求ap亡灵战神符文天赋 符文 天赋 详解

出装,加点及符文虽然现在匹配流行玩AD塞恩,但是我觉得还是AP比较好。符文红色和精华AD的出物穿,AP的出法穿。***固定护甲,蓝色成长魔抗。这种万精油的符文,虽然不能说是最好,但是不会有大问题。天赋也用21 9 0的标准天赋。 AD的出门鞋子三红,回家后合成攻速鞋子,然后出红叉,黑切和无尽,最后补个水银饰带解除控制。因为你开大以后被控制就是死。生存能力完全靠一个大招撑着,有大是神,没大是狗。 AP塞恩出门布甲5红比较好。回家出5速鞋或法穿鞋。然后出2-3个多兰戒指

赛恩由于其不稳定的定位(作为用斧子的法师),丑陋的模型,以及过于老化的游戏方式。所以拳头公司决定将其回炉重造,给予一个完全不同的亡灵勇士。而且他们清晰了几个关键的要素:亡灵、不可阻挡的强大破坏者、诺克萨斯昔日的荣耀。

旧版亡灵纯堆AP,操作也非常简单,基本只用QW两个技能,大招前期甚至都不加,所有技能没有太多的技巧。而新版亡灵则拥有了相当多的减速眩晕能力,并且击中敌人可以造成不俗的伤害,但QER都变成预判型技能,放不好很容易打空,提高了对玩家操作的需求。

在被击杀后,赛恩可以再度复活自己进行战斗

解析:这个被动很像大嘴的被动,提供一些死亡之后的作战能力。赛恩的被动提供很强的扰乱敌阵的性能,如果队友提供适当的控制能力,甚至可以杀掉不止一个单位。赛恩触发被动期间不能使用召唤师技能,但是可以使用装备技能。个人的建议是在团战的时候利用这一性能驱赶敌方重要的输出英雄,逼迫对方必须走位逃逸,为团队增加输出时间。

赛恩进行重击,需要进行充能,充能越久效果越好,最久可以充能2秒。可以造成伤害,并减速或者击飞眩晕目标。

解析:蓄力的时间很长,由于伤害加成非常恐怖,用来收线效果比较好。

新版的Q技能的控制效果非常好,但是惧怕打断。

在GANK的时候可以用来封路,对方召唤师必定会绕着走,因为无论是伤害还是击飞以及眩晕特效都是非常高的,基本上吃一个赛恩完全蓄力的Q就离死亡不远了。

即使是瞬间施放也会有大概0.5秒的延迟,所以如果不能准确命中敌人的话在追击的时候不要轻易使用Q技能。

被动效果:击杀一个单位加2点生命值,消灭大型野怪或者击杀助攻加8点。

主动效果:开启护盾,持续6秒,可以在2秒后主动引爆

解析:现在的W技能主动触发等待的时间很短,由于附加了目标最大生命值的伤害,所以在能够命中的时候尽快触发比较好。

W技能的CD计算仍然是在爆盾以后。

技能的成长性能很低,升级并不减少CD时间,反而会增加不少蓝耗。

护盾可以承受的血量1级和5级的区别只有80,所以W在前期投入一点技能点以后留到最后再加,依靠这个技能来打输出的想法不现实。

释放一个震荡波,减速敌人并降低护甲,施法距离比较远。如果目标不是英雄,他们会被击退,击退的单位击中敌人可以造成额外伤害,并减速。

解析:这个技能的效果类似于辛德拉的推球,只不过赛恩可以用来推的是杂兵。

技能的范围非常远,适合用来对线以及收兵

这个技能的蓝耗只有25,恒定。

这是赛恩值得信赖的技能,在GANK以及追杀的时候使用的最有效技能。

E技能的范围效果只能通过击飞来获得,如果命中英雄,则只能减速目标英雄单位。但是通过小兵隔山打牛则可以命中多个英雄目标。

赛恩朝一个方向冲刺,只能稍微引导,冲刺时免控,可以主动停下,冲的越远,造成伤害越多,眩晕时间越久

解析:最远可以冲击半个地图,有效范围超过卡牌和潘森的大招。

使用技能时候,视角会强制固定到赛恩身上,此时可以通过鼠标来微调冲刺的方向。小于120%的弯都不可能拐过去

R技能在命中防御塔,墙上都会强制结束。

非常好玩并且强大的技能,但是由于无法的事情太多并且需要较高的操作技巧,超远距离使用命中敌方英雄需要极好的运气。

由于免控,大招可以用来逃跑,强开团,以及你想到的奇葩的事情。

下图是Faker最近在排位中使用亡灵时的加点:

由于赛恩技能特性明显,加点都是主E副Q,一级W,有大点大。

我会在1级出门选择加E,E技能的消耗极少,可以在对线或者打野的时候频繁使用。

2级的时候如果确定己方打野会来援助帮忙GANK的话,我会选择加Q,否则就加W,之后按照加点规则主E副Q。

下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所佩带的的符文:

2个攻击力大精华,1个生命偷取大精华

3个成长魔抗蓝色雕纹,6个成长减CD蓝色雕纹

下图是职业选手Dandy最近在排位中使用亡灵打野时所佩带的的符文:

