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CSOL这款游戏早已经没有资格早说CF坑钱了,玩过的进来吧!
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作者对游戏的评分:
总排名:第19位
周排名:第176位
CSOL早就不是当初的CSOL了……一个竞技类游戏失去了竞技的平衡,还能叫竞技?CS是好游戏,可惜现在的CSOL不是…以前我会说CF不如CSOL,现在…呵呵…CSOL从画面上不如CF,画风上不如CF,连游戏的平衡性都不如CF…我只能说:CSOL堕落了CSOL已经配不上CS这名字了。应该叫做坑钱OL。2:而且现在的CS真正有技术的没有多少了,全特么是拼钱,生化模式各种斧子关刀BUG,各种神器,各种6,母体一出,瞬间被秒,我就想问问这些人,你们这样玩有意思么?你TM还让别人怎么玩?有没有考虑过那些新手的感受啊?就是因为你们这些人,把许多的新手和老玩家都逼走了。其实大家心里都清楚吧,好好想想。3:从csol出龙炮的时候,那它卖队友的时候,已经注定了这个游戏的衰亡(楼主的文笔不好,在下学理科)csol这个游戏最多还能运行5年左右,时间以过,你们往游戏上投入的钱,就等于打水漂了,天成绝对不会再换给你,请你们不要再卖队友了,真的不要在卖队友了,我很愤怒,每次玩沙漠一的时候,他们都走在最后面,准备好了5、6、7,就准备卖队友,你的队友TM值3分吗?值吗?现在许多csol老玩家都渐渐的推出,我的同学往csol投入了5000左右的钱,龙炮、雷神都没有,世纪天成赚的是黑心钱,好好的cs1.6被韩国公司制作成这样,真是丢脸,丢脸啊!现在玩csol的玩家(包括我)都TM没资格说CF垃圾了,起初CF是很垃圾,现在CSOL卖队友,外G,破晓狗、龙炮狗、票狗....比CF的狗多多了。我是个cs迷,从cs1.5到csol,也可以说是个老玩家,我记得从csol刚公测的时候,每个人都用金币***玩,后来出了生化、那时候有把终结毁灭都感觉很幸福,而且大家玩的都很团结。以前玩的是感觉,而且还狠感动,我其实都快一年没玩过csol了,偶尔也玩一下,回过头来看看现在的csol,永远也回不去当年的激情。游戏看的是配合 帮助 不是看你耍花招打出多少分。把纯真的队友都坑到不玩了,到时候谁来让你坑?!csol本来人气就不高,一直在被CF逆战压制,到时候你抽到,买到的那些神***你坑谁?!不是我说什么,csol是我一直很喜欢玩的游戏之一,我不管怎么玩都不会腻,但是自从斧子BUG出现以后。一切都变了,很多人就把队友看成3分。如果天成一天没把斧子BUG修复,那我们每天都会被卖。虽然Cf抄袭cs,但是Cf在这点做的好,曾经的毁灭合作已经不复存在了以前跟基友经常跟僵尸打游击战,两个人溜全房,守T台,就剩4秒的时候他没子弹,让我先开5跑,自己换出来USP45为我争取时间,我基友已经在7个月前转站战地3了。第二局,我拿别人捡补给掉的破晓,在T台,我突然上去让僵尸抓,边走边拿破晓射准备卖我的人,因为BUG他们被感染了,我发了句:我让你TM卖队友,然后我就被T了我从来都不羡慕别人的***,因为我知道你们需要***来录视频,那些疯狂砸钱的人最败家,有一次天成做活动说什么消费多少就送一把***,我看到就想笑,而且还有人真的去砸钱。你说砸钱还不容易啊,如果每个人都去,cs也就不用玩了。你买个一两把玩玩就够了。我们要的是娱乐,与战友背对背杀僵尸。卖队友的人你们真的反省反省,哦对了那些卖队友的人可能太年轻了,昨天就碰到了个12岁的小学生。太悲哀了。或许,这些话已经老套了,但是我们期待的游戏在哪里!在哪里!在哪里!今天我要和各位来谈谈csol的历史 呵呵 不能说特别详细 只能说告诉你们有些后来的以前玩家的故事....我是一个公测开始玩ol的一个玩家,我爱这款游戏,我当时很喜欢玩cs1.5,听说有这款游戏是cs系列的,所以我才开始玩的。当时在黑网吧里面玩,不知道,有没有人和我一样呢,呵呵,有的,很多。那么,当时我很笨,我连账号都是老板帮我注册的。呵呵,当时我记得服务器全爆满,除了高级频道。我寄了老半天呢,呵呵。我点开了生化模式的一个房间,我玩的第一幅生化图是生化危机I,很多同学都一样吧?我变成僵尸的时候被吓个半死呢,因为当时那恐怖的气氛和鲜红的夜视仪,太恐怖了呵呵,现在完全找不到那种感觉了。当时是全民QBB95,不知道老玩家你们还记不记得了。75发子弹,真过瘾,真带劲!当时啊,和几个黑网吧的几个朋友一起突突突。我们玩的好开心,那纯真的笑脸,比现在的笑更珍贵。当时的水泥工就是比屠夫还屠夫,小奥就是芭比。我们慌忙的打啊打。我记得有一次玩沙漠,有个朋友掉了下去,这时,上面一半人下去帮他,真的,好感人,我没骗你,我还记得,当时他还问了句为什么要帮我?有个人说,因为我们是队友,我们是兄弟。我当时十分感动,加了他好友。现在回想起来,我哭了,真的哭了,骗人司马,我哭了,我彻底的哭了,我哭的好伤心,为什么?你懂么,老玩家,你如果不懂我为什么哭的那么伤心,那么你就不配老玩家 3个字!后来的不懂,没事,我讲给那么大家听.和你们说,我们当时玩的好开心,没有加特林,没有龙炮,更没有什么死骑,有把毁灭就相当牛逼了啊!有毁灭就是神豪啊!当时我们当中有个人买了3天毁灭,借我玩了玩,好刺激,好牛,好有王者风范啊!好酷的***,还有个人买了30天的毁灭,他也借给我们玩了,我们十分亲近,亲兄弟般!当时一个房间,只要有个人喊GO GO GO!我们就一起冲锋!如果喊了全军撤退,我们就一起后退,即使有人掉队,我们还是会掩护他,大不了一起尸变,但我们不要抛弃!