石(穿透+290)看看匹配的伤害如何二技能伤害+2。穿透宝石在PVP中伤害虽然小,但是多消耗对面玩家,你会发现,优势会一点一点增加。PVP来做个总结:路西法所有都不升级的初始属性为:60级路西法不戴任何宝石,装备升级、升星如下图属性为图2。60级路西法与上图相同,佩戴***四级宝石(生命宝石+物攻宝石+法强宝石+法抗宝石+物理吸血宝石+护甲穿透宝石)是不是非常期待这个属性的对比图,究竟比不戴宝石和完全初始的路西法有多大差距,见证奇迹的时刻来了全身4级宝石与初始的英雄相比属性生命+108,物攻+16,法强+25,护甲+6,法抗+9,穿透伤害+2,吸血+4.4%。全身4级宝石与60级无宝石的英雄相比属性生命+27,物攻+7,法强+12,法抗+4,穿透伤害+2,吸血+4.4%。综上所述,你如果是一个刚买的英雄和对面一个全身4级宝石60级的英雄对线,结果可想而知,前期会非常被动,对面相当于多出了1000块钱的小件套,所以英雄培养,装备升级升星,宝石加成,都是非常有必要的。PVP就暂且讲到这里,下面我们来介绍下PVE的伤害附加,主要说的是攻击型宝石与穿透型宝石所增加的伤害,因防御型的宝石数据加上非常明显,故不测试;吸血型的没有数据支持,百分比无从得知,只能从直观来看。PVP最后总结几点:技能加成宝石对PVP无伤害加成。法穿和物穿宝石对PVP加成较低。生命物防法抗对PVP加成属性尚可。物攻法强宝石对PVP加成属性非常有用。物理吸血在PVP吸血尚可,法术吸血较少。精彩推荐:&&&&&&&&&&&&&&&上述就是飞鹏小编带来的全民超神宝石对pvp加成效果深度分析&的全部内容!.欲知更多游戏内的资讯与攻略,敬请关注飞鹏网《全民超神》专区!
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编辑:clandy7777来源:A9VG
(本文由提供,转载请注明出处)PVP概述:PVP,在DESTINY里是一项很休闲的运动。为什么这么说?因为相对于RAID模式要求的“出勤准时、网络优秀、职业合理、装备精良、愿听指挥,能打肯灭”这么多的要求来说,DESTINY的PVP模式其实没什么要求。人少没关系,两个人也能打,DESTINY的PVP是随机组队进行比赛的;掉线也没关系,少个自己人大不了输一局比赛,损失一个牌子;一身渣装备也没关系,游戏PVP模式的装备平衡做的很好,不用担心装备被碾压;一声呼唤,一队组起,开进竞技场,打累了睡觉;随时可以开始,随时可以离开,也随时可以结束;不会对进度牵肠挂肚,也不会为装备勾心斗角。所以总而言之,在DESTINY里PVP是一项非常休闲的活动,特别适合不希望把游戏玩得太累的休闲玩家参与。但是,我们是来玩游戏的,我一直很重视这个概念。玩游戏就是要获得乐趣,而为了能在更短的时间里获得更多的乐趣,就需要一篇系统的引导了。接下来,我将花数个完整的篇幅来介绍:我是新人,我想玩DESTINY的PVP,如何做才能成长最快呢?第一章、职业看过DESTINY简要介绍的朋友一定都知道,DESTINY里目前的版本有三大职业,他们是:泰坦、术士、猎人那么第一个问题就是:泰坦、术士、猎人这三个职业里,到底哪个职业PVP最厉害呢?“我的***是:猎人。”关于DESTINY三大职业在PVP中的特性,我可以做出以下总结:泰坦,作为皮最厚的职业,泰坦其实也是对PVP新人最友好的职业,但是泰坦的发展空间有限,玩法也较少,打到最深处也不过只是“啪啪啪”而已,所以我个人,不太推荐。术士,作为游戏中最平衡和最全面的职业,术士有很多讨厌的手段可以使用在PVP中,但是,玩多游戏的朋友肯定都明白,所谓的什么都精通就是什么都不精通,所以我个人一样是,不太推荐。最后,猎人。猎人,我不能说游戏中的猎人就是专门为PVP设计的,但是用猎人PVP,确实可以打出很多精彩的比赛。但是别高兴的太早,猎人同时也是游戏里最难玩的职业,没有之一。