英雄联盟攻击符文图怎么远距离攻击?

10.远距离攻击武器:

提升奔跑/行走速度25%

武器攻击速度提升25%

被击中时有7%几率释放出1级的缠绕

等级15荆棘灵气于装备时赋予

+2法力每杀死一个怪物后取得

推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

对抗不死系怪物提升 300%伤害

弓与***技能等级提升 3级(限亚马逊)

双倍打击技能提升 3级(限亚马逊)

躲避技能提升 3级(限亚马逊)

缓慢射击技能提升 3级(限亚马逊)

武器攻击速度提升 20%

推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

35% 几率受攻击时施展等级14伤害加深

100% 几率打击时施展等级18骨矛

20% 额外攻击准确率

推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

等级 12-15 狂热灵气于装备时赋予(可变)

300% 额外攻击准确率

+75% 对不死生物伤害

+50 对不死生物准确率

10% 复活为亡灵战士

75% 额外金钱自怪物取得

推荐材料:+3弓和十字弓技能、12ed以上大院长之弓/女族长之弓

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的闪电伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2点法力在每杀一個敌人后取得

推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

打击时有30%机会施展等级1衰老

打击时有5%机会施展等级10偷取生命

增加85-120的魔法伤害

增加41-240的闪电伤害

推荐材料:+3弓和十字弓技能女族长之弓

100% 几率当你升级时施展等级40暴风雪

25% 几率打击时施展等级22霜之新星

等级 18 神圣冰冻灵气于装备时赋予

推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

  艾克是一个类似于潮汐海灵和影流之主结合版的一个中单AP刺客,因为技能详解很容易找到,我就不详写了,在这里主要讲一下技能的搭配和出装。

  艾克Q技能类似于战争女神的Q技能,是一个指向性弹道技能,可以对敌人造成二次伤害,且二次伤害略高于初始伤害,需要注意的是艾克的Q技能在达到最远距离或命中一名英雄后会变成一个减速场,增加伤害的判定范围的同时会降低弹道速度,艾克可以充分利用这个效果通过走位改变技能的弹道,给予敌人更高的伤害,同时在敌人把注意力集中在躲避技能的的时候悄悄接近敌人。因为Q技能有着相当长的飞行时间,在结合E技能或者某些队友(R锤石的W)可以使其攻击距离大大增加。
  W技能被动会给敌人造成基于目标已损失生命值百分比的额外伤害,主动会扔出一个减速场,在减速场存在的时候艾克走进减速场会使减速场立即破碎并且给予艾克一个可以抵挡一定伤害的护盾,如果在减速场破碎的时候有敌人在减速内还是将敌人眩晕,需要注意的是技能有大约1.5S的施法动画,敌人可以看见这个动画却无法看见技能的攻击范围。这里需要注意的一点是艾克的W技能虽然有施法动画但是这个动画是由艾克的影子完成的,并不影响艾克的移动,不要在放技能的时候傻傻的站着不动。
  E技能类似于小鱼人E技能的改版,艾克会向前冲刺一段距离,在冲刺结束后会增加艾克下一次的攻击距离,该次攻击和普攻一样,可以触发攻击特效并被某些技能(如战争之王的被动)格挡或闪避。E技能的两段突击都可以穿墙,但是第二段突击需要有可攻击的目标给予锁定,所以在野区秀*作的时候要保证有充分的视野用野怪逃脱。
  R技能类似于影流之主的R技能,不同的时艾克的R技能是回到4S前你所在的位置而不是分身位置,在你学习了R技能后在R技能CD结束的时候你身后就会跟一个影子,这个影子可以被敌人看见,但受视野效果,也就是说你可以通过卡视野的方式隐藏这个影子。并且艾克在回到影子所在位置时还会对附近敌人造成伤害并且恢复在这4S内所受伤害一定百分比的生命值(请记住,这是神技)。

