赛尔号精灵秘籍—纳扎_4399赛尔号
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赛尔号精灵秘籍—纳扎
作者:4399小编
时间:12-07-14
精灵名称:纳扎
技能名:幻火红绫
效果:令对方攻击、防御、特攻、特防等级-1,30%令对方烧伤
实战:使用这个技能后,对手的多项能力将被弱化,并有概率进入烧伤状态,对手烧伤时,如果使用破魂***技能刚将能打出2倍的威力。
精灵资料:
极光解析:
其他解析:
精灵抓捕:
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《赛尔号超级英雄》最新阵容推荐
在本次《赛尔号超级英雄》的测试中,新增了以下新的五星精灵。他们的名字有:神丶炎魔、神丶鱼龙王、幽灵猛虎王、托鲁克、宙斯、奥斯卡。
我们来看看新精灵的基础数据:
神丶炎魔:
天命伙伴:
燃烧殆尽:与勇气号共同出战,攻击加成20%
阴之图腾:与宙斯共同出战,生命加成20%
宿命劲敌:与托鲁克共同出战,攻击加成20%
生死一战:与幽灵猛虎王共同出战,生命加成20%
神丶鱼龙王:
天命伙伴:
漫长永昼:与神丶炎魔共同出战,攻击加成20%
诡异预言:与勇气号共同出战,生命加成20%
水火不容:与宙斯共同出战,攻击加成20%
同命相连:与托鲁克共同出战,生命加成20%
幽灵猛虎王:
天命伙伴:
融入黑暗:与神丶鱼龙王共同出战,攻击加成20%
月亮幽光:与神丶炎魔共同出战,生命加成20%
宿命劲敌:与勇气号共同出战,攻击加成20%
无形似有形:与宙斯共同出战,生命加成20%
天命伙伴:
战争女神:与幽灵猛虎王共同出战,攻击加成20%
远古启示:与神丶鱼龙王共同出战,生命加成20%
生死一战:与神丶炎魔共同出战,攻击加成20%
龙与死亡:与勇气号共同出战,生命加成20%
天命伙伴:
漫长永昼:与勇气号共同出战,攻击加成20%
诡异预言:与宙斯共同出战,生命加成20%
龙神合体:与托鲁克共同出战,攻击加成20%
神之祝福:与幽灵猛虎王共同出战,生命加成20%
不难看出,这次新出的精灵中,不乏前排肉盾、技能控制、伤害输出型精灵,完美的天命加成,可激发出精灵的特殊属性,精灵的自身潜力,将会有一个质变上的提升。各位赛尔们还在等什么,快来收集最新的精灵吧。
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这个攻略似乎已经被分享过了。
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没谱尼 差评- -。
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这个攻略似乎已经被分享过了。
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这攻略是错的
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这个是v4的最佳阵容吧,
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友友好牛啊,打字很累吧,很实用呢,友友好厉害啊:lol:lol:lol:lol
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感谢游游的分享& &大家都会感谢你的
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苹果平台下载赛尔号纳扎厉害吗 赛尔号纳扎实战解析
时间: 14:00:23 来源: 作者:
纳扎。也就是哪咤的谐音,也就可以理解为哪吒穿越时空来到赛尔号,成为赛尔号里的一只精灵了..这个外观大致还是和哪吒挺像,但是仔细看的话,哇塞!人妖& 获得方式:在7月6日到8月2日之间之间充值3个月超NO即可获得精元(这是废话- -,因为现在淘米的R广告打的满天飞&),然后去基地分子转化仪孵化.. 名称:纳扎(小名纳尼&爆笑) 序号: 类型:超NO精灵 属性:火超能 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&T&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 正式解析开始~~ 作为一只价值30RMB的精灵,纳尼真是对不起这么多R。