最具攻击性、速度最快的背面是最难掌握、血量也是最薄。但即使如此,我还是会推荐喜欢PVP的玩家选择猎人,如果你真的希望玩DESTINY这个游戏PVP部分最精髓的部分,那猎人,就是你的选择;不要怕,要迎难而上。第二章、天赋之前我们在三个职业中选择了猎人,这其中除了我已经说到的原因外,其内部,甚至说根源上,其实还有另一套复杂的考量。PVP是一个复杂的数学模型,要解出在这个既定框架下所能得出的最佳方案,我们需要考虑多方面的因素,包括:“地图、武器、装备、天赋、玩法,这五个要素的相辅相成。”当然,在这个初级教程中,特别是在这篇教程刚刚开始的这里,我并不打算把这个问题做太过深入的展开。具体的加点,我会在后面的“加点”篇中详细介绍。在DESTINY里,每个职业都有两套(目前只开放了两套)天赋。一个新人在进入游戏后,默认只能使用第一套天赋。猎人的第一套天赋是“Gunslinger”,我们称之为金***天赋。当你升级到15级的时候,你的第二天赋“Bladedancer”就会开放,这个天赋我们称之为剑舞天赋。而剑舞,也就是目前游戏中最适合PVP的猎人天赋。所以,作为一个新人,进入游戏,选完职业,跟着剧情慢慢升级。而当你升到15级的时候,千万记得:将你的天赋,换成“Bladedancer”。第三章、练级练级在DESTINY里不是什么难事,熟练工基本五六个小时就能从1级练到满级20级。但是作为新人,我的建议还是:别急。为了让玩家在练级上消耗更多时间,开发商Bungie(以下简称棒鸡)也算是动足了歪脑筋。“DESTINY的剧情任务,是无法无缝支持玩家从1级升到20级的。”你看,多么糟糕的事情。所以,作为新人,练级的时候,我个人有几点建议:第一、每个新任务进去后都会有显示这个任务的推荐等级,看一下,尽量不要在任务推荐等级超出你当前等级3级的情况下进行任务。第二、每个任务,在第一次做完的时候,都会拿到一笔经验值奖励,但是这个奖励只能拿一次,所以不要来回重复刷一个任务,没用。那任务的经验值断档了怎么办呢?这里有三个办法:第一、去打PVP。PVP一场不管输赢,都会给你很多经验值,稍微打几局,就可以跨过当前的经验值鸿沟;第二、去做Bounty。新人在做任务回Tower的时候,会经常接到信使机器人给予的Bounty(也就是每日任务,赏金任务的意思)。做这些任务可以获得丰厚的经验值奖励,你可以在交任务的机器人那边接到新的任务,这些任务会在北京时间每天下午五点钟更新;第三、如果你已经到了18级,通常玩家到18级的时候,应该已经没剧情可做了(剧情任务就只能支撑玩家升到18级),所以当你碰到这个最后的坎儿的时候(又暂时不想打PVP),你可以去Strike List(随机本,分18至26各个等级)碰碰运气。当然,我个人最推荐的填沟的方法还是去打PVP,DESTINY的PVP有很好的数值平衡系统,不管你的***有多烂,你打别人和别人打你,其计算的基础攻击力都是一样的。血量也一样的,根据天赋点的不同,大家都是180到220之间不等的血量,没有太大的差别。所以别怕,PVP就是练级时拿来填经验值鸿沟的最佳方式。第四章、刷牌子没错,刷牌子(这个已经在WOW里被我们玩烂掉的东西现在居然又出现在了DESTINY里)……这里所说的刷牌子,其实就是本质意义上的刷牌子:刷随机本。之前有提到过随机本,这里再详细介绍一下。随机本,进入的地方在选关卡画面的右下角,那个“Vanguard”的圈就是随机本。随机本有个推荐等级,现在的版本应该是18级、20级、22级、24级和26级五档。其中,18级的随机本只给经验不给牌子。往上,20级的随机本每场给2个牌子,22级的给3个,24级和26级的给6个。“我们一共需要75+75+75+120=345个牌子来搞一套入门的紫装。”DESTINY每周刷牌子有100个(PVP和PVE的牌子各100)的上限,所以按照一个号的速度刷,需要三周半,才可以拿到进入游戏后最重要的第一套装备。