8个攻击力红色印记,1个暴击几率红色印记

下图是职业选手Faker最近在排位中使用亡灵上单时所点的的天赋:

下图是职业选手Dandy最近在排位中使用亡灵打野时所点的的天赋:

虽然多兰之刃不是那么适合他,但是更多的输出可以更准确更平滑的补刀,我们已经选择了防御天赋,在前期打的更有侵略性一点便于积累优势。

亡灵已经从一个纯AP的法师转向了肉坦。冰拳可以帮助你快速的清线,事实上你并不需要AD装备依靠E和Q技能就可以很好的带线,Q技能的CD很短,利用好这一点。

没错,就是肉,一个能够在敌阵中横冲直撞并且没事就放一个晕让你来躲的英雄是很可怕的。

这套装备的输出能力更强,如果你熟练了新版赛恩以后,我想出一些输出装备可以对敌方造成更大的威胁。

前期游戏:(早于15分钟)

上单:这个阶段你的目标是推掉对方上路的塔,以及取得更多的人头。

赛恩的混线能力很强,你可以使用E来不断的骚扰打击对手,但是要注意对方打野的GANK,因为你的逃生能力比较差,一旦没有闪现的支持,对手可以轻松的绕过你的技能拿下你的人头。不过也不需要太过于担心,由于你的被动存在,发挥好了1换1是常有的事,一定要注意死了复活之后加速技能的使用,你只能依靠这个来走位,不能使用闪现,对方精明的话你会像一个死去的大嘴一样无助。

打野:这个阶段你的目标是帮助队友扩大优势,由于你的控制技能更需要队友配合,建议你去GANK控制效果好的那一路。

出门打野不再赘述,和其他英雄一样,打红蓝找机会GANK,值得一提的是赛恩的W可以帮助格挡野怪的伤害,所以比其他英雄更省药。

中期游戏:(早于25分钟)

这个时候你的目标是更好的装备以及赢得小范围团战。

新版赛恩在配合队友的时候效果更佳,所以尽量不要选择单打独斗。

你有一个输出非常暴力的COMBO:R>Q>E>W;在R中敌人之后马上开启W并且放Q,由于他会眩晕1.5秒左右你有足够的时间打出Q,在这之后接上一记W爆炸和E技能,就算不死这个单位也会受到重创,如果有队友支援你这个人头简直是一定可以拿到了。

后期游戏:(25分钟之后)

游戏进入白热化阶段之后,你只有一个任务,那就是帮助队友打赢团战!

前面说过,赛恩的单打独斗能力很差,你会被ADC或者AP英雄风筝到死,所以尽量不要尝试单带,在团战中才能发挥更好的能力。

赛恩大招的开团能力很强,你在开团的时候就可以把自己当成是石头人,事实上,当你拥有了不错的防装之后敌方会非常讨厌你的大招,但是要注意不要不小心没撞到人,跑到敌方阵营后面被人集火杀掉,大招可以主动取消!

与其他英雄不同的地方在于,我更推荐你使用赛恩来控制聚团的敌方英雄,追赶AP或者ADC你并不在行,因为你并没有加速移动的能力。

如果你在团战中成功过的一次又一次Q到3个敌人以上,那么你就做好了一个赛恩应该做好的事情。

注意,在开打之后便不要后退,你在死了之后仍然可以再站起来一次,为团队最好所有贡献才是你应该做到的事情。

1、赛恩脑袋上插着一把匕首

2、赛恩是一个战斗狂,因此形象更为狂野。而不是运筹帷幄的将军(德莱厄斯)。

3、赛恩生前其实挺帅的——但是死后变得很吓人

4、他是被再度复活的生物。神智也变得不清醒。但是随着战斗会渐渐恢复。

5、赛恩下巴部分是德玛西亚国王的皇冠碎片,他生前杀死过德玛西亚的国王。

国服赛恩今天上线啦,新版赛恩变得玩法更加有趣,操作更加丰富,没玩过的小伙伴赶快玩几场感受一下重生的亡灵勇士吧!

速度之靴+生命药水+法力药水:更容易点控到对面帮助帮队友打出输出更容易,有蓝回复,持久强

多兰之戒+生命药水+法力药水:赛恩打消耗超强悍,出个多兰把对面压的死死的吧

监视图腾(饰品):免费眼,带上你不吃亏

疾行之靴:有点控的赛恩前期很强势,带上武术鞋全场GANK吧!

梅贾的窃魂卷:前期强势的AP赛恩先出本杀人书吧,后期的赛恩可不给力,前期先把对面压的起不来

灭世者的死亡之帽:法师核心,玩法师必出,一个盾直接炸残,想想就爽

冥火之拥:赛恩打什么位置都行,家里还有AP的情况下出个,配合家里AP给对面高输出

虚空之杖:对面魔抗高的话果断出一个

巫妖之祸:近战法师出个巫妖,一个技能砍一刀,伤害很不错

中娅沙漏:AP赛恩也是相当脆皮的,出个沙漏保命吧,而且赛恩输出也就那么一套,沙漏可以保证赛恩多一套输出

参考资料

 

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