现在什么游戏好玩,请看请将下图分割成大小(必看)

<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
当前位置: >>
&人围观&&日 17:12&&分类 : 游戏工作室建立
关注NBE好长一段时间了。看到前一段时间,有一个游戏辅助作者同行发的连载系列文章《》,真得是深有感触,所谓外行看热闹,内行看门道,看看评论,有人说他是在吹牛逼,有人说他是靠自己想象力天马行空乱写,我也只能是“微微一笑”呵呵!因为我也算是个外行!今天,我也来分享一下写的点滴历程,是微微一笑,还是呵呵,都无怕所谓了。对于游戏辅助行业而言,我属于“外行”。我本身算得上比较“老”的一代程序员了,赶上了2000年互联网泡沫的尾声。在学校的时候就喜欢搞一点黑客、破解什么的,但仅仅是出于兴趣爱好。毕业之后,一直从事软件开发相关的工作,做过网络游戏,开过互联网公司,眨眼间,在软件行业里面混了十几年了。兴趣原因,经常混迹于当时的看雪学院、小榕软件、绿盟论坛等,膜拜各路大神的时候,也在默默的积累技术。最早准备写辅助是当时玩完美的游戏,完美世界、诛仙之类的网游。现在的游戏辅助基本框架也都是在那个时候积累下来的。因为搞传统软件研发养成的习惯,辅助框架写的质量还算可以,并且文档什么的也比较规范,算是给现在的工作打下了比较好的基础,很多东西都可以重用。当时有一个本地的游戏工作室想让我给他们专职做辅助,但是考虑到种种因素,没有答应,后来辅助的开发进度也一拖再拖,最后也逐渐不好意思和他们联系了。再后来,工作越来越忙,也就把这个事情放下了。再后来,朋友的朋友找到我,希望给他开发辅助,当时有一搭没一搭的聊,因为自身收入还不错,所以也就没有很上心。再后来,碍于朋友的面子,加上对方一催再催,只好答应对方。对方是一个不算大的网络游戏工作室,大约有60台E3+32G电脑主机,在当时算是不错的配置了。游戏工作室老板A是一个非常聪明能干的小伙子。A从辅助代理商人那里买的游戏辅助,但是因为游戏工作室不大,所以价格、服务等方面都不能让A满意。因为很久不碰辅助的东西了,并且当时要做的游戏J3我也没有玩过,所以我让A给我了一份他正在用的辅助。经过分析之后,感觉能做,于是开始动工。当时的J3是有宏接口的,并且出金思路主要围绕试炼副本和帮会钓鱼,所以核心功能很容易就完成了,先让A跑起来。在当时,J3已经是被很多游戏工作室称为夕阳游戏了,开服时间太长了,但是A认为,J3是点卡游戏,生命周期本身就会相对较长,并且,如果出金思路正确,可以在做上至少1年。现在看,当时A的思路是非常正确的,因为,现在已经过去了一年半多了,他们依然还在围绕J3做。核心跑起来之后,游戏工作室需要大量的人工去看机器,并且,因为J3自身的优化的问题,单机的多开受到了极大的限制。围绕人工问题,我又制作了控制台,可以同时监控本机各个窗口的角色、等级、状态、红蓝、地图/位置、背包、金钱、体、精、帮贡等一系列信息,这样,游戏工作室员工只需要看一眼控制台,就可以了解本机的所有窗口的挂机情况。围绕效率问题,我彻底修改了挂机方式,通过降低渲染帧数的方式,把帧数降低到了30秒一帧,基本上算是解决了CPU占用过高的问题。基本上前面提到的E3机器可以开48开没有什么压力。这次的修改大约陆陆续续用了我半年的时间。至此,辅助的整体框架已经和最初的设计天差地别了。