求,类似孤岛惊魂4单机模式2那样剧情模式的单机游...

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  2012年悄悄的过去了,地球没有毁灭,我们依然还活着!在2013年开始的时候在这里推荐一下2012年一些好玩的单机游戏。在单机游戏方面,游戏越来越精良,对于追求极致游戏体验的玩家,在2012年又有那些好玩的单机游戏,值得入手试玩呢?下面就由小编向大家介绍一下一些2012年好玩的单机游戏,一些单机游戏中的大作!PS:本文仅代表个人观点,且游戏排名不分先后。
  外文名:Dead Space 3
  游戏类别:第三人称射击
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:Visceral Games
  游戏介绍:《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。该系列擅长以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧。本作将会支援双人合作游戏,玩家将会看到约翰与系列男主角艾萨克于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。本作在非线性结构方面将比前两作走得更远,玩家得以自由探索宽广的游戏世界及及非决定性任务。
  巴士小编推荐理由:游戏营造的恐怖氛围,和带入感的剧情,配合各种稀烂的怪物给人感觉还是不错的。而且这款游戏女生玩的比列也不少,真不知道现在的妹子们在想什么啊。游戏对于喜爱恐怖刺激氛围的玩家,是一个极好的选择,胆小的玩家可能不会轻易尝试。(深深的心理恐惧,恶心的怪物还是会让玩家往而却步。对于喜欢生化危机系列,打怪物打僵尸系列的玩家还是值得一试的)
  推荐程度:★★★☆
中文名: 虐杀原形2
  外文名:Prototype 2
  游戏类别:动作类
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:Radical Ent
  游戏介绍:继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为***区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
  巴士小编推荐理由:还记得《虐杀原形》刚出来的时候,那时候是在网吧里玩的,给我最深刻的印象不是游戏的剧情任务,而是走在街道上,可以随意爬上任何楼房,然后把路人抓起来虐。当时给我的感觉就是碉堡了,尤其是从很高的楼上跳下来的时候,那种怪怪的感觉。后来玩了剧情发现也是不错的。(游戏比较适合重口味的汉子和妹子玩,不过玩长了对于心理健康无益啊...体验任务就好,不要杀人为乐...)
  推荐程度:★★★★
中文名: 皇牌空战7
  外文名: Ace Combat: Assault Horizon
  游戏类别:飞行射击
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:Project Aces
  游戏介绍:《皇牌空战:突击地平线》是日本南梦宫(NAMCO)开发的飞行射击游戏,是整个皇牌空战游戏系列的第12部作品。游戏首度导入被称为&近距离攻击&的新系统,来呈现高动作性与高戏剧性的魄力空战缠斗演出,以超音速穿梭于摩天楼群间,紧咬敌机尾巴驱使机炮飞弹将之摧毁殆尽,体验火光碎片迎面而来的激烈战斗快感。
  巴士小编推荐理由:这是一款空战也就是飞行射击类游戏,首先此类游戏的题材较少,对于喜欢翱翔蓝天的玩家绝对是一款大作,飞行射击类的游戏,相信玩家玩的都比较的少吧,赶紧体验一下吧。
  推荐程度:★★★
中文名: 孤岛惊魂3
  外文名: Far Cry 3
  游戏类别: 第一人称射击
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:第一人称射击
  游戏介绍:《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的&纯种血统&,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。&在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
  巴士小编推荐理由:孤岛危惊魂系列已经是广受好评的游戏了,经常会有人拿孤岛和COD系列对比,感觉前者的画面更优质,剧情比较完整。孤岛惊魂3提前公布的联机版,类似CF僵尸模式。让游戏在可玩性上又大大提高了。
  推荐程度:★★★★☆
中文名: 仙剑奇侠传5前传
  外文名: PAL5Q
  游戏类别:角色扮演
  游戏平台: PC
  开发商:北京软星
  游戏介绍:《仙剑奇侠传5前传》是仙剑奇侠传系列第七部作品,游戏主题为&牵绊&,剧情年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前、《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。
  巴士小编推荐理由:仙剑系列游戏在国内可谓是最成功的一款游戏了,从仙剑1到仙剑5,中间还有各种外传。游戏剧情感人,是游戏一大特色和卖点。对于挚爱仙剑系列的粉丝玩家来说,第一时间就会去下载游戏试玩。小编身边有许多玩家都选择去买正版的仙剑5,依稀记看过仙剑的一部动画,他是这样说的&要想让仙剑活下,请支持并购买正版&。
  推荐程度:★★★★★
中文名: 刺客信条3
  外文名: Assassin's Creed 3
