walock的7.1毁灭术士pvp天赋天赋(pvp)

[LEG 前瞻] 毁灭术 PvP 天赋测试
[quote]恶魔、痛苦术士 PvP 天赋测试请看这里:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9071478[/url][/quote][quote][h]前 4 层三系术士公用 PvP 天赋[/h]毁灭术 PvP 天赋的前 4 层和其他两系一样,具体测试结果请看这里:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9071478[/url]相比上面帖子的测试结果,前 4 层天赋略有改动:[list][*] 适者生存被动所有使你失去控制达到 5 秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生 60 秒的冷却时间[color=chocolate]由 6 秒下调到 5 秒[/color][/list][/quote][quote][h]后 2 层毁灭专精特有 PvP 天赋[/h][list][*] 第五层[list][*] 烧尽被动烧尽会刷新你的献祭的持续时间[color=chocolate]字面意思,和痛苦术 PvP 天赋类似,填充技能刷新 DoT 持续时间[/color][*] 邪能裂痕被动混乱之箭会使目标脚下喷出邪火,每 1 秒造成一次暗影伤害,并使初始目标周围 5 码内的所有敌人受到的所有治疗效果降低 50%,持续 10 秒[color=chocolate]混乱之箭击中目标后脚下产生一团绿火,站在绿火中会受到持续伤害并降低治疗效果离开绿火范围这个效果就会消失[img]./mon_/-5aaf4c9af1.png[/img][/color][*] 火葬被动燃烧额外造成相当于目标总生命值 5% 的火焰伤害,但会消耗献祭效果[color=chocolate]一身 810 PvP 装备的人物大约有 150w 血量,其 5% 相当于 75000,高于献祭的 DoT 伤害总和(除非这个 5% 最大生命值的火焰伤害不吃精通)但这个天赋本身和毁灭第一层天赋的咆哮烈焰(燃烧使献祭的伤害提高 50%)是冲突的而且这个天赋没有实装。GTMDBLZ[/color][/list][*] 第六层[list][*] 燃烧军团被动召唤地狱火的冷却时间缩短 2 分钟,但持续时间缩短 10 秒除此之外,召唤地狱火可以在竞技场中使用[color=chocolate]1min CD 的瞬发 2 秒 AoE 眩晕,附送一个 15 秒的地狱火[/color][*] 火焰石瞬发,45 秒冷却时间恢复 2 个灵魂碎片,并使你的法术暴击几率提高 100%,持续 7 秒[color=chocolate]非常强的爆发天赋,瞬发给 2 片+ 7 秒必爆,冷却时间还只有短短的 45 秒。注意:[/color][color=red][b]这个技能占 GCD[/b][/color][color=chocolate]无论是用来打脑残箭还是暗影灼烧都是非常优秀的天赋配合火焰石以及其他增伤,10 秒斩死一个满血玩家不是梦[img]./mon_/-5abda562c6.png[/img][/color][*] 浩劫灾祸代替浩劫,40 码射程,瞬发诅咒大地,降下魔灾,使你的所有单体法术同时攻击具有魔灾标记的目标,持续 10 秒[color=chocolate]浩劫现在是对地板施放,范围很大[img]./mon_/-5aaf40e297.png.medium.jpg[/img]站在地板范围内的所有敌方目标都会受到浩劫影响[img]./mon_/-5aaf320f5e.png.medium.jpg[/img]也可以正确和 PvE 底层天赋的无 CD 浩劫相互作用[img]./mon_/188_5715aeea5a149.png[/img][/color][/list][/list][/quote]
突然感觉ss由读条s变成能玩玩了
这些这么屌(各个方面)的东西居然都在PVP天赋里。。。
火焰石状态下的脑残剑要上天?[s:ac:喷]
