魔兽争霸红龙3怎么对付像红龙一样攻高血厚的...

魔兽争霸之bug大全-中立英雄篇
火焰呼吸真是bug,攻击力高不说,连机械单位都能打,天地双鬼惨啊!
酒醉云雾真是bug,减速就不说了,还会miss,三级则达到了80%,这还叫人怎么打,这还叫人怎么打。
醉拳真是bug,会闪避就不说了,居然还会致命一击,敢情人家剑圣和瞎子都是从他这里盗版过来的。
分身更是bug中的bug,一分就是三条命,个个攻高血厚,还有一个魔免,你用一命打四命,打得过吗!
火焰雨真是bug,和暴风雪一样就不说了,居然还有持续伤害,小心砸不死你烫死你
恐惧嚎叫真是bug,能减攻就不说了,居然还有驱魔效果,什么心火嗜血通通一边站!
分裂攻击真是bug,英雄也能有溅射,在旁边什么人都得小心啊。
魔鬼缠身更是bug中的bug,能够产生终极兵就不说了,居然还能产生大量伤害,更能阻止释放魔法,这也太嚣张了吧!
霜冻冷箭真是bug,能增加伤害就不说了,居然还有减速效果,有多少仁人志士不是死在死亡缠绕之下,而是死在这冰箭之下阿!
叉状闪电真是bug,攻击高就不说了,居然一下还能打三个,挨几下就能死一大片。
魔法盾真是bug,Naga&mana&多就不说了,居然还可以用魔法吸收伤害,血量一下增多好多。
龙卷风更是bug中的bug,能拆建筑就不说了,居然还能无限飓风,这会不会是吹风流的下一个选择
炎魔真是bug,很能打就不说了,居然还能分裂,越打越多,越召越多,终于变成炎魔海了。
灵魂燃烧真是bug,能禁魔就不说了,居然还能造成持续伤害,太完美了。
燃灰真是bug,主动技能才6点魔,打人还有尸爆,居然还有逐渐增大的伤害,连尸体都不留下,怎么办才好?
火山更是bug中的bug,火山能打建筑,还能打人,居然还有晕眩,对建筑还有附加伤害,只要不被打断,你就完了。
黑暗之箭真是bug,增加攻击就不说了,还能造高品质大数量的骷髅宝宝,恶梦啊。
沉默真是bug,3级那大的没边的范围和可怕的持续时间,让对手的法师彻底挂掉。
生命汲取真是bug,一秒钟75点,就算是返老还童都就不回来啊(想起了某兽族用狼骑士+游侠活活把我们的可爱可敬可歌可泣的瞎子给吸死了)
符咒更是bug中的bug,管你什么魔免空军小鹿毁灭,听从我的召唤吧为我效力吧!(最阴险是占农民)
熊真是bug,1400的HP不说,居然还有英雄技能,这是为什么,这是为什么?
猪真是bug,穿刺攻击,会嗜血和溅射,CD时间短,耗魔低,空军的克星!
鹰真是bug,能反隐就不说了,自己居然还能隐形,甚至于魔法攻击。兽人们的日子不好过。
万兽狂奔更是bug中的bug,攻击高,时间长,一个面上的单位都可以攻,击到,为什么这样子?
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《魔兽争霸3》纯力量与魔法战术 [作战心得]
游戏天下"竞技游戏"魔兽争霸"作战心得
《魔兽争霸3》纯力量与魔法战术
[02-12-1 13:17]
作者:war3down工作组
出处:PConline
责任编辑:jingji
  地图:THE CRUCIBLE
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  这是(团队合作)ARRANGE TEAM中随机选到的一幅地图,比较适合用来进行2V2和4V4.这个地图有点象星际里面的HUNTERS,属于易守难攻的地图.每个基地的下面有一个LV6的石头人(ROCK GOLEM)和两个LV2的泥傀儡(Mud Golem).中间有两个魔力喷泉.守护者是LV10的红龙(RED DRAGON )和三个LV4的森林巨魔领主(Forest Troll Warlord).附近有两个雇佣兵营,守护者是两个LV5的食人魔法师和2个LV4的森林巨魔地图中间的上下左右分别分布着四个地精实验室.守护者是LV6的石头人,两个LV3的狼人和三个LV1的狼人残害者.旁边还有两个金矿,附近也有一些守护者.在这里,也希望大家玩ARRANGE GAME不要只限制于LOST TEMPLE地图.因为这样很容易限制了自己的战术,到时候选到别的地图,不知道怪物的级别和位置,很容易在对战中处于不利地位.
  如果在游戏一开始就规定战术,那无疑致自己于死路.关键是要懂的应变.魔兽的平衡性还是不错的,每个种族每个兵种都有相互克制的对象.看到对方的英雄,兵力的组合,联想到他的战术,然后选择对方相克的兵种,乘他MF的时候偷袭或者两边兵力夹击,灵活的运用人类的魔法和力量,那你就能赢得战斗的胜利.这里我感谢我的盟友STT_CSN,与我合作完成了这个战术,而他在比赛中也有很精彩的微控和意识.
