10人英雄老造梦西游3boss技能 DK坦克什么情...

4.1PVE:DK坦10人英雄模式奥拉基尔心得分享
DK坦10人英雄模式奥拉基尔心得分享。
作为一群死上班族,长时间的开荒对于我们来说实在是件过于奢侈的事情。还好身在乡下小服,拖到这个时候才打掉H奥胖,好歹还是拿到了刷屏。仅以这篇心得,希望能给DK区还在开荒H奥拉基尔的朋友们一点帮助。
团队配置:传统的1坦4治疗5输出
输出:盗贼,术士,猎人,DK×2
治疗:神牧,萨满,骑士×2
装备等级:坦克360,治疗平均354,DPS平均357
使用药剂:初期全团合剂,熟练P1后两个冰DK以及盗贼和某天然呆奶骑合剂,其他人棱光药剂+战斗药剂
开荒所用时间:三个晚上合计6.5小时 75次尝试
我们的本意是想组出一个极限阵容来的,不过只有猎人有H奥拉基尔经验,而越好的法师同学又常年四处打炮……不过,经过几周的FARM,现阶段开荒H奥拉基尔的强度已经远不能和刚开4.1的时候相提并论,我们这样半畸形的队伍居然也满员进了P3并最终干掉了它。治疗上两个骑士看坦,萨满P2没事看下坦并和牧师一起参与团队拉血,压力真的没有想象中那么大……
有了相当的装备积累之后,这个BOSS的难度几乎全部在P1。只要可以尽量避免伤害,满员并保持治疗高蓝线进入P2,开荒就算成功了一大半。
站位上我们采取了传统的十点站位。如图所示,BOSS脚下是一个对称的十六边形,除了坦克和他逆时针方向的两人之间互相间隔两条边以外,其他所有人互相之间间隔一条半边。坦克位置以及每个站边中心位置的人(即图中中心蓝点位置)都可以得到一根团队指示光柱,以方便他们在跑风/冰后第一时间归位。这样的站位在保持不动的情况下,不会有任何两个人互相连到电网,很大程度地减轻了治疗压力。坦克两侧安放了两名奶骑,坦克逆时针方向60度安排的是某高端术士。萨满将自然抗TT放在坦克和奶骑之间,对面的猎人开启自然抗守护(熟练后可不开)。
(顺便说明并吐槽下,以下两图均来源自断风贤,不过他当初居然把这个图形数成十七边形!)
风墙固定在坦克顺时针或逆时针方向60度左右位置出现,该位置队友在风墙出现后立即规避并第一时间语音提醒队友安全点位置。开打25-30秒左右会出现第一个强风震击,恰好是第一面风墙扫过坦克附近的时候,此时坦克请根据风速和安全点位置判断是跟随风墙跑位还是迎向风墙提前穿过。
一般来说,风口刷在前1-4号位置时尽量在击退前穿越风墙,刷在后面的点则与风墙同向跑位,等待一次击退后再过墙。第一个强风震击不时会比DBM报警的时间晚好几秒,一旦此时电网出现连到人请不要犹豫,直接交技能。不出意外的话,坦克及其两侧60度位置大部分时间都会被冰雪覆盖,风口在冰面山时两位奶骑可以利用自由通过,DK坦在即将击退时穿越该类风口请直接开绿盾。
如果有队友不慎被卷入风中,牧师可以直接拉出,沿途治疗也注意关照一下。如果坦克被卷……好吧你们基本就可以准备重来了。至于电网,十点站位下它的伤害已经被降低到最低,不过在击退或穿墙之后切记第一时间归位,仅连到1人的电网可考虑在电网出现10秒后开启小免伤以减少治疗压力;若不慎电网连到两人,两人先开启免伤技能,在电网边缘处的队员第一时间跑出电网范围。
P1两次击退前,危急时刻奶骑都可以把无敌开掉;如果队中有法师的话,也不要吝啬冰箱。至于斗篷/绿盾等短CD技能,千万不要吝啬。被卷入风中的人或被击退下平台后的人在上升阶段均无法使用任何技能,不过下降阶段可以。所以,DPS尽量不要被打出平台,一旦该位置刷出电网你就麻烦了……坦克一旦被击下平台请直接放弃。还有一个常见的错误就是穿越风墙后贴着风墙企图跑回初始位置,这样的行为很可能会让你莫名的被卷走!风墙的影响范围比视觉效果上略远一些。一般3-4次强风震击之后,就可以进入P2了。
坦克这里离开BOSS近战距离之后会被它引导电击,伤害非常高。不过如果你在脱离近战范围后的1.5秒内使用绿盾并保持自己的第一仇恨,在绿盾结束前它所能做的就是深情的凝视你……恩,它无法完成其它任何动作。另外,如果你明明是第一仇恨并且在近战范围,但是奥胖突然跑去看你的队友甚至是去看他的狗了,稍微前后调整下自己位置以便他能更好的揍你,因为这里好像存在一些BUG位置会导致BOSS无法攻击到你而突然跑去解决仇恨列表上完全看不到的DPS甚至是宠物。断风贤以前告诉我们,BOSS在引导电击时不会读击退,所以如果有必要可以坦克离开近战范围让奥胖引导自己。经过多次实验这个方法非常的坑,BOSS从来不会在你脱离近战范围以后第一时间开始引导电击,而如果在强风震击已经冷却时你在他的近战攻击范围之外,他会优先选择击退然后送你的团队下地狱。
P1就是一个考验熟练度以及人品的过程,我们开荒第三把就成功完美P2,不过75把中依旧有约65把都浪费在了P1上。最后一个晚上,我们由于各种原因,连续两个小时只有一次完美进入P2。还好,第二次完美进入就直接干掉他了……所以,珍惜每一次完美P2的机会。如果团队DPS优秀,P1使用掉战复也未必就意味着尝试失败。
(本文来源:网易游戏频道
作者:alexlu007)
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