dnf70级男街霸霸60和70的技能点不点。sp有点...

改版之后的巨宗60和70技能应该可以不用点了
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70可以点1控怪,然后把点点到穿云和升龙上去
加强了小技能输出
真是心疼这两个技能
不过这波加强确实相当舒坦就是了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我也觉得可以!70点1控怪,补下小技能,技能循环还能舒服点,巨宗CD难受
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疾影斩&&满
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幻剑术,升龙,穿云这3个只能选两个sp不足了,巨剑不知道该选撒
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幻剑术,升龙,穿云这3个只能选两个sp不足了,巨剑不知道该选撒
这个就看自己喜好了
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我也觉得可以!70点1控怪,补下小技能,技能循环还能舒服点,巨宗CD难受* G" r&&W4 B3 f6 u6 B& ?
除了帝剑要什么别的小技能?
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脱手的裂刃为什么不点满
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" k$ S2 @( [2 S% `
这个就看自己喜好了3 D; a% z, t% [! i6 M
我估计我只会加满幻剑术。天剑我还是要点满的好用
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0 y5 @) ?2 ]! V2 \9 l% G
脱手的裂刃为什么不点满
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我觉得可以加满极影斩4 ^0 L+ d8 `& l6 i& k3 K: C& }
3保1,极限扒皮,估计能打个999
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作者:八毛鱼
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弹出框内容& dnf男街霸二觉技能特效爆炸 全部属性曝光
dnf男街霸二觉技能特效爆炸 全部属性曝光
时间:  来源:互联网  阅读次数:5385  小编:  我要分享:
6月9日韩服更新男街霸、男柔道二觉,本帖内含
1、原画、壁纸、GIF、技能名称(原画壁纸GIF待韩服更新)
2、技能平衡调整
3、二觉***特效
4、二觉新技能视频及属性
5、二觉后刷图效果
以下部分视频来源于韩服玩家。
二觉名称:
男街霸:冥王
男柔道:宗师
服装及动作优化:
男街霸二觉***特效:
男柔道二觉***特效:
男格斗通用技能平衡调整:
男格斗通用平衡调整
相关下载系统:Android/ 大小:29.93 MB 版本:V5.11.7 官方免费版系统:winXP/win7/win8/ 大小:11.96 MB 版本:官网最新版系统: 大小:0 Bytes 版本:系统:winXP/win7/win8/ 大小:4.08 MB 版本:官方版系统:Android/ 大小:8.19 MB 版本:V0.1.1 安卓版
浮空力度统一为技能等级38级时力度
男街霸技能平衡调整:
男街霸平衡调整
删除出血效果和开关功能。新增6级一觉技能的投掷
类技能的异常状态等级的效果
双重投掷&&
双重投掷改版为街道战术
- 1级精通,叠加上限精通11级
- 保持双重投掷效果并增加新功能
持续时间调整为120秒,冷却调整为30秒
“口袋”技能开启状态下毒瓶投掷时第二个投掷物替换为火焰瓶。
砖块投掷时第二个投掷物替换为铁块。铁块虽然不会造成眩晕但造成伤害高
减少毒针投掷的第二个投掷物的减少伤害比率
新增提升毒雷引爆的毒柱范围和擒月炎,毒雷引爆攻击的功能。
删除挑衅TP
挑衅持续时间调整为1级21秒,10级30秒
挑衅技能冷却减少至15秒
施放中输入向前方向键可以对远方的敌人进行挑衅
物理/魔法暴击率最小变换比率调整为85%
学习时新增一定几率对异常状态敌人追加造成25%异常状态攻击的功能。触发几率根据物理/魔法暴击率的平均值决定.