  类型: 2V2
HUMAN +HUMAN VS UNDEAD+NE
  游戏一开始,人类可以先造祭坛,然后是房子,再造兵营的开局.这样的好处是等人类的大法师出来后,步兵也应该有3个了.然后加上3-4个民兵,只要控制的好,可以不损失任何一个人就灭掉分基地的猎物,然后让那几个民兵一起在最快的速度造起另一座基地.这样,人类在初期就能拥有经济优势.而这个时候.UNDEAD和NEE想要灭掉你是不太可能的.因为这个地图属于中等地图,等他们找到你,兵力带过来了,你也应该拥有一定的防守力量了.加上采矿的民兵和盟友的帮助可以很快的挡回去.所以,NE利用战争之树皮厚的特别,在他的掩护下,灭掉了分基地的猎物.UNDEAD也利用6只食尸鬼灭掉了分基地的石头怪.
  打掉分基地上的猎物之后,两家HUMAN一起先灭了旁边地精实验室的猎物
  两家大法师都升到LV2.在辉煌的帮助下,魔力可以更快的恢复,这样招水元素就容易多了.然后在水元素的帮助下,就可以比较轻松的灭掉分基地上面留守的几个猎物.而此时的NE也正在建造了自己的分基地.第二个英雄丛林守护者也出来了.在战争之树的帮助下,正猎杀分基地上方的猎物.UNDEAD继续用食尸鬼MF.因为有了吸血光环,食尸鬼也不至于损失太多.
  之后,两家各自去杀附近雇佣兵营的猎物.人类的两个大法师也都顺利的升到了三级.一般而言,人类的大法师如果不用来骚扰的话,都是用水元素做第一技能,然后是辉煌,之后是水元素.因为如果碰到NE的纯小鹿的话,暴风雪是没有用的.还不如多招几个水元素.三级的水元素攻击力比骑士还高,而且,大法师又是一个移动的兵营,在魔力的帮助下,可以无限的招水元素,的确很恐怖.人类的招牌广告词:水元素,魔兽人都知道;水元素,我只喜欢你,水元素,我的眼里只有你~~~~ONLY YOU ....
  两家兵力在魔力之泉附近进行了第一次遭遇.
不过只有步兵的人类是敌不过食尸鬼和小鹿的攻击的..(鲁讯说的好:于是,我就逃走了.我最喜欢这位名人的话了,所以我也逃走了.呵呵)而这个时候,我的三级城堡也快升好了.由于我一直把兵力控制在40人口之内,没有维护费,因此积累了2000多黄金,为下面暴骑兵做好了准备.第一次遭遇已经看清楚了对方的兵力规模,食尸鬼和小鹿,如果用女人,小鹿的的毒标很容易就能驱散,如果用骑士,不死的女妖可以占据..那该如何是好?
  这个时候,UNDEAD和NE已经在不远的金矿附近守猎,打算集结兵力来攻击我.我的家里两个兵营正在狂出骑士,而盟友CSN家里也正在四个魔法站出女巫.在分基地外面,两家进行了第二次遭遇,兵力组合是两个骑兵一个矮人山丘之王两个大法师和一些零散的步兵.对方的兵力是恶魔猎人和丛林守护者和十个小鹿和八个小狗左右.我的大法师在对方小狗的非人凌辱下,惨遭不幸.矮人山丘之王也拼命的跑进了羊肠小道,保住了姓名,CSN也损失不小.对方已经到了我家楼下,按门铃了......
事先已经介绍过这个地图了,属于易守难攻的地图.所以我很早就在斜坡上造了三个箭塔并用五个房子团团围住,起入口只能容一个骑士出入.当然,对方的食尸鬼减肥过度也是可以自由出入的,三个骑士堵在路口,大有三国时张飞面临曹操百万大军的味道,面不改色,永不后退,而我的矮人山丘之王继续在后面为他们鼓励:死有轻与鸿毛重与泰山,死了你一个,还有后一个(另一个骑士正在建造之中.....,这个时候,我终于想起了谁是最可爱的人...)由于路口堵的很好,对方并没有冲上来,反而损失了几个食尸鬼...于是,他们把矛头转向了生死关头,还和我一起抢宝物的CSN.
  不死的三英雄加一队小狗冲进了CSN的分基地里.NE可能正在控制家里生产,所以停顿了几秒,也正是因为这几秒,让我做了第三者.把NE夹击在路口中...这样形成了UNDEAD的食尸鬼对CSN大法师的纯魔法部队,而我的十个骑兵加二个英雄对NE的十二个小鹿加二英雄的局面.
