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剑网3,求一气纯高手教PVE输出手法!_剑侠情缘_英汉互译
剑网3,求一气纯高手教PVE输出手法!
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问题:剑网3,求一气纯高手教PVE输出手法!
我刚玩剑3不到一个月,因为以前没怎么玩过3D网游,操作不好,也就是你们说的手残一类…所以一直用宏输出,但是我的装备比别人好,DPS比别人还低,一直很纠结,装备分4100+,80木桩只能打到5000左右,跪求输出手法,我是电五侠客行的QC输出很简单,保持破苍穹一直存在,四象1.5S的施法,两仪的命中+气就差不多勒,开始的爆发是开一个镇派的+会心几率和伤害的buff,开凭虚御风,然后一个两仪,接着韬光养晦,然后一直两仪到韬光养晦的持续完,差不多破苍穹就需要补一个了,然后四象,有4-5格气就两仪,有需要打断的就八卦洞玄,QC差不多爆发就是开始的会心起来很BUG追问:QC是不是堆会心?要多少才算合格?穿蚩灵套好还是4件配散件,无双很重要吗?还有装备的附魔选什么好?气纯不似其他内功职业一般追求内功与破防就能带来不错的收益,它是一个十分依赖硬件基础的职业,这些硬件基础包括装备的精炼与附魔,五彩石的选择,各种药食的支持,合理的秘笈搭配与输出环境。 纯会心流伤害低,一味地追求会心装导致基础攻击的薄弱使得即使此次会心伤害依旧低难以追赶其他职业的伤害量。纯破防流也许能在几次战斗中因为脸好爆发出不错的战斗力,但是输出时高时低不稳定相信很多纯破防流的紫霞纯阳都遇到过,虽然说,会心是一个看脸的因素,但是这也是建立在这个脸的一定基础数值之上的。一味地追求破防或者一味地追求会心在我看来都不是可取的做法,合理的选择才能使你的输出更上一层楼。装备的选择 评价一件装备的好坏,要看这件装备的整体属性和全局的搭配调整,不讨论装备的附魔情况下,单论一件装备带来的改变,主要看以下几个方面:装备的基础属性,装备的附加属性,装备的插孔,装备的精炼等等。①装备的基础属性,白色描述,以紫霞纯阳为例,即一般就是体制-根骨-元气三个属性②装备的附加属性,绿字描述,还是以紫霞纯阳为例,主要有混元内功攻击-混元内功会心等级-混元内功会心效果等级-混元内功命中等级-混元内功破防等级-每秒内力回复-无双等级等等。③装备的插槽,还是以紫霞纯阳为例,主要有根骨-混元内功攻击-混元内功会心等级-混元内功会心效果等级-混元内功命中等级-混元内功破防等级-每秒内力回复-无双等级-体质-气血上限等等。一般装备的种类不考虑橙武和特殊装备,一般装备有三种类型。(即不考虑五大中部分特殊装备和武器情况下)①攻击-破防②攻击-命中-会心③会心等级-会心效果等级装备的基础属性在通常情况下,装备的基础属性,也就是白色描述部分,①》②》③。高攻破防装的基础属性最高,双会心装备的基础属性最低。装备种类①的优势即在于高攻击-高破防-高基础属性,高破防提供了优良的伤害加成;装备种类②属性比较中庸,主要用于弥补命中的不足,各项属性比较均衡;装备种类③虽然基础属性低。绿字描述不加攻击,但是绿字描述中的加的会心等级,却是三者之中最高的。对于无会心无伤害的纯阳来说,高的会心几率对于大家来说意味着什么相信大家都懂。当然,以上装备都有可能带上无双值等级的提升这个属性。当无双已经达标,不带无双的同类装备比带无双的装备各项属性都要高。因为带无双的装备品质属性分担了一部分品质属性给无双等级的提高,通常情况下,不带无双的装备和高其20品左右的装备属性相当。同时,装备种类②的装备也可能带每秒内力回复这个属性,在此不详述了。装备的插孔装备的插孔数量,插孔种类各有不同。其中,武器的插孔数量为三个;六大件(即帽子-上衣-护腕-腰带-下装-鞋子)的孔为二个,项链,腰坠,暗器的插孔数量为一个;2个戒指戒指没有插孔。