问道帮派阵法开阵法成功会加建设度的吗?

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教你帮派建设度怎样快速增长
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Lv.1, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
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现在区里一般有5个顶级帮派,3~4个高级帮派,做为一个不大不小,普普通通的中级帮派,应该如何选择
是勉强维持,收留一些不能进入"鸿帮"的小号--收容所的性质,还是要把他发扬光大 
一些人认为道路艰辛 看不到曙光,选择了后者
一些人也想选择后者,但是力不从心
下面谈谈我自己经营帮派的一些经验,也希望能寻求到更好的办法,建设好帮派,自己的家总比别人的家住的塌实
我接手帮派时候建设度13W左右
1.首先把帮里2周不在线的人T掉,然后站在城门口和世界呐喊招人,直到100个人招齐
2.写个好的帮派基本信息,切记写的要实际,比如不要要求帮众每天做太多轮帮派任务,1~2轮足够可以,尽管这样还是有很多人不做,要写清楚,几天不做任务,就会被T
3.我们帮结构有点特殊,基本全是擂台"骗人"的后力,和60~70的世道王者,基于世道王的存在,所以杀旱魃(旱魃任务个人认为是问道中最难杀的任务)相对轻松,每周固定时间开帮派守卫,在1.37版本,每周可以无限杀旱魃,那时候杀帮派建设很快(大概开一个帮派守卫可以刷2W建设).1.38这个BUG没了,每次守卫只能获得6000建设了.
4.后力在擂台PK,取胜的关键是靠只高WX的宝宝,即使人被别人F上,保证宝宝不被F,取胜的机会还是很大的.所以这么多后力的存在很多喜欢刷宝宝WX
5.积极参加帮战,帮站杀一个8000建设,不小的收入,1.38分组帮站,取胜的机会更多,可以收买几个大号.
6.做为帮主还是要给大家奖励的,帮里的后力比较多,本人是给大家云兽或者和尚卡作为奖励,经济又实惠,也可以推动变身卡事业的发展,可以联系固定的打卡专家
7.切记有朋友在自己帮派里,不能因为是朋友不做帮派就不T,这样不能服众,和朋友好好讲自己对帮派未来的规划,多数朋友是支持你的,不会拉你后腿,这样让他一起建设帮派,一起打江山(给个长老做做)
8.我有自己信任的朋友,把自己的号给他,自己不来的时候可以让他带管帮派
9.帮众一切剧情任务免费帮过.世道号多,当然很好过了,本人69世道时候800年道,过到77的没问题,77以上的任务可以叫我100的朋友帮忙
想问个问题,是不是帮派到高级最好不要升顶级,这样杀帮战不会和顶级分一组,和小帮分一起容易取胜呢?
想搞好帮派,最总要是让帮派里的人团结,人心最重要,让他们有帮派日益强大的感觉,大家就有了希望
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SF,还是SF,
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现在区里一般有5个顶级帮派,3~4个高级帮派,做为一个不大不小,普普通通的中级帮派,应该如何选择
是勉强维持,收留一些不能进入"鸿帮"的小号--收容所的性质,还是要把他发扬光大 
一些人认为道路艰辛 看不到曙光,选择了后者
一些人也想选择后者,但是力不从心
下面谈谈我自己经营帮派的一些经验,也希望能寻求到更好的办法,建设好帮派,自己的家总比别人的家住的塌实
我接手帮派时候建设度13W左右
1.首先把帮里2周不在线的人T掉,然后站在城门口和世界呐喊招人,直到100个人招齐
2.写个好的帮派基本信息,切记写的要实际,比如不要要求帮众每天做太多轮帮派任务,1~2轮足够可以,尽管这样还是有很多人不做,要写清楚,几天不做任务,就会被T
3.我们帮结构有点特殊,基本全是擂台"骗人"的后力,和60~70的世道王者,基于世道王的存在,所以杀旱魃(旱魃任务个人认为是问道中最难杀的任务)相对轻松,每周固定时间开帮派守卫,在1.37版本,每周可以无限杀旱魃,那时候杀帮派建设很快(大概开一个帮派守卫可以刷2W建设).1.38这个BUG没了,每次守卫只能获得6000建设了.
4.后力在擂台PK,取胜的关键是靠只高WX的宝宝,即使人被别人F上,保证宝宝不被F,取胜的机会还是很大的.所以这么多后力的存在很多喜欢刷宝宝WX
5.积极参加帮战,帮站杀一个8000建设,不小的收入,1.38分组帮站,取胜的机会更多,可以收买几个大号.
6.做为帮主还是要给大家奖励的,帮里的后力比较多,本人是给大家云兽或者和尚卡作为奖励,经济又实惠,也可以推动变身卡事业的发展,可以联系固定的打卡专家
7.切记有朋友在自己帮派里,不能因为是朋友不做帮派就不T,这样不能服众,和朋友好好讲自己对帮派未来的规划,多数朋友是支持你的,不会拉你后腿,这样让他一起建设帮派,一起打江山(给个长老做做)
8.我有自己信任的朋友,把自己的号给他,自己不来的时候可以让他带管帮派
9.帮众一切剧情任务免费帮过.世道号多,当然很好过了,本人69世道时候800年道,过到77的没问题,77以上的任务可以叫我100的朋友帮忙
想问个问题,是不是帮派到高级最好不要升顶级,这样杀帮战不会和顶级分一组,和小帮分一起容易取胜呢?
