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暗黑破坏神3魔法武器法师能量导引回能机制详解
[] []发布时间:15-06-16 14:21
来源:互联网 作者:未知
  近期很多玩家关于以太法师回能选择讨论很多,其中最多的就是关于魔法武器-能量导引的回能效果为首选,但是很多玩家都很不清楚魔法武器-能量导引的回能机制,下面小编给大家简单详解一下,希望对广大的法师有所帮助!
  测试结果  可以确定的是,魔法武器-能量引导的回能收益,与伤害技能的触发系数有关(类似于没有暴击要求的副手词缀,暴击回3点秘能)。触发系数为pc%的技能,n次击中,期望的秘能恢复量为3
* pc% * n。
  和装备上的击中恢复生命词缀不同,一次施法击中多个目标,算作多次击中(即,每击中一个敌人,都独立地触发回能效果,带来期望为3 *
pc%的回能)。如,仅一发冲击震波-穿刺之球,击中了10个敌人,期望的秘能恢复量为 3 * 77%[触发系数] * 10[击中次数] = 23.1。
  至于具体的触发方式,测试难度较大,尚不能确认,存在两种可能:
  假设1: 每次击中敌人,有100%的几率触发回能效果,每次触发的秘能恢复量为3 * pc%(保留小数,不取整)。
  假设2: 每次击中敌人,有pc%的几率触发回能效果,每次触发的秘能恢复量为3点。
  前一种假设,比较符合技能符文的文字描述&最多恢复3点秘能&,但这会导致每次秘能的恢复量不是整数。
  测试方法  测试使用玩家游戏角色作为木桩(PvP),分别对不同的伤害技能触发回能魔武的机制进行了测试,计算技能每次击中时,秘能恢复量的平均值r:
  1) 对于本身消耗秘能的技能(以奥术之球-湮灭之球为例)
  1. 去掉所有装备上的回能/减耗词缀;
  2. 在满秘能的情况下,记录时间t1,同时开始释放湮灭之球;
持续释放湮灭之球n次(n一般取30或60),每次释放都应击中1个目标(过程中应保证秘能全程不溢出,且应避免在空能时释放湮灭之球,这可能会导致一次普通攻击,而普通攻击会触发回能);
  4. 释放完n次湮灭之球后,等待秘能再次回满,回满的瞬间记录时间t2。
  由于,时间点t1和t2,秘能都是满的,因此,这段时间内,总的秘能消耗应当与总的秘能恢复相等,得到公式1:
  (t2 - t1) * 10[人物每秒秘能恢复量] + r[每次命中秘能恢复量] * n = 30[单次秘法光球消耗的秘能] * n
  注意对于引导法术(如奥术洪流),等式右边部分的形式可能不同。
  2) 对于本身不消耗秘能的技能(以冲击震波-穿刺之球为例)
  主要思路是,通过释放陨石术-雷霆撞击,消耗秘能,避免秘能溢出。
  1. 去掉所有装备上的回能/减耗词缀;
  2. 在满秘能的情况下,记录时间t1,同时释放雷霆撞击;
持续释放穿刺之球n次(n一般取30或60),每次释放都应命中1个目标。秘能将要溢出时,释放雷霆撞击,避免秘能溢出(雷霆撞击不应命中任何目标),并统计全过程雷霆撞击的释放次数m;
  4. 释放完n次穿刺之球后,等待秘能再次回满,回满的瞬间记录时间t2。
  类似的,同样存在秘能消耗和恢复的平衡,得到公式2:
  (t2 - t1) * 10[人物每秒秘能恢复量] + r[每次命中秘能恢复量] * n = 40[单次电陨石消耗的秘能] * m
  3) 每次施法击中多个目标
  与1)和2)中方法类似,但保证被测试技能,每次施法都命中2个目标,最终发现秘能恢复量翻倍。因此,可以确认单次施法击中多个目标,命中的每个目标,都独立的触发回能效果。
  几组典型的测试数据  (以下测试工作由nyningyu,Arccueid,Makise_Kurisu三人合作完成,测试的数据比较多,这里只给出典型的几组,说明测试思路)
  1) 奥术之球-湮灭之球(耗能法术)
  实测数据 t2 - t1 = 84(s),n = 30,依公式1,得到r = 2.0
  理论假设 r = 3 * pc% = 3 * 65.5%[触发系数] = 1.995