10 秒斩死一个满血玩家不是梦.................貌似按照前面杀死一个战士需要多少时间来算,10秒真的好慢啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~
我艹,手上捏着三片,等两个燃烧充能完成,开火焰石,瞬间可以打7发必爆的满血斩杀!这能不能秒杀?楼主快测试下~
感觉毁灭术的特点是:我指定一块地板,敢站在这地板上你就死定了。
[b]Reply to [pid=19595,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戦場原荡漾[/uid] ( 12:22)[/b]图里就是 8 下斩死的算上法力分流的话 7 下不是没有可能
[b]Reply to [pid=19595,1]Reply[/pid] Post by [uid=]琦琦很靠谱[/uid] ( 12:22)[/b]我也觉得蛮强力的,我关心的是脑残箭在单p中还有什么作用,我有机会读条时是读不读脑残箭,还是所有片留给暗灼
,这是我现在唯一纠结的地方
[quote][pid=19595,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=402582]ttl[/uid] ( 12:21):[/b]10 秒斩死一个满血玩家不是梦.................貌似按照前面杀死一个战士需要多少时间来算,10秒真的好慢啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~[/quote]你看的那些爆发基本都是要前置条件的,或者是要各种读条,我感觉容易被打断爆发。这个给力啊,完全瞬发,也不需要什么BUFF,本身就百分百暴击,还可以加上生命分流的伤害加成~
[b]Reply to [tid=9219595]Topic[/tid] Post by [uid=5780720]icyblade[/uid] ( 12:16)[/b]然而就怕亲儿子被ss虐后嗲嗲的跟爸爸说,“我也要!”
术士又成了现在这个样子。。
我咋觉得火焰石活不出测试,太屌了
火焰石太强了,绝对会砍…混乱箭的地板致死范围太小了,设计上这是一个不错的双向威慑手段,而且靠cb触发太不靠谱了,要么不改范围改成燃烧触发,cd缩短,致死数据下调,成为一个常驻致死,要么增加影响范围,使得围攻毁灭术的近战要承担50%的致死风险范围浩劫配上神器特质和无cd浩劫,这如果实装奥山艾斯兰这种大规模团战会爽死的…
火焰石基本活不出测试吧...
火焰石和群体浩劫在不同场合都有相当强力的感觉,leg的浩劫没有次数限制,33浩劫一个开火焰石和队友集火biu另外一个,转火好说不定能搞定俩,画美不敢看。地狱火反而感觉偏弱了,除非地狱火有dota术士大那种毁天灭地的效果
不过单就从火焰石的效果来看,似乎并不比火法燃烧强太多,火法捏着三发凤凰烈焰和三发炼狱冲击的情况下,想打出火焰石暗影灼烧的爆发也不没太多难度。
火焰石这天赋要是火法的,大家就会觉得理所应当了。
[quote][pid=19595,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=402582]ttl[/uid] ( 12:21):[/b]10 秒斩死一个满血玩家不是梦.................貌似按照前面杀死一个战士需要多少时间来算,10秒真的好慢啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~[/quote]你有考虑过视频里的战士一动不动吗?
感觉邪能裂隙和浩劫灾祸在战场上,特别是奥山这类的大战场会很爽。问几个问题1、测试服PVP的暴击伤害是多少?还是150%吗?2、浩劫灾祸是只复制伤害性法术吗?上面那三个诅咒可不可以复制?3、PVP天赋中的恶魔皮肤,和通用天赋中的恶魔皮肤,是可以共同作用的吧?也就是说,就物理伤害而言,一共有相当于最大生命值40%的吸收盾?
请问版主大,您认为pvp中毁灭术属性优先级怎么样为好?精通、急速、全能?
