LOL和DOTAdota2可行最大fps帧数的不同之处

[讨论] 不说英雄技能和地图机制等,只说一个和lol、dota最大的区别。
风暴英雄由于经验共享,且没有装备强化,所以必须5人都会玩才行,只要有人一人不会玩那怕前期再大优势到中期、后期也没有用。而lol、dota如果我掉线一人也有机会打赢对方,最主要是有装备加持,可以1vN,而风暴永远不可能出现1vN的局面。勿喷,只是说说我的看法,欢迎讨论。
脑补的厉害,都是玩家对玩家,任何观点都要相对来说。撸啊撸少一个人让一路金币其他路都持平你给我杀个看看,后期,你拿什么保证一定能能1vN而不是被压到Nv1。即使真的能,其他打酱油的队友还玩毛啊。风暴,你们这方有一个玩的很差的,但是对方有两个这个你怎么说?想问题用用脑子谢谢。
说到这个,我就觉得阿巴瑟很强的一个地方,本体吃一路经验,Q技能再吃一路经验,像矿坑恐魔园这种图,地图机制一触发就可以偷偷吃两路经验,弥补团队等级。
装备加持……我觉得你在人少的情况下装备还能通过装备优势弥补人少的劣势,那只能说这其实双方水平差距还是很大的……
团队游戏靠的是配合协调 不是个人秀 ccq你dps再高也秒不了boss 搞不清楚这个就别碰团队游戏。觉得你队友菜 带不动 排位见。
[b]Reply to [pid=98422,1]Reply[/pid] Post by [uid=]喜多村英梨血蹄[/uid] ( 21:40)[/b]风暴不存在那个人发育不起来的说法,如果有装备碾压就可以弥补某些少人或者不会玩的短板。
[url]/read.php?tid=7498422[/url]
掉线一人还能搞那么多装备1VN对方
那不正说明对面不会玩吗?
有什么区别
楼上几位都在打滚,实际上这是事实。dota4v5赢的情况真不少,对比风暴,掉线的人还有ai控制,但完全打不了。直接原因就是线上资源野区资源可以压缩给4个人利用
lol反正4V5我排位赛的话从来没赢过 少一个人劣势大上天事实上像dota早期那样后期发育起来拯救世界的状态就是后面极力在避免的,因为这种情况出现对在场的另外九个人的游戏兴趣都是毁灭性打击
楼主说的没错
少侠,dota和lol你掉一个人也打的过是因为对手太弱了。5个水平相等的人你少了一个永远是你被打成狗。就和wow里面1vn一样,就算大神遇到2个pvp经验充足,都不需要是什么太高的高手,能全身而退就不错了。只有虐菜才可能秀。hos我也打过几次带着电脑干倒对面5个人的局,这说明我这边很牛逼?绝大多数时候都是因为对面太菜了。
掉线这种的是没办法的,但是说有个彩笔就没法玩那就有点扯蛋了,这不就是甩锅嘛,凭什么彩笔只在自己这边,所以理论上两边彩笔数量是相同的同时没有装备也就是英雄的差距,所以最终看的就是操作意识和团队执行力的区别自己强就是强就能相对获得较高的胜率,这点所有游戏都是一样的,甩锅这种思想是永远上不了分的最终自己也成了别人眼里的彩笔...
LOL不会出装啊不会补刀啊不会抢人头啊不会走位啊
HOTS适合我这种双残人士啊(我不是黑HOTS 不要打我)
无非就是不能单人滚雪球了,变成团队滚雪球而已,该1VN还是能1VN,算不上最大区别
我也有好几次带着电脑打赢了对面啊!电脑点跟随我就好了,发个信号,还是很听话的,不像一些玩家完全无视信号。
我带掉线后接管的AI赢过,其他游戏从来没有过。
我能说dota虐菜3v5 2v5都是存在的么但是根据现在dota2的机制。你vh局太多大劣势翻盘。更不要说4v5了。酱油的推推风帐教你做人。
其实楼主说得没说
跟dota2学不就完了,有人掉线超过5分钟,此局作废,大家都可以退了都不算输,掉线的会受到惩罚。
CCQ竞技场不是有武僧1V2到1800分么,装备压制咯?

参考资料

 

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