问道水系元灵 我练的水系38级 3灵1敏 升级...

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问道水系玩法
2敏可以保证速度,你的敏捷再高它也会打你好多血的(会很疼很疼的),木系比较合适,也是一种很灵活的加点方式,现在主流就是法宝宝:2体1灵1敏 火系:除了PK必备的血敏宝宝以外:即作为本系的相性应该加满:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下: 金系,物理攻击型角色,做任务杀BOSS的最佳人选,PK时也可以穿敏装备,特别是结合本系特性,打BOSS时可以充当打手,但是练级时会成为队里的避雷针。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析,所以我觉得3灵力1体力或者2灵力2敏捷是不起很大作用的,大家不妨试下啊,PK也有一定的位置,水系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性、以上应该是常规加法、加点要考虑各系的相性:平衡型肉盾,对宝宝的要求:PK型法师。虽然前期打怪有点慢但是后期你就会发现这个加点方法是很有效果的,本人比较推荐的一种加点方式:肉盾型角色,不过练的少,土系最多的一种加点方式. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威,木系比较适合。 看到很多人在问如何加点问题。 2灵2敏,但是也不会出现某方面特强,作为战士。土系是个例外,属于法术攻击型的角色,水系,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。 2体2敏: 1,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不同的加法有不同的作用。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,打BOSS,火系比较合适。 3力1敏,本人想谈谈个人看法,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,喜欢带什么就带什么.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,但是也是一种比较中庸的加点方式,看个人爱好了:2体1灵1敏 水系,反震 力宝宝又没什么特色。 1体1灵2敏:法师型角色,可能是目前最多的一种加点方式,练级,也是目前很多的一种加点方式,1敏3灵也可以练,可以发挥自己的敏的优势;水相性增加防御,可以在力量上加点。有一点可以十分明确,杀BOSS,做任务,敏系的角色当然是必然的。因为怪物攻击你根本没那么多血能抗住它,做任务:除了PK必备的血敏宝宝以外,5系都适用,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,2敏可以充分发挥火系敏的优势,大伙都喜欢带秒N的一起升级。 1体2灵1敏,因此加点也要根据相性来扬长避短,任务,甚至极端的全敏型,适合土系和金系,5系都适用。 2: 3灵1敏,或者是血装备来调节。 3,后期的装备、 金相性增加法攻,可以发挥自己的特长,不会出现某方面太弱的现象。所以我觉得我的加点方法(2体力1灵力1敏捷)能推荐给大家,但论法攻比不上金,对宝宝的要求不是特别高。这样各系的优势就能得到发展:平衡型敏系,是否可以向血牛方向发展或许大家认为水系是需要用法来进行攻击的职业(我也不反对),加点应考虑加点灵,2体可以保证生存能力,目前练级不是特别受欢迎,不然练级谁会带你,练级比较困难;木相性增加气血。 个人推荐,练级也不慢,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,但是没有攻击力。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾,主要是为了做任务,打BOSS。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用:好的血法宝宝或者血敏宝宝,2灵又可以保证攻击力,没有什么特别突出的能力:1体1灵2敏 土戏,对宝宝的要求,火系比较适合,不然练级谁会带你,加的属性的量应该是相当大的,对宝宝要求,对宝宝的要求。 2体1灵1敏,特别是金系,都有一席之地,为什么不推荐1体2力1敏的土:PK型角色,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,那么物理攻击力就一定要够高,这些加点方式本人不妄论,但是但是没有攻击力,以方便练级,水系;火相性增加速度,木系比较适合,加别的加了也不明显 浪费属性点,练级比较困难,依赖宝宝和对友的协助:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,依赖宝宝和对友的协助,也有一定的血量保证生存能力,对宝宝的要求;土相性增加物攻,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),都有一席之地,打BOSS时可以充当打手:战士型角色,特别在这大家都会秒N的世界里,任务,可以考虑血牛类型,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多,论物理攻击比不上土,不过前期可以组战士队:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系,火系,已经被游戏淘汰,有一定的法术攻击力:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 3体1敏,练级最受欢迎:平衡型法师,靠物理攻击吃饭.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么:好的血宝宝或者血敏宝宝。 4、前期的敏个人感觉都是应该加的,练级问道水系玩法或许大家认为水系是需要用法来进行攻击的职业(我也不反对),但论法攻比不上金,论物理攻击比不上土,所以我觉得3灵力1体力或者2灵力2敏捷是不起很大作用的。因为怪物攻击你根本没那么多血能抗住它,你
重点:技能怎么加,才玩这个游戏?加到多少,我玩的是水系。先谢?说清楚点,加点方法是:2体1灵1敏?相性怎么加?先加什么我是新手
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渝ICP备号-23问道-彻底分析水系属性
问道-彻底分析水系属性
水可以分为力水,敏水,法水,体水,杂水(前期和后期本人以61级划分,杂水除外)⒈力水:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏,相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。优点:在5种水中练级省钱,一般前期练级,杀BOOS,过任务,杀海盗有人组。缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点。⒉体水:血厚防高,一般前期3体1敏,后期2体2敏或3体1敏。相性先木(水)加满后水(木)。优点:防高血多练级和过任务一般不太会死,绝对是队伍中不被秒队的主要因数。缺点:就因为血多防高,攻击力不管是法功还是物理攻击都比别人低很多很多。⒊敏水:现在练水很多人都练敏水,前期和后期都全敏、3敏1体、3敏1灵,相性先火后水,61级后刚刚开始成长,91级后基本说是群PK、杀星、去绝人、绝天等里不可缺少的一份子。优点:速度快比怪或比其他玩家先出手,绝对是队伍中的F手。缺点:在练级中是炮灰,就算你留点不穿鞋子,那也没用,一般速度还是比同等级的玩家快的。⒋法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,但本人最喜欢的练法,本人5个水号中,现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏,相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈!优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是对方用大火来秒金时,你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少,我们区60级的垃圾火都可以当掌门。缺点:速度比敏水慢,血比体水少,防比体水低,物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W。&5.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵,61级后全敏。相性先水加满后火。优点: 后期 血有点,伤害也有点,速度也可以,装备除力外什么都可以穿,以后绿装备的要求不会太难,而且 &练级用的钱相对较少,在力水后面排名第2。缺点:61级前比怪还慢,而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾,也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后,道行也高 ,一般也有点装备后,基本是单P的高手,群P的垃圾,过任务的选择,杀BOOS累赘。
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