最初仅仅是要制作一个简单的插件,通过修改游戏客户端的资源包加载到客户端就可以了。但是现在,已经变成了一个主控台,通过主控台自动批量启动、自动登录,支持卡位报警、能够运行自定义脚本、能够定时运行命令、能够定时关闭客户端(每周1周4停服维护),然后针对客户端能够进行锁屏,能够进行游戏内自定义脚本调试、录制等等等等……一切看上去那么美好,我都深深的为自己的伟大创举而内牛满面……然而,2014年暑假期间,相信做J3的朋友都不会忘记,J3开始大面积封停。那段时间,基本上起一批封一批,起了就封、再起再封。A和他朋友的游戏工作室损失惨重。那段时间也恰巧碰上我的工作也很忙,只能晚上熬夜调试,找问题、找方案。基本上那段时间每天只能睡三四个小时,其余的时间,要么做公司的事情,要么在调试辅助。整整2个月的时间,处于崩溃的边缘。因为严重睡眠不足,上下班路上开车,半个月三次事故,其中有两次发生在4天内,也就是刚从4S店把车提出来的第二天,就又来了一次事故。所幸都是刮擦和追尾事故,也没有碰上对方是豪车,前后两个保险杠都换过了,喷漆也免不了。期间,不止一次想要放弃,毕竟自己的工作收入也不错,加上这么多年的打拼,也算是衣食无忧了,真没有必要这么拼命了。然而,A和他朋友的游戏工作室已经都切换到了我的辅助,我有退路,他们却没有退路。思量再三,只能坚持。终于,通过分析客户端和网络封包,找到了J3上报的检测数据,找到了规则,就很简单了,APIHook,把异常部分跳过去就OK了,对于无法跳过的规则,简单粗暴的重启客户端重登录即可,毕竟无法处理的几率比较低,好几天才能碰到一次。终于,经过几次调整之后,总算是稳定了。美美的睡了两三个周之后,问题又来了,J3又开始进行无节操的封停了。检查之后发现,客户端的检测规则没有变化,那么问题只能是出在服务器端了。因为在座APIHook的时候,我已经对本机硬件序列号、MAC地址、局域网IP等信息都做了处理,那么服务器端能够检测的只能是公网IP了,应该是通过类似于对网吧IP段做白名单,个人的同一个IP如果同时登录的客户端过多的话,就会进入封停判定。我让A去尝试同IP登录上限,同时开始考虑应对方案。因为A的机器前边是48开或者多的挂到50开,而Windows自身又没有机制能够对多个网卡进行可定制的分流,所以这个多IP的方案又让我犯了难……考虑再三,我让A直接使用市面上的IP代理软件先跑起来。跑了大概有2个周的时候,A告诉我,还会有封停。初步考虑IP代理可能会一个IP卖给多个游戏工作室,从而导致封停问题。至此,没有退路和借口的我又开始了漫漫的熬夜的日子。其实解决方案倒也简单,我自制了个路由器的ROM,让路由器充当代理服务器,然后在本地使用LSP劫持了通讯的函数,通过自己写的代理客户端完成通讯,通讯时按照配置选取通过那个代理服务器通讯。虽然各种不完美,但总算是能够稳定的跑起来了。测试没有问题之后,A和他的朋友们开始批量采购定制的路由,批量拉网线。据说光A自己就新增了近600条网线。A的游戏工作室规模越来越大,管理也越来越复杂。在完成了定制路由之后,休息了没几天的我又被A要求想办法降低人工。没办法,顾客就是上帝……于是,我又制作了网络控制台,可以监控多台机器上的角色,同时能够进行一些简单的维护工作,像重启客户端、发送命令什么的都可以在网络控制台上。又是一个多月的熬夜,终于算是稳定运行了。