[b]Reply to [pid=19595,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戦場原荡漾[/uid] ( 12:31)[/b]火焰石相当于加强版黑魂,但是由于这神经刀一样的精通,还是太看脸。。WOD毁灭术士PVP指南/2v2竞技场2400+法术组合分享(已完成)
[quote]大家好,我是Heavena。在新的WOD版本中,尝试在毁灭天赋上给大家带来一些分享,欢迎互相交流。 下面在毁灭天赋上我将从属性、天赋和雕文、简要打法套路以及插件和宏四方面进行介绍[/quote][h][color=royalblue][size=130%]一、属性[/size][/color][/h]作为毁灭术士,属性的最优先级是精通。因为精通对献祭、烧尽、燃烧以及灰烬消耗法术的效果都有提升,这里面就包括了混乱箭与回血,所以毁灭术士的核心技能都被精通影响着。在选择PVP装备时候以精通装为主。副属性以暴击,溅射为主,溅射配合意图可以到11%左右,由于暗烧斩杀效果很差,混乱箭或暗烧的溅射很多时候有奇效。如果遇到急速精通和暴击溅射请选择前者,对于毁灭,适当的急速是必要的(尤其在暴雪buff急速的情况下)[img]./mon_/188_54cac4e05bfd2.jpg[/img]这里面提一下对武器附魔的选择,推荐使用血环,雷神看起来无比美好,但是触发后使用环境不一定那么好,不如血环触发的稳定效果[h][color=royalblue][size=130%]二、天赋和雕文[/size][/color][/h]请注意:[b][color=red]毁灭术士的核心思想是围绕灰烬来进行的[/color][/b],所有的法术使用都遵循的是积攒余烬、消耗余烬、再次积攒余烬的过程。相信大家会发现,余烬的高质量使用成为毁灭术士PVP活动重点关注问题。& &那么,在天赋与雕文的选择上是如何围绕核心进行的呢?[b]15级天赋[/b][spell=id]灼热烈焰[/spell],提升效果,减少消耗。是毁灭术士的不二选择。[b]30级天赋[/b][spell=id]恐惧嚎叫[/spell]由于毁灭术士是站桩读条职业,更多的是保持距离进行输出与控制,一般选择较少。如果被双菜刀全程粘可以选择。[spell=id]死亡缠绕[/spell]一般是为配合队友进行昏迷——死缠的连续技从而击杀的选择,面对少数可以解昏迷技能的职业或者对回血有非常非常大的需求可以选择,与血恐同为惊骇类技能有递减,使用请注意。[spell=id]暗影之怒[/spell]毁灭术士绝大时候的选择。昏迷与血恐可以在短时间内对近战进行摆脱或控制,同时方便术士进行混乱箭读条输出。[b]45级天赋[/b][spell=id]灵魂链接[/spell]由于毁灭术士需要选择恶魔牺牲来提高技能伤害,所以此天赋几乎必选[spell=id]牺牲契约[/spell]2v2中打双dps可以尝试选用,不过有灰烬回血的存在,一般不建议选用[spell=id]黑暗交易[/spell]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤[b]60级天赋[/b][spell=id]猩红恐惧[/spell]在战场、插旗、野外的情况下只能依靠术士自身的控制技能时候使用[spell=id]无拘意志[/spell]在竞技场毁灭术士的大部分选择,楼主打法术双DPS,有法师变羊所以除非遇到野德,其他情况都会选择血章[spell=id]爆燃冲刺[/spell]几乎完全是pve技能& &[b]75级天赋[/b][spell=id]恶魔牺牲[/spell]毁灭术士的绝大部分选择。[spell=id]邪恶统御[/spell]放弃恶魔牺牲的伤害,一般与牺牲盾搭配选择,更多适用于1v1面对特定职业[spell=id]邪恶仆从[/spell]一般插旗面对特定职业使用。