  在对线期间可以用Q技能加普攻消耗对手,在有把握击杀对方时先投出W技能,然后用E技能快速接近目标(在*作无失误的情况下你接近敌人的同时也刚好是你W技能到达目的地的同时)在眩晕对手后扔出Q技能然后尽情的桶对方菊花就行。

  E和W技能在没有绝对的把握击杀对方的时候要至少留一个用于保命。

  到达6级后如果被抓不要慌,慢慢靠近自己的影子,在敌人突进的时候朝影子丢出W然后用R技能回到影子位置对敌人造成巨额伤害并眩晕他们,丢出Q技能后用普攻输出,在眩晕结束后用E技能撤离战场或等待技能CD进行二次输出。

  在被追杀时,看清局势,当对方血量不多时调整走位让你的影子接近敌人时用R技能迅速接近敌人造成伤害后丢出W技能和Q技能,爆发伤害干掉一个后用E技能撤离战场等待技能CD后再利用E技能的二段效果进行击杀。

  后期开团时如果你们这边有先手团控英雄在控制住敌人之后先扔出W技能然后尽量用走位接近对手,扔出Q技能后用E技能突进到敌人后方,然后用E技能的二段突进接近目标,并触发W给敌人造成二次团控,最后再用R技能给人致命一击并回复自己损失的生命值。

  如果己方没有先手团控英雄,那就需要先手扔出W技能后用E技能接近目标并眩晕对方,在最后扔出Q技能然后用R技能会到4S前极大的提高Q技能的攻击距离,等待技能CD后再次进入战场收割。

  巫妖和鞋子的移动速度加成可以让艾克在大招时间内做出更多的动作,移动更多的距离,等于变相增加了R技能的施法距离。

  巫妖的被动可以极大提升艾克的伤害,配合卢登的回应提高艾克的爆发伤害,沙漏的主动就不用我多做解释了。

  对抗AD英雄的时候

  对抗AP英雄的时候:

  S5艾克天赋符文搭配

  使用这一套符文,目的是为了撑一点肉,作为一个上单英雄,还是承担了一定的开团与保护的作用的!

  Ekko在前期主要是利用Q技能寻找机会。这个技能不俗的施法距离以及减速效果范围使其成为一个强大的限制手段同时目标还会受到其被动技能的影响,但是如果你使用Ekko时不太注意技能的使用,那么他的法力值很快就会被耗尽,让自己接下来遇到不小的麻烦。

  除了可以用于清兵,Ekko的Q技能还可以用来消耗目的,特别是他还可以利用E技能来帮助自己调整位置,这样Q技能的两段伤害可以更轻松的命中目标。出色的走位可以提高E技能的使用空间,还能给叠加被动的层数为敌人施加更大的压力。

  此外,冲到目标面前触发被动效果后,Ekko可以利用额外的加速增益效果迅速逃离危险地带。

  在Ekko的等级 提升并且学会了所有的技能后,他在单人路上游击者的定位变得更加鲜明了。准确的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目标——会让其拥有出色的换血能力:命中敌人后Ekko有机会突袭过去然后触发W的控制效果,使其能够白打目标几次。

  即便目标躲开了这次控制,但由于身上的护盾,对手依然很难在交换当中占到便宜。

  在敌人发现这些技能的威力后,Ekko就可以获得心理上的优势,W技能不但可以限制对手补刀,还能够将其逼向附近的友方打野。

  W技能甚至可以当作一种自我保护措施,比如触发它的护盾来阻挡敌人的致命一击,或者在遇到gank时直接把技能放到脚下。这样追杀Ekko的敌人就要做出一个两难的选择:是撤退还是被击晕在这位祖安男孩的面前。

  学会大招之后,Ekko的战斗能力会进一步加强,这时候他能够在换血失败后卷土重来,或者利用自己E的唯一效果进入立场击晕目标戏耍对手。大招是一个非常全面的技能——只要玩家足够聪明,Ekko不仅仅可以利用大招躲避致命的gank,还可以在快速购买装备后帮助自己迅速返回线上。

