简介/魔狱军团
《Chaos 》(中文:魔狱军团)是韩国Neocat公司发行的即时战略类网络游戏,是DotA游戏的四大分支之一。Chaos的意思是混乱混沌。于日在韩国正式公测。中国大陆地区的独家代理公司是上海浩方在线信息技术有限公司。《Chaos Online》继承了DotA-Chaos模式的精髓,是该模式的网络游戏版本。
英文名 Chaos Online 韩服 韩国Nexon公司运营,日公测 中文名 魔狱军团 国服 浩方平台运营,日开发商 韩国Neocat公司 代理商 韩国SesiSoft公司
游戏历史/魔狱军团
一、Chaos前世:DotA-Chaos&2003年《魔兽争霸III》发行后,世界各地的爱好者使用编辑器开始开发不同的Mod玩法,美国玩家Eul制作出了第一个DotA(Classic)地图,之后,不同DotA的派生地图开始在Battle net(官方的魔兽争霸III 服务器)上流行起来。在美国,有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄汇集起来,制作了一个版本,这就是后来大红大紫的DotA-Allstars。
而在亚洲的韩国,一个电竞游戏的玩家,开发了另外一个DotA地图,就是DOTA-Chaos地图,因为其华丽的技能效果被誉为“华丽的舞娘”。
Chaos一开始的名称是“Defence Of The Ancient Chaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。Chaos对比Classic更容易上手,而且有全新的英雄设计,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。
很长一段时间内,Chaos在亚洲战网上风极一时,但是因为初期仅仅推出了韩文版本,所以除了韩国之外,世界范围内并没有大规模流行起来。目前,DotA-Chaos在韩国、东南亚、台湾地区仍然是最流行的DotA玩法。
在经过多年发展后,Chaos已经成为韩国最流行的DotA游戏,韩国三大家电视台播放专门电子竞技赛事节目,最高收视率万人。DotA-Chaos在韩国有8个竞技赛事,百家专业战队。
DotA-Chaos地图的汉化者周旭东,目前在浩方平台上有专门的房间。
游戏简介/魔狱军团
二、Chaos今生:Chaos Online&从2003年到2007年,DotA-Chaos系列的开发都是由玩家自发进行的,其中进行了20多次版本更新,游戏玩法日趋成熟。2008年,韩国知名的游戏开发公司Neocat将Chaos开发团队全部收入麾下,重新对Chaos进行改头换面的制作,Chaos将正式成为一款独立的AOS网游。
Chaos Online对游戏故事背景做了深度的完善,英雄数量也做了大幅度的扩充,游戏美术部分全部重新制作,采用Gamebry引擎全新制作所有英雄和特效,完美保持了了游戏华丽的特色。历游戏开发时3年、耗资3亿韩币(RMB约5815万元)倾力打造。该作一经公布即荣居韩国DotA类网游期待榜首位,受到韩国媒体及数百万电竞拥趸的热力追捧。
日,韩服正式公测,由韩国Nexon公司运营,立即成为韩国AOS游戏排行榜第一名,最高在线突破15000人。《Chaos Online》大陆国服也将于2012年上线,由浩方在线独家代理。
游戏背景/魔狱军团
创世之初传说,在无限混沌之中孕育着一个光暗初生的世界。 在不知经历了多少年后,光与暗逐渐拥有了意识。面对这个不完整的世界,他们决定用自己的力量创造生命:黑暗“穆拉诺”创造了加尔顿一族,而光明“埃拉”则创造了伊斯玟。 加尔顿和伊斯玟的生命是有限的,他们在黑暗与光明的指引下发展壮大,形成了各自繁荣的文明。但是两个种族却毫无例外地犯下了一个滔天大罪:向造物主的权威发出挑战。昔日的伊斯玟亲手消灭了黑暗穆拉诺,而加尔顿也因为失去指引而让世界变得混乱不堪。埃拉一怒之下,降下洪水毁灭了整个伊斯玟族,并将加尔顿逐入无尽的魔狱深处。