[b]90级天赋[/b][spell=id]阿克蒙德的黑暗[/spell]90%的选择,连续2次的黑魂可以给起手爆发更短的周期。[spell=id]基尔加丹的狡诈[/spell]限于插旗使用,在有限风筝近战的时候进行控制、余烬积攒与输出[spell=id]玛诺洛斯的狂怒[/spell]由于火雨不给余烬,此天赋在副本A怪方面有一定优势[b]100级天赋[/b][spell=id]焦热地狱[/spell]大大提高余烬积攒速度,配合15秒的浩劫可以达到仅靠2个燃烧就能积累2个余烬。但是烧尽,燃烧伤害降低60%。插旗时候面对需要平伤压血线不要选择,毁灭术竞技场90%的选择。6.1会增强。[spell=id]大灾变[/spell]不降低烧尽、燃烧伤害的选择。这个技能有些鸡肋了。3秒读条伤害还可以施加群体献祭,插旗面对法师不用焦热地狱的时候可以选用,暗怒然后看闪现位置大灾变会对法师造成更大的压力。[spell=id]恶魔奴役[/spell]一般不会选用,但是插旗中配合牺牲盾,依靠残废来打战士有不错的效果。竞技场不要用,很多时候被对方卡视野输出不到,反制不到尴尬的很。雕文选择方面常驻雕文[spell=id]灰烬转换雕文[/spell]、[spell=id]燃烧雕文[/spell]、[spell=id]治疗石雕文[/spell]竞技场中看组合,选择如果对面需要1分钟至少打一次点爆发时候[spell=id]治疗石雕文[/spell]换[spell=id]黑暗灵魂雕文[/spell]& &,如果是需要双压血线找击杀点进行转火时候请将[spell=id]治疗石雕文[/spell]换成[spell=id]浩劫雕文[/spell]& &[b][color=red]所有中心思想都是要围绕快速攒出余烬跟提升余烬使用效果来进行的[/color][/b][h][color=royalblue][size=130%]三、& &简要打法思路[/size][/color][/h]我由于已经不再是学生,插旗玩的很少,更多的为大家分享下竞技场中术士套路浩劫给另一个玩家或者法师水元素,猎人术士DK宝宝,2下燃烧然后读烧尽,或者先燃烧打出爆燃buff然后浩劫献祭、烧尽、烧尽这样可以快速攒出2个以上的余烬。[b][color=red]在竞技场中,毁灭术士不用追求总伤,要以打出高质量的混乱箭配合点爆发为衡量。[/color][/b]更多的细节请详见下面的2v2法术分享[h][color=royalblue][size=130%]四、插件与宏[/size][/color][/h]对很多高手术士玩家来说,插件与宏是个仁者见仁、智者见智的东西。下面介绍下我的插件与一部分宏,为新手玩家做一个参考我使用的插件是& &Omnibar、Controltimes、bigdebuffs、sArena、ExtraCD、CooldownPulse、EventAlert& &前4个插件请参见 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450815[/url]
里面有非常详细的介绍与下载链接Extracd和cooldownpulse、EventAlert是我额外加的监视触发效果与监视技能冷却、监视重要buff的插件。此外在看阿萌zongsge直播的时候他的playbuffs(我猜是这个)也很好用具体下载链接推荐大家下一个蘑菇软件,里面有非常全面的插件库,我都是在里面下载的,大家也可以自己需要在里面选择下面我以图示介绍下Extracd和cooldownpulse、EventAlert[img]./mon_/188_54ca44d54b63b.jpg[/img]此图中,右下为extracd额外监视黑魂,饰品,回血,与血环。右上为EventAlert,监视爆燃,浩劫等主要buff层数。中间为cooldownpulse技能冷却结束提示你宏方面在竞技场里使用三框体焦点、三框体恐惧、三框体反制宏。