  游戏类别: 动作类
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:Ubisoft Montreal
  游戏介绍:《刺客信条3》是育碧旗下的系列大作,该作将采用最新的引擎Anvil 2.0开发,能够表现上千名士兵作战的场面,同时还包含高细节度的画质,面部表情等。本作的新英雄主角自Connor,真名叫&Ratohnhake:ton&,拼作&Ra-doon-ha-gay-doo&,父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大。游戏核心主题仍然为&刺客对决圣殿士&,通过美国革命来讲述,不过重点不是有关赢得革命,主要的剧情是讲述康纳的旅程。&圣殿骑士不是带来世界末日的,他们认为自己是来拯救世界的,通过掌控它。&游戏也将包含其他的力量,法国人和印第安人。&康纳&将在战场与政治的内外影响历史事件。同时康纳的任务也对我们的现代主角Desmond有影响。
  巴士小编推荐理由:在游戏里面,不是所有的美国殖民拓荒者都是好人,也不是所有的英国殖民军都绝对坏。游戏将向玩家表现,刺客与圣殿骑士都有灰色地带,正义或邪恶都是相对而言。
  推荐程度:★★★☆
中文名: 极品飞车17
  外文名: Need for Speed:Most Wanted
  游戏类别: 竞速类
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商: EA&
  游戏介绍:在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和***上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为&最高通缉单&上的第一名。在日发售后,《极品飞车17:最高通缉》一定能够给玩家带来自由的赛车体验。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保时捷(Porsche 911 Carrera S)。
  巴士小编推荐理由:终于有一款竞速游戏出现了,正是玩家最熟悉的极品飞车系列游戏。体验飞车竞速,和各种跑车。
  推荐程度:★★★★
中文名: 杀手5:赦免
  外文名: Hitman: Absolution
  游戏类别: 动作类
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:Io Interactive
  游戏介绍:《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川的引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡。
  巴士小编推荐理由:动作与暗杀,游戏更融入了掩护系统,挟持人质的功能回归等。
  推荐程度:★★★★
中文名: 鬼泣5
  外文名:Devil May Cry
  游戏类别:动作类
  游戏平台: PC/Xbox360/PS3
  开发商:Ninja Theory
  游戏介绍:《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺。
  巴士小编推荐理由:之前玩过鬼泣4,游戏爽快的打击感与操作感,以及技能设定。小编感觉目前还没有任何一款游戏可以超过这款游戏。对于女性玩家或手残玩家,压力会比较大。
  推荐程度:★★★★☆
中文名: COD9
  外文名: Call of Duty:Black Ops 2
  游戏类别:第一人称射击
  游戏平台:PC/Xbox360/PS3
  开发商: Treyarch
  游戏介绍:《COD9:黑色行动2》由Treyarch开发。是《COD7:黑色行动》的正统续作。本作将带领玩家进入未来战争。游戏的冲突双方&&美国和中国,围绕着稀土资源和恐怖主义的矛盾开启了新一轮的大战。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11技术的支持,可谓一大进步。
  巴士小编推荐理由:玩过COD的玩家,游戏就fps游戏的标杆,游戏具有内涵剧情设置还有各种武器、载具等表现,本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,动作性大幅加强,战斗规模翻倍,可以说是《COD》系列的一次大跨越。
  推荐程度:★★★★★非常刺激 《孤岛惊魂3》IGN详细点评
  《杀手5:赦免》在IGN拿了9分的高分之后,近期的大作可谓都是圆圆满满啊,《孤岛惊魂3》当然也很荣幸的获得了“三好学生”,让我们一起来看看IGN是怎么说的:
  当首次看见自己的兄弟杀人的时候,Jason Brody吓得狂叫起来。当这位兄弟再次杀人,Jason脆弱而哽咽地低语道,“我下不去手,Grant。”
  不久之后,在惊慌地自我防卫时,Jason用一把砍刀割破了进攻者的喉咙。
  IGN评测视频:
  《孤岛惊魂3》在开篇就奠定了阴郁而厚重的基调。我们的主角Jason,害怕着肆虐在Rook island这座热带桃源上的海盗。在他的眼中,杀戮是不好的事情。至少到目前为止是这样的。当他试着从贩卖人口的疯子手里救出朋友的时候,这种情感上的负担变得更加沉重。随着故事的展开,Jason以一种自然而可信的方式从一个懦弱的人渐渐转变成了一个杀手,这种转变弥补了“复仇”这个狭隘的前提。《孤岛惊魂3》故事展开总是难以预料的,并且也是令人难以舒适地去接受的,这挑战了玩家的原则:为了保护所爱之人,你能做到什么程度,而在你找回他们之后,你自己又变成了一个什么样的人呢?
