求教,正在玩质量效应仙女座剧情3,但剧情全英文看...

巨作《质量效应3》全剧情攻略第五集:异星战场英雄联盟-在线观看-风行网
全部标记为已读
您暂未收到新消息哦~
***PC客户端
把想看的剧下载到本地吧~
点击立即下载就可以下载当前视频了哦~
我来说两句
播放:2,387
播放:2,549
播放:3,886
播放:6,308
播放:22,055
播放:5,664
播放:31,282
播放:76,438
播放:4,153
播放:1,474
播放:1,430
播放:3,489
播放:1,348
播放:1,523
播放:2,596
精选视频号
播放:16,027游戏信息/质量效应3
质量效应3游戏名:质量效应3类型:角色扮演平台:PC开发商:Bioware运营商:Electronic Arts首发:官网:暂无
游戏设定/质量效应3
背景介绍《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。《质量效应3》作为三部曲的第3部作品,还不清楚是不是系列的收山之作,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,可以清楚的看到战火已经烧至人类故乡地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他(或她)的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。剧情设定人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰?薜帕德(John?Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西?哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。最终结局EMS可以通过在单人战役中收集“War Assets(战争财产)”获得,而且战役中会有很多这样的物品。Galactic Readiness则是EMS的辅助系统,也就是加入多人游戏并完成了《渗透者》,达成“完美结局”所需要的战争财产数量就会相应地减少。
配置需求/质量效应3
基本配置《质量效应3》游戏截图操作系统:Windows XPSP3/Vista SP1, Win 7CPU:1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)内存:1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7光驱:1x speed硬盘:15 GB 剩余空间显存: 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)声卡: DirectX 9.0c compatibleDirectX: DirectX 9.0c August 2009 (included)支持显卡: NVIDIA 7900 ,ATI X1800 或者以上 。 请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400和 8300 均低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300和 HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。推荐配置操作系统: Windows XP SP3/Vista SP1,Win 7CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)内存:2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7光驱:1x speed硬盘: 15 GB of free space显卡: AMD/ATI Radeon HD
MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。声卡: DirectX 9.0c compatible
故事情节/质量效应3
《质量效应3》游戏截图Bioware透露,他们在《质量效应3》中塑造了1000多种游戏情节的变化,延续了三部曲中的前两部游戏。同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西?哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。“我们的故事情节在每部游戏之间延续,为此我们准备了丰富的情节点。但我们不会事先就把它们都安排好。”他在PC Zone采访时说到。“如果我们事先都设计好,我们也就不太可能发挥得出那么多的创意了。所以,我们会在玩家通过一关时记录他所做过的事,然后再提供出作者在建立故事线时所提到过的那些选择。我们在《质量效应3》置入了1000多种情节变化,来给那些玩过前两部游戏的玩家。”对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。《质量效应3》游戏截图他补充说:“如果你对RPG的定义是,在其中你可以买一大堆装备提升角色实力,并花大把的时间修改数值的话,《质量效应2》并不是那样。