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星魂传说星盘布阵阵法攻略详解
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各位的玩家们,要和大家分享星魂传说星盘布阵阵法,大家都知道不管是逃杀还是决斗等,很难遇到小型战场地图,第一回合不可能两军交锋,所以布阵显得有必要性。
在双方战力相当的情况下,战术的应用属于获胜的必要条件之一。在这个棋战游戏中,用阵,能增加本队生存率并且大大减少自己错误走位的概率。变阵,是针对对方排阵的弱点,给予适当合理的致命打击。下面由我来给大家介绍一下战术阵法:(星魂传说阵营选择攻略 什么阵营好)
基础阵法:
鹤翼阵:左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。
星盘布阵如图, 此阵在游戏中特别适用于盾斗,当盾斗往前方移动到最大时。拥有2级局面控制,释放 鼓舞怒吼加攻BUFF时恰好能使所有星魂在BUFF范围内,并且,站在前方的盾斗有很大的机会冲锋到对方的致命弱点。鹤翼阵两翼前锋布置相对比较肉一些的星魂或者拥有控制技能的星魂,当两军交战时能更好的发挥出其作用。两翼中军布置强力输出,可保证在交战时更好发挥输出的作用。当玩家遇到3X3的范围技能时。并不会影响到玩家星魂。
此阵法 优势在于,盾斗能吸引到对方更多的伤害。两翼的配合可以使输出发挥到最大。 此阵弱点在于两翼,若两翼被破。此阵将没有任何优势。
锋矢阵:大将位于阵形中后,主要兵力在**集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:&**突破&。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的&箭头&可以抵御来自敌军两翼的压力,但进攻性稍差,阵形的弱点仍在尾侧。
星盘布阵如图,此阵在游戏中适用于高输出远程职业,游侠或者巫师。此阵关键在于输出够强力。锋矢阵,从名而知,就是攻如箭矢,箭所指处。无坚不摧。此阵布局前锋为MT,也就是肉。左右从前到后依次为次肉次输出,后排主输出或者把输出放在第二排,奶妈放第三排。此阵优势在于攻击很高的情况下,如同箭矢穿透战场一切。此阵弱点在于攻击锋芒不可挫。若前锋所吸引到的伤害太少,或者被切后排,那么此阵破。
责任编辑:娃娃头
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游戏类型:回合 军事
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星魂传说王者试炼竞赛规则详解
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积分赛阶段:
周一至周四为积分赛阶段,在指定时段(10:00-24:00)玩家可点击主界面右上角功能按钮进入王者试炼界面,当系统进行跨服匹配(系统会评估玩家的当前等级、综合胜率和参赛场次并进行跨服配对)时,玩家不能进入任何其他战斗,或使用任何与战斗相关的功能。匹配到对手后,系统会弹出提示框,倒数并直接开始战斗。
电信体验区,电信1-10区,电信11-15区,网通全区和双线1-5区被分配在一个赛区内;双线6-12区以及未来开放的双线新服务器被分配在另一个赛区。同一个赛区内的玩家均可通过系统配对进行切磋。
玩家总共拥有10次王者挑战次数,获胜后将获得积分、王者点数和功勋,输了能得到少量王者点数和功勋,但无法获得积分,玩家可根据自身情况安排时间,当每周10次的王者挑战次数用完后,玩家可进行自由挑战,规则与王者挑战一样,但次数不限,获胜后可获得功勋,但没有积分和王者点数。
积分:周一至周四每天10:00-24:00玩家参与王者试炼获得,用以记录玩家本周战绩,当积分赛结束时,每个赛区积分排名前32名的玩家将获得进入淘汰赛的资格。积分每周一清零。
功勋:全新的PVP经验计量值,玩家参与王者试炼获得,当功勋累计到一定程度后玩家的功勋等级会得到提升,而当功勋等级提升到一定程度后玩家的军衔会得到提升,最低军衔为列兵,最高军衔为战神。
6. 王者点数:全新PVP代币,玩家参与王者试炼获得,王者点数用以在阵营总部的“军备兑换”标签页中兑换各种道具。
7. 玩家每周积分赛阶段功勋获得有上限,已获得的功勋显示为紫色,尚未获得的功勋显示为蓝色。&
淘汰赛、决赛阶段:
周五至周日为淘汰赛阶段,其中周五下午3点进行16强(32进16)淘汰赛,周五晚上10点进行8强(16进8)淘汰赛,周六下午3点进行4强(8进4)淘汰赛,晚上10点进行半决赛,周日晚上10点进行决赛。
淘汰赛阶段,系统将根据积分赛的结果选取赛区前32名随机生成赛程对阵表,淘汰赛开始后的5分钟内为就位确认期,如一方在该期间内没有上线或点击确认,则对方会直接面对其镜像,如果双方都没有在准备期内上线或点击确认,则系统会根据战斗力高低自动判断胜负。
在淘汰赛阶段,每场比赛开始前2小时内,玩家可通过“后援粉丝团”功能对参赛玩家予以支持,同一对选手中只能支持其中一位,16强淘汰赛(32进16)最多可支持16名玩家、8强淘汰赛(16进8)最多可支持8名玩家、4强淘汰赛(8进4)最多可支持4名玩家、半决赛最多可支持2名玩家和决赛可支持1名玩家;支持本身不需要投入,如果某个玩家在接下来的一轮淘汰赛中顺利晋级,那么该玩家所有的支持者都将在该轮比赛开始2小时后通过系统邮件获得金币奖励,如果某个玩家不幸被淘汰,那么该玩家所有的支持者将不会获得任何奖励。
其它规则:
1. 积分赛和淘汰赛使用相同的战斗规则,一局定胜负,根据比赛双方本周积分高低决定先后手顺序,一方行动一个战斗单位后轮到另一方,受星盘战斗排序影响,从3
个特殊场地(阿泰尔神庙竞技场、迦兰卡竞技场和巨龙之魂竞技场)中随机选择;玩家可携带合剂效果进入战斗,但在战斗中仅允许使用指定物品(战术口香糖、肾上腺素注射剂、神经麻醉剂、心脏复苏注射剂、石化药剂和战斗大师药剂);战斗回合上限为30回合,如果届时仍不能分出胜负则将根据存活单位的生命值情况由系统判定胜负。
部分星魂(如绝版SPEED和旧版DK)无法参加王者试炼,如果玩家在携带此类星魂的状态下在积分赛阶段进行配对,或在淘汰赛阶段进行就位确认,系统会提示玩家更换星魂。
每周积分赛阶段排名前200名的玩家除了王者点数和功勋外还将获得额外奖励,系统会通过系统邮件在周五0点邮寄;每周进入淘汰赛的32名玩家还将根据各自赛况额外获得王者点数和功勋。
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名称:星魂传说
类型:角色扮演
状态:正式运营
开发:腾讯游戏
方式:即时制
题材:奇幻
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