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国服3.13深毁灭术士PVE的一些心得
自从国服3.13版本开服以来,术士比起3.05有了比较大的改变,本文针对3.13版本的深毁灭术士PVE天赋、雕文、装备以及输出手法提供一些私人观点,仅供各位参考。
3.13的术士在天赋以及技能上都做了比较大的修改,痛苦少了2个DOT,恶魔多出了斩杀阶段的技能----灭杀,而毁灭无疑是这个版本改变最多的天赋。本人对于毁灭天赋的熟悉程度略大于痛苦与恶魔,因此就不在各位高玩面前班门弄斧了,在这里只说一下自己比较熟悉的毁灭术士。可以说,这个版本的毁灭术士一扫3.0以来的颓势,重新成为团队DPS第一的有力竞争者。首先,介绍一下天赋的配点方案。以下是本人的天赋方案:我选择了3/58的深毁灭天赋,此天赋是在3.05鬼火毁的天赋上经过修改而完成的。新版本痛苦天赋减少了两个dot,暴雪的初衷在于简化玩家操作,但经过NGA术士高玩实测,其dps比起3.05略有下降,而且由于TBCboss的整体削弱以及全民太阳井时代的到来,boss战时间大大缩短,往往痛苦术士的dps黄金点还没到,boss就已经被推倒了,所以痛苦天赋已渐渐推出了TBC的舞台;再来看看恶魔天赋,新版本的恶魔天赋增加了灭杀天赋(当你对一个生命值不高于35%的目标施放暗影箭或烧尽之后,你的下一个灵魂之火的施法时间缩短30%,并且不消耗碎片),从而有了纯粹意义上的斩杀技能,看似dps得到了增强,实则不尽然。上文已经提到,由于现在boss战的时间大大缩短,因此斩杀阶段的时间也必然大大缩短,往往一场boss战下来,灭杀触发不了几次,而且经过本人的实测,这个天赋存在bug,有时不能正常触发效果,该发现还在验证中;在痛苦略有削弱,恶魔增强不明显的情况下,毁灭天赋却得到了大幅度的增强:首先是燃烧技能的重做,使得其DPS大大加强,本人的燃烧暴击伤害都在8000上下;其次,硫磺烈火技能经过修改,变为在献祭状态下的烧尽与混乱箭伤害提高15%,并且提高了燃烧的暴击率,从而摆脱3.05公认废柴天赋的尴尬头衔;第三,混乱箭的初始伤害提高,使得该技能正是加入了毁灭的输出循环。最后,也是本人认为新版本最重要的一项改动,灾变10%减蓝以及强化灵魂榨取的2%回蓝使得毁灭术士的续航能力得到大大改观,以往半分钟打完一管蓝的情况将不再发生,毁灭术士可以发行大胆的提高急速等级了。但由于国服阉割天赋的无奈,该天赋依然存在不足之处,由于新版本将痛苦与毁灭两者增加命中的天赋合二为一,并且放到了痛苦的第一层,因此新版本的毁灭术士比之前少了3%的命中,在天赋点不足以点出命中天赋的前提下,这3%的天赋需要依靠装备或者宝石填补。由于该天赋操作相对复杂,因此十分需要玩家站桩输出,并且尽量减少与输出无关的操作,而且需要高度集中的注意力一保持输出节奏,在以上三点齐备的情况下才能使DPS最大化,所以在HS老4(会沉默)、BT F4(需要跑位)、SW双子(需要关注焦点目标)等个别boss的raid上dps可能不会那么出彩。关于雕文的选择,烧尽雕文(烧尽伤害提高5%)和小鬼雕文(小鬼火焰箭伤害提高10%)是不二选择,这点应该没有异议。在这里说一下我的一个小心得,关于水下呼吸雕文(增加受魔息术效果影响的目标20%的游泳速度)以及基尔罗格雕文(增加基尔罗格之眼的飞行速度,并且使基尔罗格之眼可以在水上飞行)两个小雕文相当实用,而且也不贵,建议各位术士们都能装上。