在《质量效应2》中,我们把重点放到了我们最喜欢RPG游戏的地方----通过探索体验到的完美感受、激烈的战斗、有深度但非线性并受玩家行为影响的故事情节以及丰富的护甲武器外貌定制。我们非常欣赏这种风格,我们将会在《质量效应3》中对此有进一步的调整,对于取得的收获我们非常满意。”游戏结局内容个人支持接近beam被激光扫到之后都是indoctrination的过程, 证据如下:1.除了SHEPARD 之外,没有人见过小男孩。第一次出现时ANDERSON完全无视小男孩让SHEPARD继续前进,注意听这时REAPER发出了哀嚎,在ME的小说的第三本里提到过,这种哀嚎是INDOCTRINATION中断的标志之一。而当小男孩上运兵船时,没人甚至拉他一下。大家都没有看到他。2.结局选项里有一项就是synthesis(融合),游戏对Saren的描述有一句:“It made Saren believe synthesis would save the galaxy。” 耳熟么?3.当你选择control或者synthesis的时候,注意SHEPARD的眼睛会变成蓝色,这和SAREN以及ILLUSIVE MAN一样。这时INDOCTRINATION完成的标志之一。预告片的旁白念到:预告中的画面第一天就有两百万人丧生。截至第一周又死去了七百万人。所有抵抗均被击溃。我们的部队在慌乱撤退,试图在别处重新整编。来自全球各大大城市的报告表明这是一次策划完备的全面入侵,十分顺利。不知道它们是何物,为何而来,从何而来。只知道一件事是肯定的:如果薛帕德不及时带来援军,地球上就不会剩下谁等待拯救了。
结局说明/质量效应3
《质量效应3》游戏截图从《质量效应3》的多人部分被首次披露以来,玩家们就一直在猜测多人游戏究竟会如何影响单人部分的战役,尤其是结局部分。现在Bioware的Jarett Lee透露了玩家们如何达成《质量效应3》完美结局,并且表示“你不必进行多人游戏来获得单人游戏的完美结局。”Lee表示所有的困惑源自于如果玩家不进入多人游戏或者完成IOS上的《质量效应:渗透者》,Galactic Readiness就会一直保持在50%。但实际上,Galactic Readiness并不是完美结局达成的关键因素,而是“Effective Military Strength”条。“关注那条计量表,”Lee说到。“那才是显示你的结局有多完美的指标。”EMS可以通过在单人战役中收集“War Assets(战争财产)”获得,而且“战役中会有很多这样的物品。”Lee说到。Galactic Readiness则是EMS的辅助系统,也就是说如果你加入了多人游戏并完成了《渗透者》,那么你达成“完美结局”所需要的战争财产数量就会相应地减少。“EMS=成功,”Lee总结道,“仅仅通过收集战争财产就可以让你获得完美结局,即使你的Galactic Readiness只有50%。”
游戏特色/质量效应3
已确认内容《质量效应3》游戏截图-《质量效应3》将是以薛帕德为主角的故事的完结篇。-《质量效应3》将会加入多人要素,支持四人合作以及竞技模式。-《质量效应3》中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了。-《质量效应3》的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣。-《质量效应3》中挖矿小游戏并不会完全废弃。-仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多。-如果玩家对自己《质量效应》中的爱情对象不忠诚不老实,《质量效应3》中会为带来负面影响。-为了对抗收割者(Reapers),薛帕德需要联合银河系的各个种族。-收割者(Reapers)入侵地球伦敦,而薛帕德要想办法夺回人类的老家。-未来的伦敦将在游戏中被呈现。-《质量效应3》将在PC、X360和PS3三大平台同时发售。-《质量效应2》中如果薛帕德阵亡,玩家将不能导入这个存档记录。开发者的愿景- 《质量效应3》要力争在质量和商业上都取得最大可能的成功。- 希望在超级收集者版本会包含一个非常特别的物品(还没决定具体是什么)。- 会包含更多的RPG要素和更复杂的敌人。- 对话会更具电影感。- 可能会重新加入基于载具的探索。
游戏引擎/质量效应3
虽然之前BioWare说过《质量效应3》还是会继续沿用虚幻3引擎,但是似乎已经将虚幻3引擎改进过了。号发售的《质量效应2》PS3版本,据BioWare官方称是使用是质量效应3的引擎(此引擎为虚幻3引擎的改进版),并会让玩家感到画面上明显的改进。
职业介绍/质量效应3
