仙剑6战斗操作四战斗时选了“术”,结果神不够,然...

仙二销量不错,但口碑却不佳;作为时隔八年的仙剑续作,玩家们对仙二充满了期待,;?等待,只为一次更凄美的感动?;然而,玩家等来了是和新仙剑如出一辙全无新意的系统;这一切让玩家的心理形成极大的落差,他们接受不了,;然而,真是如此么?仙二的市面反应不太好..我完全;但是舍去苦等八年的心境来看,虽然仙二难算经典,但;仙二里有诸多BUG,这个我深有体会....如果不;
仙二销量不错,但口碑却不佳。
作为时隔八年的仙剑续作,玩家们对仙二充满了期待,期待仙二能够再创辉煌。
?等待,只为一次更凄美的感动?
然而,玩家等来了是和新仙剑如出一辙全无新意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道……
这一切让玩家的心理形成极大的落差,他们接受不了,于是他们批判,批判仙二,不配?仙剑奇侠传?这个名字。
然而,真是如此么?仙二的市面反应不太好..我完全可以理解.
但是舍去苦等八年的心境来看,虽然仙二难算经典,但是绝对是上佳作品.[个人看法]
仙二里有诸多BUG,这个我深有体会....如果不是因为这个我会更早通的.
仙二抛弃了五灵珠,这可以理解,毕竟只有在仙三中才开始把五灵当主线.
我觉得,仙二里最多的是什么?
是细微的感动和唤醒仙一的回忆.
比方说,刚开始小虎子回余杭盛渔村时的音乐就是当年逍遥在盛渔村做白日梦的音乐;
还有在沱江圣姑家时的音乐正是逍遥去大理的音乐;
冰火洞的音乐的锁妖塔的音乐异曲同工[可能根本就是一样].
熟悉的旋律,唤起了对一代的回忆...
细微的感动:
苏媚在碧湖村对忆如欲说还休.
在蓬莱忆如在海边向海神祈祷时伴随那阵卷起落叶的风;
邪雾迷林小虎为苏媚力战武林正道苏媚的反应;
水涟山下苏媚真情流露;
画卷中看到逍遥的深深触动;
夜深小虎在水涟山下回忆苏媚过去种种.
等等等等....
事实上我想都不细微了- -
总有那么一刻,潸然泪下...
仙二的系统啊,引擎啊,我都不想再说了.
这些评论网上多的是,咱也不是专业人员,就不深究引擎等等...
关于剧情,虽然有些凌乱,但总得来说给我感觉还不错.
这些关于剧情的评论网上也有很多,或重复也罢,这就是我对仙二的感触.
想当初仙二的一路波折,赶工辛劳;
再想当初仙二的宣传:
&等待,只为一次更凄美的感动。&.
更就算了,感动,还是有的。
回看仙二的人物,逍遥自不必说,上一代的传奇.
最成功也是唯一还算成功的策划就是&苏媚&.
这个敢爱敢恨的女子,这个让人痛心的女子。
也是仙二中最让我感动的女子。
大是大非,不过一梦。甘愿深陷其中,只求满足。
?游戏特色?
★侠骨柔情 唯美再现
二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。
此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。
王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……
★鼠标键盘优势兼备的操作方式
仙二支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且我们还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。
★特殊实用的战术系统
仙二的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。另外,除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,仙剑二代中,还为了四位主角各自设计了一套特殊的战术系统,让我们慢慢为大家介绍。
★崭新实用的炼蛊系统
玩过仙剑一代的玩家们还记得炼蛊皿吗?这个来自苗疆的法宝可是在仙剑
中炼化各种蛊虫的重要道具呢~像是能提升等级的金蚕王就可以靠它炼出来喔!这次为了让玩家能有更接近实际养蛊的感觉,特别在「仙剑奇侠传二」中设计了新的「炼蛊」系统,这是结合练蛊皿与紫金葫芦的概念,所进化、衍生出一个崭新的系统。
★不再刁钻艰涩的迷宫
相信玩过仙剑的玩家都知道仙剑里的迷宫难度是相当高的,那么仙剑二还会不会有这些让人又爱又恨、又气又好笑的迷宫呢?