  从Vaas的魔爪中逃脱出来后,Jason便开始了自己的转变。Vaas精神狂乱,是岛上海盗集团的头目,并且也是绑架了Jason的朋友和家人的罪魁祸首。在让玩家开始追杀Vaas之前,《孤岛惊魂3》花费了将近1小时的时间来集中教会玩家一些生存技能。在能对别人开上第一***之前,Jason要去回收补给品,采集植物,用动物的毛皮来制作有用的物品。如果选择不去尽可能地利用野生环境的话,你将会失去许多重要的升级项目;包括能够装下更多的钱来购买更强的武器的大钱包,能够装载更多***支的***套,以及可以存放更多物品的大背包。对岛屿的探索是由目的性来驱使的,因为Rook island上面的每一样事物都有其存在的意义。
  在这个巨大开放世界中所隐藏的秘密,并不是随意出现的那种电子游戏中常见的收集品。二战时期留下的失落信件描绘了Rook Island上面过去所发生的争斗。遗落的记忆卡详尽地述说着岛上贩毒活动的邪恶和堕落。忘记第一人称射击游戏这个外表吧 - 没错,这是一款暴力的动作游戏,但这仅仅是庞大冒险的冰山一角。这座岛屿迷人的文化和景致给予玩家惊叹的感触,而Rook Island的丰富历史又将这种惊叹推向了高峰。你将会探索古代的地下遗迹,行走于当地人之间,并和土著的Rakyat部落首领成为朋友。正是这位盟友将Brody送上了黑暗的前路。Rakyat部落能够给予Jason救出朋友,兄弟以及女友所需要的力量。
  正是从这里,《孤岛惊魂3》的角色成长开始显现了出来。Brody杀得人越多,用的方法越暴力,自己就会获得越多的经验来成为更强力的杀手。用不了多久,之前那个曾经无法见血的人就会学会用砍刀进行连续的残忍屠杀,巧妙地走位来用手***射杀,以及从20米远投掷飞刀直击敌人的眼球。恐惧感逐渐地消失。Jason开始享受杀戮的过程。
  失控是贯穿于《孤岛惊魂3》整个故事的重要主题。Jason和游戏的大部分主要角色都会经历难以抑制自己的艰难时刻,这要么是因为他们的精神开始坍塌,要么就是因为他们早已经是崩溃得不成样子。Jason的同伴和敌人给人的感觉并不像是电子游戏中的角色 -- 他们就像是活生生的人,这极大地是因为他们所作出的表演是电子游戏中最为出色的。Vaas的疯狂暴躁让你恐惧他的残暴;他的疯狂都很有趣,直到他失去控制,开始破口大骂。他的老板Hoyt令人畏惧,因为他的理性和不理性占据了同等的高度。正像是过去一位睿智的老管家说过的,有些人就是喜欢看到世界处于水深火热之中 -- Hoyt想要的是从焦土上获得利益。同时,Vaas和Rakyat之间的仇视关系也给了他足够的理由来杀死Jason。
  尽管并不一定是非常的讨人喜欢,但是Jason也因为身上的一些我们也能够感同身受的缺点而能成为一个不错的领导者。本来,他和自己的朋友梦在圣莫妮卡过着悠闲富足的生活,但是,不成熟这一点遏制了他的关系以及雄心的发展。杀人成了他真正擅长的第一件事情,而他也开始以此为生。“那感觉就像是获胜一样”,他对一位吓坏的朋友这样说道。
  而事实也确实就是这样。孤岛惊魂的吸引力一直都是来源于在每次遇敌的时候可以进行开放的战术决策,以及将敌人置于死地可以采用的多种方式。在诸如富有攻击性的野生动物和肆虐的海盗这些可变因素之下,你的潜行和攻击选择比以往更加丰富。我喜欢在海盗的据点从笼子里面放出熊和老虎 -- 这些动物可以很好地完成脏活累活,而我则可以将敌人的据点据为己有。
  同时,引发恐慌也是非常棒的选择。就像在《孤岛惊魂2》中一样,燃烧弹或者炸药桶可以引发狂暴的火焰来吞噬敌人。如果你想找点真正的乐子的话,也可以将上面几样东西组合起来使用 -- 浑身冒火的熊确实能够造成慑人的景象。你可以在山顶上狙击坏蛋,可以在后座上载着Rakyat的战士(或者C4炸弹)冲进敌人的营地,也可以用匕首和弓箭安静地击杀敌人。如果是真的勇猛无畏的话,为什么不试试乘着滑翔机从天而降,然后捅死几个坏蛋呢?