想搞好帮派,最总要是让帮派里的人团结,人心最重要,让他们有帮派日益强大的感觉,大家就有了希望
?物??法,皆皆?幻泡影,朝露秋?,?眼成空[/COLOR]。憾!憾!憾![/COLOR]
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没研究过顶了
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写的不错!
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这论坛也太冷了
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现在区里一般有5个顶级帮派,3~4个高级帮派,做为一个不大不小,普普通通的中级帮派,应该如何选择是勉强维持,收留一些不能进入"鸿帮"的小号--收容所的性质,还是要把他发扬光大一些人认为道路艰辛看不到曙光,选择了后者一些人也想选择后者,但是力不从心下面谈谈我自己经营帮派的一些经验,
现在区里一般有5个顶级帮派,3~4个高级帮派,做为一个不大不小,普普通通的中级帮派,应该如何选择
是勉强维持,收留一些不能进入"鸿帮"的小号--收容所的性质,还是要把他发扬光大 
一些人认为道路艰辛 看不到曙光,选择了后者
一些人也想选择后者,但是力不从心
下面谈谈我自己经营帮派的一些经验,也希望能寻求到更好的办法,建设好帮派,自己的家总比别人的家住的塌实
我接手帮派时候建设度13W左右1.首先把帮里2周不在线的人T掉,然后站在城门口和世界呐喊招人,直到100个人招齐2.写个好的帮派基本信息,切记写的要实际,比如不要要求帮众每天做太多轮帮派任务,1~2轮足够可以,尽管这样还是有很多人不做,要写清楚,几天不做任务,就会被T3.我们帮结构有点特殊,基本全是擂台"骗人"的后力,和60~70的世道王者,基于世道王的存在,所以杀旱魃(旱魃任务个人认为是问道中最难杀的任务)相对轻松,每周固定时间开帮派守卫,在1.37版本,每周可以无限杀旱魃,那时候杀帮派建设很快(大概开一个帮派守卫可以刷2W建设).1.38这个BUG没了,每次守卫只能获得6000建设了.4.后力在擂台PK,取胜的关键是靠只高WX的宝宝,即使人被别人F上,保证宝宝不被F,取胜的机会还是很大的.所以这么多后力的存在很多喜欢刷宝宝WX5.积极参加帮战,帮站杀一个8000建设,不小的收入,1.38分组帮站,取胜的机会更多,可以收买几个大号.6.做为帮主还是要给大家奖励的,帮里的后力比较多,本人是给大家云兽或者和尚卡作为奖励,经济又实惠,也可以推动变身卡事业的发展,可以联系固定的打卡专家7.切记有朋友在自己帮派里,不能因为是朋友不做帮派就不T,这样不能服众,和朋友好好讲自己对帮派未来的规划,多数朋友是支持你的,不会拉你后腿,这样让他一起建设帮派,一起打江山(给个长老做做)8.我有自己信任的朋友,把自己的号给他,自己不来的时候可以让他带管帮派9.帮众一切剧情任务免费帮过.世道号多,当然很好过了,本人69世道时候800年道,过到77的没问题,77以上的任务可以叫我100的朋友帮忙
想问个问题,是不是帮派到高级最好不要升顶级,这样杀帮战不会和顶级分一组,和小帮分一起容易取胜呢?
想搞好帮派,最总要是让帮派里的人团结,人心最重要,让他们有帮派日益强大的感觉,大家就有了希望
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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问道-变身卡阵法开启条件详解
  问道手游变身卡阵法有哪些?变身卡阵法怎么开启?介绍了变身卡阵法开启条件,希望这篇文章能够帮助到问道手游的玩家!
  游戏介绍:问道同名手游由端游原班团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留问道端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等。
  阵法激活
  阵法激活的条件很简单,只要队伍的成员按照一定规律使用同样变身卡,就能激活不同的阵法。这里要注意的是,使用变身卡的道友触发的阵法属性,与阵法的种类没有关系,只和使用的变身卡有关。例如道友使用金头陀卡,那么无论他激活何种阵法,其阵法属性加成都是物攻+4%。
  阵法开启条件:
  天覆阵:需5人组队,且全部成员使用的变身卡相同,也就是A+A+A+A+A。
  地载阵:需5人组队,全队使用两种不同的变身卡,且两种变身卡比例为1:4,即A+B+B+B+B。
  风扬阵:需5人组队,使用两种不同的变身卡,且数量比为2:3,即A+A+B+B+B。
  云垂阵:4人组队,且所有队员使用同一种变身卡,即A+A+A+A。
  龙飞阵:4人组队,全队使用两种变身卡,且数量比为1:3,即A+B+B+B。
  虎翼阵:3人组队,全队使用相同的变身卡,即A+A+A。
  鸟翔阵:3人组队,全队使用两种不同的变身卡,数量比例为1:2,即A+B+B。
  蛇蟠阵:2人组队,且2人使用相同的变身卡,即A+A。
  以上就是小编为大家带来的问道手游变身卡阵法开启条件详解,希望能够帮助到大家!
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