英雄联盟冒险家法强的冒险家出法强装备怎么出

   导语:今天我们来说说LOL探险家ap流的打法与实战解析,ap 探险家的大招伤害绝不是ad 探险家可以比的,如果你对这个英雄的技能攻击距离了然于胸,走位也相当***,ap e探险家绝对是秒杀敌方dps的利器。


   多兰之刃让你骚扰起对手更痛,加上6%的回血,对线时间更长,你的符文也为你提供了优秀的回蓝,如果没有太大冲突,你完全可以在中路补兵,骚扰到6级时血蓝都在75%以上。甚至在6级之前配合点燃已经可以让你收掉人头了,运气好的话已经不止一个了。

  第一次回家鞋子增幅典籍记得带个眼,你可以回来继续对线,随时观察地图,你的大不仅仅是收人头用的。支援队友也很重要。

  第二次回家法师之靴

   法师之靴顺风的话记得出本杀人书梅贾的窃魂卷者直接耀光

   耀光杀人书可以让你不论是开大抢人头,助攻,法伤会有很可观的成长,因为你要记得你很浪,你是脆皮.这两点.所以你很少会死。杀人书可以在你身上发挥很好的优势。

  当耀光出来,你的时代正式到来了。你的一个Q已经可以打出很可观的伤害了。配合适当时机的E和平A,输出很给力。

  接下来就是套路了。我就直接给你们看下最终装备吧

  最后记得把多兰剑换成防装就好了。不是必须水银饰带水银饰带,具体的要看对面的配置了。控多的话,水银再好不过,不然狂徒铠甲狂徒铠甲也是不错的。因为你有逃生技能,多一点血的话也是不错的选择。到了后期,你经常可以看到自己一个R,打中对方的DPS,对方满血只剩下半血了。还有..实在逆风,但是你们还在坚持的话,记得把杀人书换成那么你有拯救世界的能力。。。

  点燃是个好技能,谁也不想对面差那么一丝丝血的遗憾。但是对线之前记得按下TAB看看对方是不是带了加血。。

  闪现,有人说了,EZ带闪现没有用啊,自带闪现还用的着这个么?我只想说..你带别的也可以。。但是当你逃命的时候,双闪现会让对方只能傻傻的站在原地看着..谨记.你是脆皮.脆皮.脆皮.所以你要浪.浪.浪.浪到底。双闪现只会让你浪上加浪。

LOLS8EZ中单符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面飞翔铭月就为大家带来LOLS8EZ中单符文加点图 LOLS8探险家EZ基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和飞翔铭月来看看吧!

S8探险家EZ中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

新版本的符文中,适合AP加点的,主要是以巫术系为主系配合其他系来搭配能让英雄的基础值更高,巫术系和任何系的符文搭配都能产生+15攻击或25法强的效果,极大的提高了前期英雄的伤害。

EZ中单,我们选择奥术彗星作为基石符文,利用EZ技能CD短且命中单位能够降低CD的特点,使奥术彗星的效果能够在EZ手中的到最大限度的利用。

高级符文使用法力流系带,AP型的EZ需要使用更多的技能,所以通过法力流系带带来的每60s一次的蓝量回复来增加EZ的续航能力。

普通符文我们选择超然来减免EZ的技能时间,让EZ能够更快的释放技能。

焦灼相当于一个小型的点燃效果,能够配合英雄的技能打出更多的伤害。

在辅助系的考虑上,走中单则需要更快的压制对手并支援友方,所以我们选择主宰系中的猛然冲击和贪婪的猎手来辅助EZ。猛然冲击配合EZ的E技能奥术跃迁,能够让EZ的双穿获得一个短时间加成。贪婪的猎手则让EZ的技能能够给EZ带来治疗回复。

解析:出门可以选择多兰剑+红或罗兰戒+2红或萃取+红,多兰剑的话适用于对自己补刀没有信心的玩家,可以增加前期补刀的伤害,萃取的话适合有一定基础水平的玩家。(仅供参考)

解析:法术电刀加重伤宝典,我想中期这样子的伤害够吃一壶了吧。(仅供参考)

解析:顺风这样出既有输出又有生存是一种求稳的打法,不过还是希望玩家能够根据局势判断自己的出装,不要被逆风所吓倒。

LOLS8英雄天赋出装搭配大全:

LOLs8上单天赋符文推荐大全
LOLs8打野天赋符文推荐大全
LOLs8中单天赋符文推荐大全
LOLs8辅助天赋符文推荐大全

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因为EZ毕竟还是ADC 虽然法术加成比物理加成稍微高那么一点点,但是利用地形平A才是他的核心所在