& &移动灰烬到人物下方/script SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&,4)/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()/run WarlockPowerFrame:SetPoint(&CENTER&, UIParent, &CENTER&, 0, -110)/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(1)推荐2个技能绑定取消宏,在竞技场中快速的取消技能不破控制尤为关键混乱箭取消火雨#showtooltip/cast 混乱之箭/cancelaura 火焰之雨火雨取消浩劫#showtooltip/cast 火焰之雨/cancelaura 浩劫同一层天赋切换自动更换图标,无需重新拉技能,其他层天赋修改名字& &#showtooltip [talent:7/1]焦热地狱;[talent:7/3]恶魔奴役; [talent:7/2]大灾变/cast [talent:7/3]恶魔奴役/cast [talent:7/1]焦热地狱/cast [talent:7/2]大灾变& &鼠标指向暗烧宏,快速斩杀对面低血量BB,积累余烬,快速斩杀丢失目标后的低血量敌人#showtooltip/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]暗影灼烧;暗影灼烧浩劫,此宏鼠标指向上浩劫,无指向有焦点给焦点上浩劫,无指向无焦点给目标最近的地方上浩劫/tar player/targetlasttarget/targetenemyplayer/targetlasttarget/targetlasttarget [harm]/cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]浩劫/targetlasttarget [harm]/cleartarget [harm]/targetlasttarget
2v2竞技场2400+法术组合分享
[quote][b][size=120%]平心而论,目前的术士三系天赋,痛苦与恶魔的爆发比毁灭术士更像毁灭术士。[/size] [/b]对于我,使用毁灭有三个原因:一、由于进入工作已经2年,精力有限,我从S12开始就每个赛季只打22把装备混毕业然后AFK新赛季重新回来摸索,能找到的队友只有法师、盗贼、牧师,一个萨满都没有。我又比较懒,不想在频道或YY喊人,痛苦2v2竞技场有些过于肾了。二、看着DD,惊无命的视频,对毁灭多一分喜爱,痛苦我也非常喜欢,Azael、Snutz的视频看了一遍又一遍。S8、S9凭借毁灭跟痛苦各拿了***。目前来看6.0版本法术是个中低端组合,容易被明显克制或针对,但是不是不能打,有一席之地。三、隔壁的帖子有句话说的很好,以自己喜欢的方式来游戏[/quote][h][color=royalblue][size=130%]写在前面[/size][/color][/h]对于22想冲分的术士朋友,推荐痛苦术萨组合,目前此组合是术士最好打的组合(虽然难度也不小),目前22天梯里前5000名玩家,有70个是术士,请注意,只有70个,里面大概有10个左右使用的毁灭天赋,60个痛苦天赋,所以我在这里对这些术士表示一下敬意。[h][color=royalblue][size=130%]进入正题[/size][/color][/h]在S14、S15赛季里我分别使用法术组合打到了2500+,在本赛季226.0在2400左右[img]./mon_/188_54cac5c786007.jpg[/img]下面,我来向大家介绍下法术2v2竞技场的优劣势相比较MOP来说,法术组合在22竞技场中,MOP时候法术的伤害都非常可观,毁灭高精通下的混乱箭,法师溜溜球的顺发爆发,让法术的瞬间爆发伤害可以说爆表。所以这时候的法术任何一个被压,另外一个都可以主控主打伤伤害,被压的带位置与补刀。