  此时的我,骑兵已经升到了二级.护盾达到了十.攻击力也升了一级,所以对付小鹿有很大的优势.在1.04里面,女巫技能射程从600提高至700,提高了自动施放缓慢的频率,CSN利用箭塔的帮助和农民的掩护,充分利用这个优势,慢慢的削弱食尸鬼的力量.CSN不愧为CSN,不仅抢宝厉害,微控也厉害.在只损失三四个农民的情况下,灭了对方一队小狗和一个死亡骑士.
  UNDEAD的两个英雄跑回路口,看到我的骑兵正守在路口,出不去,无奈只好用回城卷回去了.NE看情况不妙,也撤了回去.看看目前双方的损失情况:
  UNDEAD:12只狗+一个死亡骑士
  NE: 9只小鹿
  我: 3个骑士+一个矮人英雄
  CSN: 4个农民
  哪里有压迫,哪里就有反抗.刚才被NE和UD欺负,现在也是轮到我们欺负他们的时候了.(其实,一直是我们在欺负他们..呵呵).由于一直MF,并没有探出UNDEAD和NE的基地在那里.错误的找了两条路,才找到了NE和UD的所在位置.路过UD门口的时候,UD正好从家里出来,见兵临城下,又回去了.
UNDEAD在进攻CSN家里的时候,损失不少,见小狗胜算不多,造了屠宰场,打算生产憎恶,地穴里面出地穴恶魔,遗憾的是,并没有造女妖.而NE也一直造小鹿,打算针对女人.这里CSN用了很精彩的埋伏,至于如何埋伏,请看下文.
  骑士冲进了小鹿的分基地,NE撤到了主基地的斜坡上,CSN并没有一起攻击他的分基地.而是站在分基地下方的斜坡上,防止UD前来援助.
  人类的骑士和小鹿又形成了单挑的局面.矮人山丘的一个飞锤,几个骑士冲了上去,秒杀了对方LV3的丛林守护者.由于前一次作战之后,骑兵都没有什么血,因此损失的很快.UD的几个地穴恶魔和大胖子前来帮忙,被埋伏在那里的CSN都变成了小绵羊.只剩下了三个英雄. 无奈只好回城.
  NE很快被灭了两个分基地.冲了几下都没有冲出来,我的大法师也升到了5级,可以招3级的水元素.3级的水元素攻击力是41-49.而3级的骑士攻击力是24-44,打在小鹿身上,只能用欺负来形容.
  由于是在NE分基地附近作战,小鹿并不能运用HIT&RUN,恶魔猎人为了追击我的矮人山丘之王,从斜坡上追了下来,虽然灭了我的矮人山丘之王,但因为被小鹿堵住了路,也被我的骑士灭了.CSN继续在路口进行埋伏.UNDEAD又派出了一队地穴恶魔和胖子,结果瞬间,全部被变了羊,又只剩下三个英雄(由于他们先前来攻我们,之后,我们马上反围攻,并未给他们时间买驱散,因此这也是我们胜利的因素之一),没办法,不死又回到了老家.胜利的旗帜倾向了我们,NE家里小鹿已经全部被灭了,只剩下几颗知识之树,而UD正在家里恢复变羊的地穴恶魔.NE最后一个生产出来的恶魔猎人也被骑士灭了.无奈只好退出了游戏.UNDEAD的地穴恶魔一恢复,又冲出了路口,结果一对的地穴恶魔第三次全部被变了羊,只剩下几个英雄.
  (都说,人不应该在同一个地方错误两次.这位不死兄能在同样的地方错误三次,看来要回去写悔过书了.).UNDEAD的三英雄被灭后,也离开了游戏,我们取得了胜利.
  游戏进行了20多分钟就结束了,两家的大法师都没有达到LV6,不然,两个大法师一起传送,一定很有意思.人类的魔法部队一直以来都很强,因此BLIZZARD才会在1.02中削弱了大法师的能力.在1.04中,又修改了女巫的变羊的魔法值和射程的优势,当达到70人口的女巫时,威力很难想象.女巫本身有13-22点的攻击力,可以瞬间把对方全部变成羊,可以缓慢对方,然后慢慢打.如果有MK和水元素的帮忙,就能达到更大的威力.而且,隐身还能救英雄的命.至于骑士,关键是便宜,造的快,防御力高,移动力强.只要能围住对方的英雄,也能达到秒杀的地步.在WAR3CN,有人写了一篇文章,测试了骑士是在四大肉搏兵种中,生存能力最久的兵种.当女巫群加上骑士群,威力可想而知.当然.最重要的是灵活运用兵中相克,如果拿女巫对付小鹿,那就得不偿失了.战术是多变的,希望玩家都能够举一反三.用得多了,人类的强大就能体现出来了.也希望魔兽玩家领悟出更多的战术。
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参考资料

 

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