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·&逍遥PK外功门派的操作相信玩过逍遥的大部分都知道,在这里我主要说说怎么打远攻的,因为原攻的门派都不怎么怕逍遥的阵,所以逍遥在他们眼里根本就是不堪一击,我不是说逍遥最厉害能赢过所有门派,在同等装备下其实逍遥没有任何优势。以下我只说80-89等级的大部分情况,因为不管什么门派在不同等级的时候情况都相差很·&不谈怕不怕,就谈怎么打。本人玩了接近4年的天龙八部3,有些收获拿出来跟大家分享。就谈丐帮擂台单P,野外不确定因素多,不够全面解析。打WD:进去后笨WD必用揽雀,然后跑开运天马。让他运吧,运一半我们神龙摆尾,隐身,棒打狗头,爪子,履霜,无狗,青龙出水震惊百里从容的放完,然后横扫乾坤。让他梯云纵吧,跳开·&听说大片儿来啦?没错儿,就是今天,《天龙八部》09首部资料片&影子传说&的完整视频终于在千呼万唤中现身!不用再翘首期盼,不用再无边猜测,今天一切谜底都将揭开。月影下这位蒙面女杀手到底为何而来?谁将成为她下一个猎物?我们中间是否隐藏着这一切的幕后操控者?而这接连不断的暗杀到底是·&这是我升级被抓录得视频,相信大家也看清楚了。他飞过来,他隐身了,我才开录,然后转换盟混把他扫出来。因为录视频会很卡,所以中间卡了一阵。我是鼠标流,其实也无所谓,因为我网速卡,用技能会有延迟的。一般都是在拥挤600-900拥挤。技能点太快有时候还放不出来,呵呵。这天山也是有备而来,抗封穴都吃了。我暗器·&剑客以前曾经发过关于峨眉群战的3篇稿件,相信大家还记忆犹新,但是以前没有相应的视频做指导,可能大家实际体会有限,本期剑客制作了比较简单的群战视频,结合实战效果,希望可以对大家有所帮助。&视频中剑客所在的一方人数为28人左右,敌对方35人左右,全5以上的大号来说,敌对的略多些,总体上来说我方·&先说基本的,这是最重要的前提:1.技能:学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..2.技能栏:暗器投掷、行尸走肉。直接拉出快捷栏,暗器投掷命中率低,耗蓝多。行尸走肉,建议不要用来解除画地,其他门派的定身更没必要解。3.快捷操作:会ctrl点地面轻功、会ctrl+tab选目标、会ctrl点清心加血的·&回想当年刚刚开始接触天龙八部3的时候峨眉,逍遥,明教多火啊!那时候想想基本没几个人玩天山!我现在要说是何谓出其不意一招之敌!在我看来这就是天山的独特之处!好了废话少说进正题!!我如果没有记错的话,天山应该是在天龙八部3属性时代到来的时候后来居上的!天山看到了光明!作为单一属性高会心的成长率毫无疑问的·&本人玩天龙八部3也很久了。。。玩的最好的职业就要属天山了。。。。与MR对战:本人很少与MR对战,但还算有点心得,MR以近攻控制来达到持续攻击,所以在与MR对战时,要以远攻和隐身来限制MR的技能,最新出的凌剑式,可以瞬移,但没有任何门派可以与不出现而又随时随地出现的天山抗衡。所以要尽可能的利用隐身来躲·&玩星宿也有两年了,对星宿感情还是很深的,现在决定退出天龙,所以决定把我对星宿的点点滴滴全部写下来,以供同门师兄弟姐妹参考哈。一、先从大局来看看星宿:星宿玩家人丁稀少,低调的生活玩家较多,在十大门派中的定位:我认为星宿是一个中庸的门派,星宿的技能不适合PK(当然高技术玩家还是可以运用得很好啦),没放大·&在金庸先生《天龙八部》中有鼎鼎大名的&四大恶人&,可在网游《天龙八部》中,还有同样闻名于世的&四大懒人&!