DNF第三季QP点里面的明星赛季5强强化包所有独立攻...

dnf第三季红眼堆独立攻击还是属性强化?据说改版后红眼的技能只要是带属性的都会有属性强化加成?是这样_地下城与勇士 - QQ志乐园
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dnf第三季红眼堆独立攻击还是属性强化?据说改版后红眼的技能只要是带属性的都会有属性强化加成?是这样吗?
来源: |人气:577 ℃|时间: 19:48:32
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现在有屠戮!无影全附魔30?据说改版后怒气@大崩都带属性攻击了是吧!测试过的来说话!213别来的确是带属性,我走三属性,火光暗,火焰之拉诺,加秘银,然后吃暗属性药剂,手势火强12卡,虫链,避火装置,魔法石中级眼泪属性强24,真猪肩属性强8.再弄个地灵绝魂的腰带,还有三件你可以真猪套,也可是鲁蛮三件,不过胸甲要自己去异界爆!还有QP技能属性强化的10,大概火强96,光强暗强冰强都是42,如果有今年的春节套宠物就更给力了,也可以去买个沙漠领袖的称号,估计火光暗三强有200!现在,只要是无属性伤害的技能,& 都可以获得武器的属性。& 所以属性攻击强化的效果 提高了。当然独立攻击力也是一样,& 狂战的主要技能都是固伤,所以 堆独立也是个不错的选择。最好的情况,当然是两者都堆了。你武器或者吃属性药才是,不然不是是的!现在狂战技能也带属性攻击了。可以堆属性强化了。堆属性强化便宜是的、狂战的很多技能都带属性攻击、(前提是你的武器有属性)技能是变成你的武器的属性,你吃******变火,暗药变暗,我是走的暗强流,其实觉得火强流比较好,就是王八打不动…还是无属性,建议推独立攻击我走双属性路线恩是的,现在推属性强化了武器是属性攻击就堆属性攻击,不是的话就独立攻击!
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对了,强化改版以后三攻装备双攻和独立一样了
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那收集箱,光环宠物怎么说?策划爸爸再爱我一次?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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没懂表达什么
贪食左110双攻,149独立,强化改版之后双攻独立都变149,这个意思。&
无尽左天御一类的装备(三攻)在强化改版之后,双攻数值平衡成和独立数值相同&
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yomitsuki 发表于
没懂表达什么他的意思是全部对齐独立
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yomitsuki 发表于
没懂表达什么
无尽左天御一类的装备(三攻)在强化改版之后,双攻数值平衡成和独立数值相同
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没懂表达什么
贪食左110双攻,149独立,强化改版之后双攻独立都变149,这个意思。
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无尽左天御一类的装备(三攻)在强化改版之后,双攻数值平衡成和独立数值相同 ...
那可以啊& & 光环+收集箱平白又多了不少物攻
你是没看明白楼主的意思啊。。。。。。&
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收集箱,宠物,附魔什么的都不变
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本来时光对百分比职业就收益高,这下差距更大了
时光大概多了80点双攻&
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作者:八毛鱼
你有新的消息您的位置: &>>&
科普一下DNF第三季独立攻击力的算法
&&&作者:幻__夜神&&来源:colg& &&
首先是14级X1在不同独立下的技能面板
1135独立,
好了,现在我们把技能面板跟独立相除:
图1&&=46.90 =65.66
图2&& =46.90
可以很清楚地看到,技能面板是等于独立*常数的,而这个常数会因不同等级的不同技能而改变
同理可以推断1055独立下14级X1的技能面板:
=*65.66=69271
事实证明是准确无误的
所以独立攻击跟属性强化算法是完全不同的,即使你属性强化为0,你也一样能打出正常伤害,但如果你的独立为0,你的技能面板为0,打到人身上也只能是0(或者是1?)
既然技能面板=独立攻击力*常数,那么独立攻击最好就是把它像物理、魔法攻击力一样去理解,而技能面板也可以表述为像百分比技能一样:XXX%独立攻击力
例如14级X1的技能说明就可以表述为%物理独立攻击力
22级聚焦的技能面板为164%物理攻击力+164%物理独立攻击力(原来聚焦的百分比和固伤部分都是相同的比率)
结论,已经知道的就可以右上角了
  1.技能面板=独立*某个常数,不同等级的不同技能常数不同
  2.提升N点独立的的增幅为N/现有独立,例如我本来有1135独立,如果我打上3张蓝影卡,我的所有固伤技能面板都会提高105/%,因此不要再纠结于100独立到底是10%还是8%,在现在这个有武器精练的版本,人人的独立都参差不齐,再去纠结于基准值的问题是没有意义的,什么978、1080玩蛋去吧
  3.固伤职业除了没有无视,基本已经跟百分比职业一个概念了,所以固伤职业堆属强的理由跟百分比职业是完全一样的
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