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探究端游常青树的秘诀 绿色征途主策划独家专访
发布时间:18-08-05 10:16
来源:52PK
作者:52PK
责任编辑:锦年
8月3日Chinajoy在上海新国际博览中心盛大开展,来自国内外的各大游戏展商汇聚在这里为广大游戏爱好者举办了一场盛大的游戏狂欢,位于N2-08的巨人游戏依然是聚集了非常多的狂热玩家。征途系列游戏作为巨人的王牌IP,热度依然火爆。在上个月圆满落幕的征途系列嘉年华上,绿色征途作为国内首款非RMB绿色网游,最新推出了&嘉年华大区&全新玩法。在CJ期间,我们有幸采访到绿色征途的主策划赵笳童先生,他向我们分享了绿色征途的更多革新体验,一起来看看吧!
记者:绿色征途推出近9年的时间,在这期间游戏有做过哪些重大革新?
赵笳童:绿色征途的推出其实就是一个革新,因为在当时它算是首款绿色游戏。绿色游戏要紧扣四个主题:不黑、不累、公平、好玩,绿色征途因此应运而生。在这近9年的时间里,有几个比较重要的时段,2013年的时候们推出了&九鼎争霸&资料片,把征途特别有的国战玩法在绿色征途中进一步发扬光大;2015推出了&涅槃新生&,这是一个比较受玩家好评的资料片,我们当时的开发理念就是改掉所有玩家不爽的设定,我们使用了当时最先进的理念对游戏进行了修改,大到整个游戏的节奏,小到坐骑、时装我们都会积极听取玩家们的反馈,这在当时是很受玩家欢迎的,;在去年下半年,我们推出了一个PVE玩法的大型资料片,在原有比较丰富的PVP基础上,我们加入了个人成长、副本等更多丰富的PVE内容;这可以让玩家在PVP之余,体验更多的休闲项的PVE玩法;最后一个重大变革就是我们今年在征途嘉年华中推出的&嘉年华大区&,这就是绿色征途几年发展中比较重大的里程碑。
记者:您觉得目前国内针对MMORPG端游的发展趋势是什么?玩家的真正诉求是什么?
赵笳童:不得不承认目前国内的手游市场确实给端游很大的压力,但相对来说手游市场和端游一样也是一片红海了。其实我们更多要做是怎么把自己更好的内容呈现给玩家,没有好的内容必然会被淘汰,所以做精心的内容是我们目前的一大工作重点。市场中同类型产品之间比的就是内容,作为玩家来说肯定是想要体验到自己最感兴趣的核心内容,作为游戏开发者来说就是了解玩家的诉求,尽可能满足玩家的诉求。
记者:在上个月举办的征途系列嘉年华中,绿色征途开启了嘉年华新区,能跟我们介绍一下为什么会推出这样一个新区吗?
赵笳童:因为征途推出有十几年了,绿色征途把推出快9年的时间了,这时候确实需要举办一次盛大的活动,来作为一次里程碑式的纪念,这也算是给玩家的一个回馈。对着这么多年守护我们的玩家,我们需要给他们足够的重视,我们其实在平时的工作中也是这么做的,但需要一个盛大的玩家狂欢开表明我们的态度。
这个嘉年华新区其实是线上的活动,因为毕竟嘉年华线下活动见面的玩家还是在众多游戏玩家中相对来算很少的一部分。所以我们希望线上没有能到现场的玩家也能感受我们的成语,也能感受到整个游戏的气氛。在嘉年华新区中,我们也做个很多改动,为的就是给广大玩家更多的福利,回馈他们。
记者:在嘉年华上有很多明星玩家参与其中,咱们后续在KOL培养方面是不是会有一些举措呢?
赵笳童:对,KOL这方面我们很重视,而且我们也一直在做。我们会大力扶持明星玩家,任何时代都需要英雄,任何团队也都需要一个核心。明星玩家可以让一个集体更有凝聚力,更加团结。我们也希望游戏中的明星玩家越来越多。明星玩家也是广大玩家的代表,是沟通我们与玩家之间的桥梁。
记者:游戏在下半年有什么计划吗?
