最棒的PK网游 pk比操作 竞技类网游排行榜性强

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网游禁止强制PK 分析国内PK网游出路
技术流PK模式随着大量高玩的产生,一般的元素并不能满足人们的需求了,在以上游戏之后,技术流PK模式应运而生,典型的就是《魔兽世界》阵营PVP:魔兽世界是一款很侧重PK的游戏,是由于其在阵营编排、种族属性以及各职业技能的设定上都能兼顾平衡,因此也为这款游戏在PK上取得玩家的好评做足了铺垫。 战场攻坚战:从魔兽60级年代起,战场就是所有喜欢PK的玩家们的最爱,在TBC来临前最乏味的时期里,奥山战场开始成为玩家们转移对资料篇期待的重要领地。 单人PK:中国玩家总是比国外玩家晚一步体验魔兽世界的新篇章,国服在等了足足九个月后才迎来了《燃烧的远征》这个资料篇。而这个资料篇在PK方面也给玩家送去了新的礼物——竞技场。 《魔兽世界》中PK元素很浓,不过增加了PVE式游戏之后,为玩家提供了两种游戏模式,轻松,休闲,团队配合成为了主旨。革新的技术流PK模式同样是技术流模式,也有不同,《英雄年代2》就是一款把画面和PK都做到了极致的2DPK网游。新型2D网游《英雄年代2》,由盛大游戏自主研发运营,在不能够强行PK的情况下,《英雄年代2》研发团队分析了以往所有的PK游戏,并且参考DOTA,询问了大量玩家,作出了改变以往站桩式的打法的决定,用提高游戏性,去弥补不能强行PK失去的成就感。玩家在进行游戏的过程中,不在像以往《传奇》那样,一味的追着砍杀,操作好甚至可以以弱胜强,将引导玩家们由以往的枯燥练级,暴力PK,转变成了对极致技巧的追求,PK不再暴力,而是竞技性十足。下面就是《英雄年代2》单人PK中的5大战斗技巧要领一、神手预判:抛开传统网游的锁定攻击方式,判断对手动向和行进线路,预选按键(F1-F12)与鼠标右键攻击,为进攻寻找时机。下图就是一个寒冰方士欲使用技能绝地神冰攻击敌方,它可以对敌人造成伤害并伴有长达6秒的减速效果。
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要说操作性强,可能很多玩家的第一反应就是黑暗之魂,这也是这款游戏最大的特点之一,等到熟悉游戏以后会发现自己的操作会提升很多。不过像有些策略类游戏可能更多的是要求玩家的微操或者多操,就像魔兽争霸,星际争霸一样,虽然说操作性比较强,但往往也能够给玩家带来更多的游戏操作快感。
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苹果平台下载最新调查显示,随着玩家年龄越来越大,竞技性游戏变得越来越缺乏吸引力,取而代之的则是策略类游戏。Quantic Foundry通过对超过14万玩家的调查发现,年龄是影响他们对竞技性游戏保持兴趣度的关键因素
最新调查显示,随着玩家年龄越来越大,竞技性游戏变得越来越缺乏吸引力,取而代之的则是策略类游戏。Quantic
Foundry通过对超过14万玩家的调查发现,年龄是影响他们对竞技性游戏保持兴趣度的关键因素。这里所说的竞技性游戏指的是在比赛或团队比赛中和其他玩家竞争。
随着玩家年龄越来越大,竞技性游戏对他们的吸引力越来越低。这种现象男玩家最为明显,不过当玩家年龄超过45岁时,男玩家和女玩家之间的区别就会消失。
Quantic Foundry的调查测试了12种动力因素,包括:
调查发现策略游戏是最不受年龄影响的一个驱动力。这里提到的策略游戏指的是&需要谨慎下决定和计划&的游戏。随着年龄的上升,策略游戏是最稳定的一个动力。那么大家是不是都在玩《》呢?
不过不管怎么说,动力是随着年龄而减弱的。报告人Yee说:&首先,玩家越来越大,他的责任和追求也会越来越广,他们就越少将某个特殊的游戏列为极度重要或令人享受。因此他们总体的游戏趋势可能会有所松弛,但是他们的动力顺序仍然有启示性。其次这些低分的动力仍然是动力。比如低刺激度也是一种特殊的游戏体验,无压力的游戏和快节奏/压力大的游戏一样有效。此外这同样适用于喜欢玩单人游戏的人。单人游戏和社交性强的游戏同样都是游戏动力。&
据ESA,玩家平均年龄现在是35岁,相信这个平均年龄岁数仍然会增加。尽管Yee的调查并不是决定性,不过可以肯定的是随着玩家年龄的增长,他们的游戏习惯和喜好也会非常有趣地发生改变。最明显的一个例子就是年轻玩家钟情竞技游戏的比例要比单纯的男性玩家比例要高。年龄对竞技性游戏的影响几乎是性别的2倍。

参考资料

 

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