星魂传说停服了吗 40级普通星魂属性

星魂传说法师攻略 法师属性技能介绍_星魂传说攻略 - 07073星魂传说网页游戏官网
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星魂传说法师攻略 法师属性技能介绍
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  中的法师,一个极具有伤害能力与爆发能力,同时也是一个身板脆弱,射程也不占优的职业。目前,法师在PVE中占据优势,但是在PVP中处于四个职业中的相对弱势地位。下面就来对星魂传说法师玩法攻略进行介绍
  前期:
  打开游戏,直接就可以创建我们的法师了,起个帅气的名字,一点进入游戏。跟着新手流程走,前期等级提升的速度还是很快的。前期升级过程中我们会在曙光大陆获得流浪,火***,索拉,光法,拉菲娜,在浅草平原获得白牛,老牛。这几种棋子就是游戏中最有乐趣的组成部分&英雄棋子&,这其中流浪,火***,索拉分别是MT,物理输出,治疗,是前期冒险的重要伙伴,甚至在后期PVP中都能起到不小的作用。老牛作为唯一的一个群控棋子在PVP中也能发挥不小的作用,不过在平常PVE中应用不多。至于剩下的这几种,收藏吧,也许在今后的版本中能够有所加强也说不定。
  注意事项:
  1.在24级的时候会接触到第一个地下BOSS,马贼头子,新手如果不能单独通过的话,建议组队尝试,掉落的棋子以及装备是前期难得的好东西。
  2.浅草的主线战役&护花使者&经过历次修改已经没有以前那么难了,如果新手还是觉得打起来很困难的话,有个小窍门,血最多那个移动只有两格,可以不管直接送到地也算通过战役。
  3.需要存钱,开棋子位置。
  4.总部开启后,善用总部中各个功能。找到每日任务的地方,每天要记得打挑战,打魔晶,仓库能够存放很多东西,总部可以兑换材料,积分能够通过大逃杀活动和挑战获取,兑换的石头从地下出。
  5.充能每天前几次的价格较低,建议量力而行。
  中后期:
  等过了30级以后可以算是中期了,升级速度依然很快。过了浅草平原之后,天灾和阵营开始分开,其中天灾地图病木荒原,近卫地图达斯卡洛林地。每张地图均有3 个BOSS,不过这些BOSS互相可以打,也就是说无论阵营可以打满6个BOSS。其中剧情棋子近卫剧情棋子有:老树,龙骑,天灾有:死灵,骷髅王。这一阶段的英雄棋子作用不算大,在后期的PVP当中都不能起到很大作用,不过龙骑是一个比流浪优秀的MT,可以适当培养。其他,收藏吧。
  40级以后去到阿法尼亚(近卫)和熔岩岛(天灾),升到50级即可以杀50级阶段的BOSS。此阶段剧情近卫棋子有:陈,全能。天灾棋子有:大屁股,末日。其中除了陈斗士很值得培养的棋子,建议下大力气培养
责任编辑:娃娃头
拯救小编,无私分享:
游戏类型:即时 武侠
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小编:吴一晨&&发表时间: 14:42:24&&
  玩家知道几大常用星魂都有什么呢?玩家对星魂传说几大常用星魂有什么常识呢?西儿就来对星魂传说几大常用星魂进行介绍
  肉盾宝宝:
  1.流浪剑客:作为一个肉盾,他有控有血,而且初期入手简单,是个不错的肉宝宝,但是缺点也很明显,相对其他肉盾宝宝,没有特色。(龙骑的被动物理防御,敌法的法术防御,将军的HP上限)推荐指数:3.5星。总结:入手简单,方便实用。
裂地神牛:作为一个伪肉盾,他的攻击成长很高,血和防御成长比其他肉盾宝宝低,带来的影响就是没有其他肉盾能抗,但是他出色的控制能力(3回合CD,7格直线)给他带来了不少的出场机会:挑战赛一下晕对方一条线,爽歪歪,谁用谁知道,但是比较考验跑位。被动天赋5%生命,物理攻击和物理防御,在JP魔晶的支持下是否会大放异彩,目前尚未知晓。推荐指数:4星。总结:做肉不勉强抗,某时有奇效,推荐入手一枚,以备不时之需。
  3.龙骑士:万年的短腿,以前被动防御让他出彩不少,但是固定的600物理防御,在这个全民考古的年代,作用日渐微弱,而且近身的晕人,让他在PK场的出场也成问题。
  推荐指数:3星。作为肉盾宝宝中间物理防御最高的宝宝,勉强给个3星吧。
敌法师:魔法怪物的克星,但是有多少出场机会是个问题。不充能做肉真的不是很硬。而且在这全能大放异彩的年代,作用不是很大。至于PK:物理宝宝打他很疼。削魔对法师、僧侣基本没感觉,游侠又不可能给敌法打到。战士物理防御那么高,能削几点魔。推荐指数:2.5星。个人感觉,没用过,可能有偏差。
  5.末日使者:作为一个双控职业,在PK场都是以肉盾的角色出场的,平时FB输出由于3回合有一次是技能都冷却,所以实际效果不行。但是考虑到可以用肉盾魔精来做个伪T,推荐指数:4星。总结:双控,能很好的搞定小怪,而且PK实用。
  6.全能:HP成长高,在追求输出的年代,把他从各辅助+2奶,变为肉盾,可以很好的解放一个星魂位置,为输出星魂留个位置。推荐指数:4.5星,总结:R和非R都应该入手一个,不过,没有一样能活。(某花永远也打不到)