平衡的技能升级阶段的伤害
技能24级之前攻击比改版前降低,24级为相同,25级以后加强伤害
毒瓶伤害物理调整为魔法伤害
习得TP后投掷时输入向下方向键可以对地面投掷
普通毒针的出血几率调整为100%并修复习得口袋技能后第二个毒针减少出血伤害的问题。
终结爆炸固伤调整为百分比伤害
对异常状态敌人施放时也会增加冲击波伤害
螺旋滑铲中可以强制中断施展狂霸王拳
精通等级5级,精通上限7级
每级TP消耗增加2点,攻击提升比率+10%
学习等级65,此后每5级可以学习
学习SP40点减少至30点
学习SP35点减少至30点
学习SP50点减少至40点
出血持续时间10秒减少至5秒
学习TP后施展血色风暴时可以移动
增加血色风暴,天崩地裂,千丝乱舞的攻击比率
爆破黏球 -> 投掷脏桶
- 技能名改变为投掷脏桶
- 伤害调整为魔法攻击百分比伤害
- 适用投掷强化
普通投掷时投掷大木桶对大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢状态
强化投掷时投掷巨大的铁桶对小范围敌人造成高伤害并击倒。
学习SP60点减少至50点
技能名改变为血丝乱舞& &&
挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。& &&
最后聚怪时强制吸附攻击范围内敌人
6级属性调整为进入无敌
口袋(20级被动)
施展抛沙,擒月炎,毒雷引爆,投掷脏桶,血色风暴,血丝乱舞时可以施放强化投掷
& & - 被动可以自由开/关
& & 开 : 开启街道战术状态情况下施展毒瓶投掷时第二个投掷物替换为可以引起灼伤的火焰瓶。
& & 关 :第二个投掷物投掷跟第一个一样毒瓶。
& & - 前置技能需要投掷强化1级。1级精通/精通上限的技能
男街霸二次觉醒视频展示
1、男街霸新增被动技能:口袋(展示视频合并至60技能调整中)
2、60技能调整:&&
3、70技能调整:
4、75级被动技能展示:&&
5、75级主动技能展示:&&
6、80级主动技能展示:&&
7、85级主动技能展示:&&
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DNF 70男街霸加点心得分享 着重介绍钢筋铁骨
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  男街霸,最近新兴的热门职业,男格斗中的强者,以前就喜欢玩街霸的玩家差不多都去尝试了这个职业了=
=~结果也的确还让人满意,这里给大家分享一些DNF男街霸的加点心得,大家可以参考一下,希望各位喜欢。
  关注5068,刷装备强化什么的人品会更佳~!
  加点的话对于男街霸来说,是大同小异的,我重点说下的就是【强化 -
钢筋铁骨,等级:3】,强化钢筋铁骨可以加到三,这个技能刷图相当的爽,有视频等下自己可以看。
  【钢筋铁骨,等级:20】这个技能也是个相当不错的加2900的防还有77的体力,那个防爽的一比,加了之后你们都懂的。
  不必加的技能,投掷精通,有专家说过加没什么用不影响4投技能。
  对于时装的选择吧, 2智力,2攻速,上衣挑衅 下衣 (抛沙当然说的是活动礼包) 鞋子力量,腰带回避 皮肤物防3.5
  装备吧,手镯牙齿这个是必须的,罗乌没什么用,武器撒旦(不过攻击有点低,我打算换个强10以上的60粉的,当然那个出血加15攻的60SS越好)
  我穿的是57到62的真紫套,CC买不起。辅助加出血的,魔法石选加独立攻击的。附魔就不多说了,固定伤害职业要的就是力量,独立攻击
  千手罗汉
  等级:70总SP:7084已用SP:5915剩余SP:1169任务获得:920
  总TP:23已用TP:19剩余TP:4
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  膝击,等级:1 折颈,等级:1 钢筋铁骨,等级:20 强化 - 钢筋铁骨,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  走火入魔,等级:1 剧毒抵抗,等级:1 抛沙,等级:30 千手千眼,等级:9 蹲伏,等级:1
  强化 - 抛沙,等级:3 擒月炎,等级:5 强制 - 擒月炎,等级:1 强制 - 抛沙,等级:1
  投掷强化,等级:1 毒瓶投掷,等级:17 毒针投掷,等级:23
