英雄联盟技能加成颜色怎么增加技能的物理加成?我用的...

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Riot新动态:物理伤害技能显著提高灯笼即将削弱
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Lv.12, 积分 30136, 距离下一级还需 9864 积分
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  我们目前正在尝试对战士类英雄从根本上作出一些重大的改动,我想要在这里分享这些来向你们展示我们现在在做什么,很明显,这些还没有最终确定。
  1、显着降低物理输出技能的基础伤害:
  我们从降低30%左右开始进行这个改动,这基于英雄和其技能.
  2、大幅增加技能的物理伤害加成:
  例如将物理伤害加成提高到2.0,2.5 或者 3.0这样的幅度看起来会比较合理.物理输出的价格(和其在技能上的表现)意味着它需要很高的加成值来鼓励进攻.
  3、增加更好的纯物理输出装备来支持前面的改动:
  从根本上说,战士类英雄除了幽梦之灵和饮血剑外并没有好的攻击类装备可选,我们想要为战士类英雄们改进这一点,例如填充2K以下这个价格段的道具。
  我们从雷克顿开始做实验,他可以说是最好的物理输出型\&法师\&样板(他的大部分伤害来自于技能,而不是自动攻击),然后看看会怎么样.我们依旧希望看到这类英雄出防御装。
  毕竟他们是近战英雄并且需要一些防御装,但我想要更好的平衡这个关系,使得玩家在伤害装/防御装上作出的选择更有意义.
  总结:
  RIOT内部已经开始尝试坦克型DPS的改动了,目前的改动方案是降低技能基础伤害,提高技能物理伤害加成。
  目的是鼓励坦克型DPS在提高伤害上投入更多的装备,而不是几乎一身防御装。
  但这个毕竟只是一个尝试,最终出来的还不知道会是怎么样。
  瑞格之灯改动预览
  从我公布我们将削弱瑞格之灯起,它就在论坛里成为了一个热门话题.我们在这里给出目前的计划:
  1、合成费用调整
  合成费用从75G到150G.这是一个基础的改动.瑞格之灯的价格出奇的便宜,提高到150g仍旧微不足道.
  2、物品特效改动
  灯笼的特效将改为魔法伤害.这意味着这500点额外伤害不会再作用于生命偷取.我们认为原来的设定对于一个随机的效果来说过于强大了,一旦你拥有了瑞格之灯,你在打野的时候将毫无压力,在小规模团战的间隔期也很容易恢复.这加起来太强大了,我们并不想把特效削弱,于是作出了这样的改动.ps: 这也不会触发法术吸血.
  3、生命偷取提升
  生命偷取百分比由14%提高到18%.还给瑞格之灯一些治疗能力,对此我们还是乐意的.瑞格之灯仍旧是一个很不错的打野道具.
  后面的FAQ我没翻译,等有时间再看看,前面有些不太好翻译词句的基本就意译了,大致翻译了主要改动和原因.总之riot觉得灯笼的性价比对于打野英雄来说太高了,免费的75眼睛+特效,每个打野的都喜欢买它等等.
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还没有号玩
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&&我的灯灯啊!
17173ID:wufengjiuhui
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直接围观。。。
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这个必须看看啊
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YI和浪人什么的出个灯各种大野
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没感觉了,现在就等天か骄か3封测,去玩那个了
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加入了治疗能力。
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威望0 金币18 最后登录注册时间精华0积分72帖子
LV4, 积分 72, 距离下一级还需 18 积分
我买了个猴子..为什么技能伤害后的括号里面没有物理攻击加成了..全是0...只有W分身技能有法术加成...前几天都有的...我敢肯定绝对不是装备的问题...我每次玩出的都是一样的装备...都是多兰剑加残暴...求大神指教啊...为什么没有加成了...
威望0 金币105 最后登录注册时间精华0积分111帖子
LV5, 积分 111, 距离下一级还需 39 积分
威望0 金币1012 最后登录注册时间精华0积分2130帖子
LV11, 积分 2130, 距离下一级还需 70 积分
显示的问题把....实际效果你观察过吗?
德玛西亚&&ID Altynai流花
威望0 金币18 最后登录注册时间精华0积分72帖子
LV4, 积分 72, 距离下一级还需 18 积分
显示的问题把....实际效果你观察过吗?
跟我朋友玩..朋友玩流浪..EQ过去感觉连一级的流浪都只打到一格半的血...以前都是两格到两格半的...
威望0 金币2593 最后登录注册时间精华0积分12579帖子
LV18, 积分 12579, 距离下一级还需 3421 积分
应该是显示BUG吧,偶最近么怎么玩过猴子,
还真不太清楚- -
这个世界充满了疼熏尼玛币
威望11 金币5214 最后登录注册时间精华0积分45440帖子
大明湖畔的胖蜀黍
LV24, 积分 45440, 距离下一级还需 2560 积分
显示bug一直没修复,其实是有的
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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