江湖中绝对无人不知、无人不晓,不管是大侠客还是小虾米,相信大家都替他们跑过腿、打过杂&&谁说大侠就全是整天不吃饭不睡觉,瞪·&本人玩天龙八部3也有3年多了,自认玩星宿还是蛮强的,优点是技能百分百中,打人不需要担心没打中,当然幽冥除外,一日和天地一直是对手惧怕的技能,加只持续的毒属性伤害,虽然在各大门派不能立于不败之地,但是也不是随便被别人踩在脚底下的,当然也有不完美的地方,灵活性略有欠缺,别的门派要么能加速,要么能瞬移,唯·&从天龙3公测之前,逍遥即将走入低谷的言论就甚嚣尘上,而事实是否如此呢?公测已经快半个月了。我得出的结论正如标题所述:副本依然吃香,PK照样强劲!接下来浅析下我的理由:1,天龙3主要新出了两个副本,一个是兵圣奇阵,一个是王陵副本。虽然奇阵的BOSS都免疫放大,可是奇阵最厉害的并不是BOSS本身,而是繁·&为什么我建议慕容要主修玄副修内呢?大家可能都看过寂寞的打傻瓜贰号所发的视频,在视频中我们可以清楚的看到,他6W的内功,破处打出来的12000血华丽的数字,很吸引人,但想想有几个能到达6W内功的?1个还是2个?咱要量力而行,为什么我建议主修玄,有人说休玄容易被抗死,我试问一下天龙八部3一个区的人全上玄·&少林单P很难杀人,但一个人别想杀少林,强悍的少林可以1个人消耗2个人的一组技能保持不死,好的话可以杀掉一个然后跑路。。(有一点最郁闷就是速红太小了。少林加的没什么反应最多的才加几千血。但已经很不错了)大家只要记住我这三大要决,那么就可战无不胜,攻无不克以下,请大家谨记第一要决:人多欺人少。所谓双拳难·&发这个贴子的目的在于交流PK手法,享受校场PK给我们带来的无限乐趣,其中的观点完全是笔者几年玩天龙八部3的体会。如有雷同,纯属巧合。武当和逍遥,这两个素来最爱站校场的门派,两个最注重操作技巧的门派,一直以来被称为校场王子。尽管武当派由于基因劣势在人物属性的突飞猛进中日渐倾颓,但在校场PK中同样可以带·&先做下自我介绍,本人玩天龙八部3也有两年多了,由于本人懒,平时爱打架不想升级至今也才89级,我的装备都是自己和朋友做的全是6、7星+体+属性+力量等的;石头333还差5颗没有满,4T有两个、血10W零一点,功1W9+,玄766,命中8000+,闪避2100+,好多朋友问我扎攻击等等都那么高啊,建议朋·&随着决赛32强的陆续产生,跨服争霸赛开始升温,战斗越来越激烈,从本期开始剑客准备一些高宝石玩家实战的一些操作技术,和大家一起分享,由于剑客本身也有局限,有些地方可能不是很合理,仍有不足之处,希望大家多多包涵。本期剑客主讲总体的一些基本操作和准备。一、战斗要做什么准备?站前准备就很简单了,无疑是准备各·&玩丐帮的心态是什么,我的回答是喜欢.说实话,我感觉丐帮根本不是一无是处,而且还不可小视;我不想根谁装大葱,你不要跟我说你玩了丐帮多少年,等级多高石头几级,如果你要放弃,我只能说你还是没玩明白^丐帮血量位居第2,仅此于少林,虽然和少林有很大差距,但是于其他门派有优势;闪避都说是很虚,同石头的玩家没人敢·&一直以来,在网上看了不少帖子,有好多是关于手工选择的文章,当然还有更多关于PK的文章,蓦然回首,猛然觉得自己玩天龙八部3也快有三年了,三年以来,自己还是有了很多的感悟,今天就说点出来和大家做个交流,有说得不对的地方,敬请各位行家里手多多指教与批评。本人不才,至今玩过九个职业,就只差新出的慕容没有玩过·&本人96MR(全3)~没事喜欢在校场发带,和天龙八部3其他门派也常常交手,一下就是我对其他门派的PK经验,如果有什么意见,或者是想法,可以交流交流,不要骂人哦~(对手基本上都是全3或者是433的)一:WD。和WD打,其实比较累,WD控制实在多,被打的属于胸闷~打WD,我认为最重要的一点,就是抓住WD
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对《天龙八部3》一些平衡远攻近战的建议,天龙八部3 冲着自己和一帮朋友玩了几年,对天龙的感情还在,想发表一下自己的想法。 我从天龙1一直玩的战士明教到现在,也就玩了一个号,中间停了段时间,天龙3来了,进了个新区,玩了个远攻,哎!远攻打怪,刷副本就是舒服啊,不象近战追着跑。不过想想一个
