坦克世界 通风通风的效果怎么样

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不带种 万人捅
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一个人撸的有点孤单了
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在很多的技术贴跟基础知识贴里面看到这两样都加装弹,修理,灭火,伪装。。。
但是个人想法
成员熟练度影响的装弹,缩圈等。。。
在有兄弟连和通风的时候可以看出成员熟练度可以达到110+
是否就意味着达到110+的熟练度成员会比100%的缩圈速度更快呢?
是否可以说明兄弟连和通风会加速缩圈?
请各大神解惑。
本帖最后由 Mr.HanY 于
12:38 编辑
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strategist
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发表自UC浏览器
乘员能力=0.00375×技能熟练度+0.5
活着的车长对其他乘员熟练度加成10%(比例)
通风和基友的加成是5%(数值)
如果乘员熟练度变高缩圈会加快的话,那么通风基友必然有同样效果
必然是有的
本帖最后由 各路重名 于
12:49 编辑
&我是从装弹时间来推算锁圈,有用,但是不明显&
&大哥你没看懂。。。我的意思是机油连是否会加快缩圈。。。&
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这么复杂的多角关系~我不懂
&我说的是外语到哇。。&
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基友连和通风肯定会加快缩圈,这是毋庸置疑的,但是…………
也许原来是2.9秒的缩圈时间,现在变成了2.8998秒(数字我口胡的……),根本感觉不到而已…………
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Mr.HanY 发表于
在很多的技术贴跟基础知识贴里面看到这两样都加装弹,修理,灭火,伪装。。。
但是个人想法
是~~~~毛子就是这么整的技能。。。。100%并不是最大效果~~
口径既正义!炮塔乃人权!装甲为勇气!坦克压倒一切!
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貌似有人说过通风+5%。基友连就是2.5%左右。你慢慢算能有多大用处,不过火炮我就不信你必要的都加了,就打死不加基友连。
&死成员,基友连依然生效&
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我也很想知道,通风加基友连对缩圈的影响,如果能达到10%,我就不要炮控了
&达不到,具体算法沙发已经给出了,具体多少没算过。总之,分摊到个属性上加成不到10%。&
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10%肯定达不到~
通风和基友都是全面提升,若你单方面要突出,这个性价比就不是很高了。
FS:&&70/70(天使之冰)
MS: 70/70(天使之祷)
SS:&&70/70(天使之魔)
DZ: 70/70(天使之匕)
QS: 70/70(天使之裁决)
LR:&&70/70(天使之羿)
XD: 70/70(天使之德)
ZS: 70/70(天使之霜)
SM:LM的SM丑,不玩
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傲而不骄,谦而不卑
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Mr.HanY 发表于
在很多的技术贴跟基础知识贴里面看到这两样都加装弹,修理,灭火,伪装。。。
但是个人想法
兄弟连,通风,金币补给零食都加全部成员的基础技能熟练度
而由于基础熟练度的提升,成员所负责的那方面属性也会有所提升
具体如下:
车长:视野,以及车长加成
炮手:缩圈速度,精度,炮塔转速
填装手:填装速度
驾驶员:加速度,履带适应性,转弯掉速度问题
电报员:通讯距离
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
除此之外,通风的5%加成对所有技能都有效
兄弟连只对,伪装,修理,灭火,老兵有BUFF
金币零食,跟通风一样,对所有技能都有效
本帖最后由 雪夜白 于
21:51 编辑
&我怎么记得精度不属于基本属性&
P-40飞虎队涂装:√. P-51野马:√.喷气战机√.八一徽章√
&a href=&http://thunderskill.com/en/stat/SnowNight& target=&_blank&&&img src=&http://thunderskill.com/userbars/s/n/SnowNight/en-1-combined-r.png&&&/a&
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必须的,不然要这些技能干毛???
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雪夜白 发表于
兄弟连,通风,金币补给零食都加全部成员的基础技能熟练度
而由于基础熟练度的提升,成员所负责的那方面 ...
这个***就是我认为最好的***了~~~
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确实可以加快缩圈和减少移动扩圈。但是扩圈减少幅度很小你看不出来。缩圈减少的时间也很少,少到已经被你的延迟给吃掉了,只有装弹时间是个固定的数字可以一眼就看出来。
谁先开火,并能进行最猛烈的集火射击,谁就能取得胜利.
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参考资料

 

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