至此,A的160多台机器,只需要3个员工就可以轻松维护,时不时还能休个假、聚个餐什么的。而我,因为长时间的熬夜,身体被严重透支,头晕、耳鸣、神经衰弱,腰椎和颈椎也都出现了问题。严重的一次,左手拿了一杯水,硬生生的给抖的洒了一地,死活没法送到嘴里。当时正好快年底了,从公司请了年假,带着老婆孩子省内逛了一圈,玩了大概半个月,身体才逐渐好了一点。休整回来后,陆陆续续完善了一些功能。像11月份更新后出售需要确认、4月份版本更新后神行的过图问题等等,都是一些小的调整。比较大的改动是做了自动合成萤石的功能,后来合成萤石不需要跑洗炼台了,辛辛苦苦做的半仙罗盘、试炼台寻路什么的也就都没有什么用处了。运行到今年,刚过春节,A又找到我,说出金效率随着金价的降低,需要调整了,否则游戏工作室开始没有利润了。于是乎,又一次开启熬夜模式,比较凑巧的是,公司也恰好在这时开始一个重要项目的合作,前期的准备工作交给我来完成。熬夜,熬夜再熬夜……经过把试炼和钓鱼功能完全推翻重写,终于能够做到5000分装备的号平均4分30秒左右试炼通过,全部用来打试炼的话,每天大概能打330封到350封信,配合每晚的钓鱼活动,只需要极少量的副本就能把精力完全消耗光。就在前几天,新版本更新后五行石合成界面变了,不能合成五行石了,又进行了简单的调整。林林总总,也算是在游戏辅助这个圈子里做了几年了。这是一个严重透支体力精力的工作。在这几年里,身体每况愈下,到现在已经算得上是浑身是病了。如果按照投入产出比来说的话,也没有大家想象的那么划算。我现在的工作,每年能拿个小20万,加上年底分红,也能有个10几20万吧,并且基本上每年都能够上一个台阶。而写游戏辅助,付出的要比工作更多,虽然看上去一年也能有个几十万的收入,但是真的是太累太累了。我有的时候就在想,如果我拿写游戏辅助的这些精力放在工作上,或者再重新创业,应该不会比现在做辅助收益少。但是无奈,上了这条船,游戏工作室一帮人还在指望着我,只能再坚持一段时间了。大约2个月前,我也和A也进行了一次长聊,虽然没有直接说不想开新项目了,但我告诉他,应该考虑一下双项目并行,不要把宝全押在J3上面了,我真的累了。我估计J3再做1年应该没有大问题,但是,J3结束之后,我不想再继续写辅助了。毕竟也老大不小了,体力和精力都跟不上了,游戏辅助这个行业还是年轻人的天下。对于想入行的,在NBE徘徊的年轻人,我想说,这个行业其实没有那么难,同时也没有那么美好。技术层面如果要开发精品的话,还是得靠C/C++来支撑。如果是需要赶暴利期的话,那就随意了,什么开发快用什么,像什么E语言什么的,虽然我没有学过,但是可以肯定它学起来很容易。入门很简单,网上有大批的教程。,还是需要有比较全面的知识的。比如常见的系统API什么的,肯定是要熟悉的,而如果是注入式的内挂的话,各种注入方式、各种Hook技术也是必须要会的。比如,我的这个辅助,算不上完美、也算不上强大,里面用到的技术我简单的把想到的罗列一下:一套自己的网络框架,能够处理客户端和控制台之间的各种消息通讯,同时也用在了单机控制台和网络控制台之间的通讯上;一套自己的Hook引擎,用于在关键点挂接,比如帧数优化、反和谐等。