看:种族和只有598,连600还不到(对比:较老R精灵猛虎王还600呢..)。不过好在这娃不浪费,种族净剩(去掉不擅长的攻击类型的种族值,如纳扎就是去掉特攻,如果是特攻精灵则去掉物攻)达到了514,但是猛虎王的净剩都达到了530&从整体的种族上,纳扎实在是废& 再来看单项: 攻击119(多一点能死啊) 特攻84直接无视(读着挺顺..) 速度105(火超能内战还不如罗德的108..) 防御85(作为R至少要90吧&..不及格) 特防81(更低&) 体力124(在现在只能说是凑合,不高不低) 好吧&种族确实挺废的,但如果别的地方不出彩,也不会有30MB的身价,大家可以看到纳扎的技能很花哨,我们就结合种族来具体看看: 首先是速度。105的速度在原来算高速,但在现在很纠结..内战快不过罗德,外战快不过谱尼(鸟人就别想了..),不过罗德的幻化神技纳扎也会,配合还可以的速度,不错不错~~神火罩和幻火红绫在PVP中最好不要,难道你还想拿着高攻高速会幻化之火的纳扎去打持久战?次元斩的效果不错,对付朱雀和塔克林这些很好,不过只能带4个招,幻化肯定占一个,攻击招,坑爹S、强化、先手这些都5个了..忍痛丢了吧..碰不到几次朱雀的,再说了幻化是干啥的...精神干涉也素赛尔号经典技能,源于神宠提亚斯- -,命中-2在现在很常见,不过这个效果到现在也不过时,非主流玩家选带。 然后是攻击。119的种族基本算极限了。它有个75威力的本系先手(先制+1):念火突刺(本人已证实..),配合这个种族还不错&大招是无极燎原***,普通的150威力大招,特效也很普通。之所以说他花哨是因为他有如下几招: 一个烧伤的属性招,两个烧伤时附加效果的攻击招,这让人纠结了..破魂***虽然是物攻,但是威力不大,也不是本系招,烈火乾坤是本系招,威力也行,只可惜是特攻,另外,要想使用他们必须带上烈火烧伤对方。 但是,实验证明一切... 第一个图用破魂***打了120血(二倍威力还这样,我总觉得二倍伤害没打出来,是个BUG。不过就算打出了也只有240伤害)(加血是怕被打死无法实验,可无视加血) 第二个图的伤害是295.显然150的附加伤害不是盖的,但是这个伤害不实用,加上烧伤也打不死对方,特攻毁了一个技能啊。 神马?你说这是伤害正常的效果?再来看一个我方微弱的: & & 破魂***在不烧伤时就是这个伤害,我肯定是出BUG了...还是那句话,就算翻倍,这两招也不咋地,只能是花花架子。不试不知道,一试吓一跳...何况如果带上这两招挺占地方..所以这三招推荐全部舍弃。(还有就是烈火的命中率仅在60%左右..飞翔可以证实) 强化攻速的在PVP中也应该是必带(也有不带的),不过对于30R来说攻速+1少了点,至少应该是全属性强化吧... 有用的招数,现在只剩下了150威力的火超能大招和130威力但3回合附带50伤害的火系招:炽炎之***。这两个可能让玩家纠结了。不过有人也说,还想什么想,大招不就得了?抱着这种想法的人,请往下看.. 我们再来看火超能这个属性:火打水、火、圣灵是正常伤害的一半,水、地面、圣灵打火是二倍伤害;暗影、光系二倍克制超能,而超能打光更是杯具&&无效。所以说,这个属性只能欺负欺负草、冰、战斗、神秘(这个没人用吧..)、机械神马 的。由于天马母鸡米咔什么的存在...超能系已经不吃香了。还有一点就是,碰上草系火超能不如火系吃香。战斗系大多是贫血,幻化,强化,火系招足够。并且,如果我方用这个火系招,他的特效3回合每回合额外扣对方50血的效果就出来了&&对方加血时,我方幻化还能扣血...不要说伤害远不及大招,这一点我承认,我也做实验证实过。不过我们的目标就是胜利,胜利的条件就是打死对方。只要能打死对方,管他多少伤害呢。幻化+强化可不是盖的(PS:注意对方睡眠时如果被打就会立刻醒..所以一定要强化够了再打)。为了避免这一些以外,推荐火系招。 至于坑爹S,再来想想对于新手和非R来说这些系有什么热门精灵(当然其中不排除碰到R精灵)。水系基本不常见(有也是鲁斯王..鱼龙王和布林都很少),火系大多是魔焰、炽翼火龙、炎魔,圣灵系吧,由于迈尔斯活动的推出,大多新手玩家喜欢用迈尔斯,不过谱尼也有复苏的倾向。地面一个是卡鲁克斯,一个是(幽灵)猛虎王、还有一个是卡迪达克(异能版卡斯达克)。草系丽莎居多,也有非主流的,冰系非R基本没有,不过有时间会碰到R玩家的阿克诺亚,战斗热门的就是盖亚兄弟了,神秘可无视(太少)。
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