我12岁,有什么好玩的网页游戏推荐阿,推荐...

盘点:适合孩子玩的十大网页游戏
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盘点:适合孩子玩的十大网页游戏
盘点:适合孩子玩的十大网页游戏
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&六一到了,当孩子们完成功课以及一定量的户外活动之后,你可以安排玩一会儿电脑,很多游戏都是针对儿童设计的,他们摈弃暴力、拒绝***,设计和开发了比较可爱虚拟乐园。适当娱乐其中,可以丰富孩子们的很多知识,但是做为孩子,他们是没有自控能力的,需要大人的引导和监督。
&&& 总体来说,下面列出的十款游戏都是比较适合孩子们的,请让孩子们远离那些充满暴力和***的游戏。
1.摩尔庄园:
&& &画面相当可爱的一款卡通网页游戏,好像是一个充满着幸福气息的美丽世界。在这里有很多秘密需要自己发现,可以养宠物。就像一些孩子说:“这个游戏很有趣,很好玩”。摩尔庄园正是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。
2.梦境家园:
&&& 什么是“梦境家园”?梦境家园是一个充满了商机、让你梦想成真的地方。在这里,你可以设计梦想、你可以创造现实、你可以畅所欲言,你可交到更多的知心好友、认识更多领域的朋友,你可以尽情地发挥你的才华、成就你的理想,成为大众仰慕的明星。在这里没有不可实现的愿望,在这里一切皆有可能!&&&
3.第六大陆:
&&&&大陆从第1座“风之城”开始,其他城市和建筑会像积木一样,由居民自己搭建起来, 居民可以利用工具,创造个性物品,充分展现自我,竞拍场景,组建自己的社区,享受新生活。&&&&
4.浪漫庄园:
&&& 作为国内网络游戏在新领域方面的首次尝试,《浪漫庄园》为置身其中的玩家提供了更为广阔的个人空间,玩家在游戏中不仅拥有自己专属的庄园空间,更可结成团队组建小镇,参与竞选镇长,改造游戏地形,发展小镇特色经济,建立真正的虚拟商业社会。《浪漫庄园》以“建造”、“自由”、“开放”贯穿整个游戏架构。由于摒弃了以往MMORPG中被广为诟病的杀戮、战斗环节,游戏所强调的娱乐、休闲要旨更加凸显。&&
5.哈姆宝宝:
&&& 宠物达人开发的首款全3D桌面宠物养成游戏,通过丰富的人宠交互,个性装扮、交友、趣味事件等充满游戏乐趣的玩法,让你在电脑上真实体验饲养仓鼠的快乐。&&&&&&&
&&& 《多猫》是一款以3D宠物为主角的桌面养成游戏。游戏目前现有的宠物共有3种:娇俏金贵的猫猫、憨厚搞怪的牛牛还有聪明睿智的狗狗。电脑桌面是这些可爱的小精灵们成长的地方,而宠物的主人们则是它们最强大的依靠。在宠物主人的照料培养之下,它们会不断成长,会渐渐形成自己独特的个性。
7.猫游记:
&&& Mopet借助自己先进的技术,与中国第一的WEB2.0先锋社区----猫扑的特色文化紧密结合,可爱的游戏元素形象和跳跃的文化让你在游戏的同时感受轻松和快乐的氛围。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,而故事大背景充满玄幻色彩,游戏同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。猫扑文化的特点让这些元素自然的融合,同时也让更多的用户都能在游戏里找到自己想要的东西。游戏的设计包含了网络游戏不同层次的内容,适合不同用户的口味,从学生到白领,都可以在游戏中拥有自己的一片天地。
8.尼奥宠物:
&&& 一款美国的网页游戏,由于用到了很多的多媒体技术,游戏显得很动态,画面也相当可爱。本来尼奥宠物是设计给无聊的大学生们玩的,但这个网站的使用者很快的遍及了各个年龄层,(许多成年人在此站玩耍,有些则和他们的孩子一起玩),逐渐成为目前网络上最受欢迎的主流站点之一。
9.第二城市:
&&& 第二城市是一款在线的虚拟养成类游戏。这一款游戏是以北京为原版创建的。在这一款游戏中,玩家可以通过玩游戏打工赚钱,赚得的钱可用来购买自己心仪的家具、房屋、食物、道具、古董、车辆等等。同时,你也可以装饰自己的房屋和庭院。
10.我的小傻瓜:
&&& 神奇的野外世界等你到处探奇:平原、沼泽、矿藏、绚丽的迷宫。。。和宝宝一起一边走一边探索这个世界是一种莫大的快乐,可爱的画面,多彩的服装,无血腥搏斗的另一个和平世界。这款游戏需要下载,但仍放在这里吧,总感觉比较适合些。
&&& 孩子一生来就生活在互联网世界里,将来他们的学习、生活与工作都离不开互联网,人与人之间的关系也越来越依赖于互联网。因此要完全杜绝网络游戏是不现实的。与其反对孩子玩游戏,不如齐心协力多设计些适合孩子玩的游戏,尤其是益智类游戏,达到寓教于“玩”。
&&& 相信很多玩游戏的朋友同时不知不觉学会了五笔、拼音等多种电脑打字方法。如果一些网游企业能够从“百年大计、教育为本”出发,下功夫、负责任去设计一些寓教于乐的儿童网游,这种能让孩子既玩游戏的同时又学到知识岂不是一举两得、善事一件?