这里面采用的方式有Jmp跳转方式的inline-hook、调试中断(包括int3中断和硬件中断),其他的还有内存访问中断等;为了配合上下文信息的获取,还有调用堆栈的处理等;一套自己的DLL加载器,通过DLL加载器,彻底隐藏注入的DLL,避免被扫描到;一套自己的资源打包、解包管理,将一些文本、脚本等文件进行打包处理,提高破解门槛;一套自己的特征码扫描引擎,能够根据特征码自动扫描出exe和dll里面的基址、偏移等信息,减少游戏新版本更新后的基址查找工作量。通过它,我基本上能够做到开服前更新基址;一套自己实现的socket代理客户端,能够改变制定进程的网络访问路径;一套基于lua语言的脚本引擎,能够解析并执行自定义命令及其参数,带有分支、循环等特性,同时能够自定义变量、自定义函数等;暂时就想到这些,有的内容写的时间也比较久远了,很多东西都需要翻文档或者代码才能想起来了。如果有别的出路的话,先考虑去工作吧,这个行业的艰辛超过你的想象。虽然我走的算是一路顺风顺水,但是这些和A的支持、天时地利都分不开。不要小看一个简单的辅助软件。要知道辅助对于Bug的容忍度要远远低于普通的项目软件。要知道,一旦游戏辅助商业化之后,同时运行的数量和持续时间,都远远大于普通的商业软件。正是因为长时间、大批量的运行,程序的任何缺陷都会被放大。比如试炼中的推石头关卡,有百分之一的几率会失败,那么,在A的游戏工作室里面160台机器同时运行,就相当于同时运行7000多个窗口,每个窗口每天大约通关320次,其中推石头关卡出现的几率是4/9,也就是所有的机器里面推石头关卡会出现近100万次,失败大约1万次,如果每次失败增加通关时间2.5分钟的话,相当于为整个游戏工作室浪费了25000分钟,这相当于单号打试炼通关5500次,游戏工作室的利润,就这么被浪费了。可能会有童鞋质疑,比如J3能不能做,能做的话利润太低什么的,做过童鞋的可以帮我回应一下,我没有做过游戏工作室,没有概念。我只能给出几个基本的数据:钓鱼进行了加速,基本上鱼儿上钩那个消息一到,就开始了下一次甩杆动作了,省掉了收杆动作,具体的钓鱼次数我没有统计;试炼之地只打第一层,4500分装备大约4分40秒,5000分装备大约4分30秒,6000分装备大约4分20秒,这都是比较保守的数字;每条网线跑8个窗口,A那边的网费比较便宜,每条线每个月30左右;游戏工作室需要员工3人,加上A自己出货交易;基本上能够做到平价炼号,不赚不亏(脚本+满级号组队带,有工具配合);声明:我不卖辅助,不带队,不收徒弟,我只是一个外行游戏辅助外挂作者,今天与各位写辅助的同行分享一下自己的经历而已。身心俱疲,前言不搭后语,见谅。就说这些吧,诸君见仁见智,有意见使劲拍砖。相关阅读:
此文&&原创,转载注明地址:
本文标签:&&&&&&&&
本文作者:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
你好能帮我写一个网页游戏辅助器吗?价钱h好商量,可以的话加我微信,,liye2015qq直接开价也成。
楼主很厉害,会这么多,我辈望其脊而难及啊!
大神又一位大神,写心得写得很细
这东西可是 违法的,这么透明不怕人家找上门?
本人真心想学习.希望可以有老师带.可以花钱请教.q感谢!
受教了!!!!
你这个水平还算外行?故意装比吗
这个基址更新偏移查找和反和谐看着功能就很强大,学习了。感谢您的分享
本人可以带些辅助脚本,本人比较擅长纯绿色按键脚本,当然内存挂也可以做,但是内存挂不一定每个都能做,需要的可以加QQ,请记得请人做挂是需要钱的,想要免费就不要打扰了谢谢!