WOD开始后,法师读条伤害感人,深结可被打破,术士腿依然短的很,要平伤就余烬不够用,要余烬多又缺乏平伤压制力。同时法术中被打的目标发生改变,以前只有贼法、跟猎人队会打法师,现在几乎所有队(野X双DPS除外)都会打法师。但是,wod法师的控制能力比mop只增不减,虽然气定羊没了,但是深结治疗,三羊,接冰颚加三恐惧,在这个读条为主的版本,对治疗控制能力非常大。总结来说[b]法术的优势[/b]:[color=blue]1、强大的控制链能力,深结治疗,三羊,接冰颚加三恐惧。经常利用第一波满控打出爆发伤害,要到对方不只一个关键技能,然后在二三波形成击杀。
2、比mop强大的回复能力,术士的回血不说了,法师冰箱回血也让其在血线被压低之后冰箱有一打之力,同时面包吃上2、3秒就可以回复很多。[/color] [b]法术的劣势[/b]:[color=blue]1、平伤感人,无论术士的烧尽,法师的寒冰箭2、缺乏定位技能,定位集火目标仅仅依靠,法师2个炸的1秒昏迷,术士3秒的暗怒。所以面对贼加奶的组合,盗贼速度爆发跟你绕柱子拖治疗控制。(虽然盗贼会说这样我都追不上猎人你还说我IMBA!)最关键的是,如果对方压术士,术士在暗怒之后只能靠自身基本功骗打断读混乱箭。不像以前可以打出满控治疗,深结法术读条然后接双死缠再读条的完美读条爆发。[/color][size=120%][b][color=red]法术的核心思想是,依靠控制链迅速的要到对方徽章,保命技能然后拖到递减结束,再次满控进行定位击杀。[/color][/b][/size]
[h][color=royalblue][size=130%]法术面对各组合打法[/size][/color][/h][b][color=red]请切记,法术目前几乎没什么留人定位技能,根本杀不死绕柱子的治疗[/color][/b],如果没有特别特别好的机会不要尝试,这与MOP时代不同,如果MOP治疗为保DPS血帮章用了,而且位置好,直接一波满深结加死缠就可以让他开不出技能带走。[b][size=110%]战士+治疗组合:[/size][/b]开场术士柱子后立门,法师看情况,如果对方骑马直接过来有大跳断门的意思,先冰战士,如果对方驱散,则直接羊战士,偷BUFF,术士立门跟法阵后,到中场站位置。对面绝大部分都会选择打法师,术士一定要出血章,然后卡在战士与治疗中间烧尽,法师将战士往远处带拉出治疗位置。如果术士恐到治疗,而战士还是战斗姿态,毫不犹豫暗怒黑魂混乱箭,法师打新星、彗星的顺发伤害,如果这情况就算战士交狂暴回复都是有可能直接打死的,这种情况是美好的。一般情况是战士防御姿态,小地图也带不出治疗位置,那么法师先深结治疗,术士读混乱箭,深结剩2秒术士暗怒战士,法师火跑拉近与治疗距离羊治疗。看对面治疗交不交章,不交章术士混乱箭2根打完后就要边打顺发边找治疗进行恐惧,法师看情况能不能接上2羊。对面治疗交章保血线,法师压力大可冰箱等递减,术士继续积攒余烬,等下一波满控带走战士。说的很完美,但是实际过程中,由于战士风暴锤、群反,破蛋以及目前治疗人手2个控制技能的情况下,有时候爆发点会被拆,这时候就要考虑爆发时机跟基本功了,个人认为双方55开各有机会。这里面要特别提一下战僧,如果其他是55开,战僧就是37开,55秒一次的大罩让战士扛过致命的技能真空期和治疗满控期。[b][size=110%]野德+治疗和盗贼+治疗:[/size][/b]这2个组合比较类似,但是难度大大不同。相比较野德+治疗难度比盗贼+治疗好些。因为野德虽然化身狂暴伤害高,但是除了影遁,化身潜行没有盗贼类似1分钟斗篷,双消失的报名技能,只有结界与2个生存本能。面对野德术士带血恐,面对盗贼要出血章依靠法师帮忙羊。野德如果压法师,术士先三恐野德,攒余烬。可以输出后,暗怒野德法师深结火跑羊治疗,打顺发伤害。同时术士压治疗位置进行控制。如果压术士,术士血恐野德后三恐野德攒余烬。狂暴化身一波必须跑,我曾经被123跟小A的战野,战士没摸到我的情况下,快40W血被123化身直接打死。