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魔兽6.2版本术士攻略:三系天赋输出指南
魔兽世界6.2术士三系专精攻略,本文来自国外dark'intentions。魔兽6.2版本痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略。
6.2版本,痛苦术士的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
保持10层痛楚
保持痛苦无常
保持腐蚀术
在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
施放吸取灵魂
黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
0件 - & 2件套 = 2.27%
2件套 - & 4件套= 6.23%
0件 - & 4件套= 8.64%
你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
0件 - & 2件套 = 1.29%
2件套 - & 4件套= 3.23%
0件 - & 4件套= 4.56%
痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了----大灾变和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题----痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
0件 - & 2件套 = 0.32%
2件套 - & 4件套= 2.30%
0件 - & 4件套= 2.60%
三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
0件 - & 2件套= DPS损失
2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
下一页:恶魔
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术士新增70-80级天赋技能
基础法力值
第11层天赋
你将鬼魅之魂注入目标体内,造成405到473点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的100%。
等级2:需要等级70,487到569伤害
等级3:需要等级75,550到642伤害
等级4:需要等级80,645到753伤害
基础法力值
恶魔法阵:召唤
需要等级80
在你脚下召唤一个恶魔法阵,持续6分钟。你在同一时间内只能保持一个恶魔法阵。
恶魔法阵:传送
需要等级80
传送到你的恶魔法阵中。
使术士召唤的恶魔获得增效。
魅魔 - 立即消失,使魅魔进入强化隐形状态,移除魅魔身上的所有昏迷、诱捕和移动限制效果。
虚空行者 - 使虚空行者的生命值提高20%,并使其通过法术和技能产生的威胁值提高20%,持续20秒。
小鬼 - 使小鬼的法术爆击几率提高20%,持续30秒。
地狱猎犬 - 驱散地狱猎犬身上的所有魔法效果。
恶魔卫士 - 使恶魔卫士的攻击速度提高20%,移除所有昏迷、诱捕和移动限制效果,并使恶魔卫士对这些效果免疫,持续15秒。
第11层天赋
你变身成为一个恶魔,持续30秒。护甲值提高600%,伤害提高20%,被近战爆击的几率降低6%,受到昏迷和诱捕效果影响的持续时间缩短50%,除了普通的技能之外,你还可以获得一些特殊的恶魔技能。
需要恶魔形态
嘲讽半径10码范围内的所有敌人,持续6秒。
需要恶魔形态
冲锋目标,使其昏迷3秒。
需要恶魔形态
点燃你身边的区域,每1秒对附近的所有敌人造成451点火焰伤害。持续15秒。
需要恶魔形态
对对一个敌方目标及其附近的目标造成110点暗影伤害,最多可以攻击3个目标。
基础法力值
需要等级75
施法者面前一个锥形区域内的目标受到520到568点暗影伤害,并在接下来的8秒内受到额外的544点火焰伤害。
等级2:需要等级80,615到671直接伤害,644持续伤害
第11层天赋
向敌人发射混乱之箭,造成607到769点火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。
等级2:需要等级70,781到991伤害
等级3:需要等级75,882到1120伤害
等级4:需要等级80,伤害
恶魔 - 地狱猎犬
需要等级32
使小队和团队成员的智力提高12点,精神提高18点。
等级2:需要等级42,18点智力,26点精神
等级3:需要等级52,25点智力,32点精神
等级4:需要等级62,32点智力,40点精神
等级5:需要等级72,48点智力,64点精神
需要等级42
撕咬目标,造成34到46点暗影伤害,目标身上每一个你施放的持续伤害效果都会使暗影撕咬的伤害提高5%。
等级2:需要等级50,48到66伤害
等级3:需要等级58,73到103伤害
等级4:需要等级66,84到118伤害
等级5:需要等级74,98到138伤害
所有恶魔的技能和法术均会在宠物达到相应等级后自动学得。恶魔训练师被移除。
原有技能变动
[腐蚀术] 变为瞬发法术。
[厄运诅咒] 召唤末日守卫的几率提高到100%。
[鲁莽诅咒] 减少护甲值的效果降低。
[恶魔皮肤] 和 spellInsert_text(706,&魔甲术&)[魔甲术] 属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。
[邪甲术] 属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。
[生命通道] 射程提高到45码。
[地狱火] 控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。
[末日仪式] 不再会使一名召唤者死亡,而是牺牲一部分生命。
[灵魂仪式] 灵魂之井的可使用次数提高到25次。
[火焰石] 不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
[法术石] 不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高持续伤害法术造成的伤害和法术急速等级。
[召唤地狱战马] 和 [召唤恐惧战马] 由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
[灵魂之火] 冷却时间移除。
[躲闪] 属性改变,会使受到的范围攻击的伤害降低80%。另外,小鬼、虚空行者、媚魔和地狱猎犬也可以在10级时自动学会该被动技能。
生命值提高20%,护甲值提高16%,法力回复速度提高200%。
[火焰箭] 施法时间提高到2.5秒。
生命值提高20%,造成的伤害提高16%,术士法术强度对虚空行者攻击强度的加成提高45%。
[吞噬暗影] 持续时间降低到6秒,恢复效果提高66%,另外在引导该法术时,也会使周围30码内的友方目标的侦测潜行能力提高。
生命值提高20%,护甲值提高22%。
地狱猎犬[多疑]
[腐坏之血] 被移除。
生命值提高30%,造成的伤害提高60%,护甲值提高30%。
原有技能新增等级变化
当目标的生命值不高于25%时,高等级的[吸取灵魂] 会造成4倍伤害。7.0术士生存指南:练级提示与天赋选择
12:37:54 条 来源:NGA 作者:千觞醉风 ]
7.0术士生存指南:练级提示与天赋选择
综合小提示:
1.灵魂榨取现在是三系自带被动
2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片
5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
9.由于生命分流的存在,的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了
11.在野外不能随便切专精+点,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋
练级专精选择:
1. 痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
*主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
*腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
2. 恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
*除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;
*Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
*恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果
3. 所以一定一定一定要用毁灭练级
4. 怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
5. 毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
6. 用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
练级天赋(毁灭):
第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
*暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
*大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
*如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
*恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
*死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
*暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
*硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
*黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
*血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
*统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
*仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
*牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值&&&&总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用
第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
*持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
*引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
*灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
PS.由于移除了所有大,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,但是恶魔卫士武器雕文暂时还没见到,也许以后会添加上吧。
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