其实当时做仙剑二的那个团队做到一半撒手不管,仙剑三又即将推出,落到姚仙、张毅君手上时 重新修改了大部分剧情,还临时找来了制作轩辕剑系列的人,所以迷宫很简单,风格有些水墨画,有点轩辕剑的味道。
★特殊的战斗系统
除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,《仙剑奇侠传2》中,还为了各个主角设计了一套特殊的战术系统,这一次我们继续将两位女主角—苏媚与沈欺霜的特殊系统介绍给大家:
●◇喂毒系统
小虎的红粉知己之一:苏媚,是位勇于追求真爱的个性角色,同时却又心狠手辣、为达目标不择手段。也许是性格使然,苏媚对于毒物的运用相当有心得,具体表
现在战斗上,变成为《仙剑奇侠传2》战斗的另一个新系统:喂毒。
喂毒,即为武器上涂抹毒药,让受攻击的目标在承受普通攻击的威力之余,还会有一定加成的机率中毒。不仅一般常见的瘴毒、赤毒,连毒性甚强的七大蛊毒;或是让人产生昏睡、疯魔的状态物品,都可以涂抹在武器上。这个创新的系统,不仅可以让玩家增加攻击时的策略运用,也使得一般RPG中甚少使用的?毒?类道具有运用的机会。
●◇阵术系统
在《仙剑奇侠传2》的战斗中,?风、雷、冰、火、土?五种基本的属性无所不在,简单、直接的属性相克关系,让玩家在战斗策略上可以有良好的掌握。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质,并且相当容易辨识。战斗时周遭环境的状况,会对玩家所使用的法术或攻击产生加乘或是削减的情形,仙二中的战场状态有自然形成与人力改变的两种型态,为了让大家更加了解我们就举例说明吧~例如:看得到溶岩、火焰的燠热战斗环境,就具备有?火?的属性;充满积雪、冰块的寒冷战斗环境,便为?冰?的属性。玩家在冰天雪地中跟敌人战斗用冰系法术攻击就会有比较强的攻击力,而火系法术就会减弱,这种状况就是自然形成的战场状态;此时如果使用道具或是阵术布下火之结界,火系法术威力会变的有比较强的攻击力,而原先冰系法术的优势就被取代掉了,这就是人力改变的战场状态。
玩家除了要针对怪物属性上的弱点之外,若是还能考虑到战斗环境的属性关系,对于克敌制胜上将会收到事半功倍的效果。
而独特的?阵术?系统,便是为了改变战场环境属性而生的。除了特定的道具(例如:箕主簸扬符)外,唯有仙霞派的独门绝学可以做到改变环境属性。身为仙霞五奇中资质最优的?欺霜?,对于这种?阵术?的应用之法就相当有心得。
★更简单、更亲和的选单界面
《仙剑奇侠传2》精致唯美的选单接口,不管在视觉与实际操作上,都经过精心设计,特地将所有指令选项整合在一个圆盘上,方便玩家点选,部分操作模式与?仙剑一?已略有不同,并加以改良,务必强调更简单、方便的操作优点。
★更方便、更流利的战斗界面
《仙剑奇侠传2》的战斗是45度视角斜向,以及全动态同步回合制的攻防方式表现,敌我双方分站左上与右下角,所有的战斗指令选项也都整合在圆盘中,使用鼠标的玩家,点选指令后,光标会自动移到可选择的目标身上,非常方便。
★更刺激、痛快的战斗
节奏顺畅,更刺激、更痛快的战斗,大呼过瘾
《仙剑奇侠传2》的战斗画面将更具动态与声光效果,掌功、刀招、剑法、锥刺、杖击、暗器、仙术、御灵、治疗、防御、蛊虫、使毒等各种攻防型态尽出,地表与场景破坏震撼刺激,场面波澜壮阔,操作节奏顺畅、痛快,必定能让玩家大呼过瘾。
?所有仙术说明?
?神眼魔刀?盛宣武得意江湖的招式之一,可看穿对手的能力。显现敌人的能力,如果敌人太高就会出现????,打到一定程度就可以看看到了。
召唤出虎煞吞噬敌人,但是敌人必须在体力虚弱的时候成功率才高
虎煞初始能力,全体伤害
虎煞进阶能力,单体伤害
虎煞最强能力,全体伤害
装备的人各项技能加18
魔刀刀法第一式,单体伤害
魔刀刀法第二式,单体伤害
魔刀刀法第三式,全体伤害
魔刀刀法第四式,单体伤害
魔刀刀法第五式,全体伤害
苏媚蛇系绝学第一式,单体伤害
苏媚狐系绝学第一式,单体伤害
苏媚狐系绝学第二式,全体伤害
苏媚蛇系绝学第二式,单体伤害
苏媚蛇系绝学第三式,全体伤害
苏媚狐系绝学第三式,全体伤害
在武器上涂抹特定的毒药,以便在攻击时附加毒性的伤害。攻击时,附带指定的毒性
仙霞剑法第一式,单体伤害
仙霞剑法第二式,全体伤害
仙霞剑法第三式,单体伤害
仙霞剑法第四式,全体伤害
仙霞剑法第五式,单体伤害
仙霞剑法第六式,全体伤害
将战斗环境改变为「火」的属性。火系法术效果增强;风系法术效果减弱
将战斗环境改变为「冰」的属性。冰系法术效果增强;火系法术效果减弱
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分类: | 标签:《仙剑奇侠传6》战斗操作玩法图文介绍
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》中很多玩家不了解游戏操作,下面为大家带来玩家分享的战斗操作玩法,以供参考。
& &首先战前注意血量,我刚开始就没注意到,后来才发现三人的血量都极少,应该是板的时候掉落太多次损耗的。
& &先在人物版面把血量回复好
& &我选择了,其实和即使还是有区分的,起码多很多时间自己选择技能。
& &先看左边的技能状态条,选择集中就好,然后战斗的时候随时注意血量加血
& &这个是放技能的,应该很多人都懂了吧。暂时就这么多,其实死了很多次,熟悉系统就简单了
& &岩鼠用洛的风掠攻击,输出三次,每次上百伤害。今朝是奶妈,有个回复技能,选择技能再选择怪物名字旁边的人物就好。
& &我喜欢用洛,今朝不必去控制,他懂得自动使用技能加血的。选择集中战斗!
& &第一个地图好像都是风克的,可以在人物版面里 把越祁改成控飓
& &熟悉了这种战斗模式之后。优点就是,同是回合制,比以往那种节省了时间倒是真的。缺点就是,看手速,不断点鼠标,你快它也就快了。
& &打蝎子BOSS一定用今朝 不断补血。一次过。
仙剑奇侠传6你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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