&&& 我们都知道长期沉迷在网络上进行游戏活动,会相对减少孩子的现实活动时间,这对孩子的健康成长是非常不利的,同时还会形成网瘾;但是如果一味堵拦、视网络为洪水猛兽,一谈电游就因噎废食看来也是行不通的。所以我们对孩子玩网络游戏要像大禹治水,重在疏而不是堵。多推出好的对孩子益智益德的游戏,才能对孩子起到教育引导作用,才能更有利于推动我们整个社会的进步。
TA的推荐TA的最新馆藏全球最适合青少年玩的网上游戏排名
时间:08-09-23 来源:游戏官方供稿 作者:webgame 编辑:
根据CNNIC最新的调查报告,截至2008年6月底,中国网民数量达到2.53亿人,首次大幅超过美国跃居世界第一位。与往年相比,网民数据在年龄、性别和学历这三大基本属性的比例都产生了较大的变化,中国互联网网民呈现持续年轻化的趋势,其中18岁以下的网民达到了2500万人,
  根据CNNIC最新的调查报告,截至2008年6月底,中国网民数量达到2.53亿人,首次大幅超过美国跃居世界第一位。与往年相比,网民数据在年龄、性别和学历这三大基本属性的比例都产生了较大的变化,中国互联网网民呈现持续年轻化的趋势,其中18岁以下的网民达到了2500万人,而初中以下的网民则有1500万人,中国的网民上网的娱乐化倾向非常明显,其中音乐、视频及游戏占据了年轻用户互联网应用的前列。
  中国儿童和青少年的娱乐和消费习惯。越是压抑的教育,越是导致对娱乐的需求。我们已经看到了网游的低龄化。低沉浸度的一般虚拟世界,能否满足尤其12岁以上的中国青少年的娱乐需求,值得持续关注。可以预计的是,化的游戏,尤其是flash游戏,一定是杀手锏之一。
  适合青少年的网上游戏有哪些基本特征呢,那就是绿色、健康、梦幻卡通风格及轻娱乐的实现形式,让我们站在全球的角度来看以下全球范围内最适合青少年玩的网上游戏有哪些。
  1.&Gaia Online
  Gaia Online已经成为成长速度最快的在线游戏平台,据称目前已经有300万常驻居民,每月发生在Gaia Online世界内的虚拟物品交易额超过等值100万美元,每天在Gaia Online内会大约会发生10万笔虚拟物品交易。
  每天会有数百万青少年来Gaia Online交朋友、打游戏、参与世界上最活跃的在线。他们可以在虚拟世界中栖居,可以很轻松地设定自己的形象、换装、领养自己的宠物、管理自己的资产。任何人都可以免费加入Gaia Online,通过在线挂机、打游戏和社交等行为赚取金币。利用赚来的金币,用户可以购买虚拟商店中的商品,还可以自己建立虚拟商店,展开虚拟物品***交易。总之,Gaia Online提供了一个十分有趣的社会化环境,鼓励用户的个性和创造性。从艺术竞赛、诗歌到完全个性化的主页和数字形象,Gaia Online成为十几岁的青少年营造自我空间、表达个性风格的平台和场所。
  2.海底世界
  来自于一个古老的源远流长的故事,隐藏一个神秘的未知大陆-亚特兰迪斯,气势恢弘的篇章布局,众多可爱独特的海洋生物,所有的乐趣从太平洋篇章的太平洋城开始,连接了太平洋、大西洋、印度洋及亚特兰迪斯&&.这就是海底世界,一个神秘的未知世界。
  《海底世界》是中国第一款童趣梦幻游戏,也是第一款以海底世界为主题的,更是中国第一款青少年虚拟世界产品。
  [海底世界的海底大冲浪活动]
  海底世界是中国第一款面向青少年开发的网上游戏,也称为青少年虚拟世界产品,该产品目标年龄段10-18岁,操作形式简单易用,单键操作,完全面向青少年心理:从新奇-&探索-&拥有-&群体的虚拟建设过程, 弥补中国青少年互动娱乐产品的空白。产品体现形式是一款真正意义的完全绿色的梦幻、卡通、奇妙的海底世界,无任何暴力,无任何***,提供保护青少年的交流模式,寓教于乐的互动理念,提供多种语言的无缝整和。
  与几乎所有的不同,在海底世界中用户扮演的Avatar并不是一个人,而是一个独特的海洋生物,并且因为海底世界生物的庞大种类,每一个用户都可以用不同海底生物的视角来畅游整个海洋。
  3.Stardolls
  这个的创立颇有些传奇色彩:58岁的瑞士老妇人丽莎,半生潦倒,晚年靠做清洁工维持家用。只因童年时代酷爱布娃娃,闲暇时间就画些布娃娃和小衣服取乐,还把样稿传到互联网上,竟然很受欢迎,2004年,她有了自己的个人主页&布娃娃天堂&,现在已发展成为一个每月有600多万小女生光顾的大型在线装扮游戏平台。
  有趣的是Stardoll不仅吸引小女生,同时也吸引了很多妈妈级的用户。非常有意思的数据,在妈妈会员里,54%的妈妈每天登录。60%的妈妈有自己的账户,64%的妈妈单独访问stardolls。妈妈和孩子一样都热衷给玩偶打扮换装,购买虚拟物品等。
  4.企鹅俱乐部
  该产品自2006年一经推出就在北美青少年中取得了极大的成功,两年时间内注册用户规模达到1200万,其中60万为付费用户,2007年初就以7亿美金的金额,卖给了Disney公司。
  企鹅俱乐部与另外一个青少年网上游戏产品Webkinz一同排在2007年谷歌增长最快关键字,并且在美国及全球都排名前10名,排名之高足以与互联网行业的热门巨头如Facebook, Myspace这样价值百亿美金的公司抗衡,同时值得惊异的是全球范围内没有一个***网络游戏产品挤入到这个足以互联网发展方向的排名之中。
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