灾难之源漫长的岁月之后,光明之主埃拉渐渐无法忍受穆拉诺消亡后的孤寂的世界。于是,她运使神力创造了五个从神,并指引众神塑造了新的生灵,并分别命名为人族、裴利潘、矮人、兽人和融。而埃拉为了避免伊斯玟曾经犯下的罪孽,造就了精灵为其看护五族。 作为埃拉创造的最后一位从神,拉蒂斯生来就不完美。据传,埃拉在创造拉蒂斯时,突然忆起了已经消亡的黑暗主宰穆拉诺,致使拉蒂斯的灵魂还未完全融合即已现世。也正因此,拉蒂斯的性情远异于其他诸神,在创造出外表丑陋、内心自私的融族后,更因为一名精灵族女子而忤逆了埃拉。最终,被愤怒的光明之主将灵魂撕裂为无数碎片散布在世界各处。
战火连年在埃拉神力的影响下,拉蒂斯的灵魂碎片失去了自我意识,在世间莫名的徘徊、流浪。然而,当有两个乃至多个灵魂碎片聚集在一起时,它们将合而为一,并恢复部分拉蒂斯的自我意识。就这样,拉蒂斯的意识在慢慢的复苏着。 为了加快灵魂的恢复速度,拉蒂斯利用仅存的神力蛊惑了精灵教皇的次子埃尔丁,进而控制了精灵族,并借助精灵的力量发动了针对人族的战争。而在曾经的神的指引下,这场战争的结果毋庸置疑,精灵族获得了最终的胜利,并利用傀儡王朝拉米安王国牢牢地控制了大陆北地的所有种族。
瘟疫袭来然而大陆局势逐渐稳固之际,一场突如其来的瘟疫再次席卷了这块多难的大陆。拉米安王国南部地区开始出现一种奇异的传染病,起初只是低烧与咳嗽,但患者逐渐感到浑身乏力、动弹不得,最后甚至出现血肉溃烂的惨状。为了避免疫情蔓延,精灵族及拉米安王国对感染者进行了严格的区域控制。然而,随着患者的急剧增加,感染者与常人之间的矛盾逐渐增加。最终埃尔丁在拉蒂斯的要求下对感染者们下达了血腥屠杀令。&军团对垒并不是所有人都可以坦然的对昔日同胞举起屠刀的,莱昂纳多就是其中之一。在焚尽之役,莱昂纳多最终打开了封锁线,并带领幸存的感染者逃往南方。在逃亡的路上,不断有人死去,也不断有人加入,流亡者们越来越多,远远超出了他的想像。 偶然或是注定,在流亡者们经过一个村落时,莱昂纳多见到了一道光。在那光下,莱昂纳多接受了神的旨意,并得到了一本预言之书,书中详细记述了一个天大的阴谋。原来肆虐的瘟疫是精灵们为了赶走人族、创造自己的世界而策划出来的。神实在是于心不忍,决定将治愈瘟疫的方法传授给他,希望能保留人族的血脉。 为了向那些精灵及拉米安王国复仇,莱昂纳多按照预言书的指引,成立了不朽军团,正式向精灵族宣战。 面对不朽军团的大军压境,精灵教皇埃尔丁连夜约见了人类、矮人、兽人以及裴利潘等族。在埃尔丁的号召下,五族正式结成神圣联盟,共同应战。
游戏特色/魔狱军团
三、Chaos游戏特色
与Allstar系列不同,Chaos一向以华丽的技能、强力的英雄、变态的神装为特色,具体来说,Chaos与Allstar不同之处有:
1、地图方向相反,旋转了90度;
2、界河边有两座防守塔,塔会自动回血;
3、每位英雄有4个技能,技能伤害较高,大招技能持续时间久;
4、回城与魔兽III一样,是无敌的,且不会被打断,冷却时间300秒;
5、商店随身,随时可以购买道具和装备;
6、装备可以合成附加属性;
7、界河上有2座传送门;
8、有魔法免疫药水可以购买使用
9、50分钟游戏可以按建筑毁坏和英雄击杀数的多少判定胜负。
游戏配置/魔狱军团
CPU Intel Quad Core 2.0GHz 显卡 NVIDIA Geforce 250 GTS 内存 4GB 最低配置
CPU Intel Single Core2Duo 2.6GHZ 显卡 NVIDIA GeForce 7600 GTS 内存 2GB
测试时间/魔狱军团
国服测试时间
日 技术删档封测 开放5v5模式,开放24个英雄 已结束 日 不删档封测 开放5v5模式、1v1模式,开放44个英雄 即将开始 2012年9月 内测 待定 待定
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