第五章、刷声望肯定有朋友不耐烦了,三周半才能跨出第一步?太长了吧。当然,如果你愿意在此期间每周把PVP的100个牌子也刷满的话,那么你可以将获得这345个牌子的时间,从三周半,缩短到两周。不过,其实没有必要赶这么急,因为在DLC上线后,你要换一套完整的紫装,你不但需要牌子,你还需要奖章。奖章是个什么东西?奖章是你的势力声望每升1级(从2升3开始才能拿到第1个)才会给你1个的一种代币。“刷声望在DESTINY里不算很痛苦,但对新人而言也算是个比较漫长的事情。”换一套入门的紫装,头部和胸部各需要1个奖章,话句话说就是最少也得收集2个奖章。收集两个奖章需要将PVP或者PVE导师的声望提升到4级(或者把两个都提升到3级)才行,这件事儿,就算你每天最大限度地做完所有能做每日任务,也得好几周。除此之外,还有一个急不来的原因,就是虽然你已经到达了等级20级,但是因为新号只有到15级才能解开第二天赋的原因,所以你的剑舞天赋,其实才点了5个圈吧。要在PVP中完整地形成战斗力,你还需要将剩下的天赋圈一个不漏地全部升完。而完成这个过程,最快的方法,正好还是每日坚持清每日任务。所以,完全急不得。第六章、第一套紫装这里的内容会对你计算需要刷多少PVP及PVE牌子有个精确的引导,因为我会告诉你最好的配装方案。第一套紫装,在不考虑金装的情况下,我个人推荐的最佳搭配方案为:头盔:FWC声望2级,120个PVP牌子加1个PVP奖章换的“COVER OF NO TOMORROWS”,其技能加成为格斗硬直缩短,手雷击杀给予更多的SUPER(大招)能量,其属性加成为I55,D55。手甲:PVE声望2级,75个PVE牌子换的“GR***EBREAKER 2.2”,其技能加成为手炮换弹时间缩短,手雷投掷距离增加,其属性加成为I47,D50。胸甲:PVE声望2级,75个PVE牌子加1个PVE奖章换的“GR***EBREAKER 1.3”,其技能加成为手炮弹药携带量增加,狙击步***弹药携带量增加,其属性加成为I75,S74。腿甲:FWC声望2级,75个PVP牌子换的“BOOTS OF NO TOMORROWS”,其技能加成为侦查步***弹药携带量增加,其属性加成为I67,D64。总计,需要1个PVP奖章,1个PVE奖章,195个PVP牌子和150个PVE牌子。换句话说,最快两周就可以搞定。这里要注意三个问题:第一、装备都是对应阵营声望2级就可以购买,但是奖章要3级才能获得。PVE奖章比较好解释,直接把VANGUARD的声望刷到3级就会给你1个PVE的奖章;而PVP的奖章,直接一路把FWC的声望升到3级,也会在升级时奖励给你。第二、像FWC这样的第三势力声望怎么升级?游戏中目前有三个第三势力声望:FWC、NEW MONARCHY和DEAD ORBIT。要升级第三势力的声望,很简单,直接在这些事例的军需商那边购买一个披风穿上就可以了。但是请注意,一旦你穿上第三势力的披风,那你进行的一切PVP和PVE活动的声望奖励就会都奖励给第三势力,所以自己安排好先升哪个,后升哪个。第三、细心的读者一定发现了,上面的衣服和鞋子,加了三把***的弹药携带量?手炮、狙击***和……侦察步***?没错,这样做的原因有三点:第一、买增加狙击***和侦察步***弹药携带量的鞋子,意思并不是说就让你拿这两把***去打PVP,我们打PVP的武器组合我后面会介绍,是另外两把***。这里兼顾了狙击***和侦查步***的原因是:我需要在兼顾PVP的同时,让这套装备在PVE上也确立优势。DESTINY的PVE活动,最好用的武器组合是侦察步***、狙击***和火箭筒的组合。弹药携带量在PVE活动中是非常重要的(但在PVP中却一点都不重要),子弹断档在PVE里可是经常发生的事情,所以能多带一点子弹,就尽量多带一点。第二、DESTINY里装备对武器弹药携带量的加成,即使复数装备都拥有对同一类***的加成,但最终的弹药携带量,最多也只会被加成一次。