你好能帮我写个棋牌游戏辅助吗
本人急找一位网游辅助开发 qq
你好,加下q。作者在吗
这位朋友,真是佩服的很,我是个刚玩挂的,什么也不懂,连挂都不会设置,能帮我设置个G吗,我出钱
服了,都所到这份上了,一年才赚几十万。。。。
这个不是说不是谁的学生然后就全灯灭咯吗
本人急找一位会开发网页游戏辅助的大神
有意者请联系QQ
落后的技术了,现在这些bug都被游戏公司处理了,不实用了,不赚钱了,我现在搞LOL感觉还可以,就是睡眠少,每天睡三-四个小时,已经连续两年了,除了发现头晕,开车出过两次事故,其他的都还行,关键是要吃得好,我每天熬夜都吃牛排补充能量。学学我吧。
我现在在学游戏开发,这东西真的难,你学那么精,真的佩服,不过既然不收徒,也就罢手好了,留个QQ:,希望能够交流吧。
C+++技术指导 qq
唉,作者的确好累人,感觉新东西怎么学都不够,问题怎么处理都有,。。。
我想做徒弟,因为命运
作者还在吗 在的话联系我下 QQ 可以让你赚更多的钱
我是个苦逼的人,有一份低薪的工作,有几台机器挂点游戏补贴家用,每天承担着家庭的运行,希望大神带我飞。QQ
相关文章 18:11:11 17:41:20 5:11:1 5:15:2 18:52:41 17:21:22 17:41:10 18:0:40 12:9:7 17:8:8
站内搜索_游戏工作室项目
网游工作室_猜你喜欢
网游工作室_最热文章
关于我们:
【NBE游戏工作室,成立于日】我们一直被采集,但从未被超越过!和NBE的小伙伴们一起做网络游戏工作室吧。痛,并快乐着!
网站内容:
NBE游戏攻略网、国内领先的网络游戏创业者一站式服务平台。本站致力于为游戏工作室打金者、玩游戏赚钱的兼职散人玩家提供动力!
联系方式:
微信公众号:nbeyouxi
NBE***QQ:
官方1群(收费):
咨询:有问题,
备案号:辽ICP备号-1老玩家必看!盘点国内那些经典的老牌网游! - 游戏圈 - 电玩巴士
| | | | | | | | | | | |
老玩家必看!盘点国内那些经典的老牌网游!
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 20:30:42
  提起网游,想必各位玩家都有很多话要说,而在今天《守望先锋》发售的日子,新时代的网游来临,不过那些经典的网游却不易忘记,下面一起来盘点一波经典的网游!
  《石器时代》
  想当年,网游鼻祖《石器时代》的出现,令多少学生冒着挨打、记过的风险,“爬山涉水”都要进网吧玩个开心。小伙伴省吃俭用买了一本攻略,其他的小伙伴们就每天跟着这位手持攻略的小伙伴,当牛做马只为看攻略一眼!
  《热血传奇》
  屹立多年的老牌网游《热血传奇》创造的传奇王国当然不用多说。想当年,一把裁决令多少人疯狂,刷怪刷到吐只为一把裁决;一场沙巴克攻城战,万人空巷,这些热血战役,回忆起来,有多少是令你如今也振奋不已,滔滔不绝的呢?
  《奇迹》
  MU的崛起就像他的名字一般,是个奇迹。如果说石器时代是开山之作,那奇迹就是划时代的作品。一群执着的小伙伴,半夜睡着了听见一声清脆的“叮”,都会兴奋的跳起来!在那个时代,遍寻每个网吧都会有热恋着《奇迹MU》的小伙伴。
  《传说OL》
  在MU为了代理权而停服,令众多MU爱好者无处可去之时,《传说online》出现了,酷似MU的外表,类似的战斗模式,同样的战弓法设计,同样的祝福宝石,同样令人振奋的“叮”声,当真令一群MU的爱好者为止疯狂,可好景不长,传说在官方推出了新版本《风云OL》以后,人气跌落了。爱着传说的小伙伴们,咱们《风云OL》里再会吧!