对《3》一些平衡远攻近战的建议天龙八部3 冲着自己和一帮朋友玩了几年,对天龙的感情还在,想发表一下自己的想法。 我从天龙1一直玩的战士明教到现在,也就玩了一个号,中间停了段时间,天龙3来了,进了个新区,玩了个远攻,哎!远攻打怪,刷副本就是舒服啊,不象近战追着跑。不过想想一个号从小到大投进去的精力和点财力,又怕了,还是进老区玩自己的战士。边玩边期待着策划给近战的成诺。 哎。失望了,又打算放弃了。搞不懂啊策划为什么把近战设计的这么累,这么苦!策划的也知道所有然,还就不改,无语了,策划就是统治者,明知道不对,也没有改的意思,要改了就是否定自己权威了!不罗嗦了,说说自己的看法,大家不要喷,自己第一发贴,多多包含,比以前只看不发好多了。。。。。。。 新区远攻和进攻比例是9比1,即使那百分之十的玩家边玩边期待着,他们也知道远攻的好,但是还是选了战士,因为喜欢。。。因为远程的太多了。。。 按键软件是个正常的小软件,可是用到天龙远攻就等于一个自带的简单刷怪内挂,战士不可以用,因为满地图跑,现在很多游戏多有自己的内挂,策划为什么不给天龙弄个简单的内挂,当然需要答题,不可以人离开长时间的那种,这样战士在野外单独刷挂怪才稍微和远程平等。玩战士也舒服一点点。。。。 PK时候远程和近战在属性攻击,减抗和抗一样的时攻击伤害应该一样的,内功却比外攻击伤害大,而体力却加外防,战士还有距离问题,还有控制问题,挨着打跑过去了,远程不见了,隐了飞了移动了然后在打你。很多人说哪个哪个战士打那个远程怎么容易,那是在,石头,心法,操作,网速,不平等的情况。 副本的时候的战士不要说组对是最后人选,恐怕连战士本身多不太愿意刷了,进去最累,最容易上不良状态,最容易被秒,最容易在陷阱内,最容易在最大伤害范围内。战士也是没有办法才刷这个,要不就去种地了。。。 游戏策划为什么做那么绝呢应该开放人物开放可以学习百家之长,在投入一个门派,这也增加了游戏的可玩度,也提高游戏的收入,你如果想玩家不喜欢自己职业,再创建角色可能性很小,宁可不玩。。。。更多内容请浏览中关村在线游戏频道:.cn/&&&&&&&&&&&&&& 中关村在线游戏论坛:.cn/《天龙八部3》2012年第二届全国争霸赛计划正式曝光还记得?木メ??与蝎尾シ针的天山德比之战吗?还记得真メ夜听风雨与后羿射日长达数十分钟的拉锯战吗?对于《天龙八部3》(搜狐畅游出品)的老玩家来说,这些都是2011年首届全国争霸赛中令人热泪盈眶的闪光画面。在游戏五周年庆典之际,《天龙八部3》也正式公布了2012年全国争霸赛计划。第二届争霸赛将采用与去年的个人赛完全不同的团体赛制,以6~8人的队伍为单位,设置专门的竞技场地与观众席,打造十大门派巅峰对决的武林第一盛事!今日推荐新服:至尊电信【龙战九天】【海纳百川】【气壮山河】【步步为营】无双网通【九天揽月】【如日中天】现在注册就送2888武圣卡,畅享全服多倍经验,更有新服火辣冲级赛等你挑战!跨越的巅峰对决!十大门派对决,打破单服壁垒十大门派的武林格局,是《天龙八部3》最具江湖味的设定之一。金庸笔下最富代表性的慕容、少林、武当、丐帮、逍遥、天山、星宿、峨嵋、天龙寺、明教等十大门派,以各具特色的武学称霸一方,降龙十八掌、天山折梅手等标志性绝学都得以一一呈现。而《天龙八部3》也为十大门派弟子提供了纵横驰骋的广阔舞台,各派弟子凭借绝学,在华山论剑、比武大会、涿鹿征讨、万人城战等等PVP战场上书写了一个又一个武林神话。然而,无论在小说里还是现实中,对于武学巅峰的追求都是永无止境的。如果说天外江湖体系让《天龙八部3》的玩家见到了更广阔的世界,那么全国争霸赛,就真正实现了全球玩家的零障碍交流,让热爱PK的玩家能够向更高的目标发起挑战!