接下来是本文的重头戏,关于装备的选择。在这个全民太阳井的年代,拥有以下装备应该不是太难的事吧(常年混迹战场、身处乡下小服以及栖身于无前途工会的可以自动跳过该文)。。。头部:黑暗咒术之环(SW基尔加丹)项链:如果你的专业是珠宝加工,那么阳炎坠饰是你的不二选择;如果你不是珠宝加工的,别急,以下两款项链同样合适:自然怜悯胸针(ZAM猎鹰)、自由魔法项链(SW双子)。如果你的命中够了,那就选择前者,如果命中不够,那就选择后者肩部:唤魔师护肩(SW双子)或者求知护肩(SW双子掉落奇迹披肩+1太阳之尘换取)披风:安东尼达斯的破碎斗篷(个人认为,用荣誉换取的战场披风也是不错的选择)胸部:如果你的专业是裁缝,那么阳炎之袍是你最好的选择;如果不是,那么:魔能征服者外衣(SW基尔加丹)或者幽怨之袍(SW穆鲁掉落幻化光芒长袍+1太阳之尘换取)护腕:凶星护腕护手:阳炎护手(裁缝)或者凶星护手腰带:凶星腰带护腿:灾难护腿(SW布鲁塔卢斯)或者凶星护腿鞋子:凶星长靴戒指:熔铸能量指环(珠宝制作)+全能之戒(SW穆鲁)或者永恒先知之戒(流沙之鳞任务换取)+全能之戒饰品:古尔丹之颅(BT伊利丹)+妖术之颅(ZAM祖尔金)或者古尔丹之颅+变幻的纳鲁薄片(SW穆鲁)武器:混乱风暴(HS阿克蒙德)+黑暗秘密编年史(HS老一) 或者日灸(SW基尔加丹)+黑暗秘密编年史 或者 辛多雷金杖(SW基尔加丹) (狗杖不加命中,法伤也不够高,基本淘汰)魔杖:魔魂手杖(SW小怪掉落) 或者 &净化光芒魔杖(SW小怪掉落)关于装备选择,我有几点小建议。首先,由于3.05之后邪甲术的修改,使得术士35%的精神转化为法伤,并且生命分流受到精神属性的影响。众所周知,法伤是术士最重要的属性,而生命分流的效率又直接影响到DPS。因此在装备选择上本人更倾向于有精神属性的装备。所以在护肩以及胸部装备上我选择了增加精神属性的奇迹护肩与幽怨之袍。魔杖也选择了又精神加成的净化光芒魔杖。其次,关于戒指,由于本人对于G团事业十分不感冒,因此至今没能买得起熔铸能量指环。。。而且全能之戒的掉率又低得可以。。。如果你也像我一样既穷得一塌糊涂,RP又差到可以的话,这里推荐一种弥补方式,既法力协调指环(ZAM箱子)+永恒先知之戒的组合。法力协调指环与熔铸能量指环指环相比,只是缺少了一部分基础属性,可以比较玩么的作为熔铸能量指环指环的替代品。再次,关于饰品的选择,本人不推荐入手薄片。前文已经提到,对于术士来说,最重要的属性是法伤。薄片不增加法伤属性,对于一个SW毕业的术士来说,54的急速的提升并没有想象中的那么大,而相反,53点法伤的增加却是不可忽略的。虽然,在饰品的使用效果上,薄片增加了320的法伤,而妖头只有211,但前者只持续15秒,后者持续20秒。如果我们把开饰品的时间都默认为在输出而不考虑技能释放时间与暴击的话,前者一共增加了320*15=4800点伤害,后者一共增加了211*20=4220点伤害。鉴于在饰品全开的时候,玩家不可能全程处于无干扰输出状态,这500多点的伤害是完全可以忽略的。至于究竟哪种组合DPS更高,有待高玩测试。最后,在武器的选择上,本人极不推荐大魔导师的洪流法杖,长得丑不说,属性也不见得好。有一点可以肯定,即一个SW毕业术士的命中是完全够的,因此不需要大红牛那50点命中的加成。除去命中加成,大红牛的法伤连混乱+黑书都比不上,更不用说跟日灸+黑书以及金杖比较了。