  《仙境物语》
  有人说,我的青春属于RO。是的,RO风靡时期跟奇迹MU相近,但Q版的RO却吸引了另外一个人群。漫山遍野的鸡蛋帽小学生,可爱又可怕的天使波利,一群有着收集癖的小伙伴,不畏艰难,宁死也要收集帽子的精神,在如今的网游中已经遍寻无踪了。
  《风云OL》
  此《风云》绝不是聂风和步惊云,而是有着比聂风步惊云更胜一筹的人气。《风云》继承了传说和MU的特色,以PK战斗、翅膀为特色。想当年,一把神武器让多少人望而却步,战神之名不言而喻,而如今,《风云》依然屹立在网游界,在层出不穷的快餐网游时代,《风云》依然等着视他为“初恋”的小伙伴们。
  《梦幻西游》
  那年梦幻只是单纯的。
  那年, 沉船是拥挤的,
  那年,不点修是可以上擂台的,
  那年,带泡泡是会引来围观的,
  那年,神兽只是传说中的,
  那年,拿光武是有一群小弟的,
  那年, 带三蓝宝宝是可以炫耀的
  现在,沉船是没队的。
  扫塔是满怪的,带泡泡是丢人的;
  带光武是普及的,带神兽是可以带几只的,
  没红宝宝是不好意思发的;
  那年染果子是让人羡慕的,
  现在不染是让人鄙视的。
  那年,夫妻练友好是开心的,
  现在夫妻练友好是没人理的
  那年用花豆染了一身那是亢奋的
  那年刚认识的朋友可以借你100万,
  现在认识1年的朋友不一定借你10万.
  那年,第一次跑镖,大大王,境外绕了半小时,明明有路就是走不进去。
  那年,带芙蓉仙子是高傲的。
  那年,每当过节的时候会去领礼物 感觉得张宝图很幸福.
  那年,做师门要怪都是自己跑去抓的。
  那年,遇到个水攻巨蛙都很兴奋,沉船杀商人鬼魂都觉得很鸡冻。
  那年,组队都是聊闲话聊到热火朝天,
  现在如果不是和朋友基本不会说话。
  那年,带个称谓是可以炫耀的。
  那年,就知道有个会泰山的瑞兽是牛B的,
  那年,看别人JJWW是会去数有多少种水果的,
  那年,见别人带个狼,SM巡逻个阵见个狼拼命地捉就是捉不到。
  那年,喊天带xxx是很牛b的。
  那年,BY芙蓉是不敢奢望的。
  那年,想找到几个能谈得来的朋友是简单的
  那年,过剧情喊哥哥是会帮过的,
  当年找得到t6的路是自豪的,现在t6走着上去都是丢人的。
  那年,老婆是一起在师门看烟花的玩浪漫
  那年,我烧牛头1000是会引起队友惊奇的。
  那年,人家带着FH,我还会跟着别人跑一边还喊:“姐姐,姐姐”的。
  那年,鬼魂宝宝死了大家是愿意等它复活的.
  那年,我的40TG刚点会五雷轰顶 轰血鬼2000是会引起队友震惊和羡慕的。
  那年,杀12门杀完是很不得了的.
  当年,什么都不懂的时候是最开心的,现在什么都懂了,反而感到烦心。
  那年,副本很开心的得了果子,然后很开心的在团里发了。结果一个哥很开心的10万买,我也很开心的交易了。还偷着乐卖多少体才有10万啊!
  那年,过剧情死了 身上没药 是可以叫朋友送佛光舍利子来的。
  朋友会不惜跳出捉鬼的队 不远万里 花4W买个高品质的送来。
  那年,那些真心的朋友,现在想起来我真想哭了。
  那年我们去东海转转,看到了虾兵,什么都不管的就上去抓了,没抓到被打了两下就挂了。那年,没有垃圾那一说词。
  那一年,带上光武是奢望的。
  那一年,带上动态是仰望的。
  那一年,有很多梦幻的夫妻上婚姻的殿堂,
  那一年,借钱就还,
  那年,看见精灵怪以为是NB宠,一捉它丫的那家伙自暴,挂回了建业。
  那年,带个连击吸血3.75成长的FR就可以说啊全区名人,
  那年,带小号是免费的,现在没有5w是没资格上车的。
  那年,师傅叫我送信给小惜玉,总是找到小怜香。
  那年 35级在天台看见就人在卖野生鬼丞相摆99999我那时候就梦想存到10W就去秒了,35级就傻傻跑到地3抓马面,不想三两下就见小白了.