每一个插孔可以用两种属性的石头来激活,一个孔可能使用木水-水金-金土-土火-火木等不同属性石头激活。在不考虑五行石激活影响的情况下,个人推荐的插孔优先级为①混元内功破防等级②混元内功攻击、混元内功会心等级、根骨③混元内功会心效果等级④混元内功命中等级、无双等级⑤气血上限⑥体质期每秒内力回复。装备的精炼装备精炼可以使装备的各项属性得到大大的加成,一般情况下,230以上的装备,比如蚩灵套,对于广大群众来说,我觉得还是很有精炼的必要的,也能在广大群众的经济承受能力之内。不同的装备拥有不同的精炼等级。撇开可以精练到8级的橙武不谈,其他装备的可精炼等级如下:品质等级200----品质等级215:可以精练到4级品质等级225----品质等级240:可以精练到5级品质等级255----品质等级270:可以精练到6级其中,不同的精炼等级可以使装备整体属性得到提升。这个整体属性包括装备的白字和绿字部分。合理的装备搭配,提升自我属性前言中已经提及过我个人的观点,气纯的各个属性都要均衡,才能带来最大的属性收益。当今情况下,在没有新副本高出几十品的装备出现前,南皇套一套的两仪10%提升的属性空前的强大。在没有南皇一套时,蚩灵一套或者各种4+2搭配都是不错的选择。对于现今的英雄本,装备的搭配基本思路就是优先满足满BUFF带阵110命中(110命中不会出现偏离,视情况选择装备搭配,汉宫和二十四桥明月夜加的命中不尽相同,帮会宴席也有1%的命中也有加成,视情况改变搭配满足110%命中情况即可),无双30的情况下,再考虑其他属性的合理搭配取舍。攻击12000,会心40,破防300,攻击13000-会心45-破防400,攻击14000-会心50-破防450是我个人比较推荐的几个综合属性。当然,不同的装备搭配观念,不同的机遇,精炼附魔可能不同的朋友有不同的见解。五彩石 一块好的五彩石,相当于多了一件给力的装备,它可以弥补你属性的漏洞,提升你的综合属性。五彩石,主要从五彩石的激活条件、属性加成、性价比三个方面展开说。一块不牺牲装备实用孔就能激活五彩石属性的五彩石才是好的五彩石,一块能激活又加成最高的五彩石才是优秀的五彩石。当然,过高的价格也不是一般人所能承受得起的,所以性价比也是一个很关键的因素。①五彩石的激活条件一块五彩石,一般有三个激活条件。当玩家本身的条件满足激活条件时,即会激活相应的激活属性。当玩家激活了第二,第三属性的时候,第一属性也自然而然地激活了。我们的目的,主要是激活第二属性和第三属性。主要的激活条件如下木火激活:五彩石的一属性为会心等级提升,或者会心效果等级提升水木激活:五彩石的一属性为无双等级提升,或者每秒内力回复提升金水激活:五彩石的一属性为根骨提升土金激活:五彩石的一属性为命中提升火土激活:五彩石的一属性为攻击提升②五彩石的属性加成气纯用的五彩石,主要有两种类型的,一种是通用的,一种是混元内功的。同比条件下,同等级混元内功提升的五彩石提升的属性要比通用内功提升的属性要多,但是却未必如平常人们所想象的那么多。五彩石是分等级的,有1级,2级,3级,4级,5级,6级六种。五彩石的属性提升是和等级成一次函数关系的。在三个提升属性类别都相同情况下,假如1级五彩石提升属性为内功会心等级100,内功攻击200,内功破防300。那么三级五彩石的提升属性必然为会心等级300,内功攻击600,内功破防900。六级五彩石的提升属性必然为内功会心等级600,内功攻击1200,内功破防1800。当然,不存在这样的五彩石,仅仅是举个属性和等级的关系例子。假设某一块五彩石的含金量有7分,那么第一属性占了1分,第二属性占了2分,第三属性占了4分。同样是六级的五彩石,当第二属性为混沌,也就是混元内功破防的时候,提升混元内功破防等级79点。当第三属性为混沌的时候,提升混元内功178点。为何同样是提升混元内功破防,后者提升的混元破防等级比较多。因为前者的第二属性是混沌,占了2分。