《质量效应3》人物壁纸异能者异能者是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控生化能量,并且可以用自己的意志弯曲质量效应场。尽管他们可以使用重型手 ***和冲锋***,但是他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加扭曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是异能者的专享能力是:奇点。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。异能者擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用生化能力造成巨大伤害。工程师工程师则是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或科技能力,但工程师使用他们的工具来完成任务。工程师能够运用他们的骇客能力,将人造系敌人化敌为友。工程师还能够通过焚化轻松的撕裂敌人的盾牌和护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。渗透者渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于可以使用狙击步***并且选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术能力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他又可以使用以前那种“打了就消失”的战术。哨兵哨兵结合了技术力量和生化力量,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋***和重型手***。《质量效应3》人物影像战士战士则是薛帕德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士多了一些独特的技能,比如肾上腺素疾跑,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震荡射击。先锋先锋是近战专家,同时拥有大量毁灭性的生化能力,此外还可以使用散弹***,重型手 ***和冲锋***。他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害。在质量效应3中,先锋还增加了新技能新星,当他被完全包围的时候,可以产生短距离的一圈震荡波。
特色系统/质量效应3
游戏引擎《质量效应3》还是会继续沿用虚幻3引擎,但是已经将虚幻3引擎改进过了。号发售的《质量效应2》PS3版本,是使用是质量效应3的引擎,并会让玩家感到画面上明显的改进。武器装备
M-8复仇者:游戏初始地球教学关必定入手
M-15拥护者:初期火星任务 最后和神秘人对话之前的那个大门 两侧墙壁都是弹药补给的左侧墙壁
M-76亡魂:塞伯鲁斯突袭神堡任务中捡到
M-96鹤嘴锄:在营救格里瑟姆学院学生任务中捡到。
M-99军刀:调查塞伯鲁斯在地平线上假避难所任务中捡到。
M-37猎鹰:攻击塞伯鲁斯总部的任务中捡到,用战斗机撞开口后瓦砾中
法斯通:在图岑卡上营救一队执行机密任务的突锐小队任务中捡到
普洛仙粒子步***:DLC-伊甸主星任务通过后奖励
桀斯脉冲步***:帮助塔丽停掉桀斯无畏舰上收割者信号的任务中捡到
N7 女武神:DLC或预购赠品
M-55阿尔戈斯:DLC或预购赠品
查克兰姆发射器:DLC或预购赠品
M-4忍者镖:初期火星任务中捡到
M-9风暴:在图岑卡上营救一队执行机密任务的突锐小队任务中捡到
M-25胡蜂:解决了图岑卡上克罗根和突锐人之间的麻烦后,或在塞伯鲁斯袭击神堡任务中捡到。
M-12蝗虫:调查塞伯鲁斯在地平线上假避难所任务中捡到
N7 飓风:DLC或预购赠品
M-23武士刀:初期火星任务初始奖励或在稍后的塞伯鲁斯士兵尸体旁捡到
M-11幻影:神堡幽灵申请350000购买
M-27弯刀:在卫星上营救突锐族长斐多里安任务中,营地中捡到
M-22开膛手:营救格里瑟姆学院学生任务中捡到。
M-300阔剑:寻找失踪的侦察队员任务中捡到。
圣杯-射钉***:治疗基因噬体任务中捡到
门徒:在调查阿莎莉族的阿鞑雅喀西修道院任务中捡到
桀斯等离子散弹***:主线任务摧毁奎利主星上的收割者基地任务中捡到
AT-12掠夺者:DLC或预购赠品
N7 十字军:DLC或预购赠品
M-3掠食者:初始奖励
M-77圣骑士:神堡幽灵申请200000购买
M-5方阵:治疗基因噬体任务中收割者前捡到。
M-358利爪:塞伯鲁斯突袭神堡任务中捡到,解锁必经路线大门后不要进,回头M358房间门也同时解锁
M-6刽子手:塞伯鲁斯突袭神堡任务后再进行一个任务在卡萨制造公司11000购买,或在营救前塞伯鲁斯科学家任务中捡到
毒蝎:营救克罗根女萨满任务中电力恢复旁边。
电弧手***:帮助塔丽停掉桀斯无畏舰上收割者信号的任务中捡到。
N7 老鹰:DLC或预购赠品
收集者突击步***:画集和RAZER产品赠送
标***:莱诺奇星上营救奎利的科里斯上将的支线任务中捡到
黑寡妇:神堡幽灵申请250000购买
M-29螳螂:逃出地球后第一个火星主线任务下穿梭机后尸体旁捡到
M-97蝰蛇:在卫星上营救突锐族长斐多里安任务中,营地中央捡到
M-13猛禽:营救克罗根女萨满任务中捡到
M-29利牙:图岑卡上拆炸弹任务中捡到
M-98寡妇:探索阿莎莉遗迹任务中捡到
N7 勇士:DLC或预购赠品
M-90雷神:DLC或预购赠品
以上内容来自于
原声大碟/质量效应3