个人认为,大红牛是火法比较合适的武器,术士。。。还是算了吧。术士的武器首推辛多雷金杖,293点法伤加成,3个宝石孔,以及额外57点精神。。。不过比较尴尬的是,出了金杖,RL一般会X给治疗,像我们这些小术士只能等到N把之后了。。。关于混乱风暴,这是本人最喜欢的武器之一,样子拉风,属性不差,如果实在没有机会入手金杖,拿一把混乱风暴也是不错的选择。。。我不知道各位的公会DKP是怎么计算的,本人的公会HSBT的DKP与SW的DKP是分开的,因此本人也不大愿意入手日灸,毕竟SW的DKP还得攒着拿金杖呢。。。拿了日灸就不太合算了。。。最后,来谈一下该天赋下的输出手法。简单的讲,就是起手厄运(战斗时间少于1分钟时换成痛苦)+BB攻击,腐蚀术,献祭,保持献祭状态混乱箭+N个烧尽,在献祭还剩3秒以下时点燃,混乱箭+N个烧尽,保持厄运或者痛苦诅咒以及腐蚀术的效果,在团队英勇或者嗜血时开饰品,并保证在饰品开启状态下有足够的蓝输出。本人接触术士的时间不长,也不敢妄称是术士高玩,因此对于输出手法也不敢大言不惭的说:“你,你,你,不准那样输出,应该这样输出。。。”之类的话。我身边的朋友在体验过我的术士号之后,都一致认为术士的输出手法最难掌握,我玩过猎人,法师,鹌鹑,对于远程DPS的输出手法多少也有些了解,在玩了一段时间的术士之后,我也跟我的朋友们一样,觉得术士的输出手法非常难掌握。在我看来,术士的输出手法最重要的还是节奏的掌握。这需要你对自己的术士有个全面的了解,对于你工会对每个boss的打法以及你工会RL的指挥风格也要摸得比较透彻。可以说,即使是微小到施法急速的一点点增加或减少都会影响到你的输出节奏。而这种节奏只有经过自己长时间的摸索与感受才能真正领悟。这里有2点需要特别说明:第一,掌握好血换蓝的节奏,不要高频率的换蓝以至于浪费公共CD,也不要闷头打到没蓝了在一次换一大条蓝,这样会加大治疗的压力(我想每个治疗最讨厌看到的职业一定是术士了)。最理想的状态时boss倒了的时候你的蓝也正好用尽,只是最好的结果。当然,这又回到了上文提到的东西了,即需要对这个每个boss得打法和团队的配置都要有所了解。第二,命中一定要过关。不要以为命中不过关只是增加了几个未命中,影响了一点点DPS。这种想法是大错特错。对于术士如此复杂的输出循环,一个法术的未命中很有可能彻底打乱你的输出节奏。我就有这样的经历。一次我们工会打穆鲁,可能那天大家状态都不太好,所以灭了很多次。那时候正好是国服刚开的时候,我的天赋改过之后还没来得及不上3%缺失的命中。结果在几次正常打灭团之后,有一次输出过程中一个点燃miss了,结果直接导致我的输出节奏被打乱,那一次的DPS跟之前完全是两个档次,被我们团的一个平衡德笑话了,说我不持久。。。所以说命中是十分重要的,一定要特别注意。说了这么多,也不知道对各位是否有些帮助。我将自己对于术士的一点心得体会晒在这里了,希望各位看过之后多提宝贵意见,谢谢了。
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& && & 目前版本,术士的3个专精(毁灭、恶魔、痛苦)都有了较大的提升,尤其恶魔专精,为我们大术士长了不少脸,本人是李安毁灭专精出生的,最近一直想分享自己的一些经验给大家分享,也希望大家有好的想法多多交流,让我们大术士成为DPS界抢手红人【毁灭】适用于双体桩
【恶魔】适用于单体桩
【痛苦】我从来不玩,希望补充....