  那年,看见个155的就加为好友。 全部分成一组 然后对朋友们炫耀着说 看我的好友都是满级的。
  那年,升级是关键的,技能是次要的,修抗是没用的, 梦幻留给我们的回忆是删除不了的。
  《魔力宝贝》
  从前有一个游戏叫魔力宝贝,陪伴着一个个小孩子慢慢的成长,每一个假期都让孩子们快乐。渐渐的小孩们长大了,魔力依然陪伴着,让每个喜欢魔力的孩子都在在其中找到自己的快乐。
  多少年过去了,我们没有时间去玩游戏了,但是相信你和我一样永远会怀念法兰那个美丽的国度。
  《魔兽世界》
  传奇般的《魔兽世界》诞生至今已经快十年了。虽然有点不太好意思,虽然希望作为玩家来说低调一些,但我仍为我从一开始就与这个游戏一起成长至今而感到自豪。在这一路上与我同行的,是昔日的同学、公司里的同事、以及不断在变化的一次次地从陌生到熟悉的公会成员们。
  《征途》
  无征途,不兄弟!想当年每天的辛苦,虽然并不一定能够得到收获,但我们还是那么开心,因为我们大家都有一个共同的心愿,把家族发展壮大。随着时间的推移,慢慢的,我们开始成长,也许,成长的过程是艰难的,但我们幸福。一起聊天,一起唱歌,还一起搞晚会,结交了不少兄弟。
  当然,以上的游戏列表并不完全,注入破天一剑、冒险岛、跑跑卡丁车等一大批游戏都还没有提及,这些经典游戏一路陪伴玩家成长,永存内心。
责任编辑:liudongshan
太棒了!我要分享:|||||||||||||||||||||
独家礼包&&&&&&&&&&
|||||||||||||||||&
||||||||||||||
由祖龙娱乐匠心研发,企鹅影视、上影寰亚联合正版授权的首款次世代3D飞行手游《九州天空城3D》于今日(9月26日)
由37手游发行的魔幻奇迹传承大作《大天使之剑H5》今日震撼首发!《大天使之剑H5》获经典奇迹MU正版授权,是一款
“水下八关”已经来了,相信很多人都在第一时间就前往探索进行挑战,或许与想象中的模样有差别,但整体而言还是非常不错,值得体验!
在超幻想冒险互动日系手游《神无月》中,牧师角色“妮娜黑桃全新古龙江湖再度开启,江湖英豪辈出,但不管你是骨骼《野蛮人大作战》作为一款有毒的团战手游,独具特色的3v【便玩家游戏9月7日消息】兵力雄厚
风间小志、所追寻的风等6位“城市之王”将再次齐聚魔都进行全国冠亚季军的角逐。除了首创的“圆桌赛”赛制,还有SNH48的人气成员到场助威。
神仙有灵,妖亦有道。《灵妖记》这款全新神仙道外传手游【便玩家游戏9月7日消息】四海八荒【便玩家游戏9月7日消息】备受各界【便玩家游戏9月5日消息】以“保卫
龙之谷手游龙之谷手游
【便玩家游戏7月14日消息】时间进入到7月份中旬,距离4399电子竞技大奖赛(ESG)2017夏季赛线下决赛的日期越来越近,各个赛事的线上比赛也陆续进入尾声,决赛选手名单即将全部出炉!
上海气温还未转暖,为了表现影片中夏天的气氛,冯提莫光着【便玩家游戏3月1日消息】预备,瞄准夏夏人如其名青春活力美少女一枚图一籍贯:湖北武汉民族斗Ni妹|斗鱼搞怪美少女 性感又清纯的呆瓜念
2017新游期待榜
2017网游排行榜
12345678910
12345678910

参考资料

 

随机推荐