《质量效应3》游戏截图01-TheFateoftheGalaxySamHulick02-LeavingEarthClintMansell03-MarsSamHulick04-ACerberusAgentSamHulick05-TheViewofPalavenChristopherLennertz06-AFuturefortheKroganChristopherLennertz07-SurkeshChristopherLennertz08-TheArdatYakshiCrisVelascoandSaschaDikiciyan09-RannochCrisVelascoandSaschaDikiciyan10-I‘m SorryCrisVelascoandSaschaDikiciyan11-TheCerberusPlotChristopherLennertz12-TheScientistsCrisVelascoandSaschaDikiciyan13-AralakhCompanyCrisVelascoandSaschaDikiciyan14-ProtheanBeaconCrisVelascoandSaschaDikiciyan15-DefeatCrisVelascoandSaschaDikiciyan16-ReaperChaseCrisVelascoandSaschaDikiciyan17-StandStrong,StandTogetherChristopherLennertz18-IwasLostWithoutYouSamHulick19-TheFleetsArriveSamHulick20-WeFaceOurEnemyTogetherSamHulick21-I'm ProudOfYouSamHulick22-AnEnd,OnceandForAllClintMansellandSamHulick23-CreditsFaunts-FriendlyFireRecordings24-BetrayalChristopherLennertzExtratrackforCollectorsEdition25-CreationCrisVelascoandSaschaDikiciyanExtratrackforCollectorsEdition
游戏评价/质量效应3
正面评价《质量效应3》的发布获得了一致好评。《Game Informer》的安德鲁?雷纳给游戏打了10/10分,并称"BioWare交出了一份在精雕细琢的作品--历史上最错综复杂的故事之一"。《质量效应3》的奖励系统做的还是很棒的。只要不停的战斗,在战斗中获得的点数就是玩家可支配的金钱,然后再用这些金钱来买包包,最后全凭RP看看能爆出啥极品装备来。相信这几天有很多玩家都跟随者《质量效应3》中的Shepard征战在茫茫银河系当中。当然,也有很多玩家已经通关。反面评价质量效应31UP的蒂埃里?阮为游戏打了"A"等,并总结"虽然《质量效应3》偶有失蹄,但事实上它对我自己来说则是顶峰之作,Shepard的故事使它成为了今年最特征鲜明(还有些文学)的角色扮演游戏之一"。《Edge》为游戏打了8/10分,并评论道"对于新玩家来说它有些令人气恼,因太想知道到未知的结局而紧紧跟着游戏路线走,而不能把它当成自己的游戏,这和前作采用了同样的方法。但游戏也是一个壮观而有力的构想,而包括最后一幕在内,游戏都是最富有科幻传奇的之一。《PC Gamer美国》的汤姆?弗朗西斯为游戏打了93/100分,并在结尾时说"系列的结尾好坏参半。一些方面令人满意,另一些方面则不像话,总的来说还是太简单了。但规模庞大的冒险,伴随着华丽的音乐,其结局则带给了人们情节之外的情感冲击。IGN评分《质量效应3》发售之际,媒体评分也正式全面公布,作为系列三部曲的收尾作,Shepard营救地球的这部作也"赢回"了完美的分数。IGN也给出了9.5的高分,尤其是"欧洲玩家"媒体更是给出了100的满分评价。BioWare为本作的宣布可谓玩法多样,此前还在Twitter开设了AR游戏,一些Reaper气球被放入太空来营造一种真实的效果。总体来说,《质量效应3》是一款绝对令人惊奇的游戏,虽然是收尾作,不过仍令我们既可不已。它无论欣赏或游玩起来都非常棒,不过《质量效应3》的真正优点隐藏在那深邃故事的编排能力。当然,BioWare通过《质量效应3》所实现的完全继承系列的元素,完美收尾了这部三部曲,才是最精彩的部分。 BioWare不仅仅有勇气尝试完成了一部《质量效应》三部曲,同时还拥有独特的平衡姿态与技能,这点应该值得赞扬。Eurogamer- 10/10Gamerzines- 98/100IGN- 9.5/10CVG- 9.4/10GamesRadar- 9/10GiantBomb- 4/5Kotaku- "Yes"Rock Paper Shotgun- N/A
游戏资讯/质量效应3
EA 独占豪华版《质量效应3》高清壁纸EA正一步步地将玩家逼向自家的Origin平台,2012年首季的RPG大作ME3数字豪华版已被列为Origin独占。该数字豪华版的配置与实体收藏版一致,只不过将某些内容数字化了----比如70页的精装艺术概念图集和Dark Horse的ME漫画变成了扫描电子版。与实体版一样,该数字豪华版也附送独有装备,比如上图所示的N7武备库、带着在船上溜达的机械狗狗,以及用来调教队员的服饰换装包。但这两样仅为Origin数字下载版所享有。多人模式情报据海外媒体报道,BioWare设计师Christina Norman在接受采访时表示,《质量效应3》中的敌人将会大幅提高人工智能水平。“在系列前作中,人工智能表现的还是很程序化,比如敌人只会躲在掩体后不断开火,而不会根据战场情况灵活应对。而我们在新作中,做了大量这方面的改进工作,敌人的行动将会更加复杂多变,人工智能水平也会更高。”