破败王者之刃(不会用可以用饮血)

电刃 先后出 无尽穿甲弓 (对方肉少护甲低先出无尽 肉多护甲高先出穿甲弓) 最后冰拳

楼主你自己喜欢的那种。 。

物理:AD探险爆发是非常高的,主要Q副W输出和抑制非常不错,消费也不错!着装,玩AD探险家属于爆发型,所以不建议想要的夜晚啊,大炮持续伤害型的母亲一样。服装:三,无尽,饮血,最后的耳语(穿反弓),国际会计准则第鞋春哥A线。 。 。游戏基本上是AD探险的外观。 。 。

魔术玩AP的探险家,然后你就可以了,但没有多少人玩,原因是这样的:法力,受伤前是不高,所以在受伤早期,因为它们属于主W副ê, AP流主要是由于他的大招伤害,甚至一招也可以让对面脆皮瞬间到半血(的情况下)。因此,一些少的CD非常好(少CD只能减少40%)。服饰:帽子(亡帽),冰战斗中,古老的意志,春,CD鞋和雅圣(雅典娜邪恶圣杯)或魔术穿战斗(我不记得全名,是40%的魔法穿透)。

技能,大面额钞票和Q是物理此外,AD探险家进行很好的,而AP流的话不会出现在高端排名。可以扮演探险家,飞机和夜间,如果房东技术是好的,但在一般的技术,那么还不如玩一些持续爆发的英雄,如***娘,法外处决,剑圣,蛮王等。 。 。

目前EZ还是打AD(物理)的居多,AP(法术)的比较少但也不是没有

出装:AD:攻速鞋,顺风出三项,一般局就出冰拳(主要三项太贵了,拖节奏),无尽,破败(此版本破败比饮血实用一点,当然出饮血也可以),电刃(此版本EZ带电刃的效果比带红叉好一点,当然出红叉也没问题。春哥甲。如果对面堆护甲就出把电刃换成黑切或轻语AP:明朗鞋,冰拳或三项,红帽子,深渊杖,科技***,春哥甲

而且这种打法太拖节奏,

为什么我推荐ADEZ。

1.Q和R的物理加成都比法强高。

3.不拖节奏,有攻速,有速度,机动性强,GANK成功率高。

4.前期续航能力强,打ADC就是比打AP更容易起来,因为有辅助帮忙、好补刀。

5.EZ被削了,更导致ADEZ盛行、

出门:一剑2血/一多兰/1大红2小红/一鞋3红

前期:双多兰,保生存,保输出。顺风可以出个小锤。

中期:耀光、黄叉、小冰锤。准备出三相。(也可以选择出饮血,或冰锤看局势而定)

后期:三项、饮血、无尽、攻速鞋、冰脉或者灵风、电刃,最后可以保生存出个春哥或者继续磊攻击出个黑切或者最后的轻语。

别看EZ的技能提示。技能是魔法伤害高,但是EZ一般是用来打ADC的。

另外,玩AD还是AP。看你喜欢怎么玩。

ADC:出门看辅助,辅助还可以就多蓝剑。要不就鞋子加红药。

回家后,补充1把或2把多兰剑。和鞋子。

后期, 攻速鞋+饮血剑+轻语+无尽+春哥甲或狂徒。

还有就是,出破败王者之刃,加电刀,轻语。

出什么好的决定因素太多了,比如,你的队伍需要法术输出还是物理输出,对面英雄的整容是前期强势还是后期强势等等

一般常规的EZ(探险家)都是物理输出的出装,应为他的被动以及部分技能都对AD(物理输出)的装备有很大的关系,虽然AP(法术输出)EZ的大招能瞬间爆发出强大的伤害,但是AD的EZ大招同样也有爆发,可能比AP的逊色一点,但是在一套技能后还可以接着普通攻击打出下一波伤害。

而且在很多国内外的大型正规比赛中 EZ(探险家)都是作为一个物理输出的核心位置上场的。

本人也很喜欢EZ,我都是出物理的,后期很强势,排位分不高,但是EZ的胜率也有67%。

个人出装可以拿去参考一下。

攻速鞋,饮血剑,电刃,无尽之刃,最后的轻语,最后一件看情况,如果对面的爆发很强,能秒你就复活甲,如果秒不掉你就出狂徒,或者冰锤,控制或者法师多可以出女妖面纱。

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参考资料

 

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