或者扎克斯也出现过抑制接恐惧后,被化身三晕一套直接打死。拖过化身后,血线稳定在50%到70%即可,读烧尽攒余烬,找机会进行骗反爆发。面对贼+治疗,楼主感觉法术有点被克制的感觉。盗贼不论选择压法师还是术士,血被打危都可以斗篷,消失,速度爆发绕柱子。速度爆发真的有点狠,法术没有暗怒根本留不住他。容易被这样拖过击杀机会。如果是贼牧,还可以让牧师驱散加大驱散盗贼,无线粘术士压血线。如果术士在带着盗贼的情况下连不上牧师的控制,贼牧一方永远无压力。会玩的贼牧只能28开。[b][size=110%]贼法:[/size][/b]法术面对贼法,没有固定的套路,一般选择互相击杀法师。偶尔贼法盗贼消失砸的过快,斗篷徽章全用,选择打盗贼。术士建议耐力向装备,出血章,打法师不差一个饰品的伤害,武器附魔黑魂混乱箭足矣。法师起手不要隐了法术先抽抽奖,一般情况术士被闷,如果是起术士的,暗影反射起手锁喉一定就要徽章暗怒,防止被rush因为这时候术士还有余烬根本会不了血,迅速传门跟法站卡法师视野,跟盗贼1v1。盗贼技能砸完后,法术进行骗反控制,起手术士的工作就是保命,盗贼被控制后,开始黑魂混乱箭击杀法师,能不能再贼法前2波存活下来是关键。如果对面打法师,术士有双反制,徽章,血章。务必帮法师拆火。盗贼出影子直接浩劫法师混乱箭杀掉。注意一定要骗反,否则被反的4秒我方法师很可能就死了。一般双方比拼哪方法师先出冰箱,先出的话就输一半了。这里面建议术士一定要用框体恐惧,因为盗贼消失会频繁清你焦点,很多时候因为设焦点再焦点恐惧就会错过控制时机。双方都是行走在刀锋的组合,55开。[b][size=110%]双菜刀:[/size][/b]这里面分战野、死野德物理双菜刀和猎惩、猎野德双菜刀。我对此组合评价伤害真的爆炸。物理双菜刀看到术士肯定死都不会转火,双耐力饰品装上,跟对面的战士或者DK拼谁先死吧。有野德野心给加一般术士会先死。但是完美骗到打断控制好野德还是有机会的远程近战双菜刀几乎都会选择打法师(因为有猎人),术士建议可以赌博出血章带科普兰。面对猎人的控制一定带小鬼。丢面2个人能打到谁就打谁。注意千万不要爆发期间被对面追法师绕柱子,一波爆发废了的话基本法师就快GG了。菜刀组合46开。[b][size=110%]猎人+治疗:[/size][/b]平心而论,法术对猎人+治疗是有优势的。推荐血章,小鬼,科普兰。猎人一个人的伤害,术士哪怕不要10%减伤,猎人爆发期间绕柱子回血,都可以抗住,何况对方几乎全打法师。起手术士站中场猎人BB过来打BB ,猎人起码过来三恐浩劫BB打,快速攒出余烬。法师起手不要隐,起码绕柱子躲猎人。等我沟通可以打了,法师隐身前压控制治疗,暗怒猎人全开爆发。第一波术士的伤害,哪怕猎人身上有牺牲都至少能要到双威慑或者治疗章猎人一个威慑。关键就是不要被柱子卡到。然后法师等递减,血危进冰箱。出来后满控形成击杀。但是猎僧难度剧增,武僧的大罩昏迷也可以给出来,对法术要求更高,可能击杀点仅仅就在5秒之内。其他猎人带奶73开,猎僧55开。[h][color=royalblue][size=130%]6.1对法术的展望[/size][/color][/h]我认为,在6.1法术组合会好打很多,至少能在原有基础涨100到200分,因为法师套装冰箭伤害提高,术士焦热地狱变成降低50%(从60%下调),恶魔牺牲提高25%(从20%上调)最最关键的就是,法师的深结回归,这样术士就可以出死缠了。MOP的经典击杀combo深结--读条爆发--死缠--读条爆发回来了,让击杀没技能的治疗成为了可能。同时伴随速度爆发的大砍,跑酷贼不再能跑,没技能也可以击杀了。我赶在6。1之前写下法术心得也是因为目前法术比较难打,没有绝对通吃的组合,容错性很小,上分靠状态发挥,也与其他法术22组合的术士朋友互相交流,进行共勉[b][size=130%][color=blue]谢谢大家耐心看完[/color][/size][/b]