Christina Norman承认现有的技术发展还无法让游戏中的人工智能表现达到理想境界,但他认为《质量效应3》已经在这方面迈出了一大步。“这主要体现在两个方面:一是敌人会彼此进行合作,对玩家实施包围、切割等初级战术;二是在高难度下,敌人还会做出低难度中没有的举动。”“特别是和大型头目之间的战斗,将会因此变得非常有趣。”他补充道。试玩版推出BioWare宣布,在《质量效应3》正式发售之前,他们将会率先推出一个单人模式的试玩版,以及多人模式的Beta版。BioWare发放消息说该公司将会于日,推出一份《质量效应3》的试玩版,其中包含单人模式以及多人游戏的功能,暂定于PC、Xbox360、PS3平台。较早前,在一段国外的《战地3》开盒视频中,观众看见在该游戏捆绑附送的在线通行证背后,另外还附送了一份《质量效应3》的PS3多人游戏Beta试玩。BioWare此后亦证实,所有购买全新版本《战地3》的顾客,均可体验《质量效应3》的试玩版。《质量效应3》预计会于2012年三月登陆PC、PS3和Xbox 360。多人模式情报在《质量效应3》中将加入4人合作的多人任务,此外BioWare还为单人战役提供了额外的附加多人游戏内容,被称为《质量效应3:银河系战争》的特殊模式。在游戏中将不会有多人对战形式,官方的意思是让玩家选择不同的种族和职业,然后定制自己的武器、能力和技能,最后并肩作战以保卫整个银河系。多人合作模式据说会对单人战役的结果造成直接的影响,其实就是给玩家另外一种选择,你可以和更多的人共同对抗全人类乃至整个银河系有史以来最强大的敌人,并且取得最终的胜利。BioWare还详细解释了《质量效应3:银河系战争》,说这是一个全新的游戏方式,玩家可以从另外的角度来体验这场银河系战争,其中包括全新的4人合作模式。玩家在《银河系战争》的表现将会影响到玩家的“Galactic Readiness等级”,这个等级将会被用于评定Shepard的可用资源,其中包括人力、武器、资源、军队和舰队,这些可用资源将会在最终和Reaper的对决是被用到。这个Galactic Readiness等级不仅仅会被多人模式所影响,BioWare表示,“其他平台和接口将会今后的几个月里陆续公布。”另外开发商还说明,这个“银河系战争”系统是完全可选的,即便是玩家一直都是单人进行游戏,也是有可能达成最理想的结局的。《质量效应3》游戏截图“《质量效应3》是一款完整的、独立的游戏,会给玩家带去令人满意的剧情体验,就算你不愿意尝试多人模式也没关系。”另外还有一点需要注意的是,Shepard本人以及单人战役中的行星在多人模式中时不可用的。“在多人模式里,玩家可以创建自己的角色,而战斗的场景也是在和单人战役完全不同的地方。这样就可以随玩家喜好来选择不同的种族,Turians、Krogans、Asari等等,当然每个种族都有他们独特的能力。”新的敌人公布BioWare发布了《质量效应3》的细节,《质量效应3》的总制作人披露有关战役模式的新情报。·《质量效应》的狙击手回归·守卫敌人的AI更智能化,他们会选择多种作战策略·敌人的护甲也可被打掉·新的敌人Banshees公布,他们拥有生化力量,可吸收其他东西作为特别的护甲。·《质量效应3》的近战动画更加多样化另外,BioWare TV还播放了很多游戏的泄漏片段,例如Reaper入侵地球,还包括敌人的护甲可被打掉的模型解析。《质量效应3》将在日登陆PC,Xbox360和PS3平台。新DLC研发中根据Eurogamer从BioWare的官方论坛上获得的消息显示,《质量效应3》的首席设计师Jos Hendriks曾这样表示:“整个研发团队都在为这个新的DLC而努力,官方几乎调派了所有的原创作者来为此DLC出谋划策。”而在此之前,也有传言说BioWare出动了8位作者来为这个新DLC构思,Jos Hendriks所说的应该就是这些人吧。此外,该系列的作曲家Sam Hulick也将在此新DLC中回归,而这位大牌并没有参与之前的Leviathan以及Omega这两个DLC的研发。Sam Hulick也公开表示,他正在为《质量效应3》的DLC做一些音效方面的工作,而且后续还会有更多消息发布。参与这个DLC配音的大牌也不少,Seth Green这位有名的喜剧配音演员也是其中一员,而这个消息是由开发方的音效主管Caroline Livingstone透露的。另据Eurogamer的消息称:《质量效应3》的资深配音演员Raphael Sbarge以及Ashley都将有可能在新DLC中回归,关于这些配音演员的话题正逐渐成为《质量效应3》新DLC的焦点话题。关于收集者(Collector)玩过《质量效应2》的玩家一定会记得结局时有摧毁/回收Collector基地的选项,不少玩家抱着看到人类利用Collector技术来对抗Reaper,或是其它特殊剧情。不过,Collector的基地对《质量效应3》的影响甚微,仅仅是Shepard在火星的对话和攻击Cerberus基地是回收的那个人类Reaper残骸。这大概是B社偷懒的缘故,不过我们还是十分期待在DLC中能够将Collector的问题解决掉。
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:10次
参与编辑人数:5位
最近更新时间: 18:16:26
申请可获得以下专属权利:
贡献光荣榜

参考资料

 

随机推荐