后者的第三属性是混沌,占了4分,所以才会有一倍的差距。如此,我们可以看到,第三属性带来的提升是最大的,第二属性带来的提升次之,第一属性提升的属性最小。理解了第三属性带来的提升是最大的。那么就要确定第三属性的属性,第三属性有哪几种选择?混沌(混元内功破防)-雷鸣(混元内功攻击)-霹雳(混元内功会心效果)。 也就要说道下面的③五彩石的选择有关个人关于五彩石属性选择的观点,请看下面这个帖子 http://jx3./viewthread.php?tid=&page=1#pid随着装备的逐渐提升,以及个人装备的不同搭配方式造就的基础属性不同,雷鸣和霹雳之间的选择是一个需要长期探讨的问题。目前来看,在英雄荻花毕业前,雷鸣这个属性还是能稍胜霹雳这个属性一筹的。④五彩石的性价比有人说破防被神化,三属性破防石头价格过高。须知,被市场需求的,自然有它高的道理。三属性破防的强大造就了三属性破防的石头价格极高,这是一个共识,我们无力改变。有人说一属性是木火的可以完美激活,不浪费孔。所以一属性会心等级,三属性破防的混元石头卖的尤其贵。四级的要一万,六级的我们区甚至拍过二十几万。回过头来想想,这一属性的45点会心等级,真的比一属性内力提升或者无双提升或者根骨的值20万金吗?前文中提到过,只要能激活带来最大提升的五彩石,那就是优秀的五彩石,毕竟PVE装备很多孔都不存在浪费一说。市场永远是在波动的,今天鼓吹的属性可能明天就有人吹他一文不值。例如小药,今天有人鼓吹下品展凤丹提升220攻击,死亡不消失,性价比如何高,于是今天展凤丹价格高了。明天有人鼓吹中品玉露散提升3%的面板会心,带来的提升有多大,于是玉露散价格高了。如果鼓吹的人有点名头,那么效果更甚,这也就是广告效应了。自己清楚每样物品他应值的价值,在最合理的时间出手,才是我们要做的。趁有的东西没涨价前,早早行动吧.先来说说当今食品、药品能叠加的规则,参考: /.html常规情况下, 可以吃的东西为战斗增强品食物+战斗辅助品食物+战斗增强品药物+战斗辅助品药物+饺子+内功魔石+红球+内功鱼+帮会饭+心领神会+各种杂七杂八的小叠加(比如,每秒内力回复,气血回复等等。)蓝色标注部分能吃的都是一样的,唯一有区别的就在于前面四种食物的选择。①战斗辅助品食物的选择平民版1----酱萝卜炸 提升80 根骨,三十分钟死亡不消失(推荐)平民版2----冬菜扣肉 提升90 根骨,十五分钟死亡会消失奢侈版1----扒松肉 提升100根骨,三十分钟死亡不消失(推荐)②战斗增强助品食物的选择平民版1----豆腐皮包子 提升 186攻击,三十分钟死亡不消失平民版2----蒜香口条 提升 70会心,十五分钟死亡会消失(推荐)奢侈版2----[熏烤蹄?] 提升 186攻击,三十分钟死亡不消失③战斗增强品药物的选择平民版1----下品补筋丹 提升43根骨,三十分钟死亡不消失奢侈版1----中品补筋丹 提升60根骨,三十分钟死亡不消失④战斗辅助品药物的选择平民版1----下品展凤丹 提升220攻击,三十分钟死亡不消失(推荐)平民版2----中品玉露散 提升50会心,十五分钟死亡会消失(推荐)奢侈版1----中品展凤丹 提升330攻击,三十分钟死亡不消失(推荐)奢侈版2----上品玉露散 提升66会心等级,十五分钟死亡会消失。关于附魔,当前版本,下装和腰带附魔青龙带来的收益比较大,相信这个是共识。武器的附魔平民版可以选用流纹魔石,奢侈版的可以选用青龙魔石;护手和鞋子可以使用流纹的会心套;另外提一句,护手的云锡附魔性价比很高。附魔也好,小吃也好,都是用以提升秒伤的,当会心不足则吃会心类小吃,当会心溢出则吃攻击类小吃。寻找一个每个人心目中属性的平衡点,在这个平衡点之上不断地提升,不断地前进。所谓的“损有余而补不足”既是如此。最后,提供下面一组个人觉得比较合理的依据BOSS所需DPS强度的吃食物药品的方案。