九重天要不要冰火九重天双修?

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一.对双修sor的认识。
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(一)为什么要双修:
因为到了hell好多单元素免疫(多项免疫还是叫pet or pal来吧)的怪物。单修的sor主技能的加成技能加点多,所以伤害高,但到了hell遇到了单元素免疫怪物又想弄死它时不免美女无用武之地啦。
就是说我基本上不明白。
(二)为什么要冰火双修:
双修的1.10 sor一般是冰火双修。
放电地sor我不懂,好象对装备过分依赖。
就是说我基本上还是不明白。
(三)冰火双修的sor两个成功范例:
a.火主冰辅之orb +火流星
b.冰主火辅之火球+blizzard
a or b的原因:仔细看看两个方案,原理是一样的,都是左手+右手技能,左手是施展快的辅助技能,右手是施展慢但伤害高的主技能。这是sor技能搭配的关键。
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二.双修sor的技能点加法。
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(一)冰封球 +火流星
1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便k之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。
冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。
火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。
电系3点------只加tp和sf,过路1点。
剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。
max点的顺序:见最后。
(二)火球+blizzard
1.详解:其实左手是gs为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便k之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率&30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(item+技能)2,500+。
冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。
火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。
电系3点------只加tp和sf,过路1点。
剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)
max点的顺序:见最后。
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三.双修sor的属性点加法,物品装备与四防。
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(一)双修sor的属性点加法其实只有两种:
a.纯vit型:str力量够拿装备,
dex敏捷不加,
vit剩余全部,
eng法力不加。
b.block型:str力量够拿装备,
dex敏捷加到block 75%,
vit剩余全部,
eng法力不加。
这里讨论block 型,既纯vit型不加dex即可。
(二)1.10 item博大精深,要想算出各个属性点固定的最小值,方案太难取舍。这里举个普通装备通例,不涉及高级物品。个人根据爱好与实力调整吧。
入选物品:军帽,玛拉,海蛇皮,乌鸦,soj,雷神,技能belt,眼球,wmd,法师之拳,沙暴,usc。为便于计算,全部jp属性。
备选物品:矮人,霜燃,基尔克圣堂盾,水上飘,次元,夜翼,oak,怪异球。
基尔克圣堂盾在109 pvc(pass)sor非常好用,力量需求与减需wmd一样133,但1.10没一点动静,是减魔法伤害在1.10里弱化了的缘故?out。(此盾block 75% dex 需求为189)
水上飘在109 pvc(pass)sor非常好用,+15dex,+5%火防,+65生命,但1.10没一点动静,out。
戒指的搭配:乌鸦和矮人不在非常情况下不用同时上阵,soj还是很有实力地。乌鸦的不被冰冻会让你减少暴躁的次数,矮人的-15魔法伤害在1.10里弱化了,out
(三)所以:
力量(str):91---需求最高wmd 133(镶减需猪),军帽-2,玛拉-5,usc-20,沙暴-15
71---用雷神-20
敏捷(dex):180---需求最高wmd 227(bloak 75%),军帽-2,玛拉-5,usc-20,乌鸦-20
(四)双修sor的四防。
过地狱自己+30,海蛇皮+35,玛拉+30,眼球+20,usc+20,这样共135,装备wmd(-15需求/+30火抗)后:
lr(电):135+25=160 上限 185,缺25(用雷神)
cr(冰):135+60=195 上限 175,缺0
fr(火):135+30=165 上限 175,缺10
pr(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+pr&40吧?) 上限 175,缺0
这样,你的行囊里只需要两个20生命/11 lr,一个20生命/11 fr,四防基本就满了。
那样,你还有三件装备可镶,行囊里37格自由安排。
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二.其他问题。
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(一)关于fcr值。
眼球20+海蛇皮30+法拳20=70&63 ok。
(二)为什么放弃fhr。
fhr指的是受伤&总生命1/12后产生僵直动作的恢复时间。最严重后果是在怪物群里连续挨揍直到完蛋。
vit型的sor就是高生命的sor,四防满+物免45%+防御高(海蛇皮要升级)+谁敢揍你谁就得冻住一会+大于临界线(大约1,200左右)的生命,基本上连fhr动作都不会产生,加它作甚?
block型sor生命不会很高,但block 75%啊,白练了吗!?