所以其实我之前在这里推荐的是另外一双加手炮弹药的鞋子,但是后来我意识到了这个问题,所以便赶紧进行了修改。第三、FWC的装备通通是加ID的,这对平衡、优化整套装备的IDS属性非常有利。这里,详细解释下所谓的“IDS属性加成”是个什么东西。Intellect、Discipline、Strength简称为I、D、S,会影响游戏人物三大技能的冷却时间:Intellect:猎人最重要的属性,能够缩短大招的冷却时间;Discipline:猎人第二重要的属性,能够缩短手雷的冷却时间;Strength:猎人最没用的属性,能够缩短格斗的冷却时间。IDS会按照其数值的增加而使加成效果逐渐变大,在游戏中则会以百分比进行表示。“但是,也不是说IDS的数值就是越往高堆越好。”在当前等级为20的情况下,IDS的最大值,不宜超过280,因为280以百分比表示就是100%,超过280的属性值会被完全的浪费掉。所以,之后自己打算进行其他配装的话,也一定请记得要遵循以上概念进行。那么,这一整套装备全部穿上后,其最终的IDS加成是:Intellect=244、Discipline=169、Strength=74,I>D>S,非常合理。在进行第一套紫装营建的时候,我的建议是直接按照我上文所述的方案进行出装,因为这套装备,就是现下最厉害的PVP配装,有着远远比RAID装强大得多的战斗力。第七章、升级第一套紫装DESTINY里,对装备的升级是很大的一件事。任何装备,在你刚刚获得它们的时候,它们都会处于一个初始状态。而后续,你希望解开装备的技能加成,提高装备的属性加成以及防御力,包括解开后面要说的各种武器的天赋树以及提升它们的攻击力,你就需要给装备喂经验,同时使用特定的材料去升级它们。所以,升级装备分为两个步骤,首先喂经验,然后升级它们。喂经验这个步骤使用的方法,依旧是老生常谈的做每日任务,每日任务在交任务时的经验值,会直接注入到装备中去(如果它的经验槽还没有被喂满的话)。而后续的升级步骤需要材料,这里我打算将整个升级分为两段来讲。目前游戏内的紫装,升级分为两段:首先,初步的升级,是不需要用到紫色材料的。初步升级所需的材料,可以使用PVP或者PVE牌子在军需官那直接兑换到,10个牌子20个材料,非常合算,同时非常高效。然后,升级装备需要消耗大量的光币。所以如果当你发现自己没钱了怎么办?我的建议是两点。第一、平时就要防范于未然。当你在刷牌子的时候,当你因为要做日常任务而进入小关卡的时候,这个关卡里的敌人是什么类型的怪,你就要吃对应他们类型的,我喜欢称之为“脑子”的东西。现在游戏里的四种怪,Fallen,Hive,Vex,Cable,他们都有各自对应的一种道具,可以让你在杀死他们的时候获得额外的光币奖励。这很重要,养成时常吃脑子的习惯,你就不用到没钱的时候才急急忙忙地去刷钱,那样既痛苦,又没有效率。脑子在你打任何黄血怪的时候都有机会掉落(而且掉率还不低),所以如果你一头雾水地不知道我在说什么东西,就立刻就打开背包看一看吧。第二、如果你真的没钱了,又急需用钱,这里也有个拯救的办法。去火星的第一个任务,“EXCLUSION ZONE”,选择18级,当你遇到第一波怪(开门时)的时候,会来两艘运输船。这里的第二艘运输船,会跳下来8个黄血的Cable,吃脑子后打死他们,然后自杀,然后不断重复。这个方法可以短时间产巨额的光币,最快的刷法是两个人合作刷,其效率甚至可以到达20000光币每小时的程度。但是无论如何,我还是会推荐:积累在平时,记得吃脑子。利用材料和光币,对这第一套紫装进行初步的升级。“对整一套紫装进行初步的升级,就可以将人物的光等提升到30级。”这是一件非常非常重要的事情,这也是一个极其极其重要的转折点。
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