  基本实测和假设相符,类似的方法,还验证了奥术洪流-奥术地雷(注意爆弹并不是每放1颗消耗16秘能,而是基础攻速下,每引导1秒消耗16秘能),原力之波-热力之波。
  2) 冲击震波-穿刺之球(不耗能法术)
  实测数据 t2 - t1 = 50(s),n = 60,m = 16,依公式2,得到r = 2.3
  理论假设 r = 3 * pc% = 3 * 77.0%[触发系数] = 2.31
  基本实测和假设相符,类似的方法,还验证了魔法飞弹-冰川尖刺。
暗黑3职业技能
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暗黑破坏神3国服普通物品掉落机制哪里掉落战利品
发表时间: 10:20:31|
编辑:vikey
&国服 普通物品掉落机制 物品掉落来源 哪里掉落战利品自3进入2.0时代以来,“许愿”成为了玩家们的一种游戏文化,经常可以看到“我想要一把远古弓”之类的许愿帖。这也是因为战利品2.0机制的引入,交易的关闭,玩家们想要的装备都要通过自食其力或组队队友赠送来获得。对于新人玩家来说,在掉落方面关注更多的则是这些物品究竟是怎么来的。今天的这篇科普文章就与新人玩家们介绍一下暗黑3中掉落的形成与那些独特掉落的战利品。物品来源在暗黑3中物品的来源可以分为几类:锻造,世界掉落,卡达拉赌博,赫拉迪姆宝匣,赛季限定,指定掉落。锻造:可以从铁匠或珠宝匠那里锻造获得的物品,消耗相应数量的材料就可以获得。值得一提是锻造也可以获得远古传奇(70级传奇物品的特殊形态,10%的几率生成,比一般的传奇物品在某些词缀上多30%的数值),所以对于一些职业来说锻造是获得远古武器的最快方式。世界掉落:这里指的世界掉落当然就是游戏中的爆装了。值得一提的是夺魂之镰后的职业套装只会在折磨1及以上的难度掉落,即使是开荒玩家我们也建议大家尽量从折磨1难度起步。除下面提到的比较特殊的来源外,其他物品都是世界掉落的。卡达拉赌博:通过模式积攒的血岩碎片可以在卡达拉处针对性的获得传奇物品。卡达拉赌博也是可以获得套装物品的,并且不受难度限制。赫拉迪姆宝匣:在冒险模式中完成一章悬赏后,你会获得一个赫拉迪姆宝匣。一些特殊的物品只能从赫拉迪姆宝匣中获得,一般玩家们也称它们为赫拉迪姆物品(箱子物品),其中就包括知名的皇家华戒。请注意,在折磨6难度中赫拉迪姆宝匣是必定会掉落一个传奇物品的。赛季限定:国服刚刚更新了赛季物品的掉落,我们也为大家科普了什么是赛季物品。一些只会在当前赛季模式中掉落的物品称为赛季物品,它们在赛季模式中是全局掉落的,当赛季结束后这个赛季的赛季物品也会在所有模式中掉落。指定掉落:一些物品的掉落比较特殊。比如传奇只会从大秘境中掉落,一些特殊的任务材料也是指定掉落的,比如彩虹关的道具等。智能掉落说到暗黑3现在游戏中的掉落,那就不得不提一下当前游戏所使用的智能掉落机制。智能掉落机制如其名,会根据你所用的来随机生成你的掉落与其属性。当然并非游戏中的所有掉落都是智能掉落,玩家们触发智能掉落的概率约为85%。在游戏中一个掉落的形成大概可以描述为:触发物品掉落 -& 判定物品类型 -& 判定智能掉落(85%) -& 随机生成物品 -& 判定远古传奇(10%)触发物品掉落的概率也就是掉率,还记得折磨6难度的奖励吗?没错,1600%掉率加成。此外秘境也有额外掉落,这也能解释为什么现在冒险模式玩家们的“出光量”不是之前不删档测试时模式无法竞争的了。在触发一个掉落行为后,每种类型物品的权重我们并不知道,但从客户端挖掘的数据中我们可以知道一些智能掉落的相关数据。&在智能掉落的下,玩家们的多数掉落都是自己可以使用的。卡达拉的赌博同样受智能掉落的影响,所以猎魔人赌博武器基本智能赌到远程武器,而对于巫医来说既有普通武器也有职业专属的祭祀刀。同类型的物品受智能掉落的影响它们生成的概率是不同的,同样是弓,元素弓的几率都比其他的弓低的多,暴雪有意降低这些拥有强力特效的物品以做掉落。在2.1.2补丁后加入的远古传奇也让玩家们有了更多后期追求。
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参考资料

 

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