假如吃一个,吃酱萝卜炸儿假如吃两个,吃酱萝卜炸儿+下品展凤丹假如吃三个,吃酱萝卜炸儿+下品展凤丹+补筋丹假如吃四个,吃酱萝卜炸儿+下品展凤丹(中品玉露散)+补筋丹+蒜香口条假如吃五个,吃酱萝卜炸儿+下品展凤丹(中品玉露散)+补筋丹+蒜香口条+戏凤饺假如吃六个,吃酱萝卜炸儿+下品展凤丹(中品玉露散)+补筋丹+蒜香口条+戏凤饺+武器魔石 ......上面红色所示为死亡会消失,食用需谨慎。请依个人口味酌修改加或删除食品药品。(比如,换成奢侈版的小吃方案)紫霞纯阳是一个十分依赖秘笈的职业,这个秘笈主要是指两本四象-0.25以及一本两仪化形命中目标回豆豆。当然,不少其他的秘笈也是锦上添花,对于输出有着巨大的帮助。下面列出本人推荐的必备的部分秘笈。 四象轮回:一本3%会心,一本4%会心,两本读条时间-0.25S两仪化形:一本4%会心,一本4%伤害,一本5%伤害,一本命中目标恢复豆豆。凭虚御风:一本调息时间-15S,一本调息时间-10S,一本调息时间-5S,一本凭虚加速,一本凭虚加持续3S时间,一本凭虚御风减混元不理效果。不同BOSS搭配不同的秘笈有不同的使用效果,仇恨稳定需要部分跑动的BOSS,可以考虑装备加速秘笈,减少移动中输出时间,尽可能地站桩,例如:荻花圣殿大蛇,龙渊泽辽东双煞等等。凭虚御风解混元不利效果可以在英雄龙渊泽蛮人将帅拥有胆寒不理效果的时候使用该秘笈驱散不利效果,同理还有荻花圣殿隐藏BOSS蛮熊之力当BOSS读条震地颤尘锤的时候可以选择补一个坐忘无我硬抗伤害,再使用凭虚御风解混元不利效果解除因为不跳震地颤尘锤带来的降低攻击的不利效果。当然,若是TANK的仇恨不稳定,那么还是乖乖地装备三本凭虚御风减调息时间和一本加持续时间的秘笈吧。坐忘无我:坐忘无我减调息时间,坐忘无我回内,坐忘无我加化解伤害生太极:三本减运动时间0.125S的。可以让你在苏贝德哈抱团结束被定身的时候第一时间给自己生太极跑出来。②经脉的选择经脉包括镇派经脉和人物经脉两个部分。PVE镇派基本没有多大区别,25+7的点法。紫霞这边实用的点数只有24点,剩下的一点随意投入到哪里都可以。唯一的区别就在于左边的相如和临风的取舍,个人的选择是点临风,在触发了无形BUFF或者开了紫气东来使得两仪化形基本此次必定会心的时候,开启韬光养晦可以使得接下来的几次两仪化形介凝神聚气的循环节奏下几乎都是满豆的伤害,而不是一味地遵循1四象轮回1两仪化形的传统输出方式。合理的使用抱元守缺和蓝药,或着小队有冰心的时候,蓝耗根本不是问题。当然,在面对卫栖梧和蛮人将帅的时候,由于T的仇恨不稳定,可以考虑选择点相如镇派,解牛的那一点随便点到哪里。人物经脉系统比较庞大复杂,每个人都有不同的见解。提一点,任脉的下皖可以补充你蓝耗的不时之需。输出环境越来越多的朋友意识到,输出环境对于一个DPS的秒伤有着很大的影响。战斗时间越长,单位时间内可爆发的次数就越少,可能出现的失误也就越大。最明显的,英雄龙渊泽辽东双煞,最后急火慕容野狐的时候,如果战斗时间越短,伤害减半的BUFF持续时间就越短,从而大幅度地影响战斗的秒伤。战斗时间,团队的整体秒伤是影响个人秒伤的重要因素。同时,合理的团队配置,TANK的仇恨稳定与否也是影响个人秒伤的一个关键因素。我想不少打野团的朋友都遇见过辽东双煞、蛮人将帅、牡丹、卫栖梧等BOSS因为冰心驱散不犀利而抑郁非常的情形,团队有一个喜欢上枯残的毒经为全团内功职业提供一个伤害加成的BUFF,小队五毒的良朋,冰心的碎冰,大师的金刚怒目,甚至天罗唐门的XXXXXX,其他气纯的招式会心(自己是阵眼)都会给你的输出带来不少的增益。不同的阵眼甚至相关人员的治疗量都是影响每个人输出的一个重要因素,例如追风的治疗是每个气纯是否能够安心输出的一个重要因素。也许这一篇章很短,但是输出环境对于每一个DPS秒伤的影响,真的非常大。
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