我们要死一起死,你跌倒了,你受伤了?我们说过的,不会抛弃一个人!一个人啊!少年们,你们现在能看见这场景吗?都不纯洁了啊,都厉害了啊!一个个银刀,一个个龙炮,一个个KZ,你觉得你就是个厉害的人了?不!你就是个小白,在我眼里,没有技术可言,为什么?因为你已经不是一个真正玩ol的玩家了,你已经掉队了。我们丢失了什么,各位朋友们...那份纯真,没有了!即使是现在的基轮,他也有纯洁的时候,他也有过被虐的时候,每个人一开始都不会是高手。csol,变质了,再也看不见以前的战友了!现在我怒了,没错! & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&我知道,没人顶起,也没人敢顶起,因为我说的是事实!!难道不是吗?中国玩家除了会跟风喷CF以外?还有什么本事?来吧,来喷我吧。喷死我吧,我已经不管这么多了、我嘴里说的“CSOL名副其实的”垃圾游戏。CF是一款垃圾游戏,但CSOL连CF都比不上。不服的尽管来喷我吧!全都踩下去吧用不着你们顶!!!
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>> CSOL与CF全面比较报告
CSOL与CF全面比较报告
游戏杂谈,, |
17:56:53 条
来源:1t1t
多玩作者:
  引擎及画面:C,F:
  画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
  只支持D3D显示。
  作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
  游戏支持D3D和OPGL显示。
  地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
  CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
  武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋***(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋***,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
  CSOL:散弹,微冲,突击步***,手***,每个类别有一种或两种完全免费的***,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费***的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把***要N万金币,想靠打游戏赚金币来买***有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来***还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币***可是过期作废。提到CSOL的金币***,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数***的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的&蛙狙&就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
  收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包&&战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
  CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
  抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
  CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾***和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋***在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
  娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
  团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
  刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
  特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿***的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿***的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
  生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。
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