接下来我以我自己完了这么多年的毁灭SS,就当前版本详细讲解一下天赋,手法,
02:13:40 上传
个人天赋推荐:
02:14:32 上传
第一层:爆燃,施放燃烧提升燃烧和混乱之箭
02:22:07 上传
的施法速度(提升你的DPS最有效的被动技能,弥补自身施放混乱箭急速的不足)
& && && &&& 咆哮烈焰:在保证自身急速不影响正常DPS输出的情况下,可以选择这个天赋被动技能(在保证了急速后,加强火焰法术伤害,极大提升输出)
第二层:嫡能反转,(应该叫法力源泉,释放火焰雨或混乱之箭恢复自身35%法力值,直接蔑视后期法力值不足的“暴雪亲儿子”,我们术士就是耐X)
第三层:如果不需要控制,个人建议还是要选择恶魔皮肤,如果团队需要那么就选择暗影之怒
第四层:灭杀(硫磺烈火虽然是群体伤害,但是个人在觉得每一关的BOSS基本上都是1个,要是需要刷怪,那就点这个配合火焰之雨)
第五层:黑暗契约(个人选择吧,推荐这个)
第六层:第二个魔典(无论是输出,自救,还是控制效果都棒棒的,区域召唤地狱火眩晕,加上神器一次召唤3个,狗狗给你第三个打断技能,还有.....都在上面自己看)
第七层:浩劫复仇(这个选择是个重点,影响了大部分玩家,包括自己,先看一下技能说明:
& && && && & 【浩劫复仇】在浩劫的基础上,持续20S,没有冷却时间
& && && && & 【恶魔之火】2.6秒内施放15枚魔法箭,每一枚魔法箭13637的火焰伤害
& && && && & 【灵魂导管】消耗的每一块灵魂碎片20%几率返还
& && && && &&&怎么样,是不是觉得每一个都很用,刚开始我自己选择的是【灵魂导管】,思路是想着能有很多的灵魂碎片打出混乱之箭,但是经过很多次的木桩测试发现然并卵,伤害并不那么理想;【恶魔之火】,虽然多了一个输出技能,但是想没想过这个需要引导性的技能前提是施放献祭,需引导,如果有2个或以上的献祭对象,你的这个技能的15枚魔法箭就会分散开来,期间如果需要躲有害技能,施放一半就得放弃?后来一次和一个装的差不多的毁灭SS开荒翡翠梦境的时候交流以及自己最后实际操作后发现【浩劫复仇】无疑是最佳之选,你的所有单体法术都会飞向浩劫目标,也就是说:在双体怪的环境下,你的每一发目标性伤害(献祭、燃烧,烧尽,混乱之箭)都是double,
& && &&&天赋方面我就暂时说到这些,结合现在的版本给的各项信息,个人觉得毁灭术士能站住脚的位置就是在处于双体桩的环境下,细细去体会每一个毁灭术士的技能后自然就会觉得毁灭术士职业的优势,
手法推荐:
& && & 无论是单体或是双体以上的环境下一定要养成先【浩劫复仇】标记,然后打另一个没有标记的单体【献祭】【燃烧】【混乱箭】【烧尽】,根据灵魂碎片的数量以及法力值,施放【混乱箭】【烧尽】循环,检测好【浩劫复仇】和【献祭】的时间再次标记(小窍门:这两个技能持续时间基本一致2S差),必要时施放【火焰之雨】【暗影之怒】【宝典】来清理小怪,自我疗伤,自我解救,控制等等,技能自己看,
& && & 恶魔仆从个人推荐就小鬼,它有三个主动技能,【疗伤】不解释;【逃跑】解除自身眩晕等控制技能【烧灼驱魔】自己就懂,不知道自己开游戏看去,另外你能同时找出1个地狱火或者末日守卫,和小鬼、魅魔、小狗、蓝胖子,虽然时间是有限的,但是能够为团队带来不可忽视的控制、输出等增效。
& &&&这样的手法,刚开始可能不会太明显,但是越往后,你就会发现其实你才是团队里最耐X的法术炮台,还是double!等到法师、萨满等职业魔法即将耗尽开始控蓝输出时,我们大术士其实才刚刚热身,
这是我刚在双月殿双体桩上随便打了几分钟的数据
03:09:45 上传
不是很高,但是却很稳。
大家很希望自己得到神器对吧,神器真心好用尤其是
03:10:58 上传
自己上游戏看装备详情去,带上它,如果配合天赋【灵魂导管】你会发现满场都是混乱箭再飞,再次提醒:【灵魂导管】适用于单体!
& && & 以上是我的个人经验分享,如果有更好的建议或者经验一块分享,为我大术士美好的明天。即使古尔丹的罪不容宽恕,也不能让其他职业觉得我们术士窝囊!