赵笳童:我们下半年规划了几个主题,让我们的游戏变得更加有血有肉。让玩家进入游戏中感觉到自己不是孤单的一个人,从一个小乡民成长为家族中有地位,在游戏世界中有影响的一个英雄。
为此我们从个人、兄弟、家族三个方面进行诠释。个人主题就是你在游戏中能够明显的感觉到自己对周围环境的影响,重点刻画个人的成长过程,增强玩家的体验。兄弟玩法则是我们针对几个玩家的小队玩法,因为现在游戏中的大规模战争玩法是有的,但是小规模战争的玩法我们相对来说比较缺乏,在游戏中每个玩家都会结识很多朋友,也会有几个关系非常不错的死党,我们后期会加入兄弟结拜,小队作战等小规模玩法,给玩家更好的游戏体验。其次就是家族,我们后面会增加家族的存在感,让玩家切身感受到家族的成长,体验家族的兴衰成败,让大家有强烈的归属感和荣誉感,让家族更加的有血有肉。这些都是针对玩家感受度的提升,感受度则是需要更多的玩法支撑,在多样的玩法下让玩家有着多样的体验,从而适合不同玩家的体验需求。
记者:能具体讲讲新内容会给玩家带来哪些重大改变吗?
赵笳童:这个是我们工作的重点和难点,在加入这些新内容的时候,我们会考虑如何让老玩家慢慢适应,同时又保留游戏的核心特点,让新玩家也能够清楚的了解游戏的核心体验。我们会做更多的引导,让新老玩家快速的打成一片,虽然玩法变多了,但是体验门槛还是比较低的,因为我们的玩家多是上班族,大家需要快速的熟悉游戏,获得游戏的乐趣。深入浅出是我们推出新内容时需要给玩家传达的最终理念。
记者:有什么想对绿色征途玩家们说的话?
赵笳童:在嘉年华中我们和玩家面对面的时候,我看到这些守护了我们9年的玩家,确实非常感动。因为没有他们就没有我们的现在。9年是一个很长的时间,因为我们才有动力去做这件事情。我们努力想把游戏做得更好,为的就是相对玩家更好的游戏体验。只要有玩家在,我们就会付出120%的努力去做他们想要的绿色征途!
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近年来网游在国内的口碑一直都不是很好,虽然游戏玩起不咋地,但是圈钱能力确实一流。不过对于老玩家们来说,曾经的网游时代只会比现在更加恶劣。因为拿现在和以前来比就会发现,现在不充钱好歹毕业能玩,而以前的一些游戏毕业仅仅是充钱的开始,今天就来盘点一下花钱如流水的网游。
《征途》系列不用过多介绍了吧,当年许多老玩家都应该玩过这个游戏,一个不氪金就无法快乐玩耍的游戏,一开始吃相算可以接受,到后来越来越难看。随着《征途》的口碑越来越低,巨人打着免费游戏的口号推出了"绿色征途",喊得就是不氪金。结果进入游戏后最大的一个图标就是商城,让许多玩家表示很无聊。
曾经的爸爸级网游,在许多人中学时期,《天龙八部》或许就是最出名的武侠题材网游。然而《天龙八部》也是要氪金的,就拿最简单的例子来说吧,一颗宝石RMB一两千都算低的,当年一块8级宝石两三万很正常。既然是宝石自然不可能只打一个,所以一身下来要花多少钱自然不用过多介绍了吧。
游戏界第一土豪8L就是传奇玩家,在热血传奇10区。他的游戏ID是lllllll1,是7个小写L和一个数字1,并不是8个L。这个人简直就是游戏界的第一人,早年的传奇升级到底有多难许多老玩家都很清楚,当时想快速升级不仅仅要肝,还要氪金。而这仅仅是升级,装备自然就是无底洞,8L氪的金让他一个人成功攻沙。
其他网游好歹有个装备限度,比如要强化要看脸,有钱还没用,把土豪的威力维持在第一地步,而传奇是真真正正的做到了氪多少RMB玩家就有多强。
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