  Ekko在团战中的定位则有所不同,最擅长的就是跟上队友的强大AoE技能。利用Q帮助队友先手后,Ekko跟上使用W,再使用E技能进入到力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为接下来的的个人表演完成热身。

  下面对他来说最关键的就是技能使用时机了:Ekko需要谨慎的在自己的血量和大招间进行平衡。使用太早会使其无功而返;而太晚的话他可能就死了。但如果Ekko出色的利用自己的大招,他将会满血再次出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高范围伤害,这样离团战胜利也就不远了。

  “新英雄是一个白发的黑小子,他使用一把黑色能量剑,使用时间能量。他的大招重置时间4秒。”

战争之影英雄特性&玩法介绍:

战争之影赫卡里姆属于一名伤害十分夸张的刺客型战士英雄。被动的存在让赫卡里姆可以从额外移速中获取高额的攻击力。Q技能出色的AOE能力与W的范围吸血让赫卡里姆的团战输出十分优秀。E技能爆炸的移速加成与额外伤害更是让赫卡里梦成为了一名不折不扣的后排杀手!大招的群体AOE与远距离突进也让赫卡里姆的团战控制能力十分出色。

8.17版本冷门上单赫卡里姆依然保持着十分可观的胜率。出色的技能机制让给这个英雄虽然出场率较低,但是依然表现十分出色。那么如何玩好这个英雄呢?让我来为大家细细解析。

上单战争之影玩法解析:

征服者:人马对线期会频繁的使用Q技能推线和消耗,配合征服者可以给予人马更强的消耗能力。E技能配合征服者的真实伤害也可以对敌方后排产生巨大的威胁。

凯旋:帮助人马滚起雪球,积累经济优势。

韧性:给予人马额外的韧性。

致命一击:斩杀型英雄必备。

法力流系带:给予人马对线额外的蓝量回复。

迅捷:大幅度提升人马开启E技能能转换的攻击力加成。

第一个大件推荐选择三相之力。三相之力可以说宛如为赫卡里姆量身定做一般合适。耀光无论是配合Q技能还是E技能效果都可以打出十分可观的爆发!必出。之后推荐选择正义荣耀。E技能配合正义荣耀让赫卡里姆的突进能力可以说是势不可挡!强开能力十分霸道。鞋子可以选择布甲鞋或者水银鞋,自行斟酌即可。之后顺风可以直接做出幽梦之灵来进一步提升人马的爆发伤害。均势或者逆风选择振奋和血手来提升前排能力也是个不错的选择。最后做出春哥甲来增强赫卡里姆的团战容错率即可。

上单人马对线的核心思路就是消耗和发育。不得不承认人马在做出三项之前战斗力较为疲软。QW技能伤害一般,E技能也需要蓄力,所以前期人马一定要稳健发育。六级后的人马可以在推荐后,直接配合打野去中路找机会。疾跑配合ER点燃的人马gank能力是很强的!TP下路R大招群体恐惧也可以为队友带来不小的优势哦。

人马团战的核心思路就是对敌方后排造成威胁并撕裂敌方阵容。团战找机会绕后或者从侧面开启疾跑E到人群中,随后使用大招恐惧尽可能多的敌人。如果可以把敌方后排E回来最好,就算不行也可以一脚踢残使其丧失作战能力。之后人马使用W技能的吸血和Q技能的AOE打出最大化输出即可。

1. REQ连招。人马在追击敌人的时候可以先手R技能绕后之后开启E技能将敌人推回来,之后配合队友击杀即可。

2. AQA连招。平A后立刻接Q取消普攻后摇,触发耀光后自动平A取消前摇。AQA属于人马的必备连招!一定要熟练运用。

8.17版本上单战争之影依然保持着优异的胜率。出色的带节奏能力与完美的团战表现都让人马虽然冷门,但是作用却十分巨大!强烈推荐各位召唤师一试!

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参考资料

 

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