小小的请求:如果有玩的好的资深恶魔SS请留言,我想和你学习恶魔术士的手法,因为毕竟很多BOSS都是单体,就算毁灭启用了单体天赋也是打不出漂亮的DPS数据。
最后是我拉仇恨的一波,哈哈
03:26:30 上传
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邪恶的信仰
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灭杀在单体循环上要保证每发脑残箭吃到buff加成 全程需要监控buff 对于毁灭这种读条无爆发的职业来说 太难上手 吃不到灭杀 收益非常小 除非大特质点满 后期这天赋不错 可前期有点便秘的感觉
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还是瞬发爽
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全程废话,DPS截图和伤害占比分析都不会,个人属性也没有,这样就敢出来说分享毁灭怎么打出漂亮的DPS,这智商也出来写教学帖子了。。??我真的没看出来你哪里打出了漂亮的DPS
本帖最后由 看看回回喷喷 于
09:55 编辑
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?雨闲丸 发表于
灭杀在单体循环上要保证每发脑残箭吃到buff加成 全程需要监控buff 对于毁灭这种读条无爆发的职业来说 太难 ...不管怎么说,毁灭SS在双桩上面的大占优势,越打到后面越是发现无脑脑残箭加浩劫,轻松屠榜
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字符太短你m啊 发表于
还是瞬发爽
顺发确实双,但个人觉得,有那么写瞬发技能,脑残箭都发了多少发出去了还是doulue
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看看回回喷喷 发表于
全程废话,DPS截图和伤害占比分析都不会,个人属性也没有,这样就敢出来说分享毁灭怎么打出漂亮的DPS,这智 ...
都说了只是个人经验的分享,本人没有楼主NB,851 毁灭SS& &双桩秒伤29W左右
邪恶的信仰
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引用 佛罗o里达 回复
不管怎么说,毁灭SS在双桩上面的大占优势,越打到后面越是发现无脑脑残箭加浩劫,轻松屠榜对 毁灭是add之王 双目标触发爆燃后高急速下的连续浩劫脑残箭 火法爆发阶段都可以被术士甩一条街 不过说到最后单体boss还是居多 暴击精通收益相比以前版本收益大打折扣 等于是单体起手无爆发 想想上版本的元素萨 有点步其后尘的味道 单体想怼某些爆发职业 只能望而兴叹
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?雨闲丸 发表于
对 毁灭是add之王 双目标触发爆燃后高急速下的连续浩劫脑残箭 火法爆发阶段都可以被术士甩一条街 不过说到 ...
为了补充这个缺陷,暴雪也是为我们术士开启了第二个门,恶魔。练好恶魔和毁灭,以后就可以轻松切换,自由掌握DPS。所以我一直在找资深的恶魔SS想让他们亲手为我指导,我估计兄弟你也是毁灭吧,哈哈....
御剑彡糖太宗
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然后PVP被打成狗
恶意and邪能
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善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
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恶魔术在此。。。。不过不是高端的,不过还是前夕的时候我就写过恶魔术输出的一点想法,现在看来大家的打法基本也都是和那个一个套路来着。
其实恶魔术的输出思想非常简单,难得是如何打出高伤萨奇尔的消耗,让尽可能多的恶魔吃到牺牲品buff,如何让暗影烈焰在不影响输出的情况下保持3层,如何在大量的移动中保持循环的稳定,能把这几点做好就已经是很nb的恶魔术了。
个人来讲,急速会给手法带来很大的好处,这是毋庸置疑的,各种模拟也早就说明了,对输出手法我有个建议,调整自己古尔丹之手的耗片数,不一定一定要打出4片的古手,虽然4片古手是最佳的打法,但是如果你的急速不到位,那么在没获得4件套的时候,为了保证放狗的最佳释放时机,需要调整古手的释放节奏,具体还要自己把握。
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
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wjh 发表于
然后PVP被打成狗
&&PVP不太喜欢,所以这个经验分享只适用于PVE
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荨找未来 发表于
恶魔术在此。。。。不过不是高端的,不过还是前夕的时候我就写过恶魔术输出的一点想法,现在看来大家的打法 ...我虽然现在装等856&&但是装备属性都和需求不匹配,打了10分钟“爆裂流”恶魔才打了18W的秒伤,实在是无语
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不用牺牲??神器是怎么点的,增加50%伤害不用去用统御?
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讲实话 橙腰双木桩这数据简直低得渗人
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