  7.将军:RMB星魂,68RMB,但是感觉性价比不高,10%HP上限,用处不是很明显,该秒还是秒。。一个加强版的流浪而已。推荐指数:3.5星。毕竟是RMB宝宝,放那也有威慑力。
  8.灭世者:能打能抗,一旦拥有,别无所谓,一分钱一分货。推荐指数:5星,总结:虽然JP,但是入手难度。。你懂的。
  物理输出宝宝:
  狙击手:作为第二个入手的宝宝,他比他兄弟佐罗差了十万八千里。攻击、HP都差了一截,所以,如果能拿出18RMB的话,还是买个佐罗吧。推荐指数:2星。总结:真不值得拥有。
  1.佐罗:比他兄弟狙击手强了很多,RMB宝宝中性价比最高的,而且可以享受战士的吼,范围攻击,各种美,推荐指数:4.5星,总结:这么好的一个宝宝,你值得拥有。
  2.幽暗鬼:以前非R宝宝,现在的RMB宝宝,虽然只要18,但是买了总会感觉自己亏。脆皮,魔法攻击,暗属性攻击,暗牧可以考虑买个,其他职业就算了吧。推荐指数:3星/4星(牧师)
  3.炎魔:单体攻击,68RMB,性能绝对可以顶得上那价格,而且RMB合的墨晶,5回合增加50%暴击率,让他被动更加出色,火属性攻击,出色的主动,同时享受法师的FEN烧DEBUFF,推荐指数:5星。不管是谁,还是买个吧,输出能提升很多。
  4.双头:68RMB宝宝,性能低,价格贵。而且近身攻击,实用最低。有钱还不如买石头和黑金呢,推荐指数:1星。买过的都后悔。
  5.斥候:一个被人们发现的野外宝宝,火属性攻击受物理加成,而且享受法师的fen烧DEBUFF,不过这次改版以后似乎攻击距离只有3格了,同时充能属性不高,脆皮,不过作为非R的宝宝,还是个不错的选择,推荐指数:3星。只能算是过度宝宝,早晚要换。
  6黑暗恐魔(好像是这名字):同样是被人们发现的野外宝宝,暗属性单体攻击,暗牧用不错,本人没用过,不是很清楚,推荐指数:3星/3.5星(暗牧),总结:野外的宝宝普遍充能不高。
  7.船长:3000荣誉换的宝宝,冰属性魔法攻击受物理加成,可以享受战士的吼,2个出色的主动技能,有群攻有单体,某些时候窒息有奇效。非R玩家还是值得拥有一个的。推荐指数:4星。总结:在目前荣誉可以换究极的年代,他的出场可以会减少一些。
  8.暗影法师:近卫的荣誉宝宝,暗属性单体攻击,配合暗牧应该不错,我是天灾,没用过。
  推荐指数:3.5星/4星(牧师),总结:配合55暗属性魔攻魔精,应该还不错。
  9.火女:炎魔的缩小版,输出不错,而且火属性攻击享受法师的fen烧效果。推荐指数:4星。
  10.月之女祭司。最近火起来的宝宝,物理攻击目测和佐罗差不多,但是考虑佐罗暴击被动以及月女范围攻击有CD,综合起来要弱于佐罗。充能上线应该也没佐罗高。推荐指数:4星。总结:这个宝宝没用过,可以考虑作为辅助输出存在。防止怪物魔攻秒人。
  11.深渊领主(大屁股):内测时很火的一个宝宝,多少人为了这宝宝投奔了天灾的怀抱。导致近卫不见人影。但是在改版时削弱了一次,降低首次攻击伤害,增加持续伤害,导致在BOSS输出阶段的疲软,而且传送的削弱也令现在深渊领主出场大大减少。
  12.黑龙:已经绝版的荣誉宝宝,相信很多人手里都拥有,无效的被动技能让他毫无声色,推荐指数:3星/4.5星(被动修复后)
  13.长矛(猴子):作为新出的宝宝,5个究极令他出场机会很大,非R玩家3W荣誉也能换取,出色的攻击+HP+物理防御,令他的存在对得起他的价格。3个猴子组队攻击,连续定BOSS,可以玩死近身攻击的BOSS。配合游侠的冰箭,可以有效杀伤小怪,值得大家入手。
  推荐指数:5星。总结:只要功夫深,铁杵磨成针。
  14.灭世者:作为肉盾宝宝,他又在这出现了。没办法。伤害实在高。6W荣誉。大家慢慢存吧。推荐指数:5星。总结:只要功夫深,铁杵磨成针。
  15.电魂:超远的攻击距离,强大的单体和范围攻击。但是15个究极,这昂贵的价格令他很多时候是一种身份的象征。推荐指数:4.5星。总结:实用性没有灭世高,所以参考性价比以及入手难度,此处只给4.5星。
  治疗宝宝:
  1. 梦行者:看着他的治疗量,我以为我在梦行。一旦拥有别无所谓。推荐指数:5星。总结:最好的治疗宝宝,没有之一。
  2. 索拉:贫血,耗魔,群加低,但是在没有梦行的年代,还是只能用他。推荐指数:4.5星。总结:没有办法的选择。
死灵:近身加血,大大限制了他的使用,除了50BOSS,想不到需要他出场的地方。(或许65新BOSS也需要),推荐指数:4星,总结:虽然加血不错,但是方式很苦恼。
  4. 熊猫:最近崛起的治疗宝宝,但是持续加血,以及该回合不生效,使他拉血线能力很不理想。而且加血没有索拉多。推荐指数:4星。
全能:他的魔免让他很多时候必须出场,如果带了魔攻魔精,他就是个二奶的存在,不过2回合CD的加血,让他注定成不了主奶。能加一口是一口。推荐指数:4星。
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