  无论你是采取什么方式,占领敌方要塞所获得的成就感都没有差别。这些被占领的基地将会成为贩卖从箱子里面找到的宝物,购买更加强力的武器,以及挂载瞄准镜和消音器的中枢之地。更好的是,它们还会成为快运点,让你可以高效地探索Rook Island上面的秘密。前哨站提供了很多的方便,但是不仅如此,它们还具有更加重要的意义。在《孤岛惊魂2》中,你身处内战之中,游戏的内容涉及两方,而在《孤岛惊魂3》中,你只有作为一方的目标:占领这座岛屿,将Rakyat部落的影响散播开来。这就是Jason留在这个世界上的印记,也是他命中注定来到Rook Island的原因。
  另一方面,在多人游戏中,只保留了很少的那些让《孤岛惊魂3》的单人战役模式与众不同的要素。多人游戏的战斗依然快速而激烈,但是由于进攻的机会较少,这些战斗稍稍缺乏了一些战术性。地图都很杂乱,并且常常也很令人迷惑,因此找到通往下一个目的地的路可能也会比较有挑战。在对抗模式中占领地点这样的目标,最终会演变成射击游戏老手非常熟悉的那种激烈竞争性的游戏模式。
  对激烈竞争的刺激功能和孤岛惊魂同期的游戏也非常类似,都是在每次升级之后会解锁新的武器和附件。这样多人游戏模式的总体目标就明确了出来:它中规中矩,但是不敢在过去熟悉的范畴内再踏出一步。详尽的地图编辑器允许对地形进行改造,还可以添加野生动物(其中就包括了陆地上的鲨鱼 -- 愤怒的老虎),以及放置各种自定义创建的物件,这个编辑器似乎可以弄出一些更加有趣的东西。
  合作模式搭载了不难想到的进程系统,但是又补充了角色推进的支线故事任务,来增加愉快的时刻而不是游戏的深度。但是,这些角色和合作模式的设计理念一样缺乏平衡。俄国人Mikhail和苏格兰人Callum都是很欢乐的家伙,他们的小笑话让人觉得他们不是行动的主角。而另一方面,他们的伙伴则非常让人厌恶,总是说着扰人的陈词滥调,就好像是刚刚学会说脏话那样。
  合作模式放弃了开阔世界,而是选择了带有分支路线的线性关卡模式 -- 三四个玩家,占领高地和侧翼位置来获得优势,使你的队伍充分地感觉到自己的强大。而如果只有两个玩家的话,这个模式就变成了充满挫败感的折磨。敌人的数量并不会因为玩家数目而发生改变,而任务也是特定地为四个玩家所打造的。你将需要人数完整的小队来保护装满炸弹的载具,并同时炸掉桥梁或者在一波一波的敌人攻击中保护车辆。时常地,这会让人感到是无脑的射击游戏,没有合乎道理的指示,但是在轰毁墙壁,驾驶四足载具,以及灭杀上百的敌人的时候,还是会给人带来短暂的愉悦享受。
  两种线上模式让人感到都是多余并且和游戏不相称的,但是其内容却算不上糟糕。两种模式都有所针对的群体,但是真正被Jason Brody的故事所吸引的人群很可能不会参与到简单的合作模式以及稍具强迫性,但是也可以游玩的竞争模式当中去。
  游戏总评:
  育碧的年度压轴《孤岛惊魂3》日前正式曝光了IGN评分,9分的素质也是实至名归了,诚如育碧所说,这个开发的群岛的探索真的是相当之多,原来FPS也可以如此有趣,其剧情设计也有如好莱坞电影一般带感,有深度有内涵,不过就像IGN所说的,其附加价值的合作模式的设计可能不是很完美。
  优点:
  优缺点分明的角色塑造呈现了一个黑暗,成熟又曲折的故事。
  令人满意的角色发展进程和升级系统。
  不可预知,非常刺激,多样化的遭遇战。
  值得对这个引人入胜的世界的进行深入探索。
  缺点:
  蹩脚的合作任务设计。
  总分:9分 《孤岛惊魂3》的黑暗风剧情与刺激的战斗都令人难出乎意料,来品味这个令人难以置信的开发世界吧。
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图
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《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图编辑:大天使
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