单组服务器毕竟承载的人数有限,即使在云服务器构成的天外江湖体系中,某个服务器的玩家也只能够与特定的若干组其他服务器的玩家交流。同时,玩家在日常的游戏过程中,对同组服务器的敌人属性、操作战术都已经有了深入的了解,PK的技巧性也大大减少。全国争霸赛,正是打破单服壁垒、让高手们汇聚一堂的舞台,全队上阵的参赛模式使十大门派的特长能得到充分发挥,每个玩家都将充分享受PK的乐趣!由个人赛向竞技场模式转变团队赛事,竞技场模式2011年首届全国争霸赛,是《天龙八部3》历史上规模最大、影响范围最广的PVP活动,延续数月的赛程不仅吸引了全球8000万注册玩家的目光,也催生了数位青史留名的大神级人物。然而由于经验不足,赛制中也出现了一些缺陷,此外在游戏内PVP玩法的实际对战中,更多依靠的是团队而非个人的力量。因此,第二届全国争霸赛中玩家将以小队为单位参赛,让十大门派的技能优势互补,也让PK进一步摆脱装备、等级的束缚。据《天龙八部3》官方介绍,与首届争霸赛以生死、血量判定胜负不同,第二届争霸赛将采用竞技场积分制,针对单场战斗,系统将自动从多方面给予评分,依靠小队总积分来决定队伍排名,玩家每一天的比赛都能对最终排名产生影响,具体的积分规则将在赛前放出。同时,对于天山隐身等等可能影响比赛平衡的特殊技能,新赛制也会有相应的规定。第二届争霸赛场地设计稿据悉,《天龙八部3》第二届争霸赛的相关功能将在本月内陆续上线,最迟本月底,玩家就能亲自在游戏内体验到。此外,大区赛、总决赛也将继续面向全球玩家发放观战门票,并与媒体合作进行全程视频直播。时隔一年,首届全国争霸赛中的经典画面依然在我们眼前挥之不去:峨嵋高手香香的巾帼不让须眉,少林高手风&不冷的不屈不挠,明教灵魂王大妈的压倒性人气如今,这些传说中的大神就要重返赛场,更多新的英雄也将不断涌现。《天龙八部3》第二届全国争霸赛,让你的每滴热血都沸腾起来!单服冠军永久座骑关于《天龙八部3》《天龙八部3》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)自主研发,于2011年面向全球玩家推出的3D后武侠网游,也是畅游大武侠 大江湖产品线的领军之作。作为该产品线中的后武侠大江湖,在前两作广受好评的基础上,《天龙八部3》融合了跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造出独立于原世界的天外江湖体系,并将武学系统进行全面升级,增添更多全新势力玩法和高端挑战,让玩家体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!破尽天下武学,行走天外江湖!关于畅游畅游公司(NASDAQ:CYOU)是中国领先的在线游戏开发和运营商,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。畅游拥有领先的自主研发技术平台和顶尖运营团队,自主研发的《天龙八部》系列是中国最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一。2011年10月续作《天龙八部3》震撼公测,以独创的&天外江湖&体系让玩家感受后武侠的无穷魅力。2011年7月,穿越武侠网游《鹿鼎记》上市,以卡通美术风格清新可爱地还原了金庸最后的武侠世界。畅游目前正在运营的游戏还有《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《大话水浒》、《古域》等。此外,《桃园》、《6666风云OL》等多款游戏正在测试中。
来源:/n/1435.html
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