支持一个,lz,能不能分享下毁灭术在战场的天赋呢,我选择的统御+大哥,但其实大多数情况下输出技能靠燃烧,读条技能很受限制。在战场也用牺牲+地狱么
[quote][pid=12893,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]咸蛋嘎嘎巫巫巫喵王[/uid] ( 23:28):[/b]支持一个,lz,能不能分享下毁灭术在战场的天赋呢,我选择的统御+大哥,但其实大多数情况下输出技能靠燃烧,读条技能很受限制。在战场也用牺牲+地狱么[/quote]毁灭术在战场如果是新手可以使用统御,大哥,牺牲盾。如果感觉余烬不够用或者被菜刀压的血回不上来,推荐点出地狱 遇到压你对着他猛读火系攒豆,如果打断你就读恐惧,靠血恐、暗怒来打出高质量混乱箭如果对方没有控制技能了可以骗了打断读,也可以残废他然后拉距离读。血线安全一定不要乱跳或者跑 就原地猛读条。血线60%开始吃2个豆。根据你的习惯我能想到的就是这么多了。。再想到我再补充哈
支持楼主 期待楼主更新
[b]Reply to [pid=12893,1]Reply[/pid] Post by [uid=1620542]玄宫天问[/uid] ( 23:34)[/b]受益匪浅呐,谢谢lz啦
吼吼,我现在还在1600徘徊啊。我最近没时间玩,研究了一下痛苦,感觉还可以等我写个帖子,痛苦术士jjc入门@@
楼主好想听你讲些实战![s:ac:凌乱]
相当优秀的帖子,获益良多,感谢楼主。
平心而论,目前的毁灭插旗真的是。真心难打。难打的飞起来。jjc和zc由于是团队合作,还有一席之地,1v1太难了
感谢楼主分享心得~
[quote][pid=12893,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7190451]kqqqqqq[/uid] ( 00:40):[/b]吼吼,我现在还在1600徘徊啊。我最近没时间玩,研究了一下痛苦,感觉还可以等我写个帖子,痛苦术士jjc入门@@[/quote]@@痛苦目前还是非常不错的
[quote][pid=12893,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=680135]zzzc01zf[/uid] ( 01:04):[/b]楼主好想听你讲些实战![s:ac:凌乱][/quote]组合打法即将完工,请听我我慢慢道来[s:ac:哭笑]
我就想问楼主混乱箭最多打了多少伤害。?
[b]Reply to [pid=12893,1]Reply[/pid] Post by [uid=]青面无情[/uid] ( 11:07)[/b]全触发打过9W多点,平常只触发饰品 配合黑魂有6到8W吧
2手术士,在被近战贴身后几乎就是0输出了(zc,jjc也差不多),求教大大被贴身后的应对方式
同为法术22的来点个赞。先前我也写了个2400的法术贴,不过渣排版,嘿嘿
支持下。[焦热地狱]绝对是设计上的失败,一个天赋,点了后的dps竟然比不点天赋还要低,,唉。。
好激动,帖子写的跟不错。万年pve毁灭,最近被基友拉着打22,各种被虐,我也是醉了。。。[s:ac:哭笑]
[quote][pid=12893,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5446482]奔跑的饼[/uid] ( 11:58):[/b]2手术士,在被近战贴身后几乎就是0输出了(zc,jjc也差不多),求教大大被贴身后的应对方式[/quote]被一个近战贴,不要怕,先攒余烬,猛读烧尽,打断就用恐惧,或者法阵。3到4个余烬之后吃余烬回血。然后暗怒血恐不灭找机会读混乱箭如果只有一个近战压力,只要你身上有回血,哪怕你50%血你也是安全的。最主要不要乱跑

参考资料

 

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