(三)新ladder初级阶段,建议先修单系主技能,再加满1个加成技能;再修第2系技能,加成技能修满;再回头修主技能的另外加成技能。
(四)个人推荐blizzard block sor,组队开荒,rbaal,bot,solo,pass都能露一小手.
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职业心得正文
【新版爆料】冰火二重天 带你来看双修法师
  魔法学院艾利内尔一个培育魔法师的地方,大家都知道魔法师拥有着无限的潜力,对知识充满了渴望,操控多种元素魔法展现着震撼人心的威力。从前一直是每一个人只学习一种元素之力,而现在有那么一些人不甘心于只学习一种元素力量,而出现了他们-双修魔法师。
  今天为大家带来的是冰火双修魔法师,同时学习专研着冰火两大元素的全部技能,但是因为双修而分散了精力,不能像单修一种元素魔法师那样熟练的精通所单修的元素之力,从而需要很久很久很久才可能完全精通。而冰火双修魔法师中也产生了2种派系,一派倾向重视火焰之力,认为寒冰之力应该辅助火焰之力,而另一派倾向重视寒冰之力,认为火焰之力应该辅助寒冰之力。两者究竟谁更适合你,还听我慢慢分析。
  首先是倾向重视火焰之力,辅修寒冰之力的火冰魔法师:
  利用以火焰波作为常用基础技能,对敌人进行攻击并附加持续火焰伤害,推荐加满。之后在能量充沛的情况下先后使用火龙卷与落冰作为大招对敌人造成上顿伤害,火龙卷拥有持续高伤害而且具有控场性,落冰拥瞄准正面目标且伤害高。两个技能都加满。而寒冰矛则作为控制敌人 保持控制敌人位置的手段使用,让其不能近身,但不需要连续使用,只触发减速效果,加5点。因为双修的缘故,火焰支配和寒冰支配与元素大师只能加1点,在以后的修炼中慢慢点满。
  然后是倾向重视寒冰之力,辅修火焰之力的冰火魔法师:
  利用寒冰矛作为常用基础伤害技能队敌人进行攻击并附加减速状态,叠加后使其冰冻,推荐加满。火焰波则作为一个给敌人附加灼烧状态的存在基本上每10秒使用一次,加5点。之后也是在能量充沛的情况下同样使用火龙卷与落冰作为大招对敌人造成上顿伤害,双修法师两个技能都加满。也同样因为双修的缘故,火焰支配和寒冰支配与元素大师只能先加1点,在后续修炼中加满。
  同样身为魔法师无论你是主火辅冰,还是主冰辅火,无冷却无消耗的魔法爪作为魔法师基础技能必须是优先点满的,笔者因为示范等级技能点不足所以只未能加满,而能量爆炸无能量消耗6秒冷却时间,同样在以后技能点充沛时记得点满,魔法盾和魔法方阵视个人情况选学了,这里笔者加了1点魔法盾,提高生存几率。而作为法师的天生自带技能瞬间移动,在闪避怪物或BOSS攻击时候非常的好用,请合理使用。
  以上就是本期的全部内容,具体实用可能会有微弱差距。但是万变不离其宗,祝大家玩的愉快,早日全身高强化。让冰火两重天带你领略世界,我们下期见!
关于冒险岛2
《冒险岛2》是由著名游戏公司Nexon开发的3D MMORPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌爆可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。
游戏一经推出就备受中国玩家瞩目,持续蝉联最受期待网游榜首!后使用快捷导航没有帐号?
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双修冰火法中的几个误区
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雄踞中原 紫轩丨绿茶&&
他想的其实也对,不过有几个误区
第一:冰法刷怪的群技能是近攻,与魔战的冰封是一个概念,与其练冰法,还不如练魔战呢,最起码攻击比冰法高吧
第二:大家都知道,怀旧升级累,如果要双修的话,那么等级跟上,技能出不来,拿什么PK?
第三:任务的时候,别人打你你咋弄?比如拿砖,没有无敌你能拿上吗(当然,没人的情况下可以拿到)与其修冰火法,还不如修无敌火法,既有超高的攻击,又有无敌。第四:如果练全智力的法,那就是火法。如果要练冰法,最好是全敏,如何你要双修,那么你咋加属性点?难道智力敏捷对半加。不切合实际
所以说,本人不支持练冰法双修
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怀旧里每个人都是这样修的呢
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完全赞成....不过,呵呵``很老的经验了.

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