  强制 - 技能投掷,等级:1 自动填充,等级:1 双重投掷,等级:1
  砖块投掷,等级:21 挑衅,等级:10 罗网投掷,等级:18 螺旋滑铲,等级:18 血色风暴,等级:13
  强化 - 挑衅,等级:3
  -------【武术】---------------------
  后踢,等级:1 强制 - 后踢,等级:1 前踢,等级:1 鹰踏,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 街霸重甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1 物理暴击,等级:10 力量之源,等级:3 智力之源,等级:3
  受身蹲伏,等级:1 命中精通,等级:3 回避精通,等级:3
  其他SP可以看自己的爱好加。
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> 个人分析DNF男街霸技能取舍及TP点加法
个人分析DNF男街霸技能取舍及TP点加法
看了很多关于男街霸的帖子,感觉都不是很好~于是自己也写个~让大家点评点评,也希望对还在迷茫如何加点的广大男街霸有所帮助~
首先申明,笔者是撒旦流,喜欢用爪子的54吧...好~直接进入正题~我看过几个男街霸的推荐帖说擒月炎需要加满,个人感觉完全没必要,这个技能发招快,抓取无敌,CD短的好处虽然很明显,但是花个5 6百SP去点满一个输出一般,还散怪的技能,觉得实在太奢侈,个人认为,+5出强制足已...然后,是争议比较多的伏虎和狂霸王,这两技能反正我是加满了~也觉得挺好用,CD适中,输出不错,最主要的我是看中这个技能的衔接性,相信很多玩过的朋友都体会过,输出刚到一半,发现自己不是针放完了就是砖头没了吧,这时候眼看着网过来晕着的的怪苏醒,却无奈的等针或砖头的CD...这种感觉相信说不加这个技能的应该都体会过,笔者70的小街霸,输出模式是网+针+砖+毒+抛沙+针+毒+抛沙+砖,这样一般是保证被网的怪在先后两次砖都命中的情况下都一直眩晕不出现空隙,但这之后就比较难把握时机再无空隙的晕了,有些BOSS一醒就会丢远程,稍微的空隙都会打断连续的控制输出,比如牛王啊,北门的BOSS之类的,这时候干脆放个霸王拳来个终结性的输出,再顺步跑开,远距离等机会砖或网都应该是个不错的选择,总比站BOSS面前丢完针等着丢砖拼人品的安全,也有些人说,伏虎+5,狂霸王+1的加法...我觉得这样加,完全忽略了技能的伤害,只是为了蹭无敌而已,笔者+10撒旦,满这两个技能,在网,和失明两个状态下一拳不爆6-7W...我觉得这个伤害,对街霸来说,瞬伤应该不算低了....再说说血色风暴,叠起来的出血伤害确实不错,BOSS和绿怪战几乎米什么用,另外对着一堆霸体攻击怪用也属找死,不过,我还是加满了,原因很简单,此技能对人型怪的效果还是很明显的~比如刷T,深渊怪,还有几个人型BOSS~用过的就知道,塔怪第37层以上,除了有柔道的那层,其余只要一放基本就干净了~深渊也是,在转圈的过程里,被攻击的几个怪也几乎是做不出攻击动作的,而且高出血伤害,配合牙齿,效果很是给力~最后说说觉醒,我只点了一点,聚聚怪感觉还不错~我朋友是点满了,满的话20W左右的固伤~N长的冷却时间...还得花N多的SP去点,值得不值得就看个人喜好了~TP方面,粘球...用过的都知道有多烂...输出低,单体攻击,减速几率那么不稳定...唯一的好处就是用的时候霸体,CD比较短...反正6点TP加这个觉得挺浪费~千丝乱舞的话,范围我觉得还行~主要看中出血伤害,如果能带上牙齿和燃烧之魂,感觉还是可以点上的~笔者只有牙齿~也还是点上了~技能挺华丽,伤害也不算太低~最后说下笔者的加点,狂暴系里,除了毒雷不点,擒月炎+5,主动觉醒1以外~其他全满~相应的强制被动也点上~其他的,顺步,受身,物爆都点满~多余的200多SP我点在了钢铁筋骨上~最后正好只剩4点SP多~TP~力量,智力,命中,回避,千丝,强化抛沙,强化挑衅满~多的2点我加在里HP恢复上~大概就是这些,希望给大家一点帮助~写的不好~还请勿喷~
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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