新飞飞灵魂链中非灵魂绑定的物品为什么在背包内...

《我的世界》装备灵魂绑定MOD
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《》装备灵魂绑定MOD能将装备灵魂绑定给玩家自己,绑定后玩家将不可以将此物品交易给其他玩家;当然,其他玩家也无法拾取这件灵魂绑定的装备,这件装备将只属于你自己。
命令: /soulbound - 基本信息 /soulbound help - 帮助信息 /soulbound reload - 重载插件 /bind player (inventory) - 绑定玩家持在手中的物品或者整个背包的物品,输入inventory即为绑定这个背包的物品 /bindonpickup - 拾取绑定化持在手上的物品(op用,该物品丢出后第一个拾取到的玩家将成为该物品的绑定玩家) /bindonequip -穿戴绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个穿戴的玩家将成为该物品的绑定玩家) /bindonuse - 使用绑定化持在手上的物品(op用,该物品第一个使用的玩家将成为该物品的绑定玩家) /unbind - 取消绑定
权限: &#mands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有 &#mands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有 &#mands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有 &#mands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有 'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有 soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有
会用到的配置文件配置: Prevent_Item_Drop: false 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取) Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品 Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中 Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久
该插件应该如何使用呢: 建议使用命令方块使每个玩家都能够绑定 设定一个绑定屋子-提供bind player @p和unbind @p 和bind player inventory @p 的触发点,让玩家能够自由选择绑定和解除绑定 或者给与玩家权限让玩家自由选择绑定 (个人建议绑定后不提供解除绑定)
配置文件建议基本配置: Prevent_Item_Drop: true 保护掉落的绑定物品…(让别人无法拾取) Delete_On_Drop: false 在绑定物品掉落时删除物品 Allow_Item_Storing: true 允许绑定物品是否能够储存在箱子中 Infinite_Durability: false 绑定物品无限耐久 更多我的世界内容,请进入专题:
《我的世界》装备灵魂绑定MOD
/ 3KB / 中文 / 281KB / 中文 / 12KB / 中文 / 5KB / 中文 / 51.80MB / 中文 / 5.00MB / 中文 / 10.64MB / 中文 / 12.70MB / 中文 / 1.40MB / 中文 / 4.30MB / 中文
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如题,论坛的灵魂绑定插件,用过之后BUG太多了。怎么解决啊,或者